Jakie jest uzasadnienie ciągów zakończonych zerem?


281

Mimo że uwielbiam C i C ++, nie mogę powstrzymać się od podrapania po wyborze ciągów zakończonych znakiem zerowym:

  • Łańcuchy z prefiksem długości (tj. Pascal) istniały przed C.
  • Łańcuchy z prefiksem długości przyspieszają działanie kilku algorytmów, umożliwiając ciągłe wyszukiwanie długości.
  • Łańcuchy z prefiksem długości utrudniają powodowanie błędów przepełnienia bufora.
  • Nawet na maszynie 32-bitowej, jeśli zezwolisz, aby łańcuch był wielkości dostępnej pamięci, łańcuch z prefiksem długości jest tylko trzy bajty szerszy niż łańcuch zakończony zerem. Na maszynach 16-bitowych jest to jeden bajt. Na maszynach 64-bitowych 4 GB to rozsądny limit długości łańcucha, ale nawet jeśli chcesz go rozszerzyć do wielkości słowa maszynowego, maszyny 64-bitowe zwykle mają wystarczającą pamięć, co sprawia, że ​​dodatkowe siedem bajtów jest argumentem zerowym. Wiem, że oryginalny standard C został napisany dla niesamowicie słabych maszyn (pod względem pamięci), ale argument wydajności nie sprzedaje mnie tutaj.
  • Prawie każdy inny język (tj. Perl, Pascal, Python, Java, C # itp.) Używa ciągów z prefiksem długości. Te języki zwykle pokonują C w testach porównawczych w zakresie manipulacji ciągami, ponieważ są bardziej wydajne w przypadku ciągów.
  • C ++ nieco to poprawiło w std::basic_stringszablonie, ale tablice zwykłych znaków oczekujące ciągów zakończonych znakiem zerowym są nadal wszechobecne. Jest to również niedoskonałe, ponieważ wymaga alokacji sterty.
  • Ciągi zakończone znakiem NULL muszą zarezerwować znak (mianowicie NULL), który nie może istnieć w ciągu, a ciągi z prefiksem długości mogą zawierać osadzone wartości NULL.

Kilka z tych rzeczy wyszło na jaw niedawno niż C, więc sensowne byłoby, aby C nie wiedział o nich. Jednak kilka było wyraźnie na długo przed pojawieniem się C. Dlaczego ciągi zerowane mają być wybierane zamiast oczywiście prefiksu o większej długości?

EDYCJA : Ponieważ niektórzy pytali o fakty (i nie podobały mi się te, które już przedstawiłem) na temat powyższego punktu wydajności, wynikają one z kilku rzeczy:

  • Łączenie przy użyciu łańcuchów zakończonych zerem wymaga złożoności czasowej O (n + m). Prefiksowanie długości często wymaga tylko O ​​(m).
  • Długość przy użyciu łańcuchów zakończonych znakiem zerowym wymaga złożoności czasowej O (n). Prefiks długości to O (1).
  • Długość i konkat to zdecydowanie najczęstsze operacje na łańcuchach. Istnieje kilka przypadków, w których ciągi zakończone znakiem zerowym mogą być bardziej wydajne, ale występują one znacznie rzadziej.

Z poniższych odpowiedzi wynika, że ​​niektóre przypadki, w których ciągi zakończone znakiem NULL są bardziej wydajne:

  • Kiedy musisz odciąć początek łańcucha i przekazać go do jakiejś metody. Naprawdę nie możesz tego zrobić w stałym czasie z prefiksem długości, nawet jeśli możesz zniszczyć oryginalny ciąg, ponieważ prefiks długości prawdopodobnie musi być zgodny z regułami wyrównania.
  • W niektórych przypadkach, gdy przeglądasz ciąg znaków po znaku, możesz zapisać rejestr procesora. Zauważ, że działa to tylko w przypadku, gdy nie przydzieliłeś dynamicznie ciągu (ponieważ wtedy musiałbyś go zwolnić, wymagając użycia tego rejestru procesora, który zapisałeś, aby utrzymać wskaźnik, który pierwotnie otrzymałeś od malloc i przyjaciół).

Żadne z powyższych nie jest tak powszechne jak długość i konkat.

W odpowiedziach poniżej znajduje się jeszcze jedno stwierdzenie:

  • Musisz odciąć koniec sznurka

ale ten jest niepoprawny - to tyle samo czasu na łańcuchy zakończone znakiem null i łańcuchy z prefiksem długości. (Ciągi zakończone znakiem NULL po prostu przyklejają null tam, gdzie ma być nowy koniec, prefiksy długości po prostu odejmują od prefiksu.)


110
Zawsze myślałem, że pisanie własnej biblioteki ciągów jest rytuałem przejścia dla wszystkich programistów C ++.
Juliet,

31
O co chodzi teraz z oczekiwaniem racjonalnych wyjaśnień. Przypuszczam, że będziesz chciał usłyszeć uzasadnienie dla x86 lub DOS? Moim zdaniem najgorsza technologia wygrywa. Każdego razu. I najgorsza reprezentacja strun.
lipiec

4
Dlaczego uważasz, że ciągi poprzedzające długość są lepsze? W końcu C stał się popularny, ponieważ używał ciągów zakończonych znakiem zerowym, co odróżnia go od innych języków.
Daniel C. Sobral,

44
@Daniel: C stał się popularny, ponieważ jest prostą, wydajną i przenośną reprezentacją programów wykonywalnych na maszynach Von Neumann oraz dlatego, że był używany w Uniksie. Z pewnością nie jest tak, ponieważ zdecydowano się na użycie ciągów zakończonych znakiem zerowym. Gdyby to była dobra decyzja projektowa, ludzie by ją skopiowali, a nie zrobiliby tego. Z pewnością skopiowali prawie wszystko inne z C.
Billy ONeal,

4
Concat to tylko O ​​(m) z prefiksem długości, jeśli zniszczysz jeden z łańcuchów. W przeciwnym razie ta sama prędkość. Najczęstszymi zastosowaniami łańcuchów C (historycznie) były drukowanie i skanowanie. W obu przypadkach zakończenie zerowania jest szybsze, ponieważ zapisuje jeden rejestr.
Daniel C. Sobral

Odpowiedzi:


195

Z pyska konia

Żaden z BCPL, B lub C nie obsługuje danych znaków silnie w języku; każdy traktuje ciągi znaków jak wektory liczb całkowitych i uzupełnia ogólne zasady o kilka konwencji. Zarówno w BCPL, jak i B literał ciągu oznacza adres obszaru statycznego zainicjowanego znakami ciągu, upakowanego w komórkach. W BCPL pierwszy spakowany bajt zawiera liczbę znaków w ciągu; w B, nie ma licznika i łańcuchy są zakończone znakiem szczególnym charakterze, które B orkiszu *e. Ta zmiana została wprowadzona częściowo, aby uniknąć ograniczenia długości łańcucha spowodowanego utrzymywaniem licznika w 8- lub 9-bitowym gnieździe, a częściowo dlatego, że utrzymywanie liczenia wydawało się, naszym zdaniem, mniej wygodne niż używanie terminatora.

Dennis M Ritchie, Rozwój języka C.


12
Kolejny istotny cytat: „... semantyka ciągów znaków jest w pełni uwzględniana przez bardziej ogólne reguły rządzące wszystkimi tablicami, w wyniku czego język jest łatwiejszy do opisania ...”
AShelly

151

C nie ma łańcucha jako części języka. „Ciąg znaków” w C jest tylko wskaźnikiem char. Więc może zadajesz złe pytanie.

„Jakie jest uzasadnienie pominięcia typu ciągu” może być bardziej odpowiednie. Zwracam na to uwagę, że C nie jest językiem obiektowym i ma jedynie podstawowe typy wartości. Łańcuch to koncepcja wyższego poziomu, którą należy w jakiś sposób połączyć, łącząc wartości innych typów. C jest na niższym poziomie abstrakcji.

w świetle szalejącego szkwała poniżej:

Chcę tylko zaznaczyć, że nie próbuję powiedzieć, że jest to głupie lub złe pytanie, lub że sposób reprezentowania łańcuchów w C jest najlepszym wyborem. Próbuję wyjaśnić, że pytanie byłoby bardziej zwięźle postawione, jeśli weźmie się pod uwagę fakt, że C nie ma mechanizmu odróżniającego ciąg znaków jako typ danych od tablicy bajtów. Czy to najlepszy wybór w świetle mocy obliczeniowej i mocy pamięci dzisiejszych komputerów? Prawdopodobnie nie. Ale z perspektywy czasu zawsze jest 20/20 i tak dalej :)


29
char *temp = "foo bar";jest poprawnym stwierdzeniem w C ... hej! czy to nie jest sznurek? czy to nie jest zerowane?
Yanick Rochon,

56
@Yanick: to tylko wygodny sposób, aby poinformować kompilator, aby utworzył tablicę znaków z zerami na końcu. to nie jest „struna”
Robert S Ciaccio,

28
@calavera: Ale mogło to równie dobrze oznaczać „Utwórz bufor pamięci z tym ciągiem znaków i dwubajtowym przedrostkiem”,
Billy ONeal,

14
@Billy: skoro „ciąg znaków” jest tak naprawdę tylko wskaźnikiem do znaku, który jest równoważny ze wskaźnikiem do bajtu, to skąd wiesz, że bufor, z którym masz do czynienia, naprawdę ma być „ciągiem”? będziesz potrzebować nowego typu innego niż char / byte *, aby to zaznaczyć. może struktur?
Robert S Ciaccio,

27
Myślę, że @calavera ma rację, C nie ma typu danych dla łańcuchów. Ok, możesz rozważyć tablicę znaków jak ciąg znaków, ale to nie znaczy, że zawsze jest to ciąg znaków (dla ciągu rozumiem ciąg znaków o określonym znaczeniu). Plik binarny to tablica znaków, ale te znaki nic nie znaczą dla człowieka.
BlackBear,

106

Pada pytanie jak Length Prefixed Strings (LPS)vs zero terminated strings (SZ)rzeczy, ale przede wszystkim wystawiać korzyści z prefiksem długości strun. To może wydawać się przytłaczające, ale szczerze mówiąc, powinniśmy również rozważyć wady LPS i zalety SZ.

W moim rozumieniu pytanie to można nawet uznać za stronniczy sposób zadawania pytań „jakie są zalety ciągów zerowanych?”.

Zalety (widzę) ciągów zerowanych:

  • bardzo proste, nie trzeba wprowadzać nowych pojęć w języku, tablice char / wskaźniki char mogą zrobić.
  • podstawowy język zawiera po prostu minimalny cukier składniowy, aby przekonwertować coś między podwójnymi cudzysłowami na kilka znaków (naprawdę kilka bajtów). W niektórych przypadkach można go użyć do zainicjowania rzeczy całkowicie niezwiązanych z tekstem. Na przykład format pliku obrazu xpm jest prawidłowym źródłem C, które zawiera dane obrazu zakodowane jako ciąg.
  • nawiasem mówiąc, to można postawić zero w ciągiem znaków, kompilator będzie po prostu dodać jeszcze jeden na końcu dosłownym: "this\0is\0valid\0C". Czy to jest struna? czy cztery struny? Lub kilka bajtów ...
  • płaska implementacja, brak ukrytej pośredniczości, brak ukrytej liczby całkowitej.
  • brak zaangażowanego ukrytego przydziału pamięci (cóż, niektóre niesławne niestandardowe funkcje, takie jak strdup, wykonują przydział, ale to głównie jest źródłem problemu).
  • nie ma specyficznego problemu dla małego lub dużego sprzętu (wyobraź sobie, że trzeba zarządzać długością 32-bitową prefiksu na 8-bitowych mikrokontrolerach lub ograniczeniami ograniczania rozmiaru łańcucha do mniej niż 256 bajtów, to był problem, który faktycznie miałem z eonami Turbo Pascal eony temu).
  • implementacja manipulacji ciągami to tylko garść bardzo prostych funkcji bibliotecznych
  • wydajne w przypadku głównego użycia ciągów: stały tekst odczytywany sekwencyjnie od znanego początku (głównie wiadomości do użytkownika).
  • końcowe zero nie jest nawet obowiązkowe, dostępne są wszystkie niezbędne narzędzia do manipulowania znakami, takie jak kilka bajtów. Podczas inicjalizacji tablicy w C można nawet uniknąć terminatora NUL. Po prostu ustaw odpowiedni rozmiar. char a[3] = "foo";jest poprawny C (nie C ++) i nie umieści ostatniego zera w.
  • spójny z uniksowym punktem widzenia „wszystko jest plikiem”, w tym „pliki”, które nie mają wewnętrznej długości, takie jak stdin, stdout. Należy pamiętać, że operacje podstawowe do odczytu i zapisu są implementowane na bardzo niskim poziomie. Nie są to wywołania biblioteczne, ale wywołania systemowe. Ten sam interfejs API jest używany do plików binarnych lub tekstowych. Operacje podstawowe odczytu pliku uzyskują adres bufora i rozmiar i zwracają nowy rozmiar. I możesz użyć ciągów jako bufora do zapisu. Użycie innego rodzaju reprezentacji ciągu oznaczałoby, że nie można łatwo użyć literału jako bufora do wyjścia, lub musiałbyś sprawić, że zachowuje się bardzo dziwnie podczas rzutowania char*. Mianowicie, aby nie zwracać adresu ciągu, ale zamiast tego zwracać rzeczywiste dane.
  • bardzo łatwe do manipulowania danymi tekstowymi odczytywanymi z pliku w miejscu, bez zbędnej kopii bufora, wystarczy wstawić zera we właściwych miejscach (no cóż, nie tak naprawdę w nowoczesnym C, ponieważ ciągi podwójnie cytowane są obecnie tablicami stałych znaków zwykle przechowywanymi w niemodyfikowalnych danych człon).
  • wstawienie niektórych wartości int o dowolnym rozmiarze oznaczałoby problemy z wyrównaniem. Początkowa długość powinna być wyrównana, ale nie ma powodu, aby robić to dla danych znaków (i ponownie, wymuszenie wyrównania ciągów oznaczałoby problemy podczas traktowania ich jako wiązki bajtów).
  • długość jest znana w czasie kompilacji dla stałych literałów (sizeof). Dlaczego więc ktoś chciałby przechowywać go w pamięci, przygotowując go do rzeczywistych danych?
  • w sposób, w jaki C robi (prawie) wszystkich innych, łańcuchy są postrzegane jako tablice znaków char. Ponieważ długość tablicy nie jest zarządzana przez C, logiczna długość nie jest również zarządzana dla łańcuchów. Jedyną zaskakującą rzeczą jest to, że na końcu dodano 0 pozycji, ale to tylko na poziomie języka podstawowego podczas wpisywania ciągu między podwójnymi cudzysłowami. Użytkownicy mogą doskonale wywoływać funkcje manipulacji ciągami mijającymi długość, a nawet używać zwykłego memcopy. SZ to tylko obiekt. W większości innych języków długość tablicy jest zarządzana, logiczne jest to samo dla łańcuchów.
  • w dzisiejszych czasach zestawy znaków 1-bajtowych to za mało i często masz do czynienia z zakodowanymi ciągami znaków Unicode, w których liczba znaków jest bardzo różna od liczby bajtów. Oznacza to, że użytkownicy prawdopodobnie będą chcieli czegoś więcej niż „tylko rozmiaru”, ale także innych informacji. Zachowując długość nie używaj niczego (szczególnie nie ma naturalnego miejsca do ich przechowywania) w odniesieniu do tych innych przydatnych informacji.

To powiedziawszy, nie trzeba narzekać w rzadkim przypadku, gdy standardowe ciągi C są rzeczywiście nieefektywne. Biblioteki są dostępne. Jeśli podążę za tym trendem, powinienem narzekać, że standardowy C nie zawiera żadnych funkcji obsługi wyrażeń regularnych ... ale tak naprawdę wszyscy wiedzą, że to nie jest prawdziwy problem, ponieważ istnieją biblioteki przeznaczone do tego celu. Jeśli więc potrzebna jest wydajność manipulacji ciągami, dlaczego nie skorzystać z biblioteki takiej jak bstring ? A może nawet ciągi znaków C ++?

EDIT : Niedawno miałem wygląd strun D . Interesujące jest, aby zobaczyć, że wybrane rozwiązanie nie jest ani prefiksem rozmiaru, ani zakończeniem zerowym. Podobnie jak w C, dosłowne łańcuchy ujęte w podwójne cudzysłowy są po prostu krótką ręką dla niezmiennych tablic char, a język ma również słowo kluczowe string, które to oznacza (niezmienna tablica char).

Ale tablice D są znacznie bogatsze niż tablice C. W przypadku tablic statycznych długość jest znana w czasie wykonywania, więc nie ma potrzeby przechowywania długości. Kompilator ma go w czasie kompilacji. W przypadku tablic dynamicznych dostępna jest długość, ale dokumentacja D nie określa, gdzie jest przechowywana. Z tego, co wiemy, kompilator może zdecydować się zachować go w jakimś rejestrze lub w pewnej zmiennej przechowywanej z dala od danych znaków.

Na normalnych tablicach znaków lub ciągach nieliteralnych nie ma końcowego zera, dlatego programista musi ustawić je sam, jeśli chce wywołać jakąś funkcję C z D. W szczególnym przypadku ciągów dosłownych, jednak kompilator D nadal ustawia zero na koniec każdego łańcucha (aby umożliwić łatwe rzutowanie na łańcuchy C, aby ułatwić wywoływanie funkcji C?), ale to zero nie jest częścią ciągu (D nie liczy go w rozmiarze łańcucha).

Jedyną rzeczą, która mnie trochę rozczarowała, jest to, że ciągi powinny być utf-8, ale długość najwyraźniej nadal zwraca pewną liczbę bajtów (przynajmniej tak jest w moim kompilatorze gdc), nawet przy użyciu wielobajtowych znaków. Nie jest dla mnie jasne, czy jest to błąd kompilatora, czy celowo. (OK, prawdopodobnie dowiedziałem się, co się stało. Aby powiedzieć kompilatorowi D, że twoje źródło używa utf-8, musisz na początku umieścić jakiś głupi bajt. Piszę głupio, bo wiem, że nie robi tego edytor, szczególnie dla UTF- 8, który ma być zgodny z ASCII).


7
... ciąg dalszy ... Kilka z twoich punktów wydaje mi się po prostu błędnych, tj. Argument „wszystko jest plikiem”. Pliki mają dostęp sekwencyjny, łańcuchy C nie. Przedrostek długości można również wykonać przy minimalnym składniowym cukrze. Jedynym uzasadnionym argumentem jest tutaj próba zarządzania 32-bitowymi prefiksami na małym (tj. 8-bitowym) sprzęcie; Myślę, że można to po prostu rozwiązać, mówiąc, że rozmiar długości zależy od implementacji. W końcu to właśnie std::basic_stringdziała.
Billy ONeal,

3
@Billy ONeal: w mojej odpowiedzi są dwie różne części. Jedna dotyczy tego, co jest częścią „podstawowego języka C”, druga dotyczy tego, co powinny dostarczyć standardowe biblioteki. Jeśli chodzi o obsługę ciągów, istnieje tylko jeden element z języka podstawowego: znaczenie podwójnego cudzysłowu w pakiecie bajtów. Nie jestem szczęśliwszy od ciebie z zachowaniem C. Magicznie czuję, że dodanie zera na końcu każdego podwójnego zamknięcia zamyka zamkniętą wiązkę bajtów. Wolę i wyraźnie \0na koniec, gdy programiści tego chcą, niż domniemanego. Przygotowanie długości jest znacznie gorsze.
kriss,

2
@Billy ONeal: to po prostu nieprawda, zastosowania dbają o to, co jest rdzeniem, a co bibliotekami. Największym punktem jest użycie C do wdrożenia systemu operacyjnego. Na tym poziomie biblioteki nie są dostępne. C jest również często używany w kontekstach osadzonych lub w programowaniu urządzeń, na których często masz takie same ograniczenia. W wielu przypadkach Joes prawdopodobnie nie powinien w ogóle używać C: „OK, chcesz to na konsoli? Czy masz konsolę? Nie? Szkoda ...”
kriss

5
@Billy „Cóż, dla 0,01% programistów C wdrażających systemy operacyjne, w porządku.” Inni programiści mogą wybrać się na wędrówkę. C został stworzony do napisania systemu operacyjnego.
Daniel C. Sobral,

5
Czemu? Ponieważ mówi, że jest to język ogólnego przeznaczenia? Czy mówi to, co robili ludzie, którzy to napisali, kiedy stworzył? Do czego był używany przez kilka pierwszych lat swojego życia? Więc co to znaczy, że się ze mną nie zgadza? Jest to język ogólnego przeznaczenia stworzony do pisania systemu operacyjnego . Czy to zaprzecza?
Daniel C. Sobral

61

Myślę, że ma to przyczyny historyczne i znalazłem to w wikipedii :

W czasie opracowywania C (i języków, z których został uzyskany) pamięć była bardzo ograniczona, więc użycie tylko jednego bajtu narzutu do przechowywania długości łańcucha było atrakcyjne. Jedyna popularna alternatywa w tym czasie, zwykle nazywana „ciągiem Pascala” (chociaż używana również we wczesnych wersjach BASIC), używała wiodącego bajtu do przechowywania długości ciągu. Dzięki temu ciąg może zawierać NUL i znalezienie długości wymaga tylko jednego dostępu do pamięci (czas O (1) (stały)). Ale jeden bajt ogranicza długość do 255. To ograniczenie długości było znacznie bardziej restrykcyjne niż problemy ze łańcuchem C, więc łańcuch C ogólnie wygrał.


2
@muntoo Hmm ... zgodność?
khachik

19
@muntoo: Ponieważ to zniszczyłoby ogromne ilości istniejącego kodu C i C ++.
Billy ONeal,

10
@muntoo: Paradygmaty przychodzą i odchodzą, ale starszy kod jest wieczny. Każda przyszła wersja C musiałaby nadal obsługiwać ciągi zakończone zerami, w przeciwnym razie musiałby zostać przepisany starszy kod o wartości ponad 30 lat (co się nie stanie). I tak długo, jak dostępny jest stary sposób, ludzie będą z niego korzystać, ponieważ to jest to, co oni znają.
John Bode,

8
@muntoo: Uwierz mi, czasami chciałbym móc. Ale nadal wolałbym łańcuchy zakończone 0 niż łańcuchy Pascal.
John Bode,

2
Mów o starszych ... Ciągi C ++ są teraz upoważnione do zakończenia NUL.
Jim Balter,

32

Calavera ma rację , ale ponieważ ludzie wydają się nie rozumieć, przedstawię kilka przykładów kodu.

Najpierw zastanówmy się, czym jest C: prosty język, w którym cały kod ma dość bezpośrednie tłumaczenie na język maszynowy. Wszystkie typy mieszczą się w rejestrach i na stosie i nie wymagają do działania systemu operacyjnego ani dużej biblioteki wykonawczej, ponieważ miały napisać te rzeczy (zadanie, do którego świetnie się nada, biorąc pod uwagę nie jest nawet prawdopodobnym konkurentem do dziś).

Gdyby C miał stringtyp, taki jak intlub char, byłby to typ, który nie zmieściłby się w rejestrze lub na stosie i wymagałby alokacji pamięci (wraz z całą infrastrukturą wspierającą) w jakikolwiek sposób. Wszystko to jest sprzeczne z podstawowymi założeniami C.

Zatem ciąg w C to:

char s*;

Załóżmy więc, że były one z prefiksem długości. Napiszmy kod, aby połączyć dwa ciągi:

char* concat(char* s1, char* s2)
{
    /* What? What is the type of the length of the string? */
    int l1 = *(int*) s1;
    /* How much? How much must I skip? */
    char *s1s = s1 + sizeof(int);
    int l2 = *(int*) s2;
    char *s2s = s2 + sizeof(int);
    int l3 = l1 + l2;
    char *s3 = (char*) malloc(l3 + sizeof(int));
    char *s3s = s3 + sizeof(int);
    memcpy(s3s, s1s, l1);
    memcpy(s3s + l1, s2s, l2);
    *(int*) s3 = l3;
    return s3;
}

Inną alternatywą byłoby użycie struktury do zdefiniowania łańcucha:

struct {
  int len; /* cannot be left implementation-defined */
  char* buf;
}

W tym momencie wszelkie manipulacje ciągami wymagałyby dokonania dwóch przydziałów, co w praktyce oznacza, że ​​przeglądałeś bibliotekę, aby wykonać dowolną obsługę.

Najśmieszniejsze jest to, że ... kodowanym jak zrobić istnieć w C! Nie są one po prostu używane do codziennego wyświetlania wiadomości użytkownikom.

Oto, o czym mówi Calavera: w C nie ma typu łańcucha . Aby cokolwiek z tym zrobić, trzeba wziąć wskaźnik i zdekodować go jako wskaźnik do dwóch różnych typów, a następnie staje się bardzo istotny, jaki jest rozmiar łańcucha, i nie można go po prostu pozostawić jako „zdefiniowaną implementację”.

Teraz C i tak może obsługiwać pamięć, a memfunkcje w bibliotece ( <string.h>nawet, nawet!) Zapewniają wszystkie narzędzia potrzebne do obsługi pamięci jako pary wskaźnika i wielkości. Tak zwane „ciągi” w C zostały utworzone tylko w jednym celu: pokazywania komunikatów w kontekście pisania systemu operacyjnego przeznaczonego dla terminali tekstowych. Do tego wystarczy zerowe zakończenie.


2
1. +1. 2. Oczywiście, gdyby domyślne zachowanie języka zostało wprowadzone przy użyciu prefiksów długości, byłyby inne rzeczy, które by to ułatwiły. Na przykład wszystkie Twoje obsady byłyby ukryte przez połączenia strleni znajomych. Jeśli chodzi o problem z „pozostawieniem go implementacji”, można powiedzieć, że przedrostek jest tym, co shortznajduje się w polu docelowym. Wtedy cały twój casting nadal działałby. 3. Mogę wymyślić wymyślone scenariusze przez cały dzień, które sprawiają, że jeden lub drugi system wygląda źle.
Billy ONeal,

5
@Billy Biblioteka jest prawdą, poza tym, że C został zaprojektowany do minimalnego lub zerowego użycia biblioteki. Na przykład użycie prototypów nie było powszechne na początku. Powiedzenie prefiksu shortskutecznie ogranicza rozmiar łańcucha, co wydaje się być jedną z rzeczy, które nie były zainteresowane. Ja sam, pracując z 8-bitowymi ciągami BASIC i Pascal, stałymi rozmiarami ciągów COBOL i podobnymi rzeczami, szybko stał się wielkim fanem ciągów C nieograniczonej wielkości. W dzisiejszych czasach rozmiar 32-bitowy poradzi sobie z dowolnym praktycznym ciągiem, ale wcześniejsze dodanie tych bajtów było problematyczne.
Daniel C. Sobral,

1
@Billy: Po pierwsze, dziękuję Daniel ... wydaje się, że rozumiesz o co mi chodzi. Po drugie, Billy, myślę, że wciąż nie rozumiesz sedna sprawy. Po pierwsze, nie dyskutuję o zaletach i wadach prefiksowania typów danych łańcuchowych ich długością. To, co mówię, a co Daniel bardzo wyraźnie podkreślić, że nie jest decyzja podjęta w realizacji C nie obsługiwać ten argument na wszystko . Ciągi nie istnieją, jeśli chodzi o podstawowy język. Decyzja o tym, jak obsługiwać ciągi znaków, pozostaje w gestii programisty ... i zakończenie zerowe stało się popularne.
Robert S Ciaccio,

1
+1 przeze mnie. Jeszcze jedną rzecz, którą chciałbym dodać; struct, jak proponujesz, pomija ważny krok w kierunku prawdziwego stringtypu: nie jest świadomy postaci. Jest to tablica „char” („char” w maszynowym języku to tyle, ile „słowo” to, co ludzie nazwaliby słowem w zdaniu). Ciąg znaków to koncepcja wyższego poziomu, którą można zaimplementować na tablicy, charjeśli wprowadzisz pojęcie kodowania.
Frerich Raabe,

2
@ DanielC.Sobral: Także wspomniana struktura nie wymagałaby dwóch przydziałów. Albo użyj go tak, jak masz go na stosie (więc bufwymaga to tylko alokacji), lub użyj struct string {int len; char buf[]};i przydziel całość z jednym przydziałem jako elastyczny element tablicy i przekaż go jako string*. (Lub prawdopodobnie struct string {int capacity; int len; char buf[]};z oczywistych powodów wydajnościowych)
Mooing Duck

20

Oczywiście ze względu na wydajność i bezpieczeństwo będziesz chciał zachować długość łańcucha podczas pracy z nim, zamiast powtarzać strlenlub wykonywać na nim równowartość. Jednak przechowywanie długości w ustalonym miejscu tuż przed zawartością łańcucha jest niesamowicie złym projektem. Jak zauważył Jörgen w komentarzach do odpowiedzi Sanjita, wyklucza to traktowanie ogona łańcucha jako łańcucha, co na przykład sprawia, że ​​wiele typowych operacji jest podobnych path_to_filenamelub filename_to_extensionniemożliwych bez przydzielania nowej pamięci (i pociąga za sobą możliwość awarii i obsługi błędów) . I oczywiście istnieje problem, że nikt nie może się zgodzić, ile bajtów powinno zajmować pole długości łańcucha (dużo złych „łańcuchów Pascala”

Projekt C pozwalający programatorowi wybrać, czy / gdzie / jak przechowywać długość, jest znacznie bardziej elastyczny i wydajny. Ale oczywiście programista musi być inteligentny. C karze głupotę programami, które powodują awarie, zatrzymują się lub powodują korzenie wrogów.


+1. Byłoby miło mieć standardowe miejsce do przechowywania długości, aby ci z nas, którzy chcą czegoś takiego jak prefiks długości, nie musieli wszędzie pisać ton „kodu kleju”.
Billy ONeal,

2
Nie ma możliwego standardowego miejsca względem danych ciągu, ale można oczywiście użyć oddzielnej zmiennej lokalnej (przeliczając ją zamiast przekazywać, gdy ta druga nie jest wygodna, a druga nie jest zbyt marnotrawna) lub struktura ze wskaźnikiem do łańcucha (a jeszcze lepiej flaga wskazująca, czy struktura „jest właścicielem” wskaźnika do celów alokacji, czy też jest odniesieniem do łańcucha będącego własnością innego miejsca. I oczywiście można dołączyć do struktury element elastycznej macierzy, aby zapewnić elastyczność alokacji sznurek ze strukturą, kiedy Ci odpowiada
R .. GitHub ZATRZYMAJ LÓD

13

Leniwość, oszczędność rejestrów i przenośność, biorąc pod uwagę żyłkę asemblera dowolnego języka, zwłaszcza C, który jest o jeden krok wyżej niż asembler (w ten sposób dziedziczy wiele starszego kodu asemblera). Zgodziłbyś się, ponieważ znak zerowy byłby bezużyteczny w tych dniach ASCII (i prawdopodobnie tak dobry jak znak kontrolny EOF).

zobaczmy w pseudo kodzie

function readString(string) // 1 parameter: 1 register or 1 stact entries
    pointer=addressOf(string) 
    while(string[pointer]!=CONTROL_CHAR) do
        read(string[pointer])
        increment pointer

w sumie 1 użycie rejestru

przypadek 2

 function readString(length,string) // 2 parameters: 2 register used or 2 stack entries
     pointer=addressOf(string) 
     while(length>0) do 
         read(string[pointer])
         increment pointer
         decrement length

wykorzystano ogółem 2 rejestry

To może wydawać się krótkowzroczne w tym czasie, ale biorąc pod uwagę oszczędność kodu i rejestru (które były w tym czasie PREMIUM, kiedy wiesz, że używają karty dziurkacza). W związku z tym, że jest szybszy (gdy szybkość procesora można liczyć w kHz), ten „hack” był naprawdę cholernie dobry i przenośny, aby z łatwością rejestrować procesor.

Dla argumentu zaimplementuję 2 wspólne operacje na łańcuchach

stringLength(string)
     pointer=addressOf(string)
     while(string[pointer]!=CONTROL_CHAR) do
         increment pointer
     return pointer-addressOf(string)

złożoność O (n), gdzie w większości przypadków łańcuch PASCAL ma wartość O (1), ponieważ długość łańcucha jest wstępnie powiązana ze strukturą łańcucha (oznaczałoby to również, że operacja ta musiałaby zostać przeprowadzona na wcześniejszym etapie).

concatString(string1,string2)
     length1=stringLength(string1)
     length2=stringLength(string2)
     string3=allocate(string1+string2)
     pointer1=addressOf(string1)
     pointer3=addressOf(string3)
     while(string1[pointer1]!=CONTROL_CHAR) do
         string3[pointer3]=string1[pointer1]
         increment pointer3
         increment pointer1
     pointer2=addressOf(string2)
     while(string2[pointer2]!=CONTROL_CHAR) do
         string3[pointer3]=string2[pointer2]
         increment pointer3
         increment pointer1
     return string3

złożoność O (n) i nadanie długości łańcucha nie zmieniłoby złożoności operacji, ale przyznaję, że zajęłoby to 3 razy mniej czasu.

Z drugiej strony, jeśli użyjesz łańcucha PASCAL, będziesz musiał przeprojektować interfejs API, aby uwzględnić długość rejestru i endianowość bitów, łańcuch PASCAL ma dobrze znane ograniczenie 255 znaków (0xFF), ponieważ długość została zapisana w 1 bajcie (8 bitów ), a jeśli chcesz mieć dłuższy ciąg (16 bitów -> cokolwiek), musisz wziąć pod uwagę architekturę w jednej warstwie kodu, co w większości przypadków oznacza niekompatybilne interfejsy API ciągów, jeśli chcesz dłuższy ciąg.

Przykład:

Jeden plik został napisany z przygotowanym ciągiem interfejsu API na 8-bitowym komputerze, a następnie musiałby zostać odczytany na powiedzmy na komputerze 32-bitowym. Co leniwy program zrobiłby, biorąc pod uwagę, że twoje 4 bajty to długość łańcucha, a następnie przydzielono tyle pamięci następnie spróbuj odczytać tyle bajtów. Innym przypadkiem byłby 32-bajtowy ciąg PPC odczytany (mały endian) na x86 (duży endian), oczywiście jeśli nie wiesz, że jeden jest zapisany przez drugi, mogą wystąpić problemy. Długość 1 bajtu (0x00000001) to 16777216 (0x0100000), czyli 16 MB na odczyt ciągu 1-bajtowego. Oczywiście powiedziałbyś, że ludzie powinni zgodzić się na jeden standard, ale nawet 16-bitowy Unicode ma małą i dużą endianizm.

Oczywiście C również miałby swoje problemy, ale poruszone tutaj problemy byłyby bardzo mało dotknięte.


2
@deemoowoor: Concat: O(m+n)z ciągami zerowymi, O(n)typowymi wszędzie indziej. Długość O(n)z łańcuchami zerowymi, O(1)wszędzie indziej. Dołącz: O(n^2)z ciągami zerowymi, O(n)wszędzie indziej. W niektórych przypadkach ciągi zakończone znakiem NULL są bardziej wydajne (tj. Wystarczy dodać jeden do wielkości wskaźnika), ale konkat i długość są zdecydowanie najczęstszymi operacjami (długość jest wymagana co najmniej do formatowania, wyświetlania plików, wyświetlania konsoli itp.) . Jeśli buforujesz długość w celu amortyzacji, po O(n)prostu wskazałem, że długość powinna być przechowywana z łańcuchem.
Billy ONeal,

1
Zgadzam się, że w dzisiejszym kodzie ten typ łańcucha jest nieefektywny i podatny na błędy, ale na przykład wyświetlanie konsoli nie musi tak naprawdę znać długości łańcucha, aby wyświetlać go efektywnie, dane wyjściowe pliku tak naprawdę nie musiały wiedzieć o łańcuchu długość (przydzielanie klastra tylko w ruchu), a formatowanie łańcucha w tym czasie zostało wykonane na stałej długości łańcucha w większości przypadków. W każdym razie musisz pisać zły kod, jeśli konkatacja w C ma złożoność O (n ^ 2), jestem prawie pewien, że mogę napisać jeden w złożoności O (n)
dvhh

1
@dvhh: Nie powiedziałem n ^ 2 - powiedziałem m + n - nadal jest liniowy, ale musisz szukać końca oryginalnego ciągu, aby wykonać konkatenację, podczas gdy z prefiksem długości nie szukaj jest wymagane. (To naprawdę kolejna konsekwencja długości wymagającej liniowego czasu)
Billy ONeal,

1
@Billy ONeal: z ciekawości zrobiłem grep w moim bieżącym projekcie C (około 50000 linii kodu) dla wywołań funkcji manipulacji ciągami. strlen 101, strcpy i warianty (strncpy, strlcpy): 85 (mam również kilkaset dosłownych ciągów znaków używanych w wiadomościach, implikowanych kopiach), strcmp: 56, strcat: 13 (i 6 to konkatenacje ciąg zerowy o nazwie strncat) . Zgadzam się, że prefiks długości przyspieszy wywołania strlen, ale nie strcpy lub strcmp (może jeśli API strcmp nie używa wspólnego przedrostka). Najciekawsze w odniesieniu do powyższych komentarzy jest to, że strcat jest bardzo rzadki.
kriss,

1
@ supercat: nie bardzo, spójrz na niektóre implementacje. Krótkie łańcuchy używają bufora opartego na krótkim stosie (bez alokacji sterty), a sterty używają tylko wtedy, gdy stają się większe. Ale zapewnij rzeczywistą implementację swojego pomysłu jako biblioteki. Zazwyczaj problemy pojawiają się tylko wtedy, gdy dochodzimy do szczegółów, a nie w ogólnym projekcie.
kriss

9

Pod wieloma względami C był prymitywny. I bardzo mi się podobało.

Było to o krok ponad językiem asemblera, zapewniając prawie taką samą wydajność w języku, który był znacznie łatwiejszy do napisania i utrzymania.

Terminator zerowy jest prosty i nie wymaga specjalnego wsparcia ze strony języka.

Patrząc wstecz, nie wydaje się to wygodne. Ale użyłem języka asemblerowego w latach 80. i wtedy wydawało się to bardzo wygodne. Wydaje mi się, że oprogramowanie stale się rozwija, a platformy i narzędzia są coraz bardziej wyrafinowane.


Nie rozumiem, co jest bardziej prymitywne w łańcuchach zakończonych zerami niż cokolwiek innego. Pascal poprzedza C i używa prefiksu długości. Jasne, było ograniczone do 256 znaków na ciąg, ale zwykłe użycie 16-bitowego pola rozwiązałoby problem w zdecydowanej większości przypadków.
Billy ONeal

Ograniczenie liczby znaków jest dokładnie tym zagadnieniem, o którym należy pomyśleć, robiąc coś takiego. Tak, możesz to wydłużyć, ale wtedy liczyły się bajty. I czy 16-bitowe pole będzie wystarczająco długie dla wszystkich przypadków? No dalej, musisz przyznać, że zerowy termin jest koncepcyjnie prymitywny.
Jonathan Wood

10
Albo ograniczysz długość łańcucha, albo ograniczysz zawartość (bez znaków zerowych), albo zaakceptujesz dodatkowy narzut liczący od 4 do 8 bajtów. Nie ma darmowego lunchu. W momencie powstania łańcuch zakończony znakiem zerowym miał doskonały sens. W asemblerze czasami używałem górnego bitu znaku, aby zaznaczyć koniec łańcucha, oszczędzając jeszcze jeden bajt!
Mark Ransom,

Dokładnie, Mark: Nie ma darmowego lunchu. To zawsze kompromis. W dzisiejszych czasach nie musimy robić tego samego rodzaju kompromisów. Ale wtedy to podejście wydawało się równie dobre jak każde inne.
Jonathan Wood

8

Zakładając przez chwilę, że C zaimplementował ciągi Pascala, poprzedzając je ciągiem długości: czy ciąg znaków o długości 7 znaków ma ten sam TYP DANYCH, co ciąg znaków o długości 3 znaków? Jeśli odpowiedź brzmi „tak”, to jaki kod powinien wygenerować kompilator, gdy przypiszę ten drugi do drugiego? Czy należy obciąć lub automatycznie zmienić rozmiar ciągu? W przypadku zmiany rozmiaru, czy operacja ta powinna być chroniona przez blokadę, aby zapewnić bezpieczeństwo wątku? Podejście C przeskoczyło wszystkie te problemy, czy im się to podoba, czy nie :)


2
Err .. nie, nie zrobił. Podejście C w ogóle nie pozwala na przypisanie łańcucha o długości 7 znaków do łańcucha o długości 3 znaków.
Billy ONeal,

@Billy ONeal: dlaczego nie? O ile rozumiem w tym przypadku, wszystkie ciągi są tego samego typu danych (char *), więc długość nie ma znaczenia. W przeciwieństwie do Pascala. Ale to było ograniczenie Pascala, a nie problem z ciągami z prefiksem długości.
Oliver Mason,

4
@Billy: Myślę, że właśnie powtórzyłeś punkt Cristiana. C rozwiązuje te problemy, nie zajmując się nimi wcale. Nadal myślisz w kategoriach C faktycznie zawierającej pojęcie łańcucha. To tylko wskaźnik, dzięki czemu można przypisać go do dowolnego elementu.
Robert S Ciaccio,

2
To jak ** matryca: „nie ma łańcucha”.
Robert S Ciaccio,

1
@calavera: Nie rozumiem, jak to cokolwiek dowodzi. Możesz rozwiązać to samo z prefiksem długości ... tzn. W ogóle nie zezwalaj na przypisanie.
Billy ONeal,

8

W jakiś sposób zrozumiałem pytanie, które sugeruje, że nie ma obsługi kompilatora dla łańcuchów z prefiksami długości w C. Poniższy przykład pokazuje, że możesz przynajmniej uruchomić własną bibliotekę łańcuchów znaków C, w której długości łańcuchów są liczone w czasie kompilacji, za pomocą takiej konstrukcji:

#define PREFIX_STR(s) ((prefix_str_t){ sizeof(s)-1, (s) })

typedef struct { int n; char * p; } prefix_str_t;

int main() {
    prefix_str_t string1, string2;

    string1 = PREFIX_STR("Hello!");
    string2 = PREFIX_STR("Allows \0 chars (even if printf directly doesn't)");

    printf("%d %s\n", string1.n, string1.p); /* prints: "6 Hello!" */
    printf("%d %s\n", string2.n, string2.p); /* prints: "48 Allows " */

    return 0;
}

Nie przyniesie to jednak żadnych problemów, ponieważ musisz uważać, kiedy specjalnie zwolnić ten wskaźnik łańcucha i kiedy jest on statycznie przydzielony (dosłownie char tablica ).

Edytować: Jako bardziej bezpośrednią odpowiedź na pytanie, moim zdaniem jest to sposób, w jaki C mógł obsługiwać zarówno posiadanie dostępnej długości łańcucha (jako stałej czasowej kompilacji), jeśli jest to potrzebne, ale nadal bez narzutu pamięci, jeśli chcesz użyć tylko wskaźniki i zerowe zakończenie.

Oczywiście wydaje się, że zalecaną praktyką jest praca z ciągami zakończonymi zerem, ponieważ biblioteka standardowa ogólnie nie przyjmuje długości łańcucha jako argumentu, a ponieważ wyodrębnienie długości nie jest tak proste char * s = "abc", jak pokazuje mój przykład.


Problem polega na tym, że biblioteki nie wiedzą o istnieniu Twojej struktury i nadal niepoprawnie obsługują takie elementy, jak osadzone wartości null. Poza tym tak naprawdę nie odpowiada na pytanie, które zadałem.
Billy ONeal,

1
To prawda. Zatem większym problemem jest to, że nie ma lepszego standardowego sposobu zapewnienia interfejsów z parametrami łańcuchowymi niż zwykłe stare łańcuchy z zerowym zakończeniem. Nadal twierdzę, że istnieją biblioteki, które wspierają karmienie w parach długości wskaźnika (cóż, przynajmniej możesz zbudować z nimi std :: string C ++).
Pyry Jahkola,

2
Nawet jeśli przechowujesz długość, nigdy nie powinieneś dopuszczać ciągów znaków z osadzonymi wartościami null. To jest podstawowy zdrowy rozsądek. Jeśli twoje dane mogą zawierać wartości null, nie powinieneś nigdy używać ich z funkcjami, które oczekują ciągów.
R .. GitHub ZATRZYMAJ LÓD

1
@ superupat: Z punktu widzenia bezpieczeństwa z zadowoleniem przyjmuję tę nadmiarowość. W przeciwnym razie nieświadomi (lub pozbawieni snu) programiści kończą konkatenację danych binarnych i ciągów i przekazują je do rzeczy, które oczekują ciągów [zakończonych zerem] ...
R .. GitHub STOP HELPING ICE

1
@R ..: Podczas gdy metody, które oczekują łańcuchów zakończonych znakiem zerowym, generalnie oczekują a char*, wiele metod, które nie oczekują zakończenia zerowego, również oczekują znaku a char*. Bardziej znacząca korzyść z rozdzielenia typów dotyczyłaby zachowania Unicode. Warto wdrożyć ciąg znaków, aby utrzymywał flagi określające, czy ciągi zawierają pewne rodzaje znaków, czy też nie zawierają ich [np. Znalezienie 999,990-tego punktu kodowego w ciągu miliona znaków, o którym wiadomo, że nie zawiera wszelkie postacie poza podstawową płaszczyzną wielojęzyczną będą o
rząd

6

„Nawet na maszynie 32-bitowej, jeśli zezwolisz, aby łańcuch był wielkości dostępnej pamięci, łańcuch z prefiksem długości jest tylko trzy bajty szerszy niż łańcuch zakończony zerem.”

Po pierwsze, dodatkowe 3 bajty mogą stanowić znaczne obciążenie dla krótkich łańcuchów. W szczególności ciąg o zerowej długości zajmuje teraz 4 razy więcej pamięci. Niektórzy z nas używają maszyn 64-bitowych, więc albo potrzebujemy 8 bajtów, aby przechowywać ciąg o zerowej długości lub format ciągu nie jest w stanie poradzić sobie z najdłuższymi ciągami obsługiwanymi przez platformę.

Mogą również występować problemy z wyrównaniem. Załóżmy, że mam blok pamięci zawierający 7 ciągów znaków, na przykład „solo \ 0second \ 0 \ 0four \ 0five \ 0 \ 0seventh”. Drugi ciąg zaczyna się od przesunięcia 5. Sprzęt może wymagać wyrównania 32-bitowych liczb całkowitych pod adresem będącym wielokrotnością liczby 4, dlatego należy dodać dopełnianie, jeszcze bardziej zwiększając obciążenie. W porównaniu z tym reprezentacja C jest bardzo wydajna pod względem pamięci. (Wydajność pamięci jest dobra; pomaga na przykład w wydajności pamięci podręcznej).


Myślę, że poruszyłem to wszystko w pytaniu. Tak, na platformach x64 32-bitowy prefiks nie pasuje do wszystkich możliwych ciągów. Z drugiej strony, nigdy nie chcesz łańcucha tak dużego jak łańcuch zakończony znakiem zerowym, ponieważ aby zrobić cokolwiek, musisz zbadać wszystkie 4 miliardy bajtów, aby znaleźć koniec dla prawie każdej operacji, którą możesz chcieć zrobić. Nie mówię też, że ciągi zakończone zerą są zawsze złe - jeśli budujesz jedną z tych struktur blokowych, a twoja konkretna aplikacja jest przyspieszona przez tego rodzaju konstrukcję, idź. Chciałbym tylko, żeby domyślne zachowanie języka tego nie zrobiło.
Billy ONeal

2
Zacytowałem tę część twojego pytania, ponieważ moim zdaniem nie doceniono problemu z wydajnością. Podwojenie lub poczwórne wymagania dotyczące pamięci (odpowiednio 16-bitowej i 32-bitowej) mogą być dużym kosztem wydajności. Długie łańcuchy mogą być powolne, ale przynajmniej są obsługiwane i nadal działają. Moja druga uwaga dotycząca wyrównania, o której w ogóle nie wspominasz.
Brangdon

Wyrównanie można rozwiązać, określając, że wartości poza UCHAR_MAX powinny zachowywać się tak, jakby były spakowane i rozpakowane przy użyciu dostępu do bajtów i przesuwania bitów. Odpowiednio zaprojektowany ciąg znaków może oferować wydajność pamięci zasadniczo porównywalną z ciągami zakończonymi zerem, jednocześnie umożliwiając sprawdzanie granic buforów bez dodatkowego obciążenia pamięci (użyj jednego bitu w prefiksie, aby powiedzieć, czy bufor jest „pełny”; jeśli to nie jest, a ostatni bajt jest niezerowy, ten bajt reprezentuje pozostałą przestrzeń. Jeśli bufor nie jest pełny, a ostatni bajt jest równy zero, wówczas ostatnie 256 bajtów byłoby nieużywane, więc ...
supercat

... w tej przestrzeni można przechowywać dokładną liczbę nieużywanych bajtów, przy zerowym koszcie dodatkowym pamięci). Koszt pracy z prefiksami zostałby zrównoważony przez możliwość korzystania z metod takich jak fgets () bez konieczności podawania długości łańcucha (ponieważ bufory wiedziałyby, jak duże były).
supercat,

4

Zakończenie zerowe pozwala na szybkie operacje oparte na wskaźnikach.


5
Co? Jakie „szybkie operacje wskaźnika” nie działają z prefiksem długości? Co ważniejsze, inne języki, które używają prefiksu długości, są szybsze niż manipulowanie ciągiem C wrt.
Billy ONeal,

12
@billy: Przy ciągach z prefiksem długości nie można po prostu wziąć wskaźnika łańcucha i dodać do niego 4, i oczekiwać, że nadal będzie to prawidłowy ciąg, ponieważ nie ma on prefiksu długości (i tak nie jest poprawny).
Jörgen Sigvardsson,

3
@j_random_hacker: Łączenie jest znacznie gorsze w przypadku ciągów asciiz (O (m + n) zamiast potencjalnie O (n)), a konkatenacja jest znacznie częstsza niż w przypadku innych operacji wymienionych tutaj.
Billy ONeal,

3
jest jedna tiiny operacja niewiele drożeje z ciągów NUL: strlen. Powiedziałbym, że to trochę mankament.
czerwiec

10
@Billy ONeal: wszyscy inni również obsługują wyrażenia regularne. Więc co ? Używaj bibliotek, do których są stworzone. C dotyczy maksymalnej wydajności i minimalizmu, nie obejmuje baterii. Narzędzia C pozwalają również bardzo łatwo zaimplementować ciąg z prefiksem długości za pomocą struktur. I nic nie zabrania ci implementowania programów do manipulowania łańcuchami poprzez zarządzanie twoimi buforami długości i znaków. Tak zwykle robię, gdy chcę wydajności i używam C, a nie wywoływanie garstki funkcji oczekujących zera na końcu bufora char nie jest problemem.
kriss,

4

Jeden punkt jeszcze nie wspomniany: kiedy zaprojektowano C, istniało wiele maszyn, w których „char” nie miał ośmiu bitów (nawet dzisiaj istnieją platformy DSP, w których tak nie jest). Jeśli ktoś zdecyduje, że ciągi mają być poprzedzone przedrostkiem długości, ile prefiksów długości wartości „char” należy użyć? Użycie dwóch nałożyłoby sztuczny limit długości łańcucha dla maszyn z 8-bitowym char i 32-bitową przestrzenią adresową, a marnowanie miejsca na maszynach z 16-bitowym char i 16-bitową przestrzenią adresową.

Gdyby ktoś chciał pozwolić na wydajne przechowywanie ciągów o dowolnej długości, a gdyby „char” był zawsze 8-bitowy, można - za pewien koszt szybkości i rozmiaru kodu - zdefiniować schemat, który byłby ciągiem poprzedzonym liczbą parzystą N będzie mieć długość N / 2 bajtów, łańcuch poprzedzony nieparzystą wartością N, a parzystą wartością M (odczyt do tyłu) może być ((N-1) + M * char_max) / 2 itd. I wymagać dowolnego bufora, który twierdzi, że oferuje pewną ilość miejsca do przechowywania łańcucha, musi pozwalać na wystarczającą liczbę bajtów poprzedzających to miejsce, aby obsłużyć maksymalną długość. Fakt, że „char” nie zawsze wynosi 8 bitów, skomplikowałoby taki schemat, ponieważ liczba „char” wymagana do utrzymania długości łańcucha byłaby różna w zależności od architektury procesora.


Prefiks może łatwo mieć rozmiar zdefiniowany w implementacji, tak jak jest sizeof(char).
Billy ONeal,

@BillyONeal: sizeof(char)jest jeden. Zawsze. Można mieć prefiks wielkości zdefiniowanej w implementacji, ale byłoby to niewygodne. Co więcej, nie ma realnego sposobu, aby dowiedzieć się, jaki powinien być „odpowiedni” rozmiar. Jeśli ktoś trzyma wiele łańcuchów 4-znakowych, dopełnianie zera nałożyłoby 25% narzut, podczas gdy czterobajtowy przedrostek nałożyłby na 100% narzut. Co więcej, czas spędzony na pakowaniu i rozpakowywaniu czterobajtowych prefiksów może przekraczać koszt skanowania 4-bajtowych ciągów dla bajtu zerowego.
supercat

1
O tak. Masz rację. Prefiks może być z łatwością czymś innym niż char. Wszystko, co sprzyjałoby spełnieniu wymagań dotyczących wyrównania na platformie docelowej, byłoby w porządku. Ale nie zamierzam tam iść - już spierałem się na śmierć.
Billy ONeal,

Zakładając, że łańcuchy mają prefiks długości, prawdopodobnie najmądrzejszym rozwiązaniem będzie size_tprefiks (niech to diabelnie marnotrawstwo pamięci, byłoby to najrozsądniejsze --- dopuszczenie łańcuchów o dowolnej możliwej długości, które mogłyby zmieścić się w pamięci). W rzeczywistości, to niby co robi D; tablice są struct { size_t length; T* ptr; }, a ciągi to tylko tablice immutable(char).
Tim Čas,

@ TimČas: Jeżeli ciągi znaków nie muszą być wyrównane, koszt pracy z krótkimi łańcuchami na wielu platformach byłby zdominowany przez wymóg pakowania i rozpakowywania długości; Naprawdę nie uważam tego za praktyczne. Jeśli ktoś chce, aby ciągi znaków były niezależne od zawartości tablic bajtowych o dowolnej wielkości, myślę, że lepiej byłoby zachować długość oddzieloną od wskaźnika do danych znakowych i pozwolić, aby język pozwalał na uzyskanie obu informacji dla ciągów literalnych .
supercat

2

Wiele decyzji projektowych dotyczących C wynika z faktu, że w momencie jego pierwszego wdrożenia przekazywanie parametrów było nieco kosztowne. Biorąc pod uwagę wybór między np

void add_element_to_next(arr, offset)
  char[] arr;
  int offset;
{
  arr[offset] += arr[offset+1];
}

char array[40];

void test()
{
  for (i=0; i<39; i++)
    add_element_to_next(array, i);
}

przeciw

void add_element_to_next(ptr)
  char *p;
{
  p[0]+=p[1];
}

char array[40];

void test()
{
  int i;
  for (i=0; i<39; i++)
    add_element_to_next(arr+i);
}

ten ostatni byłby nieco tańszy (i dlatego preferowany), ponieważ wymagałby tylko przekazania jednego parametru zamiast dwóch. Gdyby wywoływana metoda nie musiała znać adresu podstawowego tablicy ani indeksu w niej zawartego, przekazanie pojedynczego wskaźnika łączącego oba byłoby tańsze niż przekazanie wartości osobno.

Chociaż istnieje wiele rozsądnych sposobów, w jakie C mógł zakodować długości łańcucha, metody, które zostały wynalezione do tego czasu, miałyby wszystkie wymagane funkcje, które powinny być w stanie pracować z częścią łańcucha, aby zaakceptować adres bazowy łańcucha i pożądany indeks jako dwa osobne parametry. Zastosowanie zerowego zakończenia bajtów pozwoliło uniknąć tego wymogu. Chociaż inne podejścia byłyby lepsze w przypadku dzisiejszych maszyn (współczesne kompilatory często przekazują parametry w rejestrach, a memcpy można zoptymalizować w taki sposób, aby strcpy () - odpowiedniki nie mogą) wystarczająca liczba kodów produkcyjnych używa łańcuchów zakończonych zerami bajtów, których trudno zmienić na cokolwiek innego.

PS - W zamian za niewielką karę prędkości w przypadku niektórych operacji i odrobinę dodatkowego obciążenia na dłuższych ciągach, możliwe byłoby, aby metody działające z ciągami akceptowały wskaźniki bezpośrednio do ciągów, bufory ciągów sprawdzane pod kątem granic lub struktury danych identyfikujące podłańcuchy innego łańcucha. Funkcja taka jak „strcat” wyglądałaby jak [nowoczesna składnia]

void strcat(unsigned char *dest, unsigned char *src)
{
  struct STRING_INFO d,s;
  str_size_t copy_length;

  get_string_info(&d, dest);
  get_string_info(&s, src);
  if (d.si_buff_size > d.si_length) // Destination is resizable buffer
  {
    copy_length = d.si_buff_size - d.si_length;
    if (s.src_length < copy_length)
      copy_length = s.src_length;
    memcpy(d.buff + d.si_length, s.buff, copy_length);
    d.si_length += copy_length;
    update_string_length(&d);
  }
}

Nieco większa niż metoda strcat K&R, ale obsługiwałaby sprawdzanie ograniczeń, czego nie robi metoda K&R. Ponadto, w przeciwieństwie do obecnej metody, można łatwo połączyć dowolne podciąg, np

/* Concatenate 10th through 24th characters from src to dest */

void catpart(unsigned char *dest, unsigned char *src)
{
  struct SUBSTRING_INFO *inf;
  src = temp_substring(&inf, src, 10, 24);
  strcat(dest, src);
}

Zwróć uwagę, że czas życia łańcucha zwracanego przez temp_substring byłby ograniczony przez si src, który zawsze był krótszy (dlatego metoda wymagainf przekazania - jeśli byłaby lokalna, umarłaby, gdy metoda powróciła).

Pod względem kosztu pamięci łańcuchy i bufory do 64 bajtów miałyby jeden bajt narzutu (taki sam jak łańcuchy zakończone zerem); dłuższe łańcuchy miałyby nieco więcej (to, czy jeden dozwolony narzut między dwoma bajtami i wymagane maksimum byłoby kompromisem czas / przestrzeń). Specjalna wartość bajtu długości / trybu byłaby użyta do wskazania, że ​​funkcja łańcucha otrzymała strukturę zawierającą bajt flagi, wskaźnik i długość bufora (który mógłby następnie dowolnie indeksować do dowolnego innego łańcucha).

Oczywiście, K&R nie wdrożył czegoś takiego, ale najprawdopodobniej dlatego, że nie chcieli poświęcać wiele wysiłku na obsługę napisów - obszar, w którym nawet dziś wiele języków wydaje się raczej anemicznych.


Nic nie stoi na przeszkodzie, char* arraby wskazać strukturę formy struct { int length; char characters[ANYSIZE_ARRAY] };lub podobną, która nadal byłaby możliwa do przejścia jako pojedynczy parametr.
Billy ONeal

@BillyONeal: Dwa problemy z tym podejściem: (1) Pozwoliłoby to tylko na przepuszczenie sznurka jako całości, podczas gdy obecne podejście pozwala również na przepuszczenie ogona sznurka; (2) marnuje znaczną przestrzeń, gdy jest używany z małymi łańcuchami. Gdyby K&R chciał poświęcić trochę czasu na łańcuchy, mogliby uczynić to znacznie bardziej niezawodnym, ale nie sądzę, że zamierzali, aby ich nowy język był używany dziesięć lat później, a mniej czterdzieści.
supercat

1
Ta część o konwencji wywoływania jest po prostu historią bez związku z rzeczywistością ... nie była rozważana w projekcie. Konwencje połączeń oparte na rejestrze zostały już „wymyślone”. Ponadto podejścia takie jak dwa wskaźniki nie były opcją, ponieważ struktury nie były pierwszej klasy ... tylko prymitywne były przypisywalne lub możliwe do przejścia; kopiowanie struktur nie dotarło aż do UNIX V7. Potrzebowanie memcpy (który również nie istniał) tylko do skopiowania wskaźnika łańcucha to żart. Spróbuj napisać pełny program, a nie tylko pojedyncze funkcje, jeśli udajesz, że projektujesz język.
Jim Balter

1
„najprawdopodobniej dlatego, że nie chcieli poświęcać wiele wysiłku na obsługę ciągów znaków” - nonsens; cała domena aplikacji wczesnego systemu UNIX obsługiwała łańcuch znaków. Gdyby tak nie było, nigdy byśmy o tym nie słyszeli.
Jim Balter

1
„Nie wydaje mi się, aby„ bufor znaków zaczynał się od liczby całkowitej zawierającej długość ”jest bardziej magiczny” - dotyczy to sytuacji, gdy chcesz str[n]odwołać się do właściwego znaku. To są rzeczy, o których ludzie o tym nie myślą .
Jim Balter,

2

Według Joela Spolsky'ego w tym poście na blogu ,

Jest tak, ponieważ mikroprocesor PDP-7, na którym wymyślono UNIX i język programowania C, miał typ łańcucha ASCIZ. ASCIZ oznaczało „ASCII z Z (zero) na końcu”.

Po zobaczeniu wszystkich innych odpowiedzi tutaj jestem przekonany, że nawet jeśli jest to prawdą, to tylko część powodu, dla którego C ma zakończone zerem „łańcuchy”. Ten post jest dość pouczający, jak proste rzeczy takie jak łańcuchy mogą być naprawdę trudne.


2
Słuchaj, szanuję Joela za wiele rzeczy; ale to jest coś, co spekuluje. Odpowiedź Hansa Passanta pochodzi bezpośrednio od wynalazców C.
Billy ONeal

1
Tak, ale jeśli to, co mówi Spolsky, jest prawdą, byłoby częścią „wygody”, o której mówili. Po części dlatego zawarłem tę odpowiedź.
BenK

AFAIK .ASCIZbyło po prostu instrukcją asemblera do zbudowania sekwencji bajtów, a następnie 0. Oznacza to po prostu, że łańcuch zakończony zerem był wówczas dobrze ugruntowaną koncepcją. To nie nie znaczy, że zerowe zakończone struny były czymś związane z architekturą PDP- *, oprócz tego, że można napisać ciasne pętle składające się z MOVB(kopiowanie bajt) i BNE(oddział jeśli ostatni bajt kopiowane nie było zero).
Adrian W

Ma to wskazywać, że C jest starym, zwiotczałym, rozpadającym się językiem.
purec

2

Uzasadnienie nie koniecznie ale kontrapunkt do długości kodowane

  1. Niektóre formy dynamicznego kodowania długości są lepsze od statycznego kodowania długości, jeśli chodzi o pamięć, wszystko zależy od użycia. Popatrz na UTF-8 jako dowód. Zasadniczo jest to rozszerzalna tablica znaków do kodowania pojedynczego znaku. Używa to jednego bitu dla każdego rozszerzonego bajtu. Zakończenie NUL wykorzystuje 8 bitów. Prefiks długości, jak sądzę, można również rozsądnie określić jako nieskończoną długość, używając 64 bitów. To, jak często trafiasz przypadek swoich dodatkowych bitów, jest decydującym czynnikiem. Tylko 1 bardzo duży sznurek? Kogo to obchodzi, jeśli używasz 8 lub 64 bitów? Wiele małych ciągów (tj. Ciągów angielskich słów)? Wówczas koszty prefiksu są duże.

  2. Ciągi z prefiksem długości, pozwalające zaoszczędzić czas, nie są rzeczywistością . Niezależnie od tego, czy podane dane muszą mieć podaną długość, liczysz w czasie kompilacji, czy naprawdę otrzymujesz dane dynamiczne, które musisz zakodować jako ciąg. Rozmiary te są obliczane w pewnym momencie algorytmu. Można podać osobną zmienną do przechowywania rozmiaru łańcucha zakończonego zerem . Co sprawia, że ​​dyskusja na temat oszczędności czasu jest dyskusyjna. Jeden ma na końcu dodatkowy NUL ... ale jeśli kod długości nie zawiera tego NUL, to dosłownie nie ma żadnej różnicy między nimi. W ogóle nie jest wymagana zmiana algorytmu. Wystarczy wstępny przebieg, który musisz samodzielnie zaprojektować, zamiast kompilatora / środowiska wykonawczego. C polega głównie na robieniu rzeczy ręcznie.

  3. Opcjonalny prefiks długości jest zaletą. Nie zawsze potrzebuję tych dodatkowych informacji dla algorytmu, dlatego konieczność zrobienia tego dla każdego łańcucha powoduje, że mój czas obliczeń wstępnych i obliczeń nigdy nie może spaść poniżej O (n). (Tzn. Sprzętowy generator liczb losowych 1-128. Mogę wyciągać z „nieskończonego ciągu”. Powiedzmy, że generuje on tylko znaki tak szybko. Więc nasza długość łańcucha zmienia się cały czas. Ale moje wykorzystanie danych prawdopodobnie nie obchodzi, jak wiele losowych bajtów, które mam. Po prostu chce następnego dostępnego, nieużywanego bajtu, gdy tylko będzie mógł go otrzymać po żądaniu. Mogę czekać na urządzeniu. Ale mogę też wstępnie odczytać bufor znaków. Porównanie długości jest niepotrzebna strata obliczeń. Kontrola zerowa jest bardziej wydajna).

  4. Prefiks długości jest dobrą ochroną przed przepełnieniem bufora? Podobnie rozsądne jest korzystanie z funkcji bibliotecznych i implementacja. Co się stanie, jeśli przekażę zniekształcone dane? Mój bufor ma 2 bajty, ale mówię funkcji, że to 7! Np .: Jeśli zakończenie () była przeznaczona do użycia na znanych danych, mogła mieć wewnętrzny sprawdzanie bufora, który testował skompilowane bufory i malloc ()TL; DR NUL nigdy nie musiało być niebezpieczne, po prostu skończyło się to niewłaściwym użyciem.połączenia i nadal postępuj zgodnie ze specyfikacją. Jeśli miał być użyty jako potok dla nieznanego STDIN, aby dotrzeć do nieznanego bufora, to oczywiście nie można wiedzieć o wielkości bufora, co oznacza, że ​​długość arg jest bezcelowa, potrzebujesz tutaj czegoś innego, jak sprawdzanie kanarka. W tym przypadku nie można przedrostkować długości niektórych strumieni i danych wejściowych, po prostu nie można. Co oznacza, że ​​kontrola długości musi być wbudowana w algorytm, a nie magiczną część systemu pisania.

  5. counter-counter point: zakończenie NUL jest denerwujące w przypadku plików binarnych. Musisz albo wykonać tutaj prefiks długości, albo w jakiś sposób przekształcić bajty NUL: kody specjalne, mapowanie zakresu itp., Co oczywiście oznacza większe zużycie pamięci / zmniejszenie informacji / więcej operacji na bajt. Prefiks długości zazwyczaj wygrywa tutaj wojnę. Jedyną zaletą transformacji jest to, że nie trzeba pisać żadnych dodatkowych funkcji, aby pokryć ciągi prefiksu długości. Co oznacza, że ​​w bardziej zoptymalizowanych procedurach pod-O (n) możesz sprawić, by automatycznie działały jak ich odpowiedniki O (n) bez dodawania więcej kodu. Minusem jest oczywiście marnotrawstwo czasu / pamięci / kompresji, gdy jest używane na ciężkich łańcuchach NUL.W zależności od tego, ile fragmentów biblioteki powielasz, aby operować na danych binarnych, sensowna może być praca wyłącznie z ciągami prefiksów długości. To powiedziawszy, można również zrobić to samo z łańcuchami z prefiksem długości ... -1 długość może oznaczać zakończenie NUL i można użyć ciągów zakończonych NUL wewnątrz zakończonych długością.

  6. Concat: „O (n + m) vs O (m)” Zakładam, że odnosisz się do m jako całkowitej długości łańcucha po konkatenacji, ponieważ oba muszą mieć minimalną liczbę operacji (nie możesz po prostu przypiąć -on na łańcuch 1, co jeśli musisz ponownie przydzielić?). I zakładam, że n to mityczna liczba operacji, których nie musisz już wykonywać z powodu obliczeń wstępnych. Jeśli tak, to odpowiedź jest prosta: obliczenia wstępne.Jeślinalegasz, że zawsze będziesz mieć wystarczającą ilość pamięci, aby nie musieć ponownie przydzielać, a to jest podstawa notacji big-O, wtedy odpowiedź jest jeszcze prostsza: wykonaj wyszukiwanie binarne w przydzielonej pamięci dla końca ciągu 1, wyraźnie jest duża próbka nieskończonych zer po łańcuchu 1, abyśmy nie martwili się o realokację. Tam łatwo udało mi się zalogować (n) i ledwo próbowałem. Co, jeśli przypomnisz sobie, log (n) jest w rzeczywistości tylko tak duży jak 64 na prawdziwym komputerze, co w zasadzie przypomina powiedzenie O (64 + m), które jest zasadniczo O (m). (I tak, logika ta została wykorzystana w analizie w czasie rzeczywistym rzeczywistych struktur danych będących w użyciu dzisiaj. To nie bzdury z mojej głowy.)

  7. Concat () / Len () ponownie : Zapamiętaj wyniki. Łatwo. Zamienia wszystkie obliczenia na obliczenia wstępne, jeśli to możliwe / konieczne. To jest decyzja algorytmiczna. To nie jest wymuszone ograniczenie języka.

  8. Przekazywanie sufiksu łańcucha jest łatwiejsze / możliwe przy zakończeniu NUL. W zależności od sposobu implementacji prefiksu długości może on mieć destrukcyjny wpływ na oryginalny ciąg, a czasem nawet może nie być możliwy. Wymaganie kopiowania i podanie O (n) zamiast O (1).

  9. Przekazywanie / usuwanie odwołań argumentów jest mniejsze w przypadku przedrostka NUL względem prefiksu długości. Oczywiście, ponieważ przekazujesz mniej informacji. Jeśli nie potrzebujesz długości, oszczędza to dużo miejsca i pozwala na optymalizację.

  10. Możesz oszukiwać. To naprawdę tylko wskaźnik. Kto powiedział, że musisz to przeczytać jako ciąg? Co jeśli chcesz odczytać go jako pojedynczy znak lub liczbę zmiennoprzecinkową? Co jeśli chcesz zrobić coś przeciwnego i odczytać liczbę zmiennoprzecinkową jako ciąg? Jeśli jesteś ostrożny, możesz to zrobić z rozwiązaniem NUL. Nie można tego zrobić z prefiksem długości, jest to typ danych wyraźnie różniący się od wskaźnika zwykle. Najprawdopodobniej będziesz musiał zbudować ciąg bajt po bajcie i uzyskać długość. Oczywiście, jeśli chciałbyś mieć coś takiego jak cała liczba zmiennoprzecinkowa (prawdopodobnie ma w sobie NUL), i tak będziesz musiał czytać bajt po bajcie, ale o szczegółach decydujesz.

TL; DR Czy używasz danych binarnych? Jeśli nie, zakończenie NUL pozwala na większą swobodę algorytmiczną. Jeśli tak, to najważniejsza jest ilość kodu w funkcji prędkości / pamięci / kompresji. Najlepszym rozwiązaniem może być połączenie dwóch podejść lub zapamiętywanie.


9 było trochę poza bazą / źle reprezentowane. Wstępna poprawka długości nie ma tego problemu. Lenth przechodzi jako osobna zmienna. Rozmawialiśmy o pre-fiix, ale mnie poniosło. Wciąż warto pomyśleć, więc zostawię to tam. : d
Czarny

1

Nie kupuję odpowiedzi „C nie ma łańcucha”. To prawda, że ​​C nie obsługuje wbudowanych typów wyższego poziomu, ale nadal możesz reprezentować struktury danych w C i taki jest ciąg. Fakt, że ciąg znaków jest tylko wskaźnikiem w C, nie oznacza, że ​​pierwsze N ​​bajtów nie może mieć specjalnego znaczenia jako długość.

Programiści Windows / COM będą bardzo dobrze zaznajomieni z dokładnie takim BSTRtypem - ciągiem C z przedrostkiem długości, w którym rzeczywiste dane znakowe nie zaczynają się od bajtu 0.

Wydaje się więc, że decyzja o zastosowaniu zerowego zakończenia jest po prostu tym, co ludzie wolą, a nie koniecznością języka.


-3

gcc akceptuje poniższe kody:

char s [4] = "abcd";

i jest ok, jeśli traktujemy jako tablicę znaków, ale nie ciąg znaków. Oznacza to, że możemy uzyskać do niego dostęp za pomocą s [0], s [1], s [2] i s [3], a nawet za pomocą memcpy (dest, s, 4). Ale dostaniemy niechlujne postacie, gdy spróbujemy z putami (s), lub gorzej ze strcpy (dest, s).


@Adrian W. To jest poprawne C. Ciągi o długości dokładnie są specjalne, a dla nich pominięto NUL. Jest to generalnie niemądra praktyka, ale może być użyteczna w takich przypadkach, jak wypełnianie struktur nagłówków, które używają „ciągów” FourCC.
Kevin Thibedeau,

Masz rację. Jest to poprawne C, skompiluje się i będzie zachowywać się tak, jak opisano w Kkaaii. Powodem głosów negatywnych (nie moich ...) jest prawdopodobnie raczej to, że ta odpowiedź w żaden sposób nie odpowiada na pytanie OP.
Adrian W
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.