Jak mogę wykryć, że klawiatura jest wyświetlana i ukryta w mojej aplikacji?
Jak mogę wykryć, że klawiatura jest wyświetlana i ukryta w mojej aplikacji?
Odpowiedzi:
W metodzie ViewDidLoad swojej klasy skonfigurowanej do nasłuchiwania komunikatów dotyczących klawiatury:
// Listen for keyboard appearances and disappearances
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardDidShow:)
name:UIKeyboardDidShowNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardDidHide:)
name:UIKeyboardDidHideNotification
object:nil];
Następnie w metodach, które określisz (w tym przypadku keyboardDidShowi keyboardDidHide) możesz coś z tym zrobić:
- (void)keyboardDidShow: (NSNotification *) notif{
// Do something here
}
- (void)keyboardDidHide: (NSNotification *) notif{
// Do something here
}
UITextFieldDelegate, a następnie zaimplementuj textFieldShouldReturn:metodę. Otrzymasz textFieldwłaśnie wprowadzony argument jako argument, który możesz porównać z własnymi polami textField i przewinąć scrollView, aby wyświetlić odpowiednie pole tekstowe.
Może po prostu trzeba addObserversię viewDidLoad. Ale mając addObserverw viewWillAppeari removeObserverwviewWillDisappear zapobiega rzadkich wypadków, które się dzieje, gdy zmieniają swój pogląd.
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillDisappear), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillAppear), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
}
@objc func keyboardWillAppear() {
//Do something here
}
@objc func keyboardWillDisappear() {
//Do something here
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillDisappear), name: Notification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillAppear), name: Notification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
}
@objc func keyboardWillAppear() {
//Do something here
}
@objc func keyboardWillDisappear() {
//Do something here
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:"keyboardWillAppear:", name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:"keyboardWillDisappear:", name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}
func keyboardWillAppear(notification: NSNotification){
// Do something here
}
func keyboardWillDisappear(notification: NSNotification){
// Do something here
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
deinittego:deinit { NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil) NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil) }
deinit { NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil) NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil) }
Swift 3:
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(viewController.keyboardWillShow(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(viewController.keyboardWillHide(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
func keyboardWillShow(_ notification: NSNotification){
// Do something here
}
func keyboardWillHide(_ notification: NSNotification){
// Do something here
}
Swift 4:
NotificationCenter.default.addObserver( self, selector: #selector(ControllerClassName.keyboardWillShow(_:)),
name: Notification.Name.UIKeyboardWillShow,
object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ControllerClassName.keyboardWillHide(_:)),
name: Notification.Name.UIKeyboardWillHide,
object: nil)
Następnie dodajemy metodę zatrzymania nasłuchiwania powiadomień, gdy kończy się żywotność obiektu: -
Then add the promised methods from above to the view controller:
deinit {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
func adjustKeyboardShow(_ open: Bool, notification: Notification) {
let userInfo = notification.userInfo ?? [:]
let keyboardFrame = (userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
let height = (keyboardFrame.height + 20) * (open ? 1 : -1)
scrollView.contentInset.bottom += height
scrollView.scrollIndicatorInsets.bottom += height
}
@objc func keyboardWillShow(_ notification: Notification) {
adjustKeyboardShow(true, notification: notification)
}
@objc func keyboardWillHide(_ notification: Notification) {
adjustKeyboardShow(false, notification: notification)
}
+=Wydaje się uczynić Wstawki uzyskać większe.
UIResponder.keyboardWillShowNotificationi UIResponder.keyboardWillHideNotification, a klawisz informacyjny na klawiaturze to UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey.
Szybki - 4
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
addKeyBoardListener()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NotificationCenter.default.removeObserver(self) //remove observer
}
func addKeyBoardListener() {
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillShow(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil);
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillHide(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil);
}
@objc func keyboardWillShow(_ notification: Notification) {
}
@objc func keyboardWillHide(_ notification: Notification) {
}
W Swift 4.2 nazwy powiadomień zostały przeniesione do innej przestrzeni nazw. Więc teraz jest
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
addKeyboardListeners()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
func addKeyboardListeners() {
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
}
@objc private extension WhateverTheClassNameIs {
func keyboardWillShow(_ notification: Notification) {
// Do something here.
}
func keyboardWillHide(_ notification: Notification) {
// Do something here.
}
}
Powyższe odpowiedzi są poprawne. Chociaż wolałbym utworzyć pomocnika, aby zakończyć notification's observers.
extension KeyboardHelper {
enum Animation {
case keyboardWillShow
case keyboardWillHide
}
typealias HandleBlock = (_ animation: Animation, _ keyboardFrame: CGRect, _ duration: TimeInterval) -> Void
}
final class KeyboardHelper {
private let handleBlock: HandleBlock
init(handleBlock: @escaping HandleBlock) {
self.handleBlock = handleBlock
setupNotification()
}
deinit {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
private func setupNotification() {
_ = NotificationCenter.default
.addObserver(forName: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil, queue: .main) { [weak self] notification in
self?.handle(animation: .keyboardWillShow, notification: notification)
}
_ = NotificationCenter.default
.addObserver(forName: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil, queue: .main) { [weak self] notification in
self?.handle(animation: .keyboardWillHide, notification: notification)
}
}
private func handle(animation: Animation, notification: Notification) {
guard let userInfo = notification.userInfo,
let keyboardFrame = (userInfo[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue,
let duration = userInfo[UIResponder.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double
else { return }
handleBlock(animation, keyboardFrame, duration)
}
}
private var keyboardHelper: KeyboardHelper?
...
override func viewDidLoad() {
...
keyboardHelper = KeyboardHelper { [unowned self] animation, keyboardFrame, duration in
switch animation {
case .keyboardWillShow:
print("keyboard will show")
case .keyboardWillHide:
print("keyboard will hide")
}
}
}
Zapoznaj się z sekcją Zarządzanie klawiaturą „Podręcznika programowania tekstu, sieci i edycji”, aby uzyskać informacje o śledzeniu wyświetlanej lub ukrytej klawiatury oraz o tym, jak ją wyświetlić / zamknąć.
Będziesz chciał zarejestrować się na 2 powiadomienia z klawiatury:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidShow:) name: UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector (keyboardDidHide:) name: UIKeyboardDidHideNotification object:nil];
Świetny post o tym, jak dostosować swoje TextField do klawiatury - http://iosdevelopertips.com/user-interface/adjust-textfield-hidden-by-keyboard.html
Swift 4 -dd 20 october 2017
override func viewDidLoad() {
[..]
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillDisappear(_:)), name: Notification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillAppear(_:)), name: Notification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
}
@objc func keyboardWillAppear(_ notification: NSNotification) {
if let userInfo = notification.userInfo,
let keyboardFrame = (userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue).cgRectValue {
let inset = keyboardFrame.height // if scrollView is not aligned to bottom of screen, subtract offset
scrollView.contentInset.bottom = inset
scrollView.scrollIndicatorInsets.bottom = inset
}
}
@objc func keyboardWillDisappear(_ notification: NSNotification) {
scrollView.contentInset.bottom = 0
scrollView.scrollIndicatorInsets.bottom = 0
}
deinit {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
Jeśli masz więcej niż jeden UITextField i musisz coś zrobić, gdy (lub wcześniej) klawiatura pojawia się lub znika, możesz zastosować to podejście.
Dodaj UITextFieldDelegatedo swojej klasy. Przypisz licznik całkowity, powiedzmy:
NSInteger editCounter;
Ustaw ten licznik na zero gdzieś w viewDidLoad. Następnie zaimplementuj textFieldShouldBeginEditingi textFieldShouldEndEditingdeleguj metody.
W pierwszym dodaj 1 do editCounter. Jeśli wartość editCounter wynosi 1 - oznacza to, że pojawi się klawiatura (w przypadku, gdy zwrócisz TAK). Jeśli editCounter> 1 - oznacza to, że klawiatura jest już widoczna i inny UITextField utrzymuje fokus.
W textFieldShouldEndEditingodejmij 1 od editCounter. Jeśli uzyskasz zero - klawiatura zostanie odrzucona, w przeciwnym razie pozostanie na ekranie.
Możesz użyć biblioteki KBKeyboardObserver . Zawiera kilka przykładów i zapewnia prosty interfejs.
Istnieje CocoaPods, aby ułatwić obserwację NSNotificationCentrwidoczności klawiatury tutaj: https://github.com/levantAJ/Keyhi
pod 'Keyhi'
Więc ach, to jest teraz prawdziwa odpowiedź.
import Combine
class MrEnvironmentObject {
/// Bind into yr SwiftUI views
@Published public var isKeyboardShowing: Bool = false
/// Keep 'em from deallocatin'
var subscribers: [AnyCancellable]? = nil
/// Adds certain Combine subscribers that will handle updating the
/// `isKeyboardShowing` property
///
/// - Parameter host: the UIHostingController of your views.
func setupSubscribers<V: View>(
host: inout UIHostingController<V>
) {
subscribers = [
NotificationCenter
.default
.publisher(for: UIResponder.keyboardWillShowNotification)
.sink { [weak self] _ in
self?.isKeyboardShowing = true
},
NotificationCenter
.default
.publisher(for: UIResponder.keyboardWillHideNotification)
.sink { [weak self, weak host] _ in
self?.isKeyboardShowing = false
// Hidden gem, ask me how I know:
UIAccessibility.post(
notification: .layoutChanged,
argument: host
)
},
// ...
Profit
.sink { [weak self] profit in profit() },
]
}
}