Jak uzyskać wartości RGB z UIColor?


99

Tworzę obiekt koloru przy użyciu następującego kodu.

curView.backgroundColor = [[UIColor alloc] initWithHue:229 saturation:40 brightness:75 alpha:1];

Jak mogę pobrać wartości RGB z utworzonego obiektu koloru?



5
Uwaga, parametry przekazywane do metody -initWithHue: saturation: Brightness: alpha: powinny mieścić się w przedziale od 0,0 do 1,0.
geekinit

Odpowiedzi:


84
const CGFloat *colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Te linki zapewniają dalsze szczegóły:


Odpowiedź poniżej powinna być komentarzem. Ups.
defmech

17
Uwaga: działa to tylko w przypadku kolorów w przestrzeni RGB. Na przykład to nie zadziała z [UIColor whiteColor], ponieważ nie jest to RGB.
Jason

2
W tym pytaniu zamieściłem przykładowy kod, aby działał on w kontekstach innych niż RGB: stackoverflow.com/questions/4700168/ ...
Jesse Rusak

4
Jeśli ktoś ma problem z pobieraniem wartości colors, możesz napisać coś w stylu:CGFloat red = colors[0];
Hemang,

error: <EXPR>:3:1: error: 'CGColorGetComponents' has been replaced by property 'CGColor.components'
pkamb

119

W iOS 5 możesz użyć:

CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha =0.0;
[multipliedColor getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];

Jest to obsługiwane tylko w iOS 5.0 lub nowszym.
Jon Trauntvein

3
Ostrzegamy, że ta metoda powiedzie się tylko wtedy, gdy kolor początkowy będzie w „kompatybilnej przestrzeni kolorów”, która może się różnić w zależności od urządzenia / systemu operacyjnego. Na przykład właśnie odkryłem, że wywołanie tego w [UIColor darkGrayColor] nie powiedzie się na iPadzie 2 z systemem iOS 7. Jednak ten sam kolor działa dobrze na iPadzie Air z systemem iOS 8.
devios1

@ devios1 Można to prawdopodobnie rozwiązać, najpierw serializując kolor, a następnie deserializując go za pomocą NSKeyedArchiver, na przykład:multipliedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: multipliedColor]];
Albert Renshaw

40

SWIFT 3 i 4

Odkryłem, że składniki cgColor.com nie zawsze zwracały 4 wartości kolorów, więc zmieniłem to, aby pobierało je z opakowania CIColor

extension UIColor {
    var redValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).red }
    var greenValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).green }
    var blueValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).blue }
    var alphaValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).alpha }
}

SWIFT 2

extension UIColor {
    var red: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[0] }
    var green: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[1] }
    var blue: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[2] }
    var alpha: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[3] }
}

Nie jest to najbardziej efektywny sposób, więc nie korzystałbym z tego, gdy widok będzie ciągle rysowany od nowa.


11

Mam nadzieję, że to okaże się pomocne

CGFloat red, green, blue, alpha;

//Create a sample color

UIColor *redColor = [UIColor redColor];

//Call 

[redColor getRed: &red 
  green: &green
  blue: &blue 
  alpha: &alpha];
NSLog(@"red = %f. Green = %f. Blue = %f. Alpha = %f",
  red,
  green,
  blue,
  alpha);

7

Właśnie utworzyłem kategorię dla tego.

NSLog(@"%f", [UIColor blueColor].blue); // 1.000000

Idzie coś takiego:

typedef enum { R, G, B, A } UIColorComponentIndices;

@implementation UIColor (EPPZKit)

-(CGFloat)red
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[R]; }

-(CGFloat)green
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[G]; }

-(CGFloat)blue
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[B]; }

-(CGFloat)alpha
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[A]; }

@end

Część eppz!kitz dodatkami UIColor .


5
const float* colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Dzięki. Musiałem dodać constna początku linii, ponieważ generował ostrzeżenie.


czy nie wygenerowało ostrzeżenia o próbie niejawnego rzutowania CGFloat na float? :)
braden

5
 UIColor *color = [[UIColor greenColor] retain]; //line 1

//OR(You will have color variable either like line 1 or line 2)

color = curView.backgroundColor;//line 2
CGColorRef colorRef = [color CGColor];

int _countComponents = CGColorGetNumberOfComponents(colorRef);

if (_countComponents == 4) {
    const CGFloat *_components = CGColorGetComponents(colorRef);
    CGFloat red     = _components[0];
    CGFloat green = _components[1];
    CGFloat blue   = _components[2];
    CGFloat alpha = _components[3];

    NSLog(@"%f,%f,%f,%f",red,green,blue,alpha);
}

[color release];

2

Odpowiedź Davida Reesa w wersji Swift 3:

extension UIColor {

    var redValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [0]
    }

    var greenValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [1]
    }

    var blueValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [2]
    }

    var alphaValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [3]
    }
}

2

Możesz używać komponentów CIColor (Swift 5)

let ciColor = CIColor(color: backgroundColor)
let alpha = ciColor.alpha
let red = ciColor.red
let blue = ciColor.blue
let green = ciColor.green

działa to również dla przestrzeni kolorów innych niż RGB


1

Od iOS 2.0 znajduje się prywatny sposób na przykład UIColoro nazwie styleString, która zwraca ciąg znaków reprezentujący RGB lub RGBA koloru, nawet dla takich jak whiteColor kolorów spoza przestrzeni RGB.

Cel C:

@interface UIColor (Private)

- (NSString *)styleString;

@end

// ...

[[UIColor whiteColor] styleString]; // rgb(255,255,255)
[[UIColor redColor] styleString]; // rgb(255,0,0)
[[UIColor lightTextColor] styleString]; // rgba(255,255,255,0.600000)

W Swift można użyć nagłówka mostkującego, aby udostępnić interfejs. W przypadku czystego Swift będziesz musiał utworzyć @objcprotokół metodą prywatną i unsafeBitCast UIColorprotokołem:

@objc protocol  UIColorPrivate {
    func styleString() -> String
}

let white = UIColor.whiteColor()
let red = UIColor.redColor()
let lightTextColor = UIColor.lightTextColor()

let whitePrivate = unsafeBitCast(white, UIColorPrivate.self)
let redPrivate = unsafeBitCast(red, UIColorPrivate.self)
let lightTextColorPrivate = unsafeBitCast(lightTextColor, UIColorPrivate.self)

whitePrivate.styleString() // rgb(255,255,255)
redPrivate.styleString() // rgb(255,0,0)
lightTextColorPrivate.styleString() // rgba(255,255,255,0.600000)

1

Najczęściej głosowana odpowiedź jest nieaktualna:

błąd:: 3: 1: błąd: „CGColorGetComponents” został zastąpiony przez właściwość „CGColor.components”

Zamiast tego użyj

myUIColor.cgColor.components


1
let color = myUIColor.cgColor.components let r = color! [0] let g = color! [1] let b = color! [2]
Gurjinder Singh

0

Chciałem uzyskać kolor tła UITableViewStyle„UITableViewStyleGrouped”, więc w viewDidAppear:metodzie dodałem kod:

NSLog(@"%@", self.tableView.backgroundView.backgroundColor);

Zrobił to, czego się spodziewałem i zwrócił dziennik:

UIDeviceRGBColorSpace 0.937255 0.937255 0.956863 1

Krótko mówiąc, po prostu wpisz NSLog(@"%@", [UIColor whateverColor]);


0

Korzystanie z HandyUIKit sprawia, że ​​jest to naprawdę łatwe :

import HandyUIKit    

let color = UIColor(red: 0.1, green: 0.2, blue: 0.3, alpha: 0.4)

// get any of the rgba values
color.rgba.red    // => 0.1
color.rgba.green  // => 0.2
color.rgba.blue   // => 0.3
color.rgba.alpha  // => 0.4

Istnieje również podobna opcja pobierania hsbawartości :

let color = UIColor(hue: 0.1, saturation: 0.2, brightness: 0.3, alpha: 0.4)

// you can get any of the hsba values, too
color.hsba.hue         // => 0.1
color.hsba.saturation  // => 0.2
color.hsba.brightness  // => 0.3
color.hsba.alpha       // => 0.4

Po prostu zainstaluj go za pomocą Carthage i gotowe.

Mam nadzieję, że to pomoże!


0

Kilka przydatnych makr, które stworzyłem dla tego i innych kontrolek kolorów:

W twoim przypadku po prostu użyjesz

getRGBA(myColor, red, green, blue, alpha);

NSLog(@"Red Value: %f", red);
NSLog(@"Blue Value: %f", green);
NSLog(@"Green Value: %f", blue);

Makra:

#define rgba(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:((float)(r))/255.0f green:((float)(g))/255.0f blue:((float)(b))/255.0f alpha:a]
#define rgb(r,g,b) rgba(r, g, b, 1.0f)

#define rgbaf(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r) green:(g) blue:(b) alpha:a]
#define rgbf(r,g,b) rgbaf(r, g, b, 1.0f)

#define rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a) \
CGFloat __r, __g, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getRed:&__r green:&__g blue:&__b alpha:&__a];
#define getRGBA(__color, __r, __g, __b, __a) hsba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a)

#define getRed(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return r;\
})()\
)

#define getGreen(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return g;\
})()\
)

#define getBlue(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return b;\
})()\
)

#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return a;\
})()\
)










#define hsba(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:((float)(h))/360.0f saturation:((float)(s))/100.0f brightness:((float)(b))/100.0f alpha:a]
#define hsb(h,s,b) hsba(h, s, b, 1.0f)

#define hsbaf(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:(h) saturation:(s) brightness:(b) alpha:a]
#define hsbf(h,s,b) rgbaf(h, s, b, 1.0f)

#define hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a) \
CGFloat __h, __s, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getHue:&__h saturation:&__s brightness:&__b alpha:&__a];
#define getHSBA(__color, __h, __s, __b, __a) rgba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a)

#define getHue(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return h;\
})()\
)

#define getSaturation(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return s;\
})()\
)

#define getBrightness(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return b;\
})()\
)

/*
///already defined in RGBA macros
#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return a;\
})()\
)
*/

-5

ustaw swój UIColor w ten sposób

UIColor.FromRGB(128, 179, 255)

to jest dla Xamarin ios ... ale na pewno jest taka metoda w swift.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.