Wyzwanie wydajności C ++: konwersja liczby całkowitej na std :: string


123

Czy ktoś może pobić wydajność mojej liczby całkowitej do kodu std :: string, połączonego poniżej?

Jest już kilka pytań, które wyjaśniają, jak przekonwertować liczbę całkowitą na a std::stringw C ++, na przykład to , ale żadne z przedstawionych rozwiązań nie jest wydajne.

Oto gotowy do kompilacji kod dla niektórych typowych metod, z którymi można konkurować:

W przeciwieństwie do popularnego przekonania , boost::lexical_castma własną implementację ( biały papier ) i nie używać stringstreami numeryczne operatorzy wstawiania. Naprawdę chciałbym zobaczyć porównanie jego wydajności, ponieważ to drugie pytanie sugeruje, że jest nieszczęśliwy .

I mój własny wkład, który jest konkurencyjny na komputerach stacjonarnych i pokazuje podejście, które działa z pełną prędkością również w systemach wbudowanych, w przeciwieństwie do algorytmów zależnych od liczby całkowitej modulo:

Jeśli chcesz użyć tego kodu, udostępnię go na uproszczonej licencji BSD (dozwolone wykorzystanie komercyjne, wymagane podanie źródła). Po prostu zapytaj.

Wreszcie funkcja ltoajest niestandardowa, ale szeroko dostępna.

Wkrótce opublikuję moje wyniki pomiarów jako odpowiedź.

Zasady algorytmów

  • Podaj kod umożliwiający konwersję co najmniej 32-bitowych liczb całkowitych ze znakiem i bez znaku na liczbę dziesiętną.
  • Utwórz dane wyjściowe jako plik std::string.
  • Żadnych sztuczek, które są niekompatybilne z wątkami i sygnałami (na przykład bufory statyczne).
  • Możesz założyć zestaw znaków ASCII.
  • Upewnij się, że przetestowałeś swój kod na INT_MINmaszynie z dopełnieniem do dwóch, gdzie wartość bezwzględna nie jest reprezentowalna.
  • Idealnie, wyjście powinno być znakowym dla znaku identycznego z kanonicznej wersji C ++ przy użyciu stringstream, http://ideone.com/jh3Sa , ale wszystko, co jest jasno zrozumiałe, ponieważ właściwa ilość jest ok, zbyt.
  • NOWOŚĆ : Chociaż możesz użyć dowolnych opcji kompilatora i optymalizatora (z wyjątkiem całkowicie wyłączonych) do porównania, kod musi również skompilować się i dawać poprawne wyniki przynajmniej w VC ++ 2010 i g ++.

Nadzieja na dyskusję

Oprócz lepszych algorytmów chciałbym również uzyskać testy porównawcze na kilku różnych platformach i kompilatorach (użyjmy przepustowości MB / s jako naszej standardowej jednostki miary). Uważam, że kod mojego algorytmu (wiem, że sprintfbenchmark ma kilka skrótów - teraz naprawiony) jest dobrze zdefiniowanym zachowaniem przez standard, przynajmniej przy założeniu ASCII, ale jeśli widzisz jakieś niezdefiniowane zachowanie lub dane wejściowe, dla których wyjście jest nieprawidłowy, proszę o to zwrócić uwagę.

Wnioski:

Różne algorytmy działają dla g ++ i VC2010, prawdopodobnie z powodu różnych implementacji std::stringkażdego z nich. VC2010 najwyraźniej radzi sobie lepiej z NRVO, pozbycie się zwrotu po wartości pomogło tylko w gcc.

Okazało się, że kod przewyższa sprintfo rząd wielkości. ostringstreampozostaje w tyle o czynnik 50 i więcej.

Zwycięzcą wyzwania jest user434507, który tworzy kod działający z 350% szybkością mojej własnej na gcc. Dalsze wpisy są zamknięte z powodu kaprysów społeczności SO.

Obecni (finałowi?) Mistrzowie prędkości to:


5
Myślę, że to „Pytanie” lepiej pasuje tutaj programmers.stackexchange.com
Juarrow

3
Twój problem jest niedookreślony, ponieważ nie wyjaśnia, jak powinien wyglądać ciąg wynikowy. Najprawdopodobniej zawsze zwracanie pustego łańcucha nie byłoby akceptowalne, ale jest zgodne ze specyfikacją.
Martin przeciwko Löwis,

7
Głosowałem za ponownym otwarciem tego pytania, nie ma powodu, aby zostało zamknięte.
Puppy

4
W tej kwestii linki ideone są w większości martwe. Czy mógłbyś umieścić kod w bardziej niezawodnym miejscu?
nhahtdh

6
@BenVoigt Chciałbym zapytać o to samo. Wszystkie linki są martwe. Chciałbym przyjrzeć się im bliżej
maj

Odpowiedzi:


33
#include <string>

const char digit_pairs[201] = {
  "00010203040506070809"
  "10111213141516171819"
  "20212223242526272829"
  "30313233343536373839"
  "40414243444546474849"
  "50515253545556575859"
  "60616263646566676869"
  "70717273747576777879"
  "80818283848586878889"
  "90919293949596979899"
};


std::string& itostr(int n, std::string& s)
{
    if(n==0)
    {
        s="0";
        return s;
    }

    int sign = -(n<0);
    unsigned int val = (n^sign)-sign;

    int size;
    if(val>=10000)
    {
        if(val>=10000000)
        {
            if(val>=1000000000)
                size=10;
            else if(val>=100000000)
                size=9;
            else 
                size=8;
        }
        else
        {
            if(val>=1000000)
                size=7;
            else if(val>=100000)
                size=6;
            else
                size=5;
        }
    }
    else 
    {
        if(val>=100)
        {
            if(val>=1000)
                size=4;
            else
                size=3;
        }
        else
        {
            if(val>=10)
                size=2;
            else
                size=1;
        }
    }
    size -= sign;
    s.resize(size);
    char* c = &s[0];
    if(sign)
        *c='-';

    c += size-1;
    while(val>=100)
    {
       int pos = val % 100;
       val /= 100;
       *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
       c-=2;
    }
    while(val>0)
    {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    return s;
}

std::string& itostr(unsigned val, std::string& s)
{
    if(val==0)
    {
        s="0";
        return s;
    }

    int size;
    if(val>=10000)
    {
        if(val>=10000000)
        {
            if(val>=1000000000)
                size=10;
            else if(val>=100000000)
                size=9;
            else 
                size=8;
        }
        else
        {
            if(val>=1000000)
                size=7;
            else if(val>=100000)
                size=6;
            else
                size=5;
        }
    }
    else 
    {
        if(val>=100)
        {
            if(val>=1000)
                size=4;
            else
                size=3;
        }
        else
        {
            if(val>=10)
                size=2;
            else
                size=1;
        }
    }

    s.resize(size);
    char* c = &s[size-1];
    while(val>=100)
    {
       int pos = val % 100;
       val /= 100;
       *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
       c-=2;
    }
    while(val>0)
    {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    return s;
}

Spowoduje to wysadzenie w systemach, które nie zezwalają na niewyrównany dostęp do pamięci (w takim przypadku pierwsze niewyrównane przypisanie przez *(short*)spowodowałoby segfault), ale w przeciwnym razie powinno działać bardzo dobrze.

Jedną ważną rzeczą do zrobienia jest zminimalizowanie użycia std::string. (To ironiczne, wiem.) Na przykład w programie Visual Studio większość wywołań metod std :: string nie jest wbudowanych, nawet jeśli określisz / Ob2 w opcjach kompilatora. Więc nawet coś tak trywialnego jak wywołanie std::string::clear(), którego można by się spodziewać bardzo szybko, może zająć 100 znaczników zegara przy łączeniu CRT jako biblioteki statycznej i aż 300 taktów przy łączeniu jako biblioteka DLL.

Z tego samego powodu zwracanie przez odwołanie jest lepsze, ponieważ pozwala uniknąć przypisania, konstruktora i destruktora.


Dziękuję za próbę. Na ideone ( ideone.com/BCp5r ) osiąga 18,5 MB / s, czyli około połowę mniej niż sprintf. A z VC ++ 2010, pobiera około 50 MB / s, około dwa razy szybciej niż sprintf.
Ben Voigt

MB / s to dziwna metryka, szczególnie biorąc pod uwagę, jak nie usuwasz końcowych białych znaków z ciągu znaków w implementacjach. Mój zaktualizowany kod działa szybciej niż twoja implementacja z x64 VC ++ 2005 na Core i7 920 (16,2 mln operacji / s w porównaniu z 14,8 mln operacji / s), _ltoa wykonuje 8,5 mln operacji / s, a sprintf () 3,85 mln operacji / s.
Eugene Smith

Twój kod nie zmienia poprawnie rozmiaru ciągu, mój tak (patrz linie 81, 198 i 290). W sprintfimplementacji poszedłem na skróty , wspomniałem już o tym w swoim pytaniu, ale uważam, że kod do bitu daje dokładnie taki sam wynik jak stringstream.
Ben Voigt

Naprawiłem z sprintfopakowania, jak również, aby uniknąć nieporozumień.
Ben Voigt

BTW, twoja ulepszona wersja ( ideone.com/GLAbS ) pobiera 41,7 MB / s na ideone i około 120 MB / s na VC ++ 2010 32-bit.
Ben Voigt

21

Ach, tak przy okazji, niesamowite wyzwanie ... Świetnie się przy tym bawiłem.

Mam dwa algorytmy do przesłania (kod jest na dole, jeśli masz ochotę do niego przeskoczyć). W moich porównaniach wymagam, aby funkcja zwracała ciąg znaków i obsługiwała int i unsigned int. Porównywanie rzeczy, które nie tworzą łańcucha, do tych, które to robią, nie ma sensu.

Pierwsza z nich to zabawna implementacja, która nie używa żadnych wstępnie obliczonych tabel wyszukiwania ani jawnego dzielenia / modulo. Ten jest konkurencyjny w stosunku do innych z gcc i ze wszystkimi oprócz Timo na msvc (nie bez powodu, który wyjaśnię poniżej). Drugi algorytm to moje rzeczywiste zgłoszenie zapewniające najwyższą wydajność. W moich testach bije wszystkie inne zarówno na gcc, jak i msvc.

Myślę, że wiem, dlaczego niektóre wyniki na MSVC są bardzo dobre. std :: string ma dwa odpowiednie konstruktory, std::string(char* str, size_t n)
a
std::string(ForwardIterator b, ForwardIterator e)
gcc robi to samo dla obu z nich ... to znaczy używa drugiego do implementacji pierwszego. Pierwszy konstruktor można zaimplementować znacznie wydajniej niż ten, a MSVC to robi. Dodatkową korzyścią jest to, że w niektórych przypadkach (jak mój szybki kod i kod Timo) konstruktor napisów może być wbudowany. W rzeczywistości samo przełączanie się między tymi konstruktorami w MSVC jest prawie dwukrotną różnicą dla mojego kodu.

Moje wyniki testów wydajnościowych:

Źródła kodu:

- Voigt
- Timo
- ergosys
- user434507
- user-voigt-timo
- hopman-fun
- hopman-fast

gcc 4.4.5 -O2 na Ubuntu 10.10 64-bit, Core i5

hopman_fun: 124,688 MB / s --- 8,020 s
hopman_fast: 137,552 MB / s --- 7,270 s
voigt: 120,192 MB / s --- 8,320 s
user_voigt_timo: 97,9432 MB / s --- 10,210 s
timo: 120,482 MB / s --- 8.300 s
użytkownik: 97,7517 MB / s --- 10,230 s
ergosys: 101,42 MB / s --- 9,860 s

MSVC 2010 64-bit / Ox w systemie Windows 7 64-bit, Core i5

hopman_fun: 127 MB / s --- 7,874 s
hopman_fast: 259 MB / s --- 3,861 s
voigt: 221,435 MB / s --- 4,516 s
user_voigt_timo: 195,695 MB / s --- 5,110 s
timo: 253,165 MB / s --- 3,950 s
użytkownik: 212,63 MB / s --- 4,703 s
ergosys: 78,0518 MB / s --- 12,812 s

Oto kilka wyników i ramy testowania / pomiaru czasu na stronie ideone
http://ideone.com/XZRqp
Zauważ, że ideone to środowisko 32-bitowe. Oba moje algorytmy cierpią z tego powodu, ale hopman_fast jest przynajmniej nadal konkurencyjny.

Zauważ, że dla tych dwóch lub innych, które nie tworzą ciągu, dodałem następujący szablon funkcji:

template <typename T>
std::string itostr(T t) {
    std::string ret;
    itostr(t, ret);
    return ret;
}

A teraz mój kod ... najpierw ten zabawny:

    // hopman_fun

template <typename T> 
T reduce2(T v) {
    T k = ((v * 410) >> 12) & 0x000F000F000F000Full;
    return (((v - k * 10) << 8) + k);
}

template <typename T>
T reduce4(T v) {
    T k = ((v * 10486) >> 20) & 0xFF000000FFull;
    return reduce2(((v - k * 100) << 16) + (k));
}

typedef unsigned long long ull;
inline ull reduce8(ull v) {
    ull k = ((v * 3518437209u) >> 45);
    return reduce4(((v - k * 10000) << 32) + (k));
}

template <typename T>
std::string itostr(T o) {
    union {
        char str[16];
        unsigned short u2[8];
        unsigned u4[4];
        unsigned long long u8[2];
    };

    unsigned v = o < 0 ? ~o + 1 : o;

    u8[0] = (ull(v) * 3518437209u) >> 45;
    u8[0] = (u8[0] * 28147497672ull);
    u8[1] = v - u2[3] * 100000000;

    u8[1] = reduce8(u8[1]);
    char* f;
    if (u2[3]) {
        u2[3] = reduce2(u2[3]);
        f = str + 6;
    } else {
        unsigned short* k = u4[2] ? u2 + 4 : u2 + 6;
        f = *k ? (char*)k : (char*)(k + 1);
    }
    if (!*f) f++;

    u4[1] |= 0x30303030;
    u4[2] |= 0x30303030;
    u4[3] |= 0x30303030;
    if (o < 0) *--f = '-';
    return std::string(f, (str + 16) - f);
}

A potem szybki:

    // hopman_fast

struct itostr_helper {
    static unsigned out[10000];

    itostr_helper() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            unsigned v = i;
            char * o = (char*)(out + i);
            o[3] = v % 10 + '0';
            o[2] = (v % 100) / 10 + '0';
            o[1] = (v % 1000) / 100 + '0';
            o[0] = (v % 10000) / 1000;
            if (o[0]) o[0] |= 0x30;
            else if (o[1] != '0') o[0] |= 0x20;
            else if (o[2] != '0') o[0] |= 0x10;
            else o[0] |= 0x00;
        }
    }
};
unsigned itostr_helper::out[10000];

itostr_helper hlp_init;

template <typename T>
std::string itostr(T o) {
    typedef itostr_helper hlp;

    unsigned blocks[3], *b = blocks + 2;
    blocks[0] = o < 0 ? ~o + 1 : o;
    blocks[2] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
    blocks[2] = hlp::out[blocks[2]];

    if (blocks[0]) {
        blocks[1] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
        blocks[1] = hlp::out[blocks[1]];
        blocks[2] |= 0x30303030;
        b--;
    }

    if (blocks[0]) {
        blocks[0] = hlp::out[blocks[0] % 10000];
        blocks[1] |= 0x30303030;
        b--;
    }

    char* f = ((char*)b);
    f += 3 - (*f >> 4);

    char* str = (char*)blocks;
    if (o < 0) *--f = '-';
    return std::string(f, (str + 12) - f);
}

Dla tych, którzy są zainteresowani tym, jak działa zabawa z hopmanem, ale nie mają ochoty rozwiązywać tego problemu, stworzyłem skomentowaną wersję na ideone.com/rnDxk
Chris Hopman,

Nie rozumiem, jak działa pierwsza, nawet z komentarzami. : D Szybki jest naprawdę fajny, chociaż ma swoją cenę w zużyciu pamięci. Ale myślę, że 40kB nadal jest do zaakceptowania. Właściwie zmodyfikowałem swój własny kod, aby również używać 4 grup znaków i uzyskałem podobną prędkość. ideone.com/KbTFe
Timo

Czy trudno byłoby go zmodyfikować, aby działał z uint64_t? Przeniosłem ten kod do C i zastąpiłem „T” typem int i działa, ale nie działa dla uint64_t i nie mam pojęcia, jak go dostosować.
pbn

11

Dane porównawcze dla kodu podanego w pytaniu:

Na ideone (gcc 4.3.4):

Core i7, Windows 7 64-bitowy, 8 GB RAM, Visual C ++ 2010 32-bitowy:

cl /Ox /EHsc

  • ciągi strumieniowe: 3,39 MB / s, 3,67 MB / s
  • sprintf: 16,8 MB / s, 16,2 MB / s
  • mój: 194 MB / s, 207 MB / s (z włączonym PGO: 250 MB / s)

Core i7, Windows 7 64-bitowy, 8 GB RAM, Visual C ++ 2010 64-bitowy:

cl /Ox /EHsc

  • Strumienie ciągów: 4,42 MB / s, 4,92 MB / s
  • sprintf: 21,0 MB / s, 20,8 MB / s
  • mój: 238 MB / s, 228 MB / s

Core i7, Windows 7 64-bitowy, 8 GB RAM, cygwin gcc 4.3.4:

g++ -O3

  • strumienie tekstowe: 2,19 MB / s, 2,17 MB / s
  • sprintf: 13,1 MB / s, 13,4 MB / s
  • mój: 30,0 MB / s, 30,2 MB / s

edytować : miałem dodać własną odpowiedź, ale pytanie zostało zamknięte, więc dodaję je tutaj. :) Napisałem własny algorytm i udało mi się uzyskać przyzwoitą poprawę w stosunku do kodu Bena, chociaż testowałem go tylko w MSVC 2010. Zrobiłem również test porównawczy wszystkich przedstawionych do tej pory implementacji, używając tej samej konfiguracji testowej, która była w oryginale Bena kod. - Timo

Intel Q9450, Win XP 32-bitowy, MSVC 2010

cl /O2 /EHsc

  • stringstream: 2,87 MB / s
  • sprintf: 16,1 MB / s
  • Ben: 202 MB / s
  • Ben (bufor bez znaku): 82,0 MB / s
  • ergosys (zaktualizowana wersja): 64,2 MB / s
  • user434507: 172 MB / s
  • Timo: 241 MB / s

-

const char digit_pairs[201] = {
  "00010203040506070809"
  "10111213141516171819"
  "20212223242526272829"
  "30313233343536373839"
  "40414243444546474849"
  "50515253545556575859"
  "60616263646566676869"
  "70717273747576777879"
  "80818283848586878889"
  "90919293949596979899"
};

static const int BUFFER_SIZE = 11;

std::string itostr(int val)
{
  char buf[BUFFER_SIZE];
  char *it = &buf[BUFFER_SIZE-2];

  if(val>=0) {
    int div = val/100;
    while(div) {
      memcpy(it,&digit_pairs[2*(val-div*100)],2);
      val = div;
      it-=2;
      div = val/100;
    }
    memcpy(it,&digit_pairs[2*val],2);
    if(val<10)
      it++;
  } else {
    int div = val/100;
    while(div) {
      memcpy(it,&digit_pairs[-2*(val-div*100)],2);
      val = div;
      it-=2;
      div = val/100;
    }
    memcpy(it,&digit_pairs[-2*val],2);
    if(val<=-10)
      it--;
    *it = '-';
  }

  return std::string(it,&buf[BUFFER_SIZE]-it);
}

std::string itostr(unsigned int val)
{
  char buf[BUFFER_SIZE];
  char *it = (char*)&buf[BUFFER_SIZE-2];

  int div = val/100;
  while(div) {
    memcpy(it,&digit_pairs[2*(val-div*100)],2);
    val = div;
    it-=2;
    div = val/100;
  }
  memcpy(it,&digit_pairs[2*val],2);
  if(val<10)
    it++;

  return std::string((char*)it,(char*)&buf[BUFFER_SIZE]-(char*)it);
}

dzięki za te informacje, proszę wyjaśnij o szybkości GCC! jest bardzo niska :(
Behrouz.M

@Behrouz: Rzeczywiście. Nie jestem do końca pewien, dlaczego gcc działa tak wolno, czy jest to wersja gcc, std::stringczy słaba optymalizacja kodu arytmetycznego. Stworzę kolejną wersję, która std::stringna końcu się nie konwertuje i zobaczę, czy gcc wypada lepiej.
Ben Voigt

@Timo: To bardzo fajne. Tak naprawdę nie spodziewałem się, że zmiana na niepodpisany bufor pomoże z VC ++, który był już dość szybki, więc można go było zastosować tylko do gcc, a teraz user434507 dostarczył tam znacznie lepszą wersję.
Ben Voigt

Myślę, że powinieneś dodać wersję, która nie konwertuje na std :: string. Zmieniając tylko jedną linię kodu, funkcja działa o połowę krócej na moim komputerze, używając GCC. Po usunięciu std :: string ludzie mogliby używać tej funkcji wewnątrz programów w C.
user1593842

11

Chociaż otrzymane tutaj informacje dotyczące algorytmów są całkiem niezłe, myślę, że pytanie jest „zepsute” i wyjaśnię, dlaczego tak myślę:

Pytanie dotyczy wykonania konwersji int-> std::stringi może to być interesujące przy porównywaniu powszechnie dostępnej metody, takiej jak różne implementacje stringstream lub boost :: lexical_cast. Nie ma jednak sensu prosić o nowy kod , wyspecjalizowany algorytm, aby to zrobić. Powodem jest to, że int2string zawsze będzie obejmował alokację sterty z std :: string i jeśli próbujemy wycisnąć ostatnie z naszego algorytmu konwersji, nie sądzę, aby sensowne było mieszanie tych pomiarów z alokacjami sterty wykonanymi przez std: :strunowy. Jeśli chcę wydajnej konwersji, zawsze będę używał bufora o stałym rozmiarze i na pewno nigdy nie będę alokować niczego na stercie!

Podsumowując uważam, że czasy powinny zostać podzielone:

  • Najpierw najszybsza (int -> fixed buffer) konwersja.
  • Po drugie, czas kopiowania (stały bufor -> std :: string).
  • Po trzecie, sprawdzenie, jak alokacja std :: string może być bezpośrednio używana jako bufor, aby zapisać kopiowanie.

Te aspekty nie powinny być mieszane w jednym czasie, IMHO.


3
<quote> int2string zawsze będzie obejmować alokację sterty ze std :: string </quote> Nie z optymalizacją małych ciągów, która jest obecna w większości obecnych implementacji biblioteki standardowej.
Ben Voigt,

Ostatecznie jednak std::stringwymóg „wyjście jako ” został tam umieszczony, aby wszystko było sprawiedliwe i spójne dla wszystkich zgłoszeń. Algorytmy, które szybciej dają std::stringwyniki, będą również szybciej wypełniać wstępnie przydzielony bufor.
Ben Voigt,

3
@Ben - dobre komentarze. Esp. plik sm.str.opt. jest czymś, o czym będę musiał pamiętać w przyszłości, oceniając wydajność std.string.
Martin Ba,

6

Nie mogę testować pod VS, ale wydaje się, że jest to szybsze niż twój kod dla g ++, około 10%. Prawdopodobnie można go dostroić, wybrane wartości decyzyjne są przypuszczeniami. tylko int, przepraszam.

typedef unsigned buf_t; 

static buf_t * reduce(unsigned val, buf_t * stp) {
   unsigned above = val / 10000; 
   if (above != 0) {
      stp = reduce(above, stp); 
      val -= above * 10000; 
   }

   buf_t digit  = val / 1000; 
   *stp++ = digit + '0'; 
   val -= digit * 1000; 

   digit  = val / 100; 
   *stp++ = digit + '0'; 
   val -= digit * 100; 

   digit  = val / 10; 
   *stp++ = digit + '0'; 
   val -= digit * 10; 
   *stp++ = val + '0'; 
   return stp; 
}

std::string itostr(int input) {

   buf_t buf[16]; 


   if(input == INT_MIN) {  
      char buf2[16]; 
      std::sprintf(buf2, "%d", input); 
      return std::string(buf2); 
   }

   // handle negative
   unsigned val = input;
   if(input < 0) 
      val = -input;

   buf[0] = '0'; 
   buf_t* endp = reduce(val, buf+1); 
   *endp = 127; 

   buf_t * stp = buf+1; 
   while (*stp == '0') 
      stp++;
   if (stp == endp)
      stp--; 

   if (input < 0) { 
      stp--; 
      *stp = '-'; 
   }
   return std::string(stp, endp); 
}

Z wariantem bez znaku: ideone.com/pswq9 . Wygląda na to, że zmiana typu bufora z charna unsigneddaje podobną poprawę szybkości w moim kodzie, przynajmniej na gcc / ideone ideone.com/uthKK . Jutro przetestuję na VS.
Ben Voigt

6

Zaktualizowana odpowiedź użytkownika2985907 ... modp_ufast ...

Integer To String Test (Type 1)
[modp_ufast]Numbers: 240000000  Total:   657777786      Time:  1.1633sec        Rate:206308473.0686nums/sec
[sprintf] Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time: 24.3629sec        Rate:  9851045.8556nums/sec
[karma]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  5.2389sec        Rate: 45810870.7171nums/sec
[strtk]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  3.3126sec        Rate: 72450283.7492nums/sec
[so   ]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  3.0828sec        Rate: 77852152.8820nums/sec
[timo ]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  4.7349sec        Rate: 50687912.9889nums/sec
[voigt]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  5.1689sec        Rate: 46431985.1142nums/sec
[hopman]  Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  4.6169sec        Rate: 51982554.6497nums/sec
Press any key to continue . . .

Integer To String Test(Type 2)
[modp_ufast]Numbers: 240000000  Total:   660000000      Time:  0.5072sec        Rate:473162716.4618nums/sec
[sprintf] Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time: 22.3483sec        Rate: 10739062.9383nums/sec
[karma]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  4.2471sec        Rate: 56509024.3035nums/sec
[strtk]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.1683sec        Rate:110683636.7123nums/sec
[so   ]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.7133sec        Rate: 88454602.1423nums/sec
[timo ]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.8030sec        Rate: 85623453.3872nums/sec
[voigt]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  3.4019sec        Rate: 70549286.7776nums/sec
[hopman]  Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.7849sec        Rate: 86178023.8743nums/sec
Press any key to continue . . .

Integer To String Test (type 3)
[modp_ufast]Numbers: 240000000  Total:   505625000      Time:  1.6482sec        Rate:145610315.7819nums/sec
[sprintf] Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time: 20.7064sec        Rate: 11590618.6109nums/sec
[karma]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.3036sec        Rate: 55767734.3570nums/sec
[strtk]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  2.9297sec        Rate: 81919227.9275nums/sec
[so   ]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  3.0278sec        Rate: 79266003.8158nums/sec
[timo ]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.0631sec        Rate: 59068204.3266nums/sec
[voigt]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.5616sec        Rate: 52613393.0285nums/sec
[hopman]  Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.1248sec        Rate: 58184194.4569nums/sec
Press any key to continue . . .

int ufast_utoa10(unsigned int value, char* str)
{
#define JOIN(N) N "0", N "1", N "2", N "3", N "4", N "5", N "6", N "7", N "8", N "9"
#define JOIN2(N) JOIN(N "0"), JOIN(N "1"), JOIN(N "2"), JOIN(N "3"), JOIN(N "4"), \
                 JOIN(N "5"), JOIN(N "6"), JOIN(N "7"), JOIN(N "8"), JOIN(N "9")
#define JOIN3(N) JOIN2(N "0"), JOIN2(N "1"), JOIN2(N "2"), JOIN2(N "3"), JOIN2(N "4"), \
                 JOIN2(N "5"), JOIN2(N "6"), JOIN2(N "7"), JOIN2(N "8"), JOIN2(N "9")
#define JOIN4    JOIN3("0"), JOIN3("1"), JOIN3("2"), JOIN3("3"), JOIN3("4"), \
                 JOIN3("5"), JOIN3("6"), JOIN3("7"), JOIN3("8"), JOIN3("9")
#define JOIN5(N) JOIN(N), JOIN(N "1"), JOIN(N "2"), JOIN(N "3"), JOIN(N "4"), \
                 JOIN(N "5"), JOIN(N "6"), JOIN(N "7"), JOIN(N "8"), JOIN(N "9")
#define JOIN6    JOIN5(), JOIN5("1"), JOIN5("2"), JOIN5("3"), JOIN5("4"), \
                 JOIN5("5"), JOIN5("6"), JOIN5("7"), JOIN5("8"), JOIN5("9")
#define F(N)     ((N) >= 100 ? 3 : (N) >= 10 ? 2 : 1)
#define F10(N)   F(N),F(N+1),F(N+2),F(N+3),F(N+4),F(N+5),F(N+6),F(N+7),F(N+8),F(N+9)
#define F100(N)  F10(N),F10(N+10),F10(N+20),F10(N+30),F10(N+40),\
                 F10(N+50),F10(N+60),F10(N+70),F10(N+80),F10(N+90)
  static const short offsets[] = { F100(0), F100(100), F100(200), F100(300), F100(400),
                                  F100(500), F100(600), F100(700), F100(800), F100(900)};
  static const char table1[][4] = { JOIN("") }; 
  static const char table2[][4] = { JOIN2("") }; 
  static const char table3[][4] = { JOIN3("") };
  static const char table4[][5] = { JOIN4 }; 
  static const char table5[][4] = { JOIN6 };
#undef JOIN
#undef JOIN2
#undef JOIN3
#undef JOIN4
  char *wstr;
  int remains[2];
  unsigned int v2;
  if (value >= 100000000) {
    v2 = value / 10000;
    remains[0] = value - v2 * 10000;
    value = v2;
    v2 = value / 10000;
    remains[1] = value - v2 * 10000;
    value = v2;
    wstr = str;
    if (value >= 1000) {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[value];
      wstr += 4;
    } else {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table5[value];
      wstr += offsets[value];
    }
    *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[1]];
    wstr += 4;
    *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[0]];
    wstr += 4;
    *wstr = 0;
    return (wstr - str);
  }
  else if (value >= 10000) {
    v2 = value / 10000;
    remains[0] = value - v2 * 10000;
    value = v2;
    wstr = str;
    if (value >= 1000) {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[value];
      wstr += 4;
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[0]];
      wstr += 4;
      *wstr = 0;
      return 8;
    } else {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table5[value];
      wstr += offsets[value];
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[0]];
      wstr += 4;
      *wstr = 0;
      return (wstr - str);
    }
  }
  else {
    if (value >= 1000) {
      *(__int32 *) str = *(__int32 *) table4[value];
      str += 4;
      *str = 0;
      return 4;
    } else if (value >= 100) {
      *(__int32 *) str = *(__int32 *) table3[value];
      return 3;
    } else if (value >= 10) {
      *(__int16 *) str = *(__int16 *) table2[value];
      str += 2;
      *str = 0;
      return 2;
    } else {
      *(__int16 *) str = *(__int16 *) table1[value];
      return 1;
    }
  }
}

int ufast_itoa10(int value, char* str) {
  if (value < 0) { *(str++) = '-'; 
    return ufast_utoa10(-value, str) + 1; 
  }
  else return ufast_utoa10(value, str);
}


    void ufast_test() {

   print_mode("[modp_ufast]");

   std::string s;
   s.reserve(32);
   std::size_t total_length = 0;
   strtk::util::timer t;
   t.start();

   char buf[128];
   int len;
   for (int i = (-max_i2s / 2); i < (max_i2s / 2); ++i)
   {
      #ifdef enable_test_type01
      s.resize(ufast_itoa10(((i & 1) ? i : -i), const_cast<char*>(s.c_str())));
      total_length += s.size();
      #endif

      #ifdef enable_test_type02
      s.resize(ufast_itoa10(max_i2s + i, const_cast<char*>(s.c_str())));
      total_length += s.size();
      #endif

      #ifdef enable_test_type03
      s.resize(ufast_itoa10(randval[(max_i2s + i) & 1023], const_cast<char*>(s.c_str())));
      total_length += s.size();
      #endif
   }
   t.stop();
   printf("Numbers:%10lu\tTotal:%12lu\tTime:%8.4fsec\tRate:%14.4fnums/sec\n",
          static_cast<unsigned long>(3 * max_i2s),
          static_cast<unsigned long>(total_length),
          t.time(),
          (3.0 * max_i2s) / t.time());
}

4
Nigdy nie wkładasz go do sznurka. Nie wiem też, dlaczego twoje wyniki dla kodu innych osób są tak niskie, że twój procesor nie jest wolny.
Ben Voigt

modp_ufast ma błąd, zwraca 10 zamiast 1000000, 19 zamiast 1090000 itd., aż do 11000000.
Denis Zaikin

Zmodyfikowany ufast zwraca nieprawidłowe wartości (zatrzymane po kilku błędach). Mismatch found: Generated: -99 Reference: -9099999 Mismatch found: Generated: -99 Reference: -9099998 Mismatch found: Generated: -99 Reference: -9099997
Waldemar

Istnieje bardziej przenośna wersja z testami
vitaut

2

Oto moja mała próba tej zabawnej układanki.

Zamiast używać tabel przeglądowych, chciałem, aby kompilator to wszystko rozgryzł. W szczególności w tym przypadku - jeśli czytasz Hackers 'Delight, widzisz, jak działają divide i modulo - co sprawia, że ​​bardzo możliwe jest zoptymalizowanie tego za pomocą instrukcji SSE / AVX.

Test porównawczy wydajności

Jeśli chodzi o szybkość, mój test porównawczy mówi mi, że jest 1,5 razy szybszy niż praca Timo (na moim Intel Haswell działa z prędkością około 1 GB / s).

Rzeczy, które można uznać za oszustwo

Jeśli chodzi o oszustwo nie-tworzenia ciągów standardowych, którego używam - oczywiście wziąłem to pod uwagę również w moim benchmarku metody Timo.

Używam wewnętrznego: BSR. Jeśli chcesz, możesz zamiast tego użyć tabel DeBruijn - o czym pisałem sporo w moim „najszybszym 2logu”. Oczywiście ma to wpływ na wydajność (* cóż ... jeśli wykonujesz wiele operacji itoa, możesz faktycznie zrobić szybszy BSR, ale myślę, że to niesprawiedliwe ...).

Tak to działa

Pierwszą rzeczą do zrobienia jest ustalenie, ile pamięci potrzebujemy. Jest to w zasadzie 10log, który można zaimplementować na wiele inteligentnych sposobów. Zobacz często cytowane „ Bit Twiddling Hacks uzyskać szczegółowe informacje, ”.

Następną rzeczą do zrobienia jest wykonanie numerycznego wyjścia. Używam do tego rekursji szablonu, więc kompilator to rozgryzie.

Używam „modulo” i „div” tuż obok siebie. Jeśli przeczytasz Hacker's Delight, zauważysz, że oba są ze sobą ściśle powiązane, więc jeśli masz jedną odpowiedź, prawdopodobnie masz również drugą. Pomyślałem, że kompilator może dowiedzieć się szczegółów ... :-)

Kod

Pobieranie liczby cyfr za pomocą (zmodyfikowanego) log10:

struct logarithm
{
    static inline int log2(unsigned int value)
    {
        unsigned long index;
        if (!_BitScanReverse(&index, value))
        {
            return 0;
        }

        // add 1 if x is NOT a power of 2 (to do the ceil)
        return index + (value&(value - 1) ? 1 : 0);
    }

    static inline int numberDigits(unsigned int v)
    {
        static unsigned int const PowersOf10[] =
        { 0, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000, 1000000000 };

        int t = (logarithm::log2(v) + 1) * 1233 >> 12; // (use a lg2 method from above)
        return 1 + t - (v < PowersOf10[t]);
    }
};

Zdobycie sznurka:

template <int count>
struct WriteHelper
{
    inline static void WriteChar(char* buf, unsigned int value)
    {
        unsigned int div = value / 10;
        unsigned int rem = value % 10;
        buf[count - 1] = rem + '0';

        WriteHelper<count - 1>::WriteChar(buf, div);
    }
};

template <>
struct WriteHelper<1>
{
    inline static void WriteChar(char* buf, unsigned int value) 
    {
        buf[0] = '0' + value;
    }
};

// Boring code that converts a length into a switch.
// TODO: Test if recursion with an 'if' is faster.
static inline void WriteNumber(char* data, int len, unsigned int val) 
{
    switch (len) {
    case 1:
        WriteHelper<1>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 2:
        WriteHelper<2>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 3:
        WriteHelper<3>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 4:
        WriteHelper<4>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 5:
        WriteHelper<5>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 6:
        WriteHelper<6>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 7:
        WriteHelper<7>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 8:
        WriteHelper<8>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 9:
        WriteHelper<9>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 10:
        WriteHelper<10>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    }
}

// The main method you want to call...
static int Write(char* data, int val) 
{
    int len;
    if (val >= 0) 
    {
        len = logarithm::numberDigits(val);
        WriteNumber(data, len, unsigned int(val));
        return len;
    }
    else 
    {
        unsigned int v(-val);
        len = logarithm::numberDigits(v);
        WriteNumber(data+1, len, v);
        data[0] = '-';
        return len + 1;
    }
}

Co ciekawe, niedawno przekazałem współpracownikowi kopię Hacker's Delight. Jakieś konkretne sekcje? Oczywiście należy zauważyć, że modulo i div, chociaż obie zwracane z jednej instrukcji dzielenia, nie zostaną w ten sposób uzyskane, ponieważ dzielenie przez stałą jest realizowane znacznie szybciej przy użyciu sprzętowego mnożenia niż dzielenia.
Ben Voigt

@BenVoigt właściwie, jeśli uruchomisz „deasemblację” na VS2013, otrzymasz dokładnie taki kod, jakiego spodziewałbyś się po przeczytaniu zachwytu H. Rozdział, którego szukasz, to rozdział 10.
atlaste

Tak, to jest implementacja wykorzystująca mnożenie sprzętu, o której mówiłem.
Ben Voigt

@BenVoigt Tak, oczywiście, o to mi chodziło. Zarówno modulo, jak i multiply (przez stałą) używają tej samej magicznej liczby, shift (arytmetyczna i normalna). Moje założenie było takie, że kompilator jest w stanie dowiedzieć się, że wysyła te same instrukcje wiele razy i zoptymalizować to - a ponieważ wszystkie operacje można wektoryzować, może to również zrozumieć (nazwijmy to bonusem :-). Mój punkt z zachwytem H był taki, że jeśli wiesz, jak te operacje są kompilowane (mnożenie liczb całkowitych, przesunięcie), możesz poczynić te założenia.
atlaste

2

Siedziałem na tym jakiś czas i w końcu zabrałem się za opublikowanie tego.

Kilka dodatkowych metod w porównaniu do podwójnego słowa na raz hopman_fast . Wyniki dotyczą std :: string zoptymalizowanego pod kątem krótkich ciągów znaków, ponieważ w przeciwnym razie różnice w wydajności zostaną zasłonięte przez narzut kodu zarządzającego ciągiem kopiowania przy zapisie. Przepustowość jest mierzona w taki sam sposób, jak w innym miejscu w tym temacie, liczniki cykli dotyczą surowych części serializacji kodu przed skopiowaniem buforu wyjściowego do ciągu.

HOPMAN_FAST - performance reference  
TM_CPP, TM_VEC - scalar and vector versions of Terje Mathisen algorithm  
WM_VEC - intrinsics implementation of Wojciech Mula's vector algorithm  
AK_BW - word-at-a-time routine with a jump table that fills a buffer in reverse  
AK_FW - forward-stepping word-at-a-time routine with a jump table in assembly  
AK_UNROLLED - generic word-at-a-time routine that uses an unrolled loop  

Wydajność

Koszt surowy

Przełączniki czasowe kompilacji:

-DVSTRING - włącza ciągi SSO dla starszych konfiguracji GCC
-DBSR1 - włącza szybki log10
-DRDTSC - włącza liczniki cykli

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <climits>
#include <sstream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <limits>
#include <ctime>
#include <stdint.h>
#include <x86intrin.h>

/* Uncomment to run */
// #define HOPMAN_FAST
// #define TM_CPP
// #define TM_VEC
// #define WM_VEC
// #define AK_UNROLLED
// #define AK_BW
// #define AK_FW

using namespace std;
#ifdef VSTRING
#include <ext/vstring.h>
typedef __gnu_cxx::__vstring string_type;
#else
typedef string string_type;
#endif

namespace detail {

#ifdef __GNUC__
#define ALIGN(N) __attribute__ ((aligned(N)))
#define PACK __attribute__ ((packed))
  inline size_t num_digits(unsigned u) {
    struct {
      uint32_t count;
      uint32_t max;
    } static digits[32] ALIGN(64) = {
    { 1, 9 }, { 1, 9 }, { 1, 9 }, { 1, 9 },
    { 2, 99 }, { 2, 99 }, { 2, 99 },
    { 3, 999 }, { 3, 999 }, { 3, 999 },
    { 4, 9999 }, { 4, 9999 }, { 4, 9999 }, { 4, 9999 },
    { 5, 99999 }, { 5, 99999 }, { 5, 99999 },
    { 6, 999999 }, { 6, 999999 }, { 6, 999999 },
    { 7, 9999999 }, { 7, 9999999 }, { 7, 9999999 }, { 7, 9999999 },
    { 8, 99999999 }, { 8, 99999999 }, { 8, 99999999 },
    { 9, 999999999 }, { 9, 999999999 }, { 9, 999999999 },
    { 10, UINT_MAX }, { 10, UINT_MAX }
    };
#if (defined(i386) || defined(__x86_64__)) && (defined(BSR1) || defined(BSR2))
    size_t l = u;
#if defined(BSR1)
    __asm__ __volatile__ (
      "bsrl %k0, %k0    \n\t"
      "shlq $32, %q1    \n\t" 
      "movq %c2(,%0,8), %0\n\t" 
      "cmpq %0, %q1     \n\t"
      "seta %b1         \n\t"
      "addl %1, %k0     \n\t"
      : "+r" (l), "+r"(u)
      : "i"(digits)
      : "cc"
    );
    return l;
#else
    __asm__ __volatile__ ( "bsr %0, %0;"  : "+r" (l) );
    return digits[l].count + ( u > digits[l].max );
#endif
#else
    size_t l = (u != 0) ? 31 - __builtin_clz(u) : 0;
    return digits[l].count + ( u > digits[l].max );
#endif 
  }
#else 
  inline unsigned msb_u32(unsigned x) {
    static const unsigned bval[] = { 0,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4 };
    unsigned base = 0;
    if (x & (unsigned) 0xFFFF0000) { base += 32/2; x >>= 32/2; }
    if (x & (unsigned) 0x0000FF00) { base += 32/4; x >>= 32/4; }
    if (x & (unsigned) 0x000000F0) { base += 32/8; x >>= 32/8; }
    return base + bval[x];
  }

  inline size_t num_digits(unsigned x) {
    static const unsigned powertable[] = {
  0,10,100,1000,10000,100000,1000000,10000000,100000000, 1000000000 };
    size_t lg_ten = msb_u32(x) * 1233 >> 12;
    size_t adjust = (x >= powertable[lg_ten]);
    return lg_ten + adjust;
  }
#endif /* __GNUC__ */

  struct CharBuffer {
    class reverse_iterator : public iterator<random_access_iterator_tag, char> {
        char* m_p;
      public:
        reverse_iterator(char* p) : m_p(p - 1) {}
        reverse_iterator operator++() { return --m_p; }
        reverse_iterator operator++(int) { return m_p--; }
        char operator*() const { return *m_p; }
        bool operator==( reverse_iterator it) const { return m_p == it.m_p; }
        bool operator!=( reverse_iterator it) const { return m_p != it.m_p; }
        difference_type operator-( reverse_iterator it) const { return it.m_p - m_p; }
    };
  };

  union PairTable {
    char c[2];
    unsigned short u;
  } PACK table[100] ALIGN(1024) = {
    {{'0','0'}},{{'0','1'}},{{'0','2'}},{{'0','3'}},{{'0','4'}},{{'0','5'}},{{'0','6'}},{{'0','7'}},{{'0','8'}},{{'0','9'}},
    {{'1','0'}},{{'1','1'}},{{'1','2'}},{{'1','3'}},{{'1','4'}},{{'1','5'}},{{'1','6'}},{{'1','7'}},{{'1','8'}},{{'1','9'}},
    {{'2','0'}},{{'2','1'}},{{'2','2'}},{{'2','3'}},{{'2','4'}},{{'2','5'}},{{'2','6'}},{{'2','7'}},{{'2','8'}},{{'2','9'}},
    {{'3','0'}},{{'3','1'}},{{'3','2'}},{{'3','3'}},{{'3','4'}},{{'3','5'}},{{'3','6'}},{{'3','7'}},{{'3','8'}},{{'3','9'}},
    {{'4','0'}},{{'4','1'}},{{'4','2'}},{{'4','3'}},{{'4','4'}},{{'4','5'}},{{'4','6'}},{{'4','7'}},{{'4','8'}},{{'4','9'}},
    {{'5','0'}},{{'5','1'}},{{'5','2'}},{{'5','3'}},{{'5','4'}},{{'5','5'}},{{'5','6'}},{{'5','7'}},{{'5','8'}},{{'5','9'}},
    {{'6','0'}},{{'6','1'}},{{'6','2'}},{{'6','3'}},{{'6','4'}},{{'6','5'}},{{'6','6'}},{{'6','7'}},{{'6','8'}},{{'6','9'}},
    {{'7','0'}},{{'7','1'}},{{'7','2'}},{{'7','3'}},{{'7','4'}},{{'7','5'}},{{'7','6'}},{{'7','7'}},{{'7','8'}},{{'7','9'}},
    {{'8','0'}},{{'8','1'}},{{'8','2'}},{{'8','3'}},{{'8','4'}},{{'8','5'}},{{'8','6'}},{{'8','7'}},{{'8','8'}},{{'8','9'}},
    {{'9','0'}},{{'9','1'}},{{'9','2'}},{{'9','3'}},{{'9','4'}},{{'9','5'}},{{'9','6'}},{{'9','7'}},{{'9','8'}},{{'9','9'}}
  };
} // namespace detail

struct progress_timer {
    clock_t c;
    progress_timer() : c(clock()) {}
    int elapsed() { return clock() - c; }
    ~progress_timer() {
        clock_t d = clock() - c;
        cout << d / CLOCKS_PER_SEC << "."
            << (((d * 1000) / CLOCKS_PER_SEC) % 1000 / 100)
            << (((d * 1000) / CLOCKS_PER_SEC) % 100 / 10)
            << (((d * 1000) / CLOCKS_PER_SEC) % 10)
            << " s" << endl;
    }
};

#ifdef HOPMAN_FAST
namespace hopman_fast {

    static unsigned long cpu_cycles = 0;

    struct itostr_helper {
        static ALIGN(1024) unsigned out[10000];

        itostr_helper() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                unsigned v = i;
                char * o = (char*)(out + i);
                o[3] = v % 10 + '0';
                o[2] = (v % 100) / 10 + '0';
                o[1] = (v % 1000) / 100 + '0';
                o[0] = (v % 10000) / 1000;
                if (o[0]) o[0] |= 0x30;
                else if (o[1] != '0') o[0] |= 0x20;
                else if (o[2] != '0') o[0] |= 0x10;
                else o[0] |= 0x00;
            }
        }
    };
    unsigned itostr_helper::out[10000];

    itostr_helper hlp_init;

    template <typename T>
    string_type itostr(T o) {
        typedef itostr_helper hlp;
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        unsigned blocks[3], *b = blocks + 2;
        blocks[0] = o < 0 ? ~o + 1 : o;
        blocks[2] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
        blocks[2] = hlp::out[blocks[2]];

        if (blocks[0]) {
            blocks[1] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
            blocks[1] = hlp::out[blocks[1]];
            blocks[2] |= 0x30303030;
            b--;
        }

        if (blocks[0]) {
            blocks[0] = hlp::out[blocks[0] % 10000];
            blocks[1] |= 0x30303030;
            b--;
        }

        char* f = ((char*)b);
        f += 3 - (*f >> 4);

        char* str = (char*)blocks;
        if (o < 0) *--f = '-';

        str += 12;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(f, str);
    }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
}
#endif

namespace ak {
#ifdef AK_UNROLLED
  namespace unrolled {
    static unsigned long cpu_cycles = 0;

    template <typename value_type> class Proxy {
      static const size_t MaxValueSize = 16;

      static inline char* generate(int value, char* buffer) {
        union { char* pc; unsigned short* pu; } b = { buffer + MaxValueSize };
        unsigned u, v = value < 0 ? unsigned(~value) + 1 : value;
        *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        if ((v /= 100)) {
          *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
          if ((v /= 100)) {
            *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
            if ((v /= 100)) {
              *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
              if ((v /= 100)) {
                *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        } } } }
        *(b.pc -= (u >= 10)) = '-';
        return b.pc + (value >= 0);
      }
      static inline char* generate(unsigned value, char* buffer) {
        union { char* pc; unsigned short* pu; } b = { buffer + MaxValueSize };
        unsigned u, v = value;
        *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        if ((v /= 100)) {
          *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
          if ((v /= 100)) {
            *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
            if ((v /= 100)) {
              *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
              if ((v /= 100)) {
                *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        } } } }
        return b.pc + (u < 10);
      }
    public:
      static inline string_type convert(value_type v) {
        char buf[MaxValueSize];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        char* p = generate(v, buf);
        char* e = buf + MaxValueSize;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(p, e);
      }
    };
    string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i); }
    string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(i); }
    unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
    void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif

#if defined(AK_BW)
  namespace bw {
    static unsigned long cpu_cycles = 0;
    typedef uint64_t u_type;

    template <typename value_type> class Proxy {

      static inline void generate(unsigned v, size_t len, char* buffer) {
        u_type u = v;
        switch(len) {
        default: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 8) = detail::table[v -= 100 * u].u; 
        case  8: v = (u * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 6) = detail::table[u -= 100 * v].u; 
        case  6: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 4) = detail::table[v -= 100 * u].u;
        case  4: v = (u * 167773) >> 24; *(uint16_t*)(buffer + 2) = detail::table[u -= 100 * v].u;
        case  2: *(uint16_t*)buffer = detail::table[v].u;
        case  0: return;
        case  9: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 7) = detail::table[v -= 100 * u].u;
        case  7: v = (u * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 5) = detail::table[u -= 100 * v].u;
        case  5: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 3) = detail::table[v -= 100 * u].u;
        case  3: v = (u * 167773) >> 24; *(uint16_t*)(buffer + 1) = detail::table[u -= 100 * v].u;
        case  1: *buffer = v + 0x30;
        }
      }
    public:
      static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
        char buf[16];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        size_t len = detail::num_digits(val);
        buf[0] = '-';

        char* e = buf + neg;
        generate(val, len, e);
        e += len;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, e);
      }
    };
    string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
    string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
    unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
    void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif

#if defined(AK_FW)
  namespace fw {
        static unsigned long cpu_cycles = 0;
        typedef uint32_t u_type;
        template <typename value_type> class Proxy {

        static inline void generate(unsigned v, size_t len, char* buffer) {
#if defined(__GNUC__) && defined(__x86_64__)
          uint16_t w;
          uint32_t u;
          __asm__ __volatile__ (
        "jmp %*T%=(,%3,8)       \n\t"
        "T%=: .quad L0%=        \n\t"
        "     .quad L1%=        \n\t"
        "     .quad L2%=        \n\t"
        "     .quad L3%=        \n\t"
        "     .quad L4%=        \n\t"
        "     .quad L5%=        \n\t"
        "     .quad L6%=        \n\t"
        "     .quad L7%=        \n\t"
        "     .quad L8%=        \n\t"
        "     .quad L9%=        \n\t"
        "     .quad L10%=       \n\t"
        "L10%=:         \n\t"
        " imulq $1441151881, %q0, %q1\n\t"
        " shrq $57, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $100000000, %1, %1  \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, (%4)        \n\t"
        "L8%=:          \n\t"
        " imulq $1125899907, %q0, %q1\n\t"
        " shrq $50, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $1000000, %1, %1    \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -8(%4,%3)   \n\t"
        "L6%=:          \n\t"
        " imulq $429497, %q0, %q1   \n\t"
        " shrq $32, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $10000, %1, %1  \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -6(%4,%3)   \n\t"
        "L4%=:          \n\t"
        " imull $167773, %0, %1 \n\t"
        " shrl $24, %1      \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $100, %1, %1    \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -4(%4,%3)   \n\t"
        "L2%=:          \n\t"
        " movw %c5(,%q0,2), %w2 \n\t"
        " movw %w2, -2(%4,%3)   \n\t"
        "L0%=: jmp 1f       \n\t"
        "L9%=:          \n\t"
        " imulq $1801439851, %q0, %q1\n\t"
        " shrq $54, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $10000000, %1, %1   \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, (%4)        \n\t"
        "L7%=:          \n\t"
        " imulq $43980466, %q0, %q1 \n\t"
        " shrq $42, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $100000, %1, %1 \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -7(%4,%3)   \n\t"
        "L5%=:          \n\t"
        " imulq $268436, %q0, %q1   \n\t"
        " shrq $28, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $1000, %1, %1   \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -5(%4,%3)   \n\t"
        "L3%=:          \n\t"
        " imull $6554, %0, %1   \n\t"
        " shrl $15, %1      \n\t"
        " andb $254, %b1        \n\t"
        " movw %c5(,%q1), %w2   \n\t"
        " leal (%1,%1,4), %1    \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -3(%4,%3)   \n\t"
        "L1%=:          \n\t"
        " addl $48, %0      \n\t"
        " movb %b0, -1(%4,%3)   \n\t"
        "1:             \n\t"
        : "+r"(v), "=&q"(u), "=&r"(w)
        : "r"(len), "r"(buffer), "i"(detail::table)
        : "memory", "cc"
          ); 
#else
          u_type u;
          switch(len) {
        default: u = (v * 1441151881ULL) >> 57; *(uint16_t*)(buffer) = detail::table[u].u; v -= u * 100000000;
        case  8: u = (v * 1125899907ULL) >> 50; *(uint16_t*)(buffer + len - 8) = detail::table[u].u; v -= u * 1000000;
        case  6: u = (v * 429497ULL) >> 32; *(uint16_t*)(buffer + len - 6) = detail::table[u].u; v -= u * 10000;
        case  4: u = (v * 167773) >> 24; *(uint16_t*)(buffer + len - 4) = detail::table[u].u; v -= u * 100;
        case  2: *(uint16_t*)(buffer + len - 2) = detail::table[v].u;
        case  0: return;
        case  9: u = (v * 1801439851ULL) >> 54; *(uint16_t*)(buffer) = detail::table[u].u; v -= u * 10000000; 
        case  7: u = (v * 43980466ULL) >> 42; *(uint16_t*)(buffer + len - 7) = detail::table[u].u; v -= u * 100000; 
        case  5: u = (v * 268436ULL) >> 28;  *(uint16_t*)(buffer + len - 5) = detail::table[u].u; v -= u * 1000;
        case  3: u = (v * 6554) >> 16; *(uint16_t*)(buffer + len - 3) = detail::table[u].u; v -= u * 10;
        case  1: *(buffer + len - 1) = v + 0x30;
          }
#endif
        }
      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
        char buf[16];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        size_t len = detail::num_digits(val);
        if (neg) buf[0] = '-';
        char* e = buf + len + neg;
        generate(val, len, buf + neg);
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, e);
        }
      };
      string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif
} // ak

namespace wm {
#ifdef WM_VEC
#if defined(__GNUC__) && defined(__x86_64__)
  namespace vec {
      static unsigned long cpu_cycles = 0;

      template <typename value_type> class Proxy {

      static inline unsigned generate(unsigned v, char* buf) {
        static struct {
          unsigned short mul_10[8];
          unsigned short div_const[8];
          unsigned short shl_const[8];
          unsigned char  to_ascii[16];
        } ALIGN(64) bits = 
        {
          { // mul_10
           10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10
          },
          { // div_const
            8389, 5243, 13108, 0x8000, 8389, 5243, 13108, 0x8000
          },
          { // shl_const
            1 << (16 - (23 + 2 - 16)),
            1 << (16 - (19 + 2 - 16)),
            1 << (16 - 1 - 2),
            1 << (15),
            1 << (16 - (23 + 2 - 16)),
            1 << (16 - (19 + 2 - 16)),
            1 << (16 - 1 - 2),
            1 << (15)
          },
          { // to_ascii 
            '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0',
            '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'
          }
        };
        unsigned x, y, l;
        x = (v * 1374389535ULL) >> 37;
        y = v;
        l = 0;
        if (x) {
          unsigned div = 0xd1b71759;
          unsigned mul = 55536;
          __m128i z, m, a, o;
          y -= 100 * x;
          z = _mm_cvtsi32_si128(x);
          m = _mm_load_si128((__m128i*)bits.mul_10);
          o = _mm_mul_epu32( z, _mm_cvtsi32_si128(div));
          z = _mm_add_epi32( z, _mm_mul_epu32( _mm_cvtsi32_si128(mul), _mm_srli_epi64( o, 45) ) );
          z = _mm_slli_epi64( _mm_shuffle_epi32( _mm_unpacklo_epi16(z, z), 5 ), 2 );
          a = _mm_load_si128((__m128i*)bits.to_ascii);
          z = _mm_mulhi_epu16( _mm_mulhi_epu16( z, *(__m128i*)bits.div_const ), *(__m128i*)bits.shl_const );
          z = _mm_sub_epi16( z, _mm_slli_epi64( _mm_mullo_epi16( m, z ), 16 ) );
          z = _mm_add_epi8( _mm_packus_epi16( z, _mm_xor_si128(o, o) ), a );
          x = __builtin_ctz( ~_mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi8( a, z ) ) );
          l = 8 - x;
          uint64_t q = _mm_cvtsi128_si64(z) >> (x * 8);
          *(uint64_t*)buf = q;
          buf += l;
          x = 1;
        }
        v = (y * 6554) >> 16;
        l += 1 + (x | (v != 0));
            *(unsigned short*)buf = 0x30 + ((l > 1) ? ((0x30 + y - v * 10) << 8) + v : y);
            return l;
        }
      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
        char buf[16];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        buf[0] = '-';
        unsigned len = generate(val, buf + neg);
        char* e = buf + len + neg;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, e);
        }
      };
      inline string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      inline string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif
#endif
} // wm

namespace tmn {

#ifdef TM_CPP
  namespace cpp {
      static unsigned long cpu_cycles = 0;

      template <typename value_type> class Proxy {

        static inline void generate(unsigned v, char* buffer) {
          unsigned const f1_10000 = (1 << 28) / 10000;
          unsigned tmplo, tmphi;

          unsigned lo = v % 100000;
          unsigned hi = v / 100000;

          tmplo = lo * (f1_10000 + 1) - (lo >> 2);
          tmphi = hi * (f1_10000 + 1) - (hi >> 2);

          unsigned mask = 0x0fffffff;
          unsigned shift = 28;

          for(size_t i = 0; i < 5; i++)
          {
            buffer[i + 0] = '0' + (char)(tmphi >> shift);
            buffer[i + 5] = '0' + (char)(tmplo >> shift);
            tmphi = (tmphi & mask) * 5;
            tmplo = (tmplo & mask) * 5;
            mask >>= 1;
            shift--;
          }
        }
      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        char buf[16];
        size_t len = detail::num_digits(val);
        char* e = buf + 11;
        generate(val, buf + 1);
        buf[10 - len] = '-';
        len += neg;
        char* b = e - len;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(b, e);
        }
      };
      string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif

#ifdef TM_VEC
  namespace vec {
      static unsigned long cpu_cycles = 0;

      template <typename value_type> class Proxy {

        static inline unsigned generate(unsigned val, char* buffer) {
        static struct {
            unsigned char mul_10[16];
            unsigned char to_ascii[16];
            unsigned char gather[16];
            unsigned char shift[16];
        } ALIGN(64) bits = {
            { 10,0,0,0,10,0,0,0,10,0,0,0,10,0,0,0 },
            { '0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0' },
            { 3,5,6,7,9,10,11,13,14,15,0,0,0,0,0,0 },
            { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 }
        };

        unsigned u = val / 1000000;
        unsigned l = val - u * 1000000;

        __m128i x, h, f, m, n;

        n = _mm_load_si128((__m128i*)bits.mul_10);
        x = _mm_set_epi64x( l, u );
        h = _mm_mul_epu32( x, _mm_set1_epi32(4294968) );
        x = _mm_sub_epi64( x, _mm_srli_epi64( _mm_mullo_epi32( h, _mm_set1_epi32(1000) ), 32 ) );
        f = _mm_set1_epi32((1 << 28) / 1000 + 1);
        m = _mm_srli_epi32( _mm_cmpeq_epi32(m, m), 4 );
        x = _mm_shuffle_epi32( _mm_blend_epi16( x, h, 204 ), 177 );
        f = _mm_sub_epi32( _mm_mullo_epi32(f, x), _mm_srli_epi32(x, 2) );

        h = _mm_load_si128((__m128i*)bits.to_ascii);

        x = _mm_srli_epi32(f, 28);
        f = _mm_mullo_epi32( _mm_and_si128( f, m ), n );

        x = _mm_or_si128( x, _mm_slli_epi32(_mm_srli_epi32(f, 28), 8) );
        f = _mm_mullo_epi32( _mm_and_si128( f, m ), n );

        x = _mm_or_si128( x, _mm_slli_epi32(_mm_srli_epi32(f, 28), 16) );
        f = _mm_mullo_epi32( _mm_and_si128( f, m ), n );

        x = _mm_or_si128( x, _mm_slli_epi32(_mm_srli_epi32(f, 28), 24) );

        x = _mm_add_epi8( _mm_shuffle_epi8(x, *(__m128i*)bits.gather), h );
        l = __builtin_ctz( ~_mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi8( h, x ) ) | (1 << 9) );

        x = _mm_shuffle_epi8( x, _mm_add_epi8(*(__m128i*)bits.shift, _mm_set1_epi8(l) ) );

        _mm_store_si128( (__m128i*)buffer, x );
        return 10 - l;
        }

      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        char arena[32];
        char* buf = (char*)((uintptr_t)(arena + 16) & ~(uintptr_t)0xf);
        *(buf - 1)= '-';
        unsigned len = generate(val, buf) + neg;
        buf -= neg;
        char* end = buf + len;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, end);
        }
      };
      string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif
}

bool fail(string in, string_type out) {
    cout << "failure: " << in << " => " << out << endl;
    return false;
}

#define TEST(x, n) \
    stringstream ss; \
    string_type s = n::itostr(x); \
    ss << (long long)x; \
    if (::strcmp(ss.str().c_str(), s.c_str())) { \
        passed = fail(ss.str(), s); \
        break; \
    }

#define test(x) { \
    passed = true; \
    if (0 && passed) { \
        char c = CHAR_MIN; \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while (c++ != CHAR_MAX); \
        if (!passed) cout << #x << " failed char!!!" << endl; \
    } \
    if (0 && passed) { \
        short c = numeric_limits<short>::min(); \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while (c++ != numeric_limits<short>::max()); \
        if (!passed) cout << #x << " failed short!!!" << endl; \
    } \
    if (passed) { \
        int c = numeric_limits<int>::min(); \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while ((c += 100000) < numeric_limits<int>::max() - 100000); \
        if (!passed) cout << #x << " failed int!!!" << endl; \
    } \
    if (passed) { \
        unsigned c = numeric_limits<unsigned>::max(); \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while ((c -= 100000) > 100000); \
        if (!passed) cout << #x << " failed unsigned int!!!" << endl; \
    } \
}

#define time(x, N) \
if (passed) { \
    static const int64_t limits[] = \
        {0, 10, 100, 1000, 10000, 100000, \
         1000000, 10000000, 100000000, 1000000000, 10000000000ULL }; \
    long passes = 0; \
    cout << #x << ": "; \
    progress_timer t; \
    uint64_t s = 0; \
    if (do_time) { \
        for (int n = 0; n < N1; n++) { \
            int i = 0; \
            while (i < N2) { \
                int v = ((NM - i) % limits[N]) | (limits[N] / 10); \
                int w = x::itostr(v).size() + \
                    x::itostr(-v).size(); \
                i += w * mult; \
                                passes++; \
            } \
            s += i / mult; \
        } \
    } \
    k += s; \
    cout << N << " digits: " \
          << s / double(t.elapsed()) * CLOCKS_PER_SEC/1000000 << " MB/sec, " << (x::cycles() / passes >> 1) << " clocks per pass "; \
    x::reset(); \
}

#define series(n) \
    { if (do_test) test(n);    if (do_time) time(n, 1); if (do_time) time(n, 2); \
      if (do_time) time(n, 3); if (do_time) time(n, 4); if (do_time) time(n, 5); \
      if (do_time) time(n, 6); if (do_time) time(n, 7); if (do_time) time(n, 8); \
      if (do_time) time(n, 9); if (do_time) time(n, 10); }

int N1 = 1, N2 = 500000000, NM = INT_MAX;
int mult = 1; //  used to stay under timelimit on ideone
unsigned long long k = 0;

int main(int argc, char** argv) {
    bool do_time = 1, do_test = 1;
    bool passed = true;
#ifdef HOPMAN_FAST
    series(hopman_fast)
#endif
#ifdef WM_VEC
    series(wm::vec)
#endif
#ifdef TM_CPP
    series(tmn::cpp)
#endif
#ifdef TM_VEC
    series(tmn::vec)
#endif
#ifdef AK_UNROLLED
    series(ak::unrolled)
#endif
#if defined(AK_BW)
    series(ak::bw)
#endif
#if defined(AK_FW)
    series(ak::fw)
#endif
    return k;
}

1

Wydaje mi się, że stworzyłem najszybszy algorytm zamiany liczb całkowitych na łańcuch. Jest to odmiana algorytmu Modulo 100, która jest około 33% szybsza, a co najważniejsze, jest szybsza zarówno dla mniejszych, jak i dużych liczb. Nazywa się to algorytmem Script ItoS. Aby przeczytać artykuł, który wyjaśnia, w jaki sposób zaprojektowałem algorytm, @zobacz https://github.com/kabuki-starship/kabuki-toolkit/wiki/Engineering-a-Faster-Integer-to-String-Algorithm . Możesz użyć algorytmu, ale pomyśl o wniesieniu wkładu w maszynę Kabuki VM i sprawdź Script ; zwłaszcza jeśli interesuje Cię AMIL-NLP i / lub protokoły sieciowe definiowane programowo.

wprowadź opis obrazu tutaj

/** Kabuki Toolkit
    @version 0.x
    @file    ~/source/crabs/print_itos.cc
    @author  Cale McCollough <cale.mccollough@gmail.com>
    @license Copyright (C) 2017-2018 Cale McCollough <calemccollough@gmail.com>;
             All right reserved (R). Licensed under the Apache License, Version 
             2.0 (the "License"); you may not use this file except in 
             compliance with the License. You may obtain a copy of the License 
             [here](http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0). Unless 
             required by applicable law or agreed to in writing, software 
             distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
             WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or 
             implied. See the License for the specific language governing 
             permissions and limitations under the License.
*/

#include <stdafx.h>
#include "print_itos.h"

#if MAJOR_SEAM >= 1 && MINOR_SEAM >= 1

#if MAJOR_SEAM == 1 && MINOR_SEAM == 1
#define DEBUG 1

#define PRINTF(format, ...) printf(format, __VA_ARGS__);
#define PUTCHAR(c) putchar(c);
#define PRINT_PRINTED\
    sprintf_s (buffer, 24, "%u", value); *text_end = 0;\
    printf ("\n    Printed \"%s\" leaving value:\"%s\":%u",\
            begin, buffer, (uint)strlen (buffer));
#define PRINT_BINARY PrintBinary (value);
#define PRINT_BINARY_TABLE PrintBinaryTable (value);
#else
#define PRINTF(x, ...)
#define PUTCHAR(c)
#define PRINT_PRINTED
#define PRINT_BINARY
#define PRINT_BINARY_TABLE
#endif

namespace _ {

void PrintLine (char c) {
    std::cout << '\n';
    for (int i = 80; i > 0; --i) 
        std::cout << c;
}

char* Print (uint32_t value, char* text, char* text_end) {

    // Lookup table for powers of 10.
    static const uint32_t k10ToThe[]{
        1, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000,
        1000000000, ~(uint32_t)0 };

    /** Lookup table of ASCII char pairs for 00, 01, ..., 99.
        To convert this algorithm to big-endian, flip the digit pair bytes. */
    static const uint16_t kDigits00To99[100] = {
        0x3030, 0x3130, 0x3230, 0x3330, 0x3430, 0x3530, 0x3630, 0x3730, 0x3830,
        0x3930, 0x3031, 0x3131, 0x3231, 0x3331, 0x3431, 0x3531, 0x3631, 0x3731,
        0x3831, 0x3931, 0x3032, 0x3132, 0x3232, 0x3332, 0x3432, 0x3532, 0x3632,
        0x3732, 0x3832, 0x3932, 0x3033, 0x3133, 0x3233, 0x3333, 0x3433, 0x3533,
        0x3633, 0x3733, 0x3833, 0x3933, 0x3034, 0x3134, 0x3234, 0x3334, 0x3434,
        0x3534, 0x3634, 0x3734, 0x3834, 0x3934, 0x3035, 0x3135, 0x3235, 0x3335,
        0x3435, 0x3535, 0x3635, 0x3735, 0x3835, 0x3935, 0x3036, 0x3136, 0x3236,
        0x3336, 0x3436, 0x3536, 0x3636, 0x3736, 0x3836, 0x3936, 0x3037, 0x3137,
        0x3237, 0x3337, 0x3437, 0x3537, 0x3637, 0x3737, 0x3837, 0x3937, 0x3038,
        0x3138, 0x3238, 0x3338, 0x3438, 0x3538, 0x3638, 0x3738, 0x3838, 0x3938,
        0x3039, 0x3139, 0x3239, 0x3339, 0x3439, 0x3539, 0x3639, 0x3739, 0x3839,
        0x3939, };

    static const char kMsbShift[] = { 4, 7, 11, 14, 17, 21, 24, 27, 30, };

    if (!text) {
        return nullptr;
    }
    if (text >= text_end) {
        return nullptr;
    }

    uint16_t* text16;
    char      digit;
    uint32_t  scalar;
    uint16_t  digits1and2,
              digits3and4,
              digits5and6,
              digits7and8;
    uint32_t  comparator;

    #if MAJOR_SEAM == 1 && MINOR_SEAM == 1
    // Write a bunches of xxxxxx to the buffer for debug purposes.
    for (int i = 0; i <= 21; ++i) {
        *(text + i) = 'x';
    }
    *(text + 21) = 0;
    char* begin = text;
    char buffer[256];
    #endif

    if (value < 10) {
        PRINTF ("\n    Range:[0, 9] length:1 ")
        if (text + 1 >= text_end) {
            return nullptr;
        }
        *text++ = '0' + (char)value;
        PRINT_PRINTED
        return text;
    }
    if (value < 100) {
        PRINTF ("\n    Range:[10, 99] length:2 ")
        if (text + 2 >= text_end) {
            return nullptr;
        }
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text) = kDigits00To99[value];
        PRINT_PRINTED
        return text + 2;
    }
    if (value >> 14) {
        if (value >> 27) {
            if (value >> 30) {
                PRINTF ("\n    Range:[1073741824, 4294967295] length:10")
                Print10:
                if (text + 10 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                comparator = 100000000;
                digits1and2 = (uint16_t)(value / comparator);
                PRINTF ("\n    digits1and2:%u", digits1and2)
                value -= digits1and2 * comparator;
                *reinterpret_cast<uint16_t*> (text) = kDigits00To99[digits1and2];
                PRINT_PRINTED
                text += 2;
                goto Print8;
            }
            else {
                comparator = 1000000000;
                if (value >= comparator) {
                    PRINTF ("\n    Range:[100000000, 1073741823] length:10")
                    goto Print10;
                }
                PRINTF ("\n    Range:[134217727, 999999999] length:9")
                if (text + 9 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                comparator = 100000000;
                digit = (char)(value / comparator);
                *text++ = digit + '0';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator * digit;
                goto Print8;
            }
        }
        else if (value >> 24) {
            comparator = k10ToThe[8];
            if (value >= comparator) {
                PRINTF ("\n    Range:[100000000, 134217728] length:9")
                if (text + 9 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                *text++ = '1';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator;
            }
            PRINTF ("\n    Range:[16777216, 9999999] length:8")
            if (text + 8 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
            Print8:
            PRINTF ("\n    Print8:")
            scalar = 10000;
            digits5and6 = (uint16_t)(value / scalar);
            digits1and2 = value - scalar * digits5and6;
            digits7and8 = digits5and6 / 100;
            digits3and4 = digits1and2 / 100;
            digits5and6 -= 100 * digits7and8;
            digits1and2 -= 100 * digits3and4;
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 6) = 
                kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 4) = 
                kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2) = 
                kDigits00To99[digits5and6];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text) = 
                kDigits00To99[digits7and8];
            PRINT_PRINTED
            return text + 8;
        }
        else if (value >> 20) {
            comparator = 10000000;
            if (value >= comparator) {
                PRINTF ("\n    Range:[10000000, 16777215] length:8")
                if (text + 8 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                *text++ = '1';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator;
            }
            else {
                PRINTF ("\n    Range:[1048576, 9999999] length:7")
                if (text + 7 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
            }
            scalar = 10000;
            digits5and6 = (uint16_t)(value / scalar);
            digits1and2 = value - scalar * digits5and6;
            digits7and8 = digits5and6 / 100;
            digits3and4 = digits1and2 / 100;
            digits5and6 -= 100 * digits7and8;
            digits1and2 -= 100 * digits3and4;;
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 5) = 
                kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 3) = 
                kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 1) = 
                kDigits00To99[digits5and6];
            PRINT_PRINTED
            *text = (char)digits7and8 + '0';
            return text + 7;
        }
        else if (value >> 17) {
            comparator = 1000000;
            if (value >= comparator) {
                PRINTF ("\n    Range:[100000, 1048575] length:7")
                if (text + 7 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                *text++ = '1';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator;
            }
            else {
                PRINTF ("\n    Range:[131072, 999999] length:6")
                if (text + 6 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
            }
            Print6:
            scalar = 10000;
            digits5and6 = (uint16_t)(value / scalar);
            digits1and2 = value - scalar * digits5and6;
            digits7and8 = digits5and6 / 100;
            digits3and4 = digits1and2 / 100;
            digits5and6 -= 100 * digits7and8;
            digits1and2 -= 100 * digits3and4;
            text16 = reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 6);
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 4) = kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2) = kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text    ) = kDigits00To99[digits5and6];
            PRINT_PRINTED
            return text + 6;
        }
        else { // (value >> 14)
            if (value >= 100000) {
                PRINTF ("\n    Range:[65536, 131071] length:6")
                goto Print6;
            }
            PRINTF ("\n    Range:[10000, 65535] length:5")
            if (text + 5 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
            digits5and6 = 10000;
            digit = (uint8_t)(value / digits5and6);
            value -= digits5and6 * digit;
            *text = digit + '0';
            PRINT_PRINTED
            digits1and2 = (uint16_t)value;
            digits5and6 = 100;
            digits3and4 = digits1and2 / digits5and6;
            digits1and2 -= digits3and4 * digits5and6;
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 1) = 
                kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
                PRINTF ("\n    digits1and2:%u", digits1and2)
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 3) = 
                kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            return text + 5;
        }
    }
    digits1and2 = (uint16_t)value;
    if (value >> 10) {
        digits5and6 = 10000;
        if (digits1and2 >= digits5and6) {
            if (text + 5 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
            PRINTF ("\n    Range:[10000, 16383] length:5")
            *text++ = '1';
            PRINT_PRINTED
            digits1and2 -= digits5and6;

        }
        else {
            PRINTF ("\n    Range:[1024, 9999] length:4")
            if (text + 4 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
        }
        digits5and6 = 100;
        digits3and4 = digits1and2 / digits5and6;
        digits1and2 -= digits3and4 * digits5and6;
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text    ) = kDigits00To99[digits3and4];
        PRINT_PRINTED
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2) = kDigits00To99[digits1and2];
        PRINT_PRINTED
        return text + 4;
    }
    else {
        if (text + 4 >= text_end) {
            return nullptr;
        }
        digits3and4 = 1000;
        if (digits1and2 >= digits3and4) {
            PRINTF ("\n    Range:[1000, 1023] length:4")
            digits1and2 -= digits3and4;
            text16 = reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2);
            *text16-- = kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *text16 = (((uint16_t)'1') | (((uint16_t)'0') << 8));
            PRINT_PRINTED
            return text + 4;
        }
        PRINTF ("\n    Range:[100, 999] length:3")
        digits1and2 = (uint16_t)value;
        digits3and4 = 100;
        digit = (char)(digits1and2 / digits3and4);
        digits1and2 -= digit * digits3and4;
        *text = digit + '0';
        PRINT_PRINTED
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 1) = kDigits00To99[digits1and2];
        PRINT_PRINTED
        return text + 3;
    }
}

}       //< namespace _
#undef  PRINTF
#undef  PRINT_PRINTED
#endif  //< MAJOR_SEAM >= 1 && MINOR_SEAM >= 1

Autor


3
Do Twojej wiadomości: Umieszczając to na Stack Overflow, nieodwołalnie opublikowałeś to na licencji CC BY-SA 3.0 (zgodnie z warunkami użytkowania Stack Exchange). Twoje oświadczenie, że zostało opublikowane na licencji GPL 3, stanowi dodatkową licencję, której użytkownik może opcjonalnie użyć jako alternatywy dla CC BY-SA 3.0. To, która licencja zostanie użyta, zależy od użytkownika, który kopiuje kod. Jeśli jest to dla Ciebie problem, proponuję zasięgnąć kompetentnej porady prawnej. (IANAL) Zauważ, że nie ma w tym nic złego, ale doszedłem do wniosku, że należy zwrócić na to uwagę.
Makyen

Bardzo dobrze. Jednak musi zwrócić wartość std::string, aby porównanie z innymi wymienionymi tutaj metodami było prawidłowe. Na początku nie mogłem znaleźć zastosowania operatora przesunięcia dla drzewa wyszukiwania binarnego, ponieważ porównanie jest już wyjątkowo szybkie, ale teraz zdaję sobie sprawę, że byłoby to przydatne do wstępnego obliczenia tej przesuniętej wartości, gdybyś tego potrzebował. Ale ty go nie używasz. Z drugiej strony, nie otrzymujesz dużych literałów zakodowanych w instrukcjach, więc może to wystarczający powód.
Ben Voigt,

Zapomniałem o tym. To tylko kolejna funkcja opakowująca. Wszystkie moje rzeczy są na licencji Apache, ale pomyślałem, że spróbuję GNU, ale tak ... to nie ma żadnego sensu.

OK, zmieniłem licencję z powrotem i dodałem funkcje ciągów. Skrypt to rodzina języków oparta na gniazdach do obliczeń rozproszonych, umożliwiająca wykonywanie mojego IGEEK na superkomputerach z chińskim pokojem. Moja klasa string to bufor pierścieniowy. {: -) - + = <Mam również kilka naprawdę szybkich, ciągłych struktur danych, które są znacznie szybsze niż JSON. Mam słownik, mapę nieuporządkowaną, listę krotek, mapę, stos, tablicę, która pozwala na organizowanie danych i skrypty kodowane bajtowo, skompilowany tekst JIT i wszelkiego rodzaju zalety maszyny wirtualnej. Nie jest jeszcze całkiem gotowe.

Właśnie zaktualizowałem algorytm i znacznie poprawiłem wydajność większych liczb.

0

Modyfikacja rozwiązania user434507. Zmodyfikowano, aby używać tablicy znaków zamiast ciągu C ++. Działa trochę szybciej. Przeniosłem również czek na 0 niżej w kodzie ... ponieważ nigdy się to nie zdarza w moim konkretnym przypadku. Przenieś go z powrotem, jeśli jest to bardziej powszechne w Twoim przypadku.

// Int2Str.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "StopWatch.h"

using namespace std;

const char digit_pairs[201] = {
  "00010203040506070809"
  "10111213141516171819"
  "20212223242526272829"
  "30313233343536373839"
  "40414243444546474849"
  "50515253545556575859"
  "60616263646566676869"
  "70717273747576777879"
  "80818283848586878889"
  "90919293949596979899"
};

void itostr(int n, char* c) {
    int sign = -(n<0);
    unsigned int val = (n^sign)-sign;

    int size;
    if(val>=10000) {
        if(val>=10000000) {
            if(val>=1000000000) {
                size=10;
            }
            else if(val>=100000000) {
                size=9;
            }
            else size=8;
        }
        else {
            if(val>=1000000) {
                size=7;
            }
            else if(val>=100000) {
                size=6;
            }
            else size=5;
        }
    }
    else {
        if(val>=100) {
            if(val>=1000) {
                size=4;
            }
            else size=3;
        }
        else {
            if(val>=10) {
                size=2;
            }
            else if(n==0) {
                c[0]='0';
                c[1] = '\0';
                return;
            }
            else size=1;
        }
    }
    size -= sign;
    if(sign)
    *c='-';

    c += size-1;
    while(val>=100) {
        int pos = val % 100;
        val /= 100;
        *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
        c-=2;
    }
    while(val>0) {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    c[size+1] = '\0';
}

void itostr(unsigned val, char* c)
{
    int size;
    if(val>=10000)
    {
        if(val>=10000000)
        {
            if(val>=1000000000)
                size=10;
            else if(val>=100000000)
                size=9;
            else 
                size=8;
        }
        else
        {
            if(val>=1000000)
                size=7;
            else if(val>=100000)
                size=6;
            else
                size=5;
        }
    }
    else 
    {
        if(val>=100)
        {
            if(val>=1000)
                size=4;
            else
                size=3;
        }
        else
        {
            if(val>=10)
                size=2;
            else if (val==0) {
                c[0]='0';
                c[1] = '\0';
                return;
            }
            else
                size=1;
        }
    }

    c += size-1;
    while(val>=100)
    {
       int pos = val % 100;
       val /= 100;
       *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
       c-=2;
    }
    while(val>0)
    {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    c[size+1] = '\0';
}

void test() {
    bool foundmismatch = false;
    char str[16];
    char compare[16];
    for(int i = -1000000; i < 1000000; i++) {
        int random = rand();
        itostr(random, str);
        itoa(random, compare, 10);
        if(strcmp(str, compare) != 0) {
            cout << "Mismatch found: " << endl;
            cout << "Generated: " << str << endl;
            cout << "Reference: " << compare << endl;
            foundmismatch = true;
        }
    }
    if(!foundmismatch) {
        cout << "No mismatch found!" << endl;
    }
    cin.get();
}

void benchmark() {
    StopWatch stopwatch;
    stopwatch.setup("Timer");
    stopwatch.reset();
    stopwatch.start();
    char str[16];
    for(unsigned int i = 0; i < 2000000; i++) {
        itostr(i, str);
    }
    stopwatch.stop();
    cin.get();
}

int main( int argc, const char* argv[]) {
    benchmark();
}

2
Przetestowałem to od 0x80000000 do 0x7FFFFFFF i już przy -999999999 otrzymujesz nieprawidłowe wartości (zatrzymałem się po kilku niezgodnościach). Mismatch found: Generated: -9999999990 Reference: -999999999 Mismatch found: Generated: -9999999980 Reference: -999999998 Mismatch found: Generated: -9999999970 Reference: -999999997
Waldemar

0

Używamy następującego kodu (dla MSVC):

Szablon tBitScanReverse:

#include <intrin.h>

namespace intrin {

#pragma intrinsic(_BitScanReverse)
#pragma intrinsic(_BitScanReverse64)

template<typename TIntegerValue>
__forceinline auto tBitScanReverse(DWORD * out_index, TIntegerValue mask)
    -> std::enable_if_t<(std::is_integral<TIntegerValue>::value && sizeof(TIntegerValue) == 4), unsigned char>
{
    return _BitScanReverse(out_index, mask);
}
template<typename TIntegerValue>
__forceinline auto tBitScanReverse(DWORD * out_index, TIntegerValue mask)
    -> std::enable_if_t<(std::is_integral<TIntegerValue>::value && sizeof(TIntegerValue) == 8), unsigned char>
{
#if !(_M_IA64 || _M_AMD64)
    auto res = _BitScanReverse(out_index, (unsigned long)(mask >> 32));
    if (res) {
        out_index += 32;
        return res;
    }
    return _BitScanReverse(out_index, (unsigned long)mask);
#else
    return _BitScanReverse64(out_index, mask);
#endif
}

}

pomocnicy char / wchar_t:

template<typename TChar> inline constexpr TChar   ascii_0();
template<>               inline constexpr char    ascii_0() { return  '0'; }
template<>               inline constexpr wchar_t ascii_0() { return L'0'; }

template<typename TChar, typename TInt> inline constexpr TChar ascii_DEC(TInt d) { return (TChar)(ascii_0<TChar>() + d); }

Moce 10 tabel:

static uint32 uint32_powers10[] = {
    1,
    10,
    100,
    1000,
    10000,
    100000,
    1000000,
    10000000,
    100000000,
    1000000000
//   123456789
};
static uint64 uint64_powers10[] = {
    1ULL,
    10ULL,
    100ULL,
    1000ULL,
    10000ULL,
    100000ULL,
    1000000ULL,
    10000000ULL,
    100000000ULL,
    1000000000ULL,
    10000000000ULL,
    100000000000ULL,
    1000000000000ULL,
    10000000000000ULL,
    100000000000000ULL,
    1000000000000000ULL,
    10000000000000000ULL,
    100000000000000000ULL,
    1000000000000000000ULL,
    10000000000000000000ULL
//   1234567890123456789
};

template<typename TUint> inline constexpr const TUint  * powers10();
template<>               inline constexpr const uint32 * powers10() { return uint32_powers10; }
template<>               inline constexpr const uint64 * powers10() { return uint64_powers10; }

Rzeczywisty wydruk:

template<typename TChar, typename TUInt>
__forceinline auto
print_dec(
    TUInt u,
    TChar * & buffer) -> typename std::enable_if_t<std::is_unsigned<TUInt>::value>
{
    if (u < 10) {                                                   // 1-digit, including 0  
        *buffer++ = ascii_DEC<TChar>(u);
    }
    else {
        DWORD log2u;
        intrin::tBitScanReverse(&log2u, u);                         //  log2u [3,31]  (u >= 10)
        DWORD log10u = ((log2u + 1) * 77) >> 8;                     //  log10u [1,9]   77/256 = ln(2) / ln(10)
        DWORD digits = log10u + (u >= powers10<TUInt>()[log10u]);   //  digits [2,10]

        buffer += digits;
        auto p = buffer;

        for (--digits; digits; --digits) {
            auto x = u / 10, d = u - x * 10;
            *--p = ascii_DEC<TChar>(d);
            u = x;
        }
        *--p = ascii_DEC<TChar>(u);
    }
}

Ostatnią pętlę można rozwinąć:

switch (digits) {
case 10: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  9: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  8: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  7: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  6: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  5: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  4: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  3: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  2: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; *--p = ascii_DEC<TChar>(u); break; }
default: __assume(0);
}

Główny pomysł jest taki sam jak @atlaste zasugerowany wcześniej: https://stackoverflow.com/a/29039967/2204001


0

Natknąłem się na to z powodu niedawnej aktywności; Naprawdę nie mam czasu na dodawanie testów porównawczych, ale chciałem dodać to, co napisałem w przeszłości, kiedy potrzebuję szybkiej konwersji liczb całkowitych na ciąg ...

https://github.com/CarloWood/ai-utils/blob/master/itoa.h
https://github.com/CarloWood/ai-utils/blob/master/itoa.cxx

Sztuczka zastosowana tutaj polega na tym, że użytkownik musi dostarczyć std :: tablicę, która jest wystarczająco duża (na stosie) i że ten kod zapisuje ciąg do tego od tyłu, zaczynając od jednostek, a następnie zwraca wskaźnik do tablicy z przesunięciem do miejsca, w którym wynik faktycznie się zaczyna.

To dlatego nie alokuje ani nie przenosi pamięci, ale nadal wymaga dzielenia i modulo na cyfrę wyniku (co uważam za wystarczająco szybkie, ponieważ jest to tylko kod uruchamiany wewnętrznie na procesorze; dostęp do pamięci jest zwykle problemem imho).


-1

Dlaczego nikt nie używa funkcji div z biblioteki standardowej, kiedy potrzebne są zarówno iloraz, jak i reszta?
Używając kodu źródłowego Timo, otrzymałem coś takiego:

if(val >= 0)
{
    div_t   d2 = div(val,100);
    while(d2.quot)
    {
        COPYPAIR(it,2 * d2.rem);
        it-=2;
        d2 = div(d2.quot,100);
    }
    COPYPAIR(it,2*d2.rem);
    if(d2.quot<10)
        it++;
}
else
{
    div_t   d2 = div(val,100);
    while(d2.quot)
    {
        COPYPAIR(it,-2 * d2.rem);
        it-=2;
        d2 = div(d2.quot,100);
    }
    COPYPAIR(it,-2*d2.rem);
    if(d2.quot<=-10)
        it--;
    *it = '-';
}

Ok, w przypadku int bez znaku nie można użyć funkcji div, ale bez znaku można obsługiwać osobno.
Zdefiniowałem makro COPYPAIR w następujący sposób, aby przetestować warianty kopiowania 2 znaków z par digit_pairs (nie znalazłem żadnej oczywistej przewagi żadnej z tych metod):

#define COPYPAIR0(_p,_i) { memcpy((_p), &digit_pairs[(_i)], 2); }
#define COPYPAIR1(_p,_i) { (_p)[0] = digit_pairs[(_i)]; (_p)[1] = digit_pairs[(_i)+1]; }
#define COPYPAIR2(_p,_i) { unsigned short * d = (unsigned short *)(_p); unsigned short * s = (unsigned short *)&digit_pairs[(_i)]; *d = *s; }

#define COPYPAIR COPYPAIR2

1
To dlatego, że to wyzwanie dotyczy szybkości, a nie najmniejszej liczby wierszy kodu.
Ben Voigt,

1
PS: A dla osób, które chcą korzystać z tego w moim rozwiązanie: (1) to dużo dużo wolniej i (2) ze względu na prace div podpisanych liczb - który rozkłada abs (INT32_MIN).
atlaste
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.