Rozważ tę prostą pętlę:
float f(float x[]) {
float p = 1.0;
for (int i = 0; i < 959; i++)
p += 1;
return p;
}
Jeśli kompilujesz za pomocą gcc 7 (migawka) lub clang (trunk) -march=core-avx2 -Ofast
, otrzymasz coś bardzo podobnego do.
.LCPI0_0:
.long 1148190720 # float 960
f: # @f
vmovss xmm0, dword ptr [rip + .LCPI0_0] # xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
ret
Innymi słowy, po prostu ustawia odpowiedź na 960 bez zapętlania.
Jeśli jednak zmienisz kod na:
float f(float x[]) {
float p = 1.0;
for (int i = 0; i < 960; i++)
p += 1;
return p;
}
Utworzony zespół faktycznie wykonuje sumę pętli? Na przykład clang daje:
.LCPI0_0:
.long 1065353216 # float 1
.LCPI0_1:
.long 1086324736 # float 6
f: # @f
vmovss xmm0, dword ptr [rip + .LCPI0_0] # xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
vxorps ymm1, ymm1, ymm1
mov eax, 960
vbroadcastss ymm2, dword ptr [rip + .LCPI0_1]
vxorps ymm3, ymm3, ymm3
vxorps ymm4, ymm4, ymm4
.LBB0_1: # =>This Inner Loop Header: Depth=1
vaddps ymm0, ymm0, ymm2
vaddps ymm1, ymm1, ymm2
vaddps ymm3, ymm3, ymm2
vaddps ymm4, ymm4, ymm2
add eax, -192
jne .LBB0_1
vaddps ymm0, ymm1, ymm0
vaddps ymm0, ymm3, ymm0
vaddps ymm0, ymm4, ymm0
vextractf128 xmm1, ymm0, 1
vaddps ymm0, ymm0, ymm1
vpermilpd xmm1, xmm0, 1 # xmm1 = xmm0[1,0]
vaddps ymm0, ymm0, ymm1
vhaddps ymm0, ymm0, ymm0
vzeroupper
ret
Dlaczego tak jest i dlaczego jest dokładnie to samo dla clang i gcc?
Limit dla tej samej pętli, jeśli zastąpi float
się double
to 479. To jest taki sam dla gcc i brzękiem ponownie.
Zaktualizuj 1
Okazuje się, że gcc 7 (snapshot) i clang (trunk) zachowują się bardzo różnie. clang optymalizuje pętle dla wszystkich limitów mniejszych niż 960, o ile wiem. Z drugiej strony gcc jest wrażliwy na dokładną wartość i nie ma górnej granicy. Na przykład nie optymalizuje pętli, gdy limit wynosi 200 (jak również wiele innych wartości), ale robi, gdy limit wynosi 202 i 20002 (a także wiele innych wartości).