Zrobiłem kilka testów czasowych, a także przeczytałem kilka artykułów, takich jak ten (ostatni komentarz) i wygląda na to, że w wersji Release build, float i double wartości zajmują taki sam czas przetwarzania.
Jak to jest możliwe? Kiedy liczba zmiennoprzecinkowa jest mniej dokładna i mniejsza w porównaniu do wartości podwójnych, w jaki sposób CLR może podwoić się w tym samym czasie przetwarzania?