Prawie wszystkie języki mają foreach
pętlę lub coś podobnego. Czy C ma taki? Czy możesz przesłać przykładowy kod?
foreach
pętlę w programie C?
Prawie wszystkie języki mają foreach
pętlę lub coś podobnego. Czy C ma taki? Czy możesz przesłać przykładowy kod?
foreach
pętlę w programie C?
Odpowiedzi:
C nie ma foreach, ale makra są często używane do emulacji tego:
#define for_each_item(item, list) \
for(T * item = list->head; item != NULL; item = item->next)
I może być używany jak
for_each_item(i, processes) {
i->wakeup();
}
Możliwa jest również iteracja po tablicy:
#define foreach(item, array) \
for(int keep = 1, \
count = 0,\
size = sizeof (array) / sizeof *(array); \
keep && count != size; \
keep = !keep, count++) \
for(item = (array) + count; keep; keep = !keep)
I może być używany jak
int values[] = { 1, 2, 3 };
foreach(int *v, values) {
printf("value: %d\n", *v);
}
Edycja: jeśli jesteś również zainteresowany rozwiązaniami C ++, C ++ ma natywną składnię dla każdego o nazwie „zakres oparty na”
#define foreach(item, array) int count=0, size=sizeof(array)/sizeof(*(array)); for(item = (array); count != size; count++, item = (array)+count)
jednym z problemów, które widzę, jest to, że liczba i rozmiar zmiennych znajdują się poza pętlą for i mogą powodować konflikt. Czy to jest powód, dla którego używasz dwóch dla pętli? [kod wklejony tutaj ( pastebin.com/immndpwS )]
if(...) foreach(int *v, values) ...
. Jeśli są poza pętlą, rozszerza się if(...) int count = 0 ...; for(...) ...;
i pęka.
Oto przykład pełnego programu makra for-each w C99:
#include <stdio.h>
typedef struct list_node list_node;
struct list_node {
list_node *next;
void *data;
};
#define FOR_EACH(item, list) \
for (list_node *(item) = (list); (item); (item) = (item)->next)
int
main(int argc, char *argv[])
{
list_node list[] = {
{ .next = &list[1], .data = "test 1" },
{ .next = &list[2], .data = "test 2" },
{ .next = NULL, .data = "test 3" }
};
FOR_EACH(item, list)
puts((char *) item->data);
return 0;
}
list[]
definicji? Nie mógłbyś po prostu napisać next
zamiast tego .next
?
free()
), az drugiej ma odniesienie do wartości w swojej definicji. To naprawdę przykład czegoś, co jest po prostu cholernie sprytne; kod jest wystarczająco złożony bez celowego dodawania do niego sprytu. Aforyzm Kernighana ( stackoverflow.com/questions/1103299/ ... ) obowiązuje!
W C. nie ma foreach.
Możesz użyć pętli for do wykonania pętli przez dane, ale długość musi być znana lub dane muszą być zakończone znaną wartością (np. Null).
char* nullTerm;
nullTerm = "Loop through my characters";
for(;nullTerm != NULL;nullTerm++)
{
//nullTerm will now point to the next character.
}
Jak zapewne już wiesz, w C. nie ma pętli w stylu „foreach”.
Chociaż dostępnych jest już mnóstwo świetnych makr, aby obejść ten problem, być może uznasz to makro za przydatne:
// "length" is the length of the array.
#define each(item, array, length) \
(typeof(*(array)) *p = (array), (item) = *p; p < &((array)[length]); p++, (item) = *p)
... które mogą być używane z for
(jak wfor each (...)
).
Zalety tego podejścia:
item
jest deklarowana i zwiększana w instrukcji for (podobnie jak w Pythonie!).p
, item
) nie są widoczne poza zakresem pętli (ponieważ są zadeklarowane w nagłówku pętli for).Niedogodności:
typeof()
, co jest rozszerzeniem GNU, a nie częścią standardowego C.Aby zaoszczędzić trochę czasu, oto jak możesz to przetestować:
typedef struct {
double x;
double y;
} Point;
int main(void) {
double some_nums[] = {4.2, 4.32, -9.9, 7.0};
for each (element, some_nums, 4)
printf("element = %lf\n", element);
int numbers[] = {4, 2, 99, -3, 54};
// Just demonstrating it can be used like a normal for loop
for each (number, numbers, 5) {
printf("number = %d\n", number);
if (number % 2 == 0)
printf("%d is even.\n", number);
}
char* dictionary[] = {"Hello", "World"};
for each (word, dictionary, 2)
printf("word = '%s'\n", word);
Point points[] = {{3.4, 4.2}, {9.9, 6.7}, {-9.8, 7.0}};
for each (point, points, 3)
printf("point = (%lf, %lf)\n", point.x, point.y);
// Neither p, element, number or word are visible outside the scope of
// their respective for loops. Try to see if these printfs work
// (they shouldn't):
// printf("*p = %s", *p);
// printf("word = %s", word);
return 0;
}
Wygląda na to, że domyślnie działa na gcc i clang; nie testowałem innych kompilatorów.
To dość stare pytanie, ale pomyślałem, że powinienem to opublikować. Jest to pętla foreach dla GNU C99.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#define FOREACH_COMP(INDEX, ARRAY, ARRAY_TYPE, SIZE) \
__extension__ \
({ \
bool ret = 0; \
if (__builtin_types_compatible_p (const char*, ARRAY_TYPE)) \
ret = INDEX < strlen ((const char*)ARRAY); \
else \
ret = INDEX < SIZE; \
ret; \
})
#define FOREACH_ELEM(INDEX, ARRAY, TYPE) \
__extension__ \
({ \
TYPE *tmp_array_ = ARRAY; \
&tmp_array_[INDEX]; \
})
#define FOREACH(VAR, ARRAY) \
for (void *array_ = (void*)(ARRAY); array_; array_ = 0) \
for (size_t i_ = 0; i_ && array_ && FOREACH_COMP (i_, array_, \
__typeof__ (ARRAY), \
sizeof (ARRAY) / sizeof ((ARRAY)[0])); \
i_++) \
for (bool b_ = 1; b_; (b_) ? array_ = 0 : 0, b_ = 0) \
for (VAR = FOREACH_ELEM (i_, array_, __typeof__ ((ARRAY)[0])); b_; b_ = 0)
/* example's */
int
main (int argc, char **argv)
{
int array[10];
/* initialize the array */
int i = 0;
FOREACH (int *x, array)
{
*x = i;
++i;
}
char *str = "hello, world!";
FOREACH (char *c, str)
printf ("%c\n", *c);
return EXIT_SUCCESS;
}
Ten kod został przetestowany pod kątem współpracy z gcc, icc i clang w systemie GNU / Linux.
Chociaż C nie ma dla każdej konstrukcji, zawsze miał idiomatyczną reprezentację dla jednego poza końcem tablicy (&arr)[1]
. Pozwala to na napisanie prostego idiomatycznego dla każdej pętli w następujący sposób:
int arr[] = {1,2,3,4,5};
for(int *a = arr; a < (&arr)[1]; ++a)
printf("%d\n", *a);
(&arr)[1]
nie oznacza jednego elementu tablicy za końcem tablicy, oznacza to jedną tablicę za końcem tablicy. (&arr)[1]
nie jest ostatnim elementem tablicy [0], jest to tablica [1], która rozpada się na wskaźnik do pierwszego elementu (z tablicy [1]). Wierzę, że byłoby znacznie lepiej, bezpieczniej i idiomatyczne zrobić const int* begin = arr; const int* end = arr + sizeof(arr)/sizeof(*arr);
i potem for(const int* a = begin; a != end; a++)
.
C ma słowa kluczowe „for” i „while”. Jeśli instrukcja foreach w języku takim jak C # wygląda tak ...
foreach (Element element in collection)
{
}
... wtedy odpowiednik tej instrukcji foreach w C mógłby wyglądać następująco:
for (
Element* element = GetFirstElement(&collection);
element != 0;
element = GetNextElement(&collection, element)
)
{
//TODO: do something with this element instance ...
}
Oto, czego używam, gdy utknąłem w C.Nie możesz użyć tej samej nazwy elementu dwa razy w tym samym zakresie, ale nie jest to tak naprawdę problem, ponieważ nie wszyscy możemy używać nowych, ładnych kompilatorów :(
#define FOREACH(type, item, array, size) \
size_t X(keep), X(i); \
type item; \
for (X(keep) = 1, X(i) = 0 ; X(i) < (size); X(keep) = !X(keep), X(i)++) \
for (item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
#define _foreach(item, array) FOREACH(__typeof__(array[0]), item, array, length(array))
#define foreach(item_in_array) _foreach(item_in_array)
#define in ,
#define length(array) (sizeof(array) / sizeof((array)[0]))
#define CAT(a, b) CAT_HELPER(a, b) /* Concatenate two symbols for macros! */
#define CAT_HELPER(a, b) a ## b
#define X(name) CAT(__##name, __LINE__) /* unique variable */
Stosowanie:
int ints[] = {1, 2, 0, 3, 4};
foreach (i in ints) printf("%i", i);
/* can't use the same name in this scope anymore! */
foreach (x in ints) printf("%i", x);
EDYCJA: Oto alternatywa dla FOREACH
używania składni c99 w celu uniknięcia zanieczyszczenia przestrzeni nazw:
#define FOREACH(type, item, array, size) \
for (size_t X(keep) = 1, X(i) = 0; X(i) < (size); X(keep) = 1, X(i)++) \
for (type item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
VAR(i) < (size) && (item = array[VAR(i)])
zatrzyma się, gdy element tablicy będzie miał wartość 0. Więc użycie tego z double Array[]
może nie powodować iteracji przez wszystkie elementy. Wygląda na to, że test pętli powinien być jeden lub drugi: i<n
lub A[i]
. Może dla jasności dodaj przykładowe przypadki użycia.
if ( bla ) FOREACH(....) { } else....
FOREACH
która używa składni c99, aby uniknąć zanieczyszczenia przestrzeni nazw.
Odpowiedź Erica nie działa, gdy używasz „przerwa” lub „kontynuuj”.
Można to naprawić, przepisując pierwszą linię:
Oryginalna linia (ponownie sformatowana):
for (unsigned i = 0, __a = 1; i < B.size(); i++, __a = 1)
Naprawiony:
for (unsigned i = 0, __a = 1; __a && i < B.size(); i++, __a = 1)
Jeśli porównasz to z pętlą Johannesa, zobaczysz, że faktycznie robi to samo, tylko trochę bardziej skomplikowane i brzydsze.
Oto prosta, pojedyncza pętla for:
#define FOREACH(type, array, size) do { \
type it = array[0]; \
for(int i = 0; i < size; i++, it = array[i])
#define ENDFOR } while(0);
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int, array, 5)
{
printf("element: %d. index: %d\n", it, i);
}
ENDFOR
Daje ci dostęp do indeksu, jeśli chcesz ( i
) i bieżącego elementu, nad którym iterujemy ( it
). Zauważ, że możesz mieć problemy z nazewnictwem podczas zagnieżdżania pętli, możesz ustawić nazwy elementów i indeksów jako parametry makra.
Edycja: Oto zmodyfikowana wersja zaakceptowanej odpowiedzi foreach
. Pozwala określić start
indeks size
tak, aby działał na zepsutych tablicach (wskaźnikach), bez potrzeby int*
i zmieniany count != size
na i < size
wypadek, gdyby użytkownik przypadkowo zmodyfikował „i”, aby był większy niż size
i utknął w nieskończonej pętli.
#define FOREACH(item, array, start, size)\
for(int i = start, keep = 1;\
keep && i < size;\
keep = !keep, i++)\
for (item = array[i]; keep; keep = !keep)
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int x, array, 2, 5)
printf("index: %d. element: %d\n", i, x);
Wynik:
index: 2. element: 3
index: 3. element: 4
index: 4. element: 5
Jeśli planujesz pracować ze wskaźnikami funkcji
#define lambda(return_type, function_body)\
({ return_type __fn__ function_body __fn__; })
#define array_len(arr) (sizeof(arr)/sizeof(arr[0]))
#define foreachnf(type, item, arr, arr_length, func) {\
void (*action)(type item) = func;\
for (int i = 0; i<arr_length; i++) action(arr[i]);\
}
#define foreachf(type, item, arr, func)\
foreachnf(type, item, arr, array_len(arr), func)
#define foreachn(type, item, arr, arr_length, body)\
foreachnf(type, item, arr, arr_length, lambda(void, (type item) body))
#define foreach(type, item, arr, body)\
foreachn(type, item, arr, array_len(arr), body)
Stosowanie:
int ints[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
foreach(int, i, ints, {
printf("%d\n", i);
});
char* strs[] = { "hi!", "hello!!", "hello world", "just", "testing" };
foreach(char*, s, strs, {
printf("%s\n", s);
});
char** strsp = malloc(sizeof(char*)*2);
strsp[0] = "abcd";
strsp[1] = "efgh";
foreachn(char*, s, strsp, 2, {
printf("%s\n", s);
});
void (*myfun)(int i) = somefunc;
foreachf(int, i, ints, myfun);
Ale myślę, że to zadziała tylko na gcc (nie jestem pewien).
C nie ma implementacji for-each
. Podczas analizowania tablicy jako punktu odbiorca nie wie, jak długa jest tablica, dlatego nie ma sposobu, aby stwierdzić, kiedy osiągniesz koniec tablicy. Pamiętaj, w Cint*
jest punkt na adres pamięci zawierający int. Nie ma obiektu nagłówka zawierającego informacje o liczbie liczb całkowitych, które są umieszczane w kolejności. Dlatego programista musi to śledzić.
Jednak w przypadku list łatwo jest zaimplementować coś, co przypomina for-each
pętlę.
for(Node* node = head; node; node = node.next) {
/* do your magic here */
}
Aby osiągnąć coś podobnego dla tablic, możesz zrobić jedną z dwóch rzeczy.
Oto przykład takiej struktury:
typedef struct job_t {
int count;
int* arr;
} arr_t;
foreach
” czego?