Jak powiedzieli inni, prosta krótka odpowiedź brzmi: nie, nie jest bardziej losowa, ale zmienia rozkład.
Załóżmy, że grałeś w kości. Masz całkiem całkiem losowe kości. Czy rzuty byłyby „bardziej losowe”, gdyby przed każdym rzutem rzuciłbyś dwie kostki do miski, potrząsnąłeś nią, wybrałeś jedną losową kostkę, a następnie rzucił ją? Oczywiście nie miałoby to znaczenia. Jeśli obie kości dadzą losowe liczby, losowe wybranie jednej z dwóch kości nie będzie miało znaczenia. Tak czy inaczej, otrzymasz losową liczbę od 1 do 6 z równomiernym rozkładem na wystarczającą liczbę rzutów.
Podejrzewam, że taka procedura może być przydatna, jeśli podejrzewasz, że kości NIE są sprawiedliwe. Jeśli powiedzmy, że kości są nieco niezrównoważone, więc jeden ma tendencję do dawania 1 częściej niż 1/6 czasu, a inny ma tendencję do dawania 6 niezwykle często, wówczas losowe wybieranie między nimi może zaciemniać tendencyjność. (Chociaż w tym przypadku 1 i 6 nadal występowałyby więcej niż 2, 3, 4 i 5. Cóż, myślę, że w zależności od charakteru nierównowagi.)
Istnieje wiele definicji losowości. Jedną z definicji losowej serii jest to, że jest to seria liczb wytworzona przez losowy proces. Według tej definicji, jeśli rzucę rzetelną kostką 5 razy i otrzymam liczby 2, 4, 3, 2, 5, jest to losowa seria. Jeśli następnie rzucę 5 razy tę samą uczciwą kością i otrzymam 1, 1, 1, 1, 1, to będzie to również losowa seria.
Kilka plakatów wskazało, że funkcje losowe na komputerze nie są tak naprawdę losowe, ale raczej pseudolosowe, a jeśli znasz algorytm i ziarno, są one całkowicie przewidywalne. To prawda, ale przez większość czasu zupełnie nieistotna. Jeśli potasuję talię kart, a następnie odwrócę je pojedynczo, powinna to być losowa seria. Jeśli ktoś zerknie na karty, wynik będzie całkowicie przewidywalny, ale według większości definicji losowości nie spowoduje to, że będzie mniej losowy. Jeśli seria przejdzie statystyczne testy losowości, fakt, że zajrzałem do kart, nie zmieni tego faktu. W praktyce, jeśli gramy dużymi sumami pieniędzy w Twoją zdolność odgadnięcia następnej karty, to fakt, że rzuciłeś okiem na karty, jest bardzo istotny. Jeśli używamy tej serii do symulacji wyborów menu odwiedzających naszą stronę internetową w celu przetestowania wydajności systemu, to fakt, że zerknąłeś nie zrobi żadnej różnicy. (Dopóki nie zmodyfikujesz programu, aby skorzystać z tej wiedzy).
EDYTOWAĆ
Nie sądzę, żebym mógł wypowiedzieć się w sprawie Monty Hall w komentarzu, więc zaktualizuję swoją odpowiedź.
Dla tych, którzy nie czytali linku Belizariusz, jego sedno brzmi: uczestnik teleturnieju ma do wyboru 3 drzwi. Za jednym jest cenna nagroda, za innymi coś bezwartościowego. On wybiera drzwi # 1. Przed ujawnieniem, czy jest zwycięzcą, czy przegranym, gospodarz otwiera drzwi # 3, aby ujawnić, że jest przegrany. Następnie daje zawodnikowi możliwość przejścia do drzwi # 2. Czy zawodnik powinien to zrobić, czy nie?
Odpowiedź, która obraża intuicję wielu ludzi, brzmi: powinien się zmienić. Prawdopodobieństwo, że jego pierwotnym wyborem był zwycięzca, wynosi 1/3, a drugie drzwi są zwycięzcą - 2/3. Moją początkową intuicją, podobnie jak wielu innych ludzi, jest to, że zmiana nie przyniosłaby korzyści, że szanse zostały właśnie zmienione na 50:50.
W końcu załóżmy, że ktoś włączył telewizor tuż po tym, jak gospodarz otworzył przegrywające drzwi. Ta osoba zobaczy dwoje pozostałych zamkniętych drzwi. Zakładając, że zna naturę gry, powiedziałby, że istnieje 1/2 szansy, że każde drzwi ukryją nagrodę. Jak szanse widza mogą wynosić 1/2: 1/2, podczas gdy szanse zawodnika wynoszą 1/3: 2/3?
Naprawdę musiałem o tym pomyśleć, aby ukształtować intuicję. Aby sobie z tym poradzić, zrozum, że kiedy mówimy o prawdopodobieństwach w takim problemie, mamy na myśli prawdopodobieństwo, które przypisujesz, biorąc pod uwagę dostępne informacje. Dla członka załogi, który odłożył nagrodę za, powiedzmy, drzwi nr 1, prawdopodobieństwo, że nagroda znajduje się za drzwiami nr 1, wynosi 100%, a prawdopodobieństwo, że stoi ona za którymś z pozostałych dwóch drzwi, wynosi zero.
Szanse członka załogi są inne niż szanse zawodnika, ponieważ wie coś, czego on nie wie, a mianowicie, za które drzwi postawił nagrodę. Podobnie, szanse zawodnika są inne niż szanse widza, ponieważ wie on coś, czego widz nie wie, a mianowicie, jakie drzwi początkowo wybrał. Nie jest to bez znaczenia, ponieważ wybór gospodarza, które drzwi mają zostać otwarte, nie jest przypadkowy. Nie otworzy drzwi, które wybrał zawodnik, i nie otworzy drzwi, w których ukrywa się nagroda. Jeśli są to te same drzwi, pozostawiają mu dwie możliwości. Jeśli są to różne drzwi, pozostawia tylko jedne.
Jak więc wymyślić 1/3 i 2/3? Kiedy zawodnik pierwotnie wybrał drzwi, miał 1/3 szansy na wyłonienie zwycięzcy. Myślę, że to jest oczywiste. Oznacza to, że istniała 2/3 szansa, że jedno z pozostałych drzwi wygra. Gdyby gospodarz gra dla niego możliwość zmiany bez podania dodatkowych informacji, nie byłoby żadnego zysku. To znowu powinno być oczywiste. Ale jednym ze sposobów na to jest stwierdzenie, że istnieje 2/3 szansy na wygraną przez zmianę. Ale ma 2 alternatywy. Tak więc każdy ma tylko 2/3 podzielone przez 2 = 1/3 szansy na zwycięstwo, co nie jest lepsze niż jego pierwotny typ. Oczywiście, znaliśmy już końcowy wynik, to po prostu oblicza go w inny sposób.
Ale teraz gospodarz ujawnia, że jedna z tych dwóch opcji nie jest zwycięzcą. Tak więc z 2/3 szansy, że drzwi, których nie wybrał, są zwycięzcami, teraz wie, że 1 z 2 alternatyw nie jest. Drugi może, ale nie musi. Więc nie ma już 2/3 podzielonej przez 2. Ma zero dla otwartych drzwi i 2/3 dla zamkniętych drzwi.