Czy można mieć bloki jako właściwości przy użyciu standardowej składni właściwości?
Czy są jakieś zmiany w ARC ?
Czy można mieć bloki jako właściwości przy użyciu standardowej składni właściwości?
Czy są jakieś zmiany w ARC ?
Odpowiedzi:
@property (nonatomic, copy) void (^simpleBlock)(void);
@property (nonatomic, copy) BOOL (^blockWithParamter)(NSString *input);
Jeśli zamierzasz powtarzać ten sam blok w kilku miejscach, użyj def
typedef void(^MyCompletionBlock)(BOOL success, NSError *error);
@property (nonatomic) MyCompletionBlock completion;
@synthesize myProp = _myProp
@synthesize
ustawiania domyślnego jest to, co robisz @synthesize name = _name;
stackoverflow.com/a/12119360/1052616
Oto przykład, w jaki sposób możesz wykonać takie zadanie:
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef int (^IntBlock)();
@interface myobj : NSObject
{
IntBlock compare;
}
@property(readwrite, copy) IntBlock compare;
@end
@implementation myobj
@synthesize compare;
- (void)dealloc
{
// need to release the block since the property was declared copy. (for heap
// allocated blocks this prevents a potential leak, for compiler-optimized
// stack blocks it is a no-op)
// Note that for ARC, this is unnecessary, as with all properties, the memory management is handled for you.
[compare release];
[super dealloc];
}
@end
int main () {
@autoreleasepool {
myobj *ob = [[myobj alloc] init];
ob.compare = ^
{
return rand();
};
NSLog(@"%i", ob.compare());
// if not ARC
[ob release];
}
return 0;
}
Teraz jedyną rzeczą, która musiałaby się zmienić, gdybyś musiał zmienić typ porównania, byłaby typedef int (^IntBlock)()
. Jeśli musisz przekazać do niego dwa obiekty, zmień to na: typedef int (^IntBlock)(id, id)
i zmień blok na:
^ (id obj1, id obj2)
{
return rand();
};
Mam nadzieję, że to pomoże.
EDYCJA 12 marca 2012:
W przypadku ARC nie są wymagane żadne konkretne zmiany, ponieważ ARC będzie zarządzać blokami, o ile są one zdefiniowane jako kopiowanie. Nie musisz również ustawiać właściwości na zero w swoim destruktorze.
Więcej informacji można znaleźć w tym dokumencie: http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html
W przypadku Swift wystarczy użyć zamknięć: przykład.
W celu C:
@property (copy)void (^doStuff)(void);
To takie proste.
W twoim pliku .h:
// Here is a block as a property:
//
// Someone passes you a block. You "hold on to it",
// while you do other stuff. Later, you use the block.
//
// The property 'doStuff' will hold the incoming block.
@property (copy)void (^doStuff)(void);
// Here's a method in your class.
// When someone CALLS this method, they PASS IN a block of code,
// which they want to be performed after the method is finished.
-(void)doSomethingAndThenDoThis:(void(^)(void))pleaseDoMeLater;
// We will hold on to that block of code in "doStuff".
Oto twój plik .m:
-(void)doSomethingAndThenDoThis:(void(^)(void))pleaseDoMeLater
{
// Regarding the incoming block of code, save it for later:
self.doStuff = pleaseDoMeLater;
// Now do other processing, which could follow various paths,
// involve delays, and so on. Then after everything:
[self _alldone];
}
-(void)_alldone
{
NSLog(@"Processing finished, running the completion block.");
// Here's how to run the block:
if ( self.doStuff != nil )
self.doStuff();
}
W nowoczesnych systemach (2014+) rób to, co pokazano tutaj. To takie proste.
strong
zamiast copy
?
nonatomic
odmienna od najlepszych praktyk w większości innych przypadków korzystania z właściwości?
Dla potomności / kompletności… Oto dwa PEŁNE przykłady wdrożenia tego absurdalnie wszechstronnego „sposobu robienia rzeczy”. @ Odpowiedź Roberta jest błogo zwięzła i poprawna, ale tutaj chcę również pokazać sposoby „zdefiniowania” bloków.
@interface ReusableClass : NSObject
@property (nonatomic,copy) CALayer*(^layerFromArray)(NSArray*);
@end
@implementation ResusableClass
static NSString const * privateScope = @"Touch my monkey.";
- (CALayer*(^)(NSArray*)) layerFromArray {
return ^CALayer*(NSArray* array){
CALayer *returnLayer = CALayer.layer
for (id thing in array) {
[returnLayer doSomethingCrazy];
[returnLayer setValue:privateScope
forKey:@"anticsAndShenanigans"];
}
return list;
};
}
@end
Głupi? Tak. Przydatny?Do diabła Oto inny, „bardziej atomowy” sposób ustawiania właściwości .. i klasa, która jest absurdalnie przydatna…
@interface CALayoutDelegator : NSObject
@property (nonatomic,strong) void(^layoutBlock)(CALayer*);
@end
@implementation CALayoutDelegator
- (id) init {
return self = super.init ?
[self setLayoutBlock: ^(CALayer*layer){
for (CALayer* sub in layer.sublayers)
[sub someDefaultLayoutRoutine];
}], self : nil;
}
- (void) layoutSublayersOfLayer:(CALayer*)layer {
self.layoutBlock ? self.layoutBlock(layer) : nil;
}
@end
To ilustruje ustawianie właściwości bloku za pomocą akcesorium (choć wewnątrz init, co jest dyskusyjnie dicey praktyką ..) w porównaniu z mechanizmem „nieatomowego” „gettera” z pierwszego przykładu. W obu przypadkach… implementacje „zakodowane na stałe” zawsze można nadpisać, na przykład .. a lá ..
CALayoutDelegator *littleHelper = CALayoutDelegator.new;
littleHelper.layoutBlock = ^(CALayer*layer){
[layer.sublayers do:^(id sub){ [sub somethingElseEntirely]; }];
};
someLayer.layoutManager = littleHelper;
Również ... jeśli chcesz dodać właściwość bloku do kategorii ... powiedz, że chcesz użyć bloku zamiast jakiejś oldskulowej „akcji” celu / akcji ... Możesz po prostu użyć powiązanych wartości do, cóż ... skojarzyć bloki.
typedef void(^NSControlActionBlock)(NSControl*);
@interface NSControl (ActionBlocks)
@property (copy) NSControlActionBlock actionBlock; @end
@implementation NSControl (ActionBlocks)
- (NSControlActionBlock) actionBlock {
// use the "getter" method's selector to store/retrieve the block!
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
- (void) setActionBlock:(NSControlActionBlock)ab {
objc_setAssociatedObject( // save (copy) the block associatively, as categories can't synthesize Ivars.
self, @selector(actionBlock),ab ,OBJC_ASSOCIATION_COPY);
self.target = self; // set self as target (where you call the block)
self.action = @selector(doItYourself); // this is where it's called.
}
- (void) doItYourself {
if (self.actionBlock && self.target == self) self.actionBlock(self);
}
@end
Teraz, kiedy naciśniesz przycisk, nie musisz ustawiać IBAction
dramatu. Po prostu powiąż pracę, którą należy wykonać przy tworzeniu ...
_button.actionBlock = ^(NSControl*thisButton){
[doc open]; [thisButton setEnabled:NO];
};
Ten wzór można zastosować OVER i OVER do API Cocoa. Właściwości mechanicznych przynieść odpowiednie fragmenty kodu bliżej siebie , eliminować zawiłe paradygmaty delegowania , i wykorzystać moc obiektów poza tym po prostu działając jako głupi „kontenerów”.
Oczywiście możesz użyć bloków jako właściwości. Ale upewnij się, że są zadeklarowane jako @property (kopia) . Na przykład:
typedef void(^TestBlock)(void);
@interface SecondViewController : UIViewController
@property (nonatomic, copy) TestBlock block;
@end
W MRC bloki przechwytujące zmienne kontekstowe są przydzielane na stosie ; zostaną zwolnione, gdy rama stosu zostanie zniszczona. Jeśli zostaną skopiowane, nowy blok zostanie przydzielony na stosie , który można wykonać później po wyskakowaniu ramki stosu.
To nie ma być „dobra odpowiedź”, ponieważ w tym pytaniu zadaje się wyraźnie Objective-C. Gdy Apple przedstawił Swift na WWDC14, chciałbym podzielić się różnymi sposobami używania bloków (lub zamknięć) w Swift.
Masz wiele sposobów na przekazanie bloku odpowiadającego funkcji w Swift.
Znalazłem trzy.
Aby to zrozumieć, sugeruję przetestowanie na placu zabaw tego małego fragmentu kodu.
func test(function:String -> String) -> String
{
return function("test")
}
func funcStyle(s:String) -> String
{
return "FUNC__" + s + "__FUNC"
}
let resultFunc = test(funcStyle)
let blockStyle:(String) -> String = {s in return "BLOCK__" + s + "__BLOCK"}
let resultBlock = test(blockStyle)
let resultAnon = test({(s:String) -> String in return "ANON_" + s + "__ANON" })
println(resultFunc)
println(resultBlock)
println(resultAnon)
Ponieważ Swift jest zoptymalizowany pod kątem rozwoju asynchronicznego, Apple pracował więcej na zamknięciach. Po pierwsze, można wnioskować o podpisie funkcji, więc nie trzeba go przepisywać.
let resultShortAnon = test({return "ANON_" + $0 + "__ANON" })
let resultShortAnon2 = test({myParam in return "ANON_" + myParam + "__ANON" })
Ten szczególny przypadek działa tylko wtedy, gdy blok jest ostatnim argumentem, nazywa się to końcowym zamknięciem
Oto przykład (połączony z wywnioskowanym podpisem, aby pokazać moc Swift)
let resultTrailingClosure = test { return "TRAILCLOS_" + $0 + "__TRAILCLOS" }
Wreszcie:
Wykorzystując całą tę moc, chciałbym połączyć końcowe zamykanie i wnioskowanie o typie (z nazewnictwem dla czytelności)
PFFacebookUtils.logInWithPermissions(permissions) {
user, error in
if (!user) {
println("Uh oh. The user cancelled the Facebook login.")
} else if (user.isNew) {
println("User signed up and logged in through Facebook!")
} else {
println("User logged in through Facebook!")
}
}
Cześć, Szybki
Uzupełnienie odpowiedzi udzielonej przez @Francescu.
Dodanie dodatkowych parametrów:
func test(function:String -> String, param1:String, param2:String) -> String
{
return function("test"+param1 + param2)
}
func funcStyle(s:String) -> String
{
return "FUNC__" + s + "__FUNC"
}
let resultFunc = test(funcStyle, "parameter 1", "parameter 2")
let blockStyle:(String) -> String = {s in return "BLOCK__" + s + "__BLOCK"}
let resultBlock = test(blockStyle, "parameter 1", "parameter 2")
let resultAnon = test({(s:String) -> String in return "ANON_" + s + "__ANON" }, "parameter 1", "parameter 2")
println(resultFunc)
println(resultBlock)
println(resultAnon)
Możesz postępować zgodnie z poniższym formatem i możesz użyć testingObjectiveCBlock
właściwości w klasie.
typedef void (^testingObjectiveCBlock)(NSString *errorMsg);
@interface MyClass : NSObject
@property (nonatomic, strong) testingObjectiveCBlock testingObjectiveCBlock;
@end
Aby uzyskać więcej informacji, zajrzyj tutaj