Rejestracja w celu korzystania z powiadomień push w Xcode 8 / Swift 3.0?


121

Próbuję sprawić, by moja aplikacja działała w Xcode 8.0 i napotykam błąd. Wiem, że ten kod działał dobrze w poprzednich wersjach swift, ale zakładam, że kod został zmieniony w nowej wersji. Oto kod, który próbuję uruchomić:

let settings = UIUserNotificationSettings(forTypes: [.Sound, .Alert, .Badge], categories: nil)     
UIApplication.sharedApplication().registerUserNotificationSettings(settings)
UIApplication.shared().registerForRemoteNotifications()

Wyświetlany przeze mnie błąd to „Etykiety argumentów” (forTypes :, kategorie :) „nie pasują do żadnych dostępnych przeciążeń”

Czy jest inne polecenie, które mógłbym spróbować, aby to działało?


2
Napisałem poradnik, jak to zrobić: eladnava.com/…
Elad Nava

Odpowiedzi:


307

Zaimportuj UserNotificationsplatformę i dodaj UNUserNotificationCenterDelegateplik w AppDelegate.swift

Poproś o pozwolenie użytkownika

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {


        let center = UNUserNotificationCenter.current()
        center.requestAuthorization(options:[.badge, .alert, .sound]) { (granted, error) in
            // Enable or disable features based on authorization.
        }
        application.registerForRemoteNotifications()
        return true
}

Pobieram token urządzenia

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {

    let deviceTokenString = deviceToken.reduce("", {$0 + String(format: "%02X", $1)})
    print(deviceTokenString)
}

W przypadku błędu

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {

        print("i am not available in simulator \(error)")
}

W przypadku, gdy chcesz znać przyznane uprawnienia

UNUserNotificationCenter.current().getNotificationSettings(){ (settings) in

            switch settings.soundSetting{
            case .enabled:

                print("enabled sound setting")

            case .disabled:

                print("setting has been disabled")

            case .notSupported:
                print("something vital went wrong here")
            }
        }

1
Występuje błąd w Swift 2.3: UNUserNotificationCenter nie ma aktualnego członka
Async

Siano, czy możesz zapewnić obronę w celu c
Ayaz,

Tylko uwaga, nie zwraca już tokena urządzenia. Przynajmniej w moim przypadku zwraca tylko „32 bajty”
Brian F Leighty

1
@ Async- Nie widzisz current (), ponieważ działa tylko w Swift 3.
Allen

4
@PavlosNicolaou Importuj strukturę UserNotifications
Anish Parajuli 웃

48
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {

    if #available(iOS 10, *) {

        //Notifications get posted to the function (delegate):  func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: () -> Void)"


        UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { (granted, error) in

            guard error == nil else {
                //Display Error.. Handle Error.. etc..
                return
            }

            if granted {
                //Do stuff here..

                //Register for RemoteNotifications. Your Remote Notifications can display alerts now :)
                DispatchQueue.main.async {
                    application.registerForRemoteNotifications()
                }
            }
            else {
                //Handle user denying permissions..
            }
        }

        //Register for remote notifications.. If permission above is NOT granted, all notifications are delivered silently to AppDelegate.
        application.registerForRemoteNotifications()
    }
    else {
        let settings = UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil)
        application.registerUserNotificationSettings(settings)
        application.registerForRemoteNotifications()
    }

    return true
}

Jaka jest dodatkowa zaleta tej nowej platformy? To, co widzę tutaj jest podejście z wykorzystaniem „completionHandler przez delegata”, a następnie przy podejmowaniu decyzji jest podawany od razu: błąd, przyznane lub notGranted .... W iOS 6 <<10 trzeba było zrobić, application.isRegisteredForRemoteNotifications()aby sprawdzić, czy jest przyznane i użyj innej metody delegata w przypadku wystąpienia błędu. Dobrze? Coś jeszcze?
Honey

dlaczego Twoja różni się od zaakceptowanej odpowiedzi? Ma application.registerForRemoteNotifications() po swoimcenter.requestAuthorization
Honey

1
@Kochanie; To jest dodawane, jeśli chcesz, aby powiadomienia „zdalne” były włączone. Kiedy napisałem swoją odpowiedź, nie było innej odpowiedzi, a @OP nie określił, czy chcą obsługi zdalnej, lokalnej lub iOS 10, więc dodałem tyle, ile mogłem. Uwaga: nie powinieneś rejestrować się w RemoteNotifications, dopóki użytkownik nie udzieli dostępu (w przeciwnym razie wszystkie zdalne powiadomienia są dostarczane po cichu [chyba że tego chcesz] - bez wyskakujących okienek). Ponadto zaletą nowego interfejsu API jest to, że obsługuje załączniki. Innymi słowy, możesz dodawać GIF-y i inne obrazy, filmy itp. Do powiadomień.
Brandon,

3
Na zakończenie musisz wykonać zadania związane z interfejsem użytkownika w głównym wątku ... DispatchQueue.main.async {... rób rzeczy tutaj ...}
Chris Allinson

1
Korzyści z tego rozwiązania, gdy nie jest używane w AppDelegate, aby zrobić to samo w kodzie
Codenator81

27
import UserNotifications  

Następnie przejdź do edytora projektów dla celu i na karcie Ogólne poszukaj sekcji Połączone struktury i biblioteki.

Kliknij + i wybierz UserNotifications.framework:

// iOS 12 support
if #available(iOS 12, *) {  
    UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options:[.badge, .alert, .sound, .provisional, .providesAppNotificationSettings, .criticalAlert]){ (granted, error) in }
    application.registerForRemoteNotifications()
}

// iOS 10 support
if #available(iOS 10, *) {  
    UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options:[.badge, .alert, .sound]){ (granted, error) in }
    application.registerForRemoteNotifications()
}
// iOS 9 support
else if #available(iOS 9, *) {  
    UIApplication.shared.registerUserNotificationSettings(UIUserNotificationSettings(types: [.badge, .sound, .alert], categories: nil))
    UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
}
// iOS 8 support
else if #available(iOS 8, *) {  
    UIApplication.shared.registerUserNotificationSettings(UIUserNotificationSettings(types: [.badge, .sound, .alert], categories: nil))
    UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
}
// iOS 7 support
else {  
    application.registerForRemoteNotifications(matching: [.badge, .sound, .alert])
}

Użyj metod delegata powiadomień

// Called when APNs has assigned the device a unique token
func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {  
    // Convert token to string
    let deviceTokenString = deviceToken.reduce("", {$0 + String(format: "%02X", $1)})
    print("APNs device token: \(deviceTokenString)")
}

// Called when APNs failed to register the device for push notifications
func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {  
    // Print the error to console (you should alert the user that registration failed)
    print("APNs registration failed: \(error)")
}

Do otrzymywania powiadomień push

func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable : Any], fetchCompletionHandler completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
    completionHandler(UIBackgroundFetchResult.noData)
}

Skonfigurowanie powiadomień push włącza tę funkcję w Xcode 8 dla Twojej aplikacji. Po prostu przejdź do edytora projektów dla swojego celu, a następnie kliknij kartę Możliwości . Poszukaj powiadomień push i przełącz jego wartość na .

Sprawdź poniższe łącze, aby uzyskać więcej metod delegowania powiadomień

Obsługa lokalnych i zdalnych powiadomień UIApplicationDelegate - obsługa lokalnych i zdalnych powiadomień

https://developer.apple.com/reference/uikit/uiapplicationdelegate


20

Miałem problemy z odpowiedziami tutaj podczas konwertowania obiektu deviceToken Data na ciąg znaków do wysłania na mój serwer z obecną wersją beta Xcode 8. Szczególnie ten, który używał deviceToken.description jak w 8.0b6, który zwróciłby „32 bajty”, które niezbyt przydatne :)

To właśnie zadziałało dla mnie ...

Utwórz rozszerzenie w Data, aby zaimplementować metodę „hexString”:

extension Data {
    func hexString() -> String {
        return self.reduce("") { string, byte in
            string + String(format: "%02X", byte)
        }
    }
}

A następnie użyj tego, gdy otrzymasz oddzwonienie z rejestracji w celu otrzymywania zdalnych powiadomień:

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
    let deviceTokenString = deviceToken.hexString()
    // Send to your server here...
}

8
Miałem też problem z „32 bajtami”. Świetne rozwiązanie, możesz jednak wykonać konwersję bezpośrednio bez tworzenia rozszerzenia. W ten sposób: let deviceTokenString = deviceToken.reduce("", {$0 + String(format: "%02X", $1)})
Alain Stulz

1
Absurd, że nie ma rozwiązania pochodzącego z samego API
Aviel Gross

1
Tak zawsze było dość dziwne, że API .. zaskoczony, że nie naprawić go, gdy robi powiadomienia o nowych ram w iOS10
tomwilson

17

W iOS10 zamiast kodu, powinieneś poprosić o autoryzację na powiadomienie z następującymi informacjami: (Nie zapomnij dodać UserNotificationsFramework)

if #available(iOS 10.0, *) {
        UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization([.alert, .sound, .badge]) { (granted: Bool, error: NSError?) in
            // Do something here
        }
    }

Ponadto prawidłowy kod dla Ciebie to (użyj na elseprzykład w poprzednim warunku):

let setting = UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil)
UIApplication.shared().registerUserNotificationSettings(setting)
UIApplication.shared().registerForRemoteNotifications()

Na koniec upewnij się, że Push Notificationjest aktywowany pod target-> Capabilities-> Push notification. (włącz to On)


1
patrz: strona 73 dokumentu Apple tutaj
tsnkff

2
Dziękuję bardzo za odpowiedź! Używając kodu, mówi jednak: „Użyj nierozwiązanego identyfikatora 'UNUserNotificationCenter'”
Asher Hawthorne

Dziękuję bardzo za dokumentację, blablabla! Nie widziałem tego na ich stronie, cieszę się, że istnieje. : D
Asher Hawthorne

4
Czekaj, myślę, że to rozumiem! Po prostu musiałem zaimportować ramy powiadomień. XD
Asher Hawthorne

1
Tak. Zmienię odpowiedź, aby dodać ją dla przyszłego czytelnika. Przeczytaj także o nowych powiadomieniach, są teraz o wiele bardziej wydajne i interaktywne. :)
tsnkff

8

Cóż, ta praca dla mnie. Najpierw w AppDelegate

import UserNotifications

Następnie:

   func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        registerForRemoteNotification()
        return true
    }

    func registerForRemoteNotification() {
        if #available(iOS 10.0, *) {
            let center  = UNUserNotificationCenter.current()
            center.delegate = self
            center.requestAuthorization(options: [.sound, .alert, .badge]) { (granted, error) in
                if error == nil{
                    UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
                }
            }
        }
        else {
            UIApplication.shared.registerUserNotificationSettings(UIUserNotificationSettings(types: [.sound, .alert, .badge], categories: nil))
            UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
        }
    }

Aby otrzymać devicetoken:

  func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {

       let deviceTokenString = deviceToken.reduce("", {$0 + String(format: "%02X", $1)})

}

5

Uwaga, do tej akcji powinieneś używać głównego wątku.

let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.requestAuthorization(options:[.badge, .alert, .sound]) { (granted, error) in
        if granted {
            DispatchQueue.main.async(execute: {
                UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
            })
        }
    }

2

Najpierw nasłuchuj statusu powiadomienia użytkownika, tj. registerForRemoteNotifications()Aby uzyskać token urządzenia APN;
Po drugie , poproś o autoryzację. Po autoryzacji przez użytkownika deviceToken zostanie wysłany do nasłuchującego AppDelegate;
Po trzecie , zgłoś token urządzenia do swojego serwera.

extension AppDelegate {
    /// 1. 监听 deviceToken
    UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()

    /// 2. 向操作系统索要推送权限(并获取推送 token)
    static func registerRemoteNotifications() {
        if #available(iOS 10, *) {
            let uc = UNUserNotificationCenter.current()
            uc.delegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate
            uc.requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { (granted, error) in
                if let error = error { // 无论是拒绝推送,还是不提供 aps-certificate,此 error 始终为 nil
                    print("UNUserNotificationCenter 注册通知失败, \(error)")
                }
                DispatchQueue.main.async {
                    onAuthorization(granted: granted)
                }
            }
        } else {
            let app = UIApplication.shared
            app.registerUserNotificationSettings(UIUserNotificationSettings(types: [.badge, .sound, .alert], categories: nil)) // 获取用户授权
        }
    }

    // 在 app.registerUserNotificationSettings() 之后收到用户接受或拒绝及默拒后,此委托方法被调用
    func application(_ app: UIApplication, didRegister notificationSettings: UIUserNotificationSettings) {
        // 已申请推送权限,所作的检测才有效
        // a 征询推送许可时,用户把app切到后台,就等价于默拒了推送
        // b 在系统设置里打开推送,但关掉所有形式的提醒,等价于拒绝推送,得不token,也收不推送
        // c 关掉badge, alert和sound 时,notificationSettings.types.rawValue 等于 0 和 app.isRegisteredForRemoteNotifications 成立,但能得到token,也能收到推送(锁屏和通知中心也能看到推送),这说明types涵盖并不全面
        // 对于模拟器来说,由于不能接收推送,所以 isRegisteredForRemoteNotifications 始终为 false
       onAuthorization(granted: app.isRegisteredForRemoteNotifications)
    }

    static func onAuthorization(granted: Bool) {
        guard granted else { return }
        // do something
    }
}

extension AppDelegate {
    func application(_ app: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
        //
    }

    // 模拟器得不到 token,没配置 aps-certificate 的项目也得不到 token,网络原因也可能导致得不到 token
    func application(_ app: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
        //
    }
}

jak dodać wiele powiadomień?
ArgaPK

@ArgaPK, Wysyłanie powiadomień push jest tym, co robi Twoja platforma serwerowa.
DawnSong

0

Odpowiedź z ast1 jest bardzo prosta i użyteczna. U mnie to działa, bardzo dziękuję. Chcę tylko wskazać to tutaj, aby ludzie, którzy potrzebują tej odpowiedzi, mogli ją łatwo znaleźć. Oto mój kod z rejestracji lokalnego i zdalnego powiadomienia (push).

    //1. In Appdelegate: didFinishLaunchingWithOptions add these line of codes
    let mynotif = UNUserNotificationCenter.current()
    mynotif.requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) {(granted, error) in }//register and ask user's permission for local notification

    //2. Add these functions at the bottom of your AppDelegate before the last "}"
    func application(_ application: UIApplication, didRegister notificationSettings: UNNotificationSettings) {
        application.registerForRemoteNotifications()//register for push notif after users granted their permission for showing notification
}
    func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
    let tokenString = deviceToken.reduce("", {$0 + String(format: "%02X", $1)})
    print("Device Token: \(tokenString)")//print device token in debugger console
}
    func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
    print("Failed to register: \(error)")//print error in debugger console
}

0

Po prostu wykonaj następujące czynności w didFinishWithLaunching::

if #available(iOS 10.0, *) {

    let center = UNUserNotificationCenter.current()

    center.delegate = self
    center.requestAuthorization(options: []) { _, _ in
        application.registerForRemoteNotifications()
    }
}

Pamiętaj o oświadczeniu importu:

import UserNotifications

Uważam, że powinna to być akceptowana odpowiedź. Wydaje się poprawne wywołanie registerForRemoteNotifications()procedury obsługi zakończenia requestAuthorization(). Możesz nawet otoczyć registerForRemoteNotifications()się if grantedstwierdzeniem: center.requestAuthorization(options:[.badge, .alert, .sound]) { (granted, error) in if granted { UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications() } }
Bocaxica

-1

Spójrz na ten skomentowany kod:

import Foundation
import UserNotifications
import ObjectMapper

class AppDelegate{

    let center = UNUserNotificationCenter.current()
}

extension AppDelegate {

    struct Keys {
        static let deviceToken = "deviceToken"
    }

    // MARK: - UIApplicationDelegate Methods
    func application(_: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {

        if let tokenData: String = String(data: deviceToken, encoding: String.Encoding.utf8) {
            debugPrint("Device Push Token \(tokenData)")
        }

        // Prepare the Device Token for Registration (remove spaces and < >)
        setDeviceToken(deviceToken)
    }

    func application(_: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
        debugPrint(error.localizedDescription)
    }

    // MARK: - Private Methods
    /**
     Register remote notification to send notifications
     */
    func registerRemoteNotification() {

        center.requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) { (granted, error) in

            // Enable or disable features based on authorization.
            if granted  == true {

                DispatchQueue.main.async {
                    UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
                }
            } else {
                debugPrint("User denied the permissions")
            }
        }
    }

    /**
     Deregister remote notification
     */
    func deregisterRemoteNotification() {
        UIApplication.shared.unregisterForRemoteNotifications()
    }

    func setDeviceToken(_ token: Data) {
        let token = token.map { String(format: "%02.2hhx", arguments: [$0]) }.joined()
        UserDefaults.setObject(token as AnyObject?, forKey: “deviceToken”)
    }

    class func deviceToken() -> String {
        let deviceToken: String? = UserDefaults.objectForKey(“deviceToken”) as? String

        if isObjectInitialized(deviceToken as AnyObject?) {
            return deviceToken!
        }

        return "123"
    }

    func isObjectInitialized(_ value: AnyObject?) -> Bool {
        guard let _ = value else {
                return false
         }
            return true
    }
}

extension AppDelegate: UNUserNotificationCenterDelegate {

    func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping(UNNotificationPresentationOptions) -> Swift.Void) {

        ("\(notification.request.content.userInfo) Identifier: \(notification.request.identifier)")

        completionHandler([.alert, .badge, .sound])
    }

    func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping() -> Swift.Void) {

        debugPrint("\(response.notification.request.content.userInfo) Identifier: \(response.notification.request.identifier)")

    }
}

Daj mi znać, jeśli jest jakiś problem!

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.