Pierwszą rzeczą, której potrzebujesz, jest prawdziwa ścieżka do pliku.Jeśli masz ją świetnie, jeśli używasz URI, użyj tej metody, aby uzyskać prawdziwą ścieżkę:
public static String getRealPathFromURI(Uri contentURI,Context context) {
String path= contentURI.getPath();
try {
Cursor cursor = context.getContentResolver().query(contentURI, null, null, null, null);
cursor.moveToFirst();
String document_id = cursor.getString(0);
document_id = document_id.substring(document_id.lastIndexOf(":") + 1);
cursor.close();
cursor = context.getContentResolver().query(
android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
null, MediaStore.Images.Media._ID + " = ? ", new String[]{document_id}, null);
cursor.moveToFirst();
path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));
cursor.close();
}
catch(Exception e)
{
return path;
}
return path;
}
wyodrębnij swoją mapę bitową, na przykład:
try {
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), selectedImage);
}
catch (IOException e)
{
Log.e("IOException",e.toString());
}
możesz zamiast tego użyć decodeFile (), jeśli chcesz.
Teraz, gdy masz już mapę bitową i prawdziwą ścieżkę, uzyskaj orientację obrazu:
private static int getExifOrientation(String src) throws IOException {
int orientation = 1;
ExifInterface exif = new ExifInterface(src);
String orientationString=exif.getAttribute(ExifInterface.TAG_ORIENTATION);
try {
orientation = Integer.parseInt(orientationString);
}
catch(NumberFormatException e){}
return orientation;
}
i na koniec obróć go do właściwej pozycji, na przykład:
public static Bitmap rotateBitmap(String src, Bitmap bitmap) {
try {
int orientation = getExifOrientation(src);
if (orientation == 1) {
return bitmap;
}
Matrix matrix = new Matrix();
switch (orientation) {
case 2:
matrix.setScale(-1, 1);
break;
case 3:
matrix.setRotate(180);
break;
case 4:
matrix.setRotate(180);
matrix.postScale(-1, 1);
break;
case 5:
matrix.setRotate(90);
matrix.postScale(-1, 1);
break;
case 6:
matrix.setRotate(90);
break;
case 7:
matrix.setRotate(-90);
matrix.postScale(-1, 1);
break;
case 8:
matrix.setRotate(-90);
break;
default:
return bitmap;
}
try {
Bitmap oriented = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
bitmap.recycle();
return oriented;
} catch (OutOfMemoryError e) {
e.printStackTrace();
return bitmap;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
To wszystko, masz teraz mapę bitową obróconą do właściwej pozycji.
Twoje zdrowie.