Aktualizacja z 4 stycznia 2012 r
Wygląda na to, że nie możesz po prostu wywoływać metod zależnych od FB (na przykład FB.getAuthResponse()
) zaraz po FB.init()
jak poprzednio, ponieważ teraz FB.init()
wydaje się być asynchroniczny. Pakowanie kodu w FB.getLoginStatus()
odpowiedź wydaje się wystarczać do wykrycia, kiedy API jest w pełni gotowe:
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
//...
});
FB.getLoginStatus(function(response){
runFbInitCriticalCode();
});
};
lub jeśli korzystasz fbEnsureInit()
z implementacji od dołu:
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
//...
});
FB.getLoginStatus(function(response){
fbApiInit = true;
});
};
Oryginalny post:
Jeśli chcesz po prostu uruchomić jakiś skrypt podczas inicjalizacji FB, możesz umieścić w nim funkcję wywołania zwrotnego fbAsyncInit
:
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : '<?php echo $conf['fb']['appid']; ?>',
status : true, // check login status
cookie : true, // enable cookies to allow the server to access the session
xfbml : true // parse XFBML
});
FB.Canvas.setAutoResize();
runFbInitCriticalCode(); //function that contains FB init critical code
};
Jeśli chcesz dokładnego zastąpienia FB.ensureInit, musisz napisać coś samodzielnie, ponieważ nie ma oficjalnego zamiennika (duży błąd imo). Oto czego używam:
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : '<?php echo $conf['fb']['appid']; ?>',
status : true, // check login status
cookie : true, // enable cookies to allow the server to access the session
xfbml : true // parse XFBML
});
FB.Canvas.setAutoResize();
fbApiInit = true; //init flag
};
function fbEnsureInit(callback) {
if(!window.fbApiInit) {
setTimeout(function() {fbEnsureInit(callback);}, 50);
} else {
if(callback) {
callback();
}
}
}
Stosowanie:
fbEnsureInit(function() {
console.log("this will be run once FB is initialized");
});