Cześć Zadałem dziś pytanie o to, jak wstawiać różne typy obiektów w tej samej tablicy wektorowej, a mój kod w tym pytaniu był
gate* G[1000];
G[0] = new ANDgate() ;
G[1] = new ORgate;
//gate is a class inherited by ANDgate and ORgate classes
class gate
{
.....
......
virtual void Run()
{ //A virtual function
}
};
class ANDgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//AND version of Run
}
};
class ORgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//OR version of Run
}
};
//Running the simulator using overloading concept
for(...;...;..)
{
G[i]->Run() ; //will run perfectly the right Run for the right Gate type
}
a chciałem użyć wektorów więc ktoś napisał, że powinienem to zrobić:
std::vector<gate*> G;
G.push_back(new ANDgate);
G.push_back(new ORgate);
for(unsigned i=0;i<G.size();++i)
{
G[i]->Run();
}
ale potem on i wielu innych zasugerował, że lepiej byłoby użyć kontenerów wskaźnika doładowania
lub shared_ptr
. Spędziłem ostatnie 3 godziny na czytaniu na ten temat, ale dokumentacja wydaje mi się dość zaawansowana. **** Czy ktoś może mi podać mały przykład shared_ptr
użycia kodu i dlaczego zasugerował użycie shared_ptr
. Są tam również inne typy, takie jak ptr_vector
, ptr_list
i ptr_deque
** **
Edit1: Przeczytałem też przykład kodu, który obejmował:
typedef boost::shared_ptr<Foo> FooPtr;
.......
int main()
{
std::vector<FooPtr> foo_vector;
........
FooPtr foo_ptr( new Foo( 2 ) );
foo_vector.push_back( foo_ptr );
...........
}
I nie rozumiem składni!
main
tworzy wektor, który może zawierać wspólne wskaźniki do typu o nazwieFoo
; druga tworzyFoo
użycienew
i wspólny wskaźnik do zarządzania nim; trzeci umieszcza kopię współdzielonego wskaźnika do wektora.