Czy mogę wykonać funkcję po zakończeniu aktualizacji setState?


174

Jestem bardzo nowy w React JS (tak jak w, dopiero dzisiaj zacząłem). Nie do końca rozumiem, jak działa setState. Łączę React i Easel JS, aby narysować siatkę na podstawie danych wejściowych użytkownika. Oto mój bin JS: http://jsbin.com/zatula/edit?js,output

Oto kod:

        var stage;

    var Grid = React.createClass({
        getInitialState: function() {
            return {
                rows: 10,
                cols: 10
            }
        },
        componentDidMount: function () {
            this.drawGrid();
        },
        drawGrid: function() {
            stage = new createjs.Stage("canvas");
            var rectangles = [];
            var rectangle;
            //Rows
            for (var x = 0; x < this.state.rows; x++)
            {
                // Columns
                for (var y = 0; y < this.state.cols; y++)
                {
                    var color = "Green";
                    rectangle = new createjs.Shape();
                    rectangle.graphics.beginFill(color);
                    rectangle.graphics.drawRect(0, 0, 32, 44);
                    rectangle.x = x * 33;
                    rectangle.y = y * 45;

                    stage.addChild(rectangle);

                    var id = rectangle.x + "_" + rectangle.y;
                    rectangles[id] = rectangle;
                }
            }
            stage.update();
        },
        updateNumRows: function(event) {
            this.setState({ rows: event.target.value });
            this.drawGrid();
        },
        updateNumCols: function(event) {
            this.setState({ cols: event.target.value });
            this.drawGrid();
        },
        render: function() {
            return (
                <div>
                    <div className="canvas-wrapper">
                        <canvas id="canvas" width="400" height="500"></canvas>
                        <p>Rows: { this.state.rows }</p>
                        <p>Columns: {this.state.cols }</p>
                    </div>
                    <div className="array-form">
                        <form>
                            <label>Number of Rows</label>
                            <select id="numRows" value={this.state.rows} onChange={ this.updateNumRows }>
                                <option value="1">1</option>
                                <option value="2">2</option>
                                <option value ="5">5</option>
                                <option value="10">10</option>
                                <option value="12">12</option>
                                <option value="15">15</option>
                                <option value="20">20</option>
                            </select>
                            <label>Number of Columns</label>
                            <select id="numCols" value={this.state.cols} onChange={ this.updateNumCols }>
                                <option value="1">1</option>
                                <option value="2">2</option>
                                <option value="5">5</option>
                                <option value="10">10</option>
                                <option value="12">12</option>
                                <option value="15">15</option>
                                <option value="20">20</option>
                            </select>
                        </form>
                    </div>    
                </div>
            );
        }
    });
    ReactDOM.render(
        <Grid />,
        document.getElementById("container")
    );

Możesz zobaczyć w koszu JS, gdy zmienisz liczbę wierszy lub kolumn za pomocą jednego z menu rozwijanych, nic się nie stanie za pierwszym razem. Następnym razem, gdy zmienisz wartość listy rozwijanej, siatka zostanie narysowana do wartości wierszy i kolumn poprzedniego stanu. Domyślam się, że to się dzieje, ponieważ moja funkcja this.drawGrid () jest wykonywana przed zakończeniem setState. Może jest inny powód?

Dziękuję za poświęcony czas i pomoc!

Odpowiedzi:


449

setState(updater[, callback]) jest funkcją asynchroniczną:

https://facebook.github.io/react/docs/react-component.html#setstate

Możesz wykonać funkcję po zakończeniu setState, używając drugiego parametru, callbacktakiego jak:

this.setState({
    someState: obj
}, () => {
    this.afterSetStateFinished();
});

32
lub po prostu this.setState ({someState: obj}, this.afterSetStateFinished);
— Aleksei Prokopov

Chcę dodać, że w moim przykładzie konkretnego, pewnie chcesz się połączyć this.drawGrid()w componentDidUpdatejak @kennedyyu zasugerował, ponieważ za każdym razem setStatejest zakończone, będę chciał przerysować siatkę (tak byłoby to zaoszczędzić kilka linii kodu), ale osiągnąć to samo .
— monalisa717

Świetna odpowiedź ... bardzo mi pomogła
— MohammaD ReZa DehGhani

Oszczędza mi to dużo czasu. Dzięki.
— Nayan Dey

28

renderzostanie wywołana za każdym razem, gdy będziesz setStateponownie renderować komponent, jeśli nastąpią zmiany. Jeśli przenosisz tam swoje wywołanie drawGridzamiast wywoływać je w swoich update*metodach, nie powinieneś mieć problemu.

Jeśli to nie zadziała, istnieje również przeciążenie, setStatektóre pobiera wywołanie zwrotne jako drugi parametr. Powinieneś mieć możliwość skorzystania z tego w ostateczności.


2
Dziękuję - Twoja pierwsza sugestia działa i (głównie) ma sens. Zrobiłem to: render: function() { this.drawGrid(); return......
— monalisa717

3
Ehem, proszę nie rób tego w render()... odpowiedź sytolk powinna być akceptowana
— mfeineis

To jest zła odpowiedź, setState przejdzie do pętli infintie i spowoduje awarię strony.
— Maverick

Justin, interesuje mnie, dlaczego powiedziałem, że wywołanie zwrotne setStatepowinno być używane w ostateczności. Zgadzam się z większością obecnych tutaj ludzi, że warto zastosować takie podejście.
— monalisa717

1
@Rohmer jest to zbyt kosztowne do wykonania przy każdym wywołaniu renderowania, podczas gdy oczywiście nie jest też potrzebne przy każdym wywołaniu. Jeśli to była czysta reactvdom by dbać o nie robi zbyt wiele pracy w większości przypadków jest to współdziałanie z inną biblioteką chcesz zminimalizować
— mfeineis

14

Dokonywanie setStatezwrotu aPromise

Oprócz przekazania metody callbackdo setState(), możesz owinąć ją wokół asyncfunkcji i użyć then()metody - co w niektórych przypadkach może dać bardziej przejrzysty kod:

(async () => new Promise(resolve => this.setState({dummy: true}), resolve)()
    .then(() => { console.log('state:', this.state) });

I tutaj możesz zrobić kolejny krok do przodu i zrobić funkcję wielokrotnego użytku, setStatektóra moim zdaniem jest lepsza niż powyższa wersja:

const promiseState = async state =>
    new Promise(resolve => this.setState(state, resolve));

promiseState({...})
    .then(() => promiseState({...})
    .then(() => {
        ...  // other code
        return promiseState({...});
    })
    .then(() => {...});

Działa to dobrze w React 16.4, ale nie testowałem tego we wcześniejszych wersjach Reacta .

Warto również wspomnieć, że przechowywanie kodu wywołania zwrotnego wcomponentDidUpdate metodzie jest lepszą praktyką w większości - prawdopodobnie we wszystkich przypadkach.


11

gdy otrzymywane są nowe właściwości lub stany (jak to nazywasz setStatetutaj), React wywoła pewne funkcje, które są wywoływane componentWillUpdateicomponentDidUpdate

w twoim przypadku po prostu dodaj componentDidUpdatefunkcję do wywołaniathis.drawGrid()

tutaj działa kod w JS Bin

jak wspomniałem w kodzie, componentDidUpdatezostanie wywołany późniejthis.setState(...)

wtedy w componentDidUpdateśrodku zadzwonithis.drawGrid()

przeczytaj więcej o cyklu życia komponentów w React https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating-componentwillupdate


zamiast po prostu wklejać link. proszę dodać odpowiednie fragmenty odpowiedzi.
— phoenix
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.