Co jest warunkiem wyścigu?


982

Podczas pisania aplikacji wielowątkowych jednym z najczęstszych problemów są warunki wyścigowe.

Moje pytania do społeczności to:

Jaki jest stan wyścigu?
Jak je wykrywasz?
Jak sobie z nimi radzisz?
Wreszcie, w jaki sposób zapobiegasz ich występowaniu?


3
W Bezpiecznym programowaniu dla systemu Linux HOWTO znajduje się świetny rozdział, który opisuje, czym one są i jak ich unikać.
Craig H

4
Chciałbym wspomnieć, że - bez określenia języka - na większość części tego pytania nie można odpowiedzieć poprawnie, ponieważ w różnych językach definicja, konsekwencje i narzędzia do ich zapobiegania mogą się różnić.
MikeMB

@MikeMB. Uzgodnione, z wyjątkiem analizy wykonania kodu bajtowego, tak jak robi to Race Catcher (patrz ten wątek stackoverflow.com/a/29361427/1363844 ), możemy zająć się wszystkimi tymi około 62 językami, które kompilują się do kodu bajtowego (patrz en.wikipedia.org / wiki / List_of_JVM_languages )
Ben

Odpowiedzi:


1236

Wyścig występuje, gdy dwa lub więcej wątków może uzyskać dostęp do współużytkowanych danych i próbują je zmienić w tym samym czasie. Ponieważ algorytm planowania wątków może w dowolnym momencie przełączać się między wątkami, nie znasz kolejności, w której wątki będą próbowały uzyskać dostęp do udostępnionych danych. Dlatego wynik zmiany danych zależy od algorytmu szeregowania wątków, tzn. Oba wątki „ścigają się” w celu uzyskania dostępu / zmiany danych.

Często występują problemy, gdy jeden wątek wykonuje polecenie „sprawdź, a następnie działaj” (np. „Sprawdź”, jeśli wartość wynosi X, a następnie „działaj”, aby zrobić coś, co zależy od wartości będącej X), a inny wątek robi coś z wartością w między „czekiem” a „aktem”. Na przykład:

if (x == 5) // The "Check"
{
   y = x * 2; // The "Act"

   // If another thread changed x in between "if (x == 5)" and "y = x * 2" above,
   // y will not be equal to 10.
}

Chodzi o to, że y może wynosić 10, lub może być czymkolwiek, w zależności od tego, czy inny wątek zmienił x pomiędzy sprawdzeniem a działaniem. Nie masz prawdziwej wiedzy.

Aby zapobiec występowaniu warunków wyścigu, zwykle blokujesz udostępnione dane, aby zapewnić, że tylko jeden wątek może uzyskać dostęp do danych na raz. Oznaczałoby to coś takiego:

// Obtain lock for x
if (x == 5)
{
   y = x * 2; // Now, nothing can change x until the lock is released. 
              // Therefore y = 10
}
// release lock for x

121
Co robi drugi wątek, gdy napotka zamek? Czy to czeka Błąd?
Brian Ortiz,

173
Tak, drugi wątek będzie musiał poczekać, aż blokada zostanie zwolniona, zanim będzie mógł kontynuować. To sprawia, że ​​bardzo ważne jest, aby zamek został zwolniony przez nitkę przytrzymującą po jej zakończeniu. Jeśli nigdy go nie zwolni, drugi wątek będzie czekać w nieskończoność.
Lehane,

2
@Ian W systemie wielowątkowym zawsze będzie czas, kiedy zasoby będą musiały być współużytkowane. Stwierdzenie, że jedno podejście jest złe bez podania alternatywy, po prostu nie jest produktywne. Zawsze szukam sposobów na ulepszenie, a jeśli istnieje alternatywa, chętnie ją zbadam i zważę zalety i wady.
Despertar

2
@Despertar ... również niekoniecznie jest tak, że zasoby zawsze będą musiały być współużytkowane w systemie wielowątkowym. Na przykład możesz mieć tablicę, w której każdy element wymaga przetworzenia. Możesz podzielić tablicę na partycje i mieć wątek dla każdej partycji, a wątki mogą wykonywać swoją pracę całkowicie niezależnie od siebie.
Ian Warburton

12
Aby nastąpił wyścig wystarczy jeden wątek próbuje zmienić udostępnione dane, podczas gdy reszta wątków może je odczytać lub zmienić.
SomeWittyUsername

213

„Warunek wyścigu” istnieje, gdy wielowątkowy (lub w inny sposób równoległy) kod, który miałby dostęp do zasobu współdzielonego, mógłby to zrobić w taki sposób, aby spowodować nieoczekiwane wyniki.

Weź ten przykład:

for ( int i = 0; i < 10000000; i++ )
{
   x = x + 1; 
}

Jeśli miałeś 5 wątków wykonujących ten kod jednocześnie, wartość x NIE NALEŻY skończyć na 50 000 000. W rzeczywistości zmieniałby się przy każdym uruchomieniu.

Wynika to z tego, że aby każdy wątek mógł zwiększyć wartość x, muszą wykonać następujące czynności: (oczywiście uproszczone)

Pobierz wartość x
Dodaj 1 do tej wartości
Zapisz tę wartość na x

Dowolny wątek może być na dowolnym etapie tego procesu w dowolnym momencie i może nadepnąć na siebie, gdy zaangażowany jest zasób współdzielony. Stan x może być zmieniony przez inny wątek podczas odczytywania x i gdy jest on ponownie zapisywany.

Powiedzmy, że wątek pobiera wartość x, ale jeszcze jej nie zapisał. Inny wątek może również pobrać tę samą wartość x (ponieważ żaden wątek go jeszcze nie zmienił), a następnie oba zapisywałyby tę samą wartość (x + 1) z powrotem w x!

Przykład:

Wątek 1: czyta x, wartość wynosi 7
Wątek 1: dodaj 1 do x, wartość wynosi teraz 8
Wątek 2: czyta x, wartość wynosi 7
Wątek 1: przechowuje 8 na x
Wątek 2: dodaje 1 do x, wartość wynosi teraz 8
Wątek 2: przechowuje 8 na x

Można uniknąć warunków wyścigu, stosując jakiś mechanizm blokujący przed kodem, który uzyskuje dostęp do udostępnionego zasobu:

for ( int i = 0; i < 10000000; i++ )
{
   //lock x
   x = x + 1; 
   //unlock x
}

Tutaj odpowiedź pojawia się za każdym razem w wysokości 50 000 000.

Aby uzyskać więcej informacji na temat blokowania, wyszukaj: mutex, semafor, sekcja krytyczna, zasób udostępniony.


Zobacz przykład jakob.engbloms.se/archives/65, aby zobaczyć przykład programu do testowania, jak oiften takie rzeczy się psują ... to naprawdę zależy od modelu pamięci komputera, na którym pracujesz.
jakobengblom2

1
Jak może dostać się do 50 milionów, jeśli musi zatrzymać się na 10 milionach?

9
@nocomprende: Przez 5 wątków wykonujących ten sam kod na raz, jak opisano bezpośrednio pod fragmentem ...
Jon Skeet

4
@JonSkeet Masz rację, pomyliłem i i x. Dziękuję Ci.

Blokowanie podwójnej kontroli we wdrażaniu wzorca Singleton jest przykładem zapobiegania stanom wyścigu.
Bharat Dodeja

150

Co to jest stan wyścigu?

Planujesz pójść do kina o 17:00. Zapytaj o dostępność biletów o 16.00. Przedstawiciel mówi, że są dostępne. Odprężasz się i docierasz do okna biletu na 5 minut przed koncertem. Jestem pewien, że możesz zgadnąć, co się stanie: to jest dom pełen. Problem polegał na czasie między sprawdzeniem a działaniem. Zapytałeś o 4 i działałeś o 5. W międzyczasie ktoś inny wziął bilety. To warunek wyścigu - w szczególności scenariusz warunków wyścigu „sprawdź, a następnie działaj”.

Jak je wykrywasz?

Przegląd kodu religijnego, wielowątkowe testy jednostkowe. Nie ma skrótu. Pojawia się niewiele wtyczek Eclipse, ale nic jeszcze nie jest stabilne.

Jak sobie z nimi radzić i jak im zapobiegać?

Najlepiej byłoby stworzyć funkcje wolne od skutków ubocznych i bezpaństwowe, w miarę możliwości używać niezmiennych. Ale nie zawsze jest to możliwe. Pomoże to w użyciu java.util.concurrent.atomic, współbieżnych struktur danych, właściwej synchronizacji i współbieżności opartej na aktorach.

Najlepszym źródłem współbieżności jest JCIP. Możesz również uzyskać więcej szczegółowych informacji na temat powyższego wyjaśnienia tutaj .


Przeglądy kodów i testy jednostkowe są drugorzędne w modelowaniu przepływu między uszami i mniejszym wykorzystaniu pamięci współdzielonej.
Acumenus,

2
Doceniłem prawdziwy przykład warunków wyścigu
Tom O.

11
Jak odpowiedź kciuki w górę . Rozwiązanie jest następujące: zamykasz bilety między 4-5 za pomocą mutex (wzajemny wyjątek, c ++). W prawdziwym świecie nazywa się to rezerwacją biletów :)
Volt

1
byłaby przyzwoitą odpowiedzią, gdyby upuścić bity tylko java (pytanie nie dotyczy Java, ale ogólnie warunków wyścigu)
Corey Goldberg

Nie. To nie jest wyścig. Z perspektywy „biznesowej” po prostu czekałeś zbyt długo. Oczywiście zaległości nie są rozwiązaniem. Spróbuj skalera, w przeciwnym razie po prostu kup bilet jako ubezpieczenie
csherriff

65

Istnieje istotna różnica techniczna między warunkami wyścigu a wyścigami danych. Większość odpowiedzi wydaje się przyjmować założenie, że te terminy są równoważne, ale nie są.

Wyścig danych ma miejsce, gdy 2 instrukcje uzyskują dostęp do tego samego miejsca w pamięci, co najmniej jeden z tych dostępów to zapis i przed złożeniem zamówienia między tymi dostępami nie ma miejsca. Teraz to, co dzieje się przed złożeniem zamówienia, jest przedmiotem wielu dyskusji, ale generalnie pary ulock-lock na tej samej zmiennej blokującej i pary sygnał oczekiwania na tej samej zmiennej warunkowej wywołują zdarzenie poprzedzające zamówienie.

Warunek wyścigu jest błędem semantycznym. Jest to usterka występująca w czasie lub porządku zdarzeń, która prowadzi do błędnego zachowania programu .

Wiele warunków wyścigu może być (i faktycznie jest) spowodowanych wyścigami danych, ale nie jest to konieczne. W rzeczywistości wyścigi danych i warunki wyścigu nie są ani koniecznym, ani wystarczającym warunkiem dla siebie nawzajem. Ten post na blogu również bardzo dobrze wyjaśnia różnicę na prostym przykładzie transakcji bankowej. Oto kolejny prosty przykład, który wyjaśnia różnicę.

Teraz, kiedy dopracowaliśmy terminologię, spróbujmy odpowiedzieć na pierwotne pytanie.

Biorąc pod uwagę, że warunki rasowe to błędy semantyczne, nie ma ogólnego sposobu ich wykrywania. Wynika to z faktu, że nie ma możliwości posiadania zautomatyzowanej wyroczni, która w ogólnym przypadku byłaby w stanie odróżnić prawidłowe i niepoprawne zachowanie programu. Wykrywanie rasy jest nierozstrzygalnym problemem.

Z drugiej strony rasy danych mają precyzyjną definicję, która niekoniecznie odnosi się do poprawności, a zatem można je wykryć. Istnieje wiele odmian detektorów wyścigów danych (wykrywanie wyścigów danych statycznych / dynamicznych, wykrywanie wyścigów danych na podstawie lockset, wykrywanie wyścigów na podstawie zdarzeń sprzed zdarzeń, wykrywanie wyścigów hybrydowych). Najnowocześniejszym detektorem dynamicznych wyścigów danych jest ThreadSanitizer, który działa bardzo dobrze w praktyce.

Ogólnie rzecz biorąc, obsługa wyścigów danych wymaga pewnej dyscypliny programistycznej, zanim dojdzie do krawędzi między dostępem do współdzielonych danych (podczas opracowywania lub po ich wykryciu za pomocą wyżej wymienionych narzędzi). można tego dokonać za pomocą blokad, zmiennych warunkowych, semaforów itp. Można jednak zastosować różne paradygmaty programowania, takie jak przekazywanie komunikatów (zamiast pamięci współużytkowanej), które pozwalają uniknąć wyścigów danych przez konstrukcję.


Różnica ma kluczowe znaczenie dla zrozumienia stanu wyścigu. Dzięki!
ProgramCpp

37

W pewnym sensie kanoniczną definicją jest „ gdy dwa wątki uzyskują dostęp do tego samego miejsca w pamięci w tym samym czasie, a przynajmniej jeden z dostępów to zapis ”. W tej sytuacji wątek „czytnik” może otrzymać starą lub nową wartość, w zależności od tego, który wątek „wygrywa wyścig”. Nie zawsze jest to błąd - w rzeczywistości niektóre naprawdę owłosione algorytmy niskiego poziomu robią to celowo - ale ogólnie należy tego unikać. @ Steve Gury daje dobry przykład, kiedy może to stanowić problem.


3
Czy mógłbyś podać przykład przydatności warunków wyścigu? Googling nie pomógł.
Alex V.

3
@Alex V. W tym momencie nie mam pojęcia, o czym mówiłem. Myślę, że może to być odniesienie do programowania bez blokady, ale nie jest tak naprawdę trafne stwierdzenie, że zależy to od warunków wyścigowych per se.
Chris Conway,

33

Wyścig jest rodzajem błędu, który zdarza się tylko w pewnych warunkach czasowych.

Przykład: wyobraź sobie, że masz dwa wątki, A i B.

W wątku A:

if( object.a != 0 )
    object.avg = total / object.a

W wątku B:

object.a = 0

Jeśli wątek A zostanie zatrzymany tuż po sprawdzeniu tego obiektu. A nie jest zerowy, B zrobi to a = 0, a gdy wątek A zyska procesor, wykona „dzielenie przez zero”.

Ten błąd występuje tylko wtedy, gdy wątek A jest blokowany tuż po instrukcji if, jest to bardzo rzadkie, ale może się zdarzyć.


21

Wyścig jest związany nie tylko z oprogramowaniem, ale także ze sprzętem. Właściwie termin ten został ukuty przez przemysł sprzętowy.

Według wikipedii :

Termin wywodzi się z idei dwóch sygnałów, które ścigają się wzajemnie, aby najpierw wpłynąć na wynik .

Stan wyścigu w obwodzie logicznym:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Branża oprogramowania przyjęła ten termin bez modyfikacji, co utrudnia jego zrozumienie.

Musisz dokonać wymiany, aby zmapować go do świata oprogramowania:

  • „dwa sygnały” => „dwa wątki” / „dwa procesy”
  • „wpływ na wyjście” => „wpływ na stan wspólny”

Tak więc stan wyścigu w branży oprogramowania oznacza „dwa wątki” / „dwa procesy” ścigające się wzajemnie, aby „wpłynąć na jakiś wspólny stan”, a ostateczny wynik tego wspólnego stanu będzie zależał od pewnych subtelnych różnic czasowych, które mogą być spowodowane przez pewne określone kolejność uruchamiania wątków / procesów, planowanie wątków / procesów itp.


20

Warunkiem wyścigu jest sytuacja w programowaniu współbieżnym, w której dwa współbieżne wątki lub procesy konkurują o zasób, a wynikowy stan końcowy zależy od tego, kto pobierze zasób jako pierwszy.


po prostu genialne wyjaśnienie
gokareless

Ostateczny stan czego?
Roman Alexandrovich,

1
@RomanAlexandrovich Ostateczny stan programu. Stan odnoszący się do takich rzeczy, jak wartości zmiennych itp. Zobacz doskonałą odpowiedź Lehane'a. „Stan” w jego przykładzie odnosi się do końcowych wartości „x” i „y”.
AMTerp,

19

Warunki wyścigu występują w aplikacjach wielowątkowych lub systemach wieloprocesowych. Warunek wyścigu, w swojej najbardziej podstawowej formie, jest wszystkim, co sprawia, że ​​zakłada się, że dwie rzeczy nie w tym samym wątku lub procesie wystąpią w określonej kolejności, bez podjęcia kroków w celu zapewnienia, że ​​tak się stanie. Dzieje się tak często, gdy dwa wątki przekazują wiadomości, ustawiając i sprawdzając zmienne składowe klasy, do której oba mają dostęp. Prawie zawsze występuje wyścig, gdy jeden wątek wywołuje tryb uśpienia, aby dać drugiemu czas na zakończenie zadania (chyba że sen jest w pętli z pewnym mechanizmem sprawdzającym).

Narzędzia do zapobiegania warunkom wyścigowym zależą od języka i systemu operacyjnego, ale niektóre z nich to muteksy, sekcje krytyczne i sygnały. Muteksy są dobre, gdy chcesz mieć pewność, że tylko Ty coś robisz. Sygnały są dobre, gdy chcesz mieć pewność, że ktoś już coś zrobił. Minimalizowanie udostępnionych zasobów może również pomóc w zapobieganiu nieoczekiwanym zachowaniom

Wykrywanie warunków wyścigu może być trudne, ale jest kilka znaków. Kod, który w dużej mierze opiera się na snach, jest podatny na warunki wyścigowe, więc najpierw sprawdź wezwania do spania w odpowiednim kodzie. Dodanie szczególnie długich snów może być również wykorzystane do debugowania w celu wymuszenia określonej kolejności zdarzeń. Może to być przydatne do odtworzenia zachowania, sprawdzenia, czy można go usunąć poprzez zmianę czasu rzeczy oraz do testowania wdrożonych rozwiązań. Uśpienia powinny zostać usunięte po debugowaniu.

Znakiem rozpoznawczym, że jeden ma warunek wyścigu, jest problem występujący sporadycznie tylko na niektórych maszynach. Typowymi błędami byłyby awarie i impasy. Po zalogowaniu powinieneś być w stanie znaleźć dotknięty obszar i wrócić do niego.


10

Microsoft opublikował naprawdę szczegółowy artykuł na temat warunków wyścigu i impasu. Najbardziej streszczonym streszczeniem byłby tytułowy akapit:

Warunek wyścigu występuje, gdy dwa wątki uzyskują dostęp do wspólnej zmiennej w tym samym czasie. Pierwszy wątek odczytuje zmienną, a drugi wątek odczytuje tę samą wartość ze zmiennej. Następnie pierwszy wątek i drugi wątek wykonują operacje na wartości i ścigają się, aby sprawdzić, który wątek może zapisać wartość jako ostatnią do zmiennej współdzielonej. Wartość wątku, który zapisuje ostatnią wartość, zostaje zachowana, ponieważ wątek zapisuje wartość zapisaną przez poprzedni wątek.


5

Co jest warunkiem wyścigu?

Sytuacja, w której proces jest krytycznie zależny od sekwencji lub czasu innych zdarzeń.

Na przykład procesor A i procesor B potrzebują identycznych zasobów do ich wykonania.

Jak je wykrywasz?

Istnieją narzędzia do automatycznego wykrywania warunków wyścigu:

Jak sobie z nimi radzisz?

Warunkiem wyścigu może być Mutex lub Semaphores . Działają jak blokada, umożliwiając procesowi pozyskiwanie zasobów w oparciu o określone wymagania, aby zapobiec wyścigowi.

Jak zapobiegać ich występowaniu?

Istnieją różne sposoby zapobiegania stanom wyścigowym, takie jak unikanie sekcji krytycznych .

  1. Nie ma dwóch procesów jednocześnie w ich krytycznych regionach. ( Wzajemne wykluczenie)
  2. Nie poczyniono żadnych założeń dotyczących szybkości ani liczby procesorów.
  3. Żaden proces nie działa poza obszarem krytycznym, który blokuje inne procesy.
  4. Żaden proces nie musi czekać wiecznie, aby wejść do swojego krytycznego regionu. (A czeka na zasoby B, B czeka na zasoby C, C czeka na zasoby A)

2

Wyścig to niepożądana sytuacja, która występuje, gdy urządzenie lub system próbuje wykonać dwie lub więcej operacji jednocześnie, ale ze względu na naturę urządzenia lub systemu, operacje muszą być wykonane we właściwej kolejności, aby były wykonane poprawnie.

W pamięci komputera lub w pamięci może wystąpić wyścig, jeśli polecenia do odczytu i zapisu dużej ilości danych zostaną odebrane prawie w tym samym momencie, a maszyna podejmie próbę zastąpienia niektórych lub wszystkich starych danych, gdy te stare dane są nadal przetwarzane czytać. Rezultatem może być jedna lub więcej z następujących przyczyn: awaria komputera, „nielegalna operacja”, powiadomienie i zamknięcie programu, błędy odczytu starych danych lub błędy zapisu nowych danych.


2

Oto klasyczny przykład salda konta bankowego, który pomoże początkującym zrozumieć wątki w Javie w prosty sposób na warunki wyścigu:

public class BankAccount {

/**
 * @param args
 */
int accountNumber;
double accountBalance;

public synchronized boolean Deposit(double amount){
    double newAccountBalance=0;
    if(amount<=0){
        return false;
    }
    else {
        newAccountBalance = accountBalance+amount;
        accountBalance=newAccountBalance;
        return true;
    }

}
public synchronized boolean Withdraw(double amount){
    double newAccountBalance=0;
    if(amount>accountBalance){
        return false;
    }
    else{
        newAccountBalance = accountBalance-amount;
        accountBalance=newAccountBalance;
        return true;
    }
}

public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    BankAccount b = new BankAccount();
    b.accountBalance=2000;
    System.out.println(b.Withdraw(3000));

}

1

Możesz zapobiec warunkom wyścigowym , jeśli użyjesz klas „Atomowych”. Powodem jest to, że wątek nie rozdziela operacji pobierania i ustawiania, przykład poniżej:

AtomicInteger ai = new AtomicInteger(2);
ai.getAndAdd(5);

W rezultacie będziesz mieć 7 w linku „ai”. Chociaż wykonałeś dwie akcje, ale obie operacje potwierdzają ten sam wątek i żaden inny wątek nie będzie w to przeszkadzał, co oznacza brak warunków wyścigu!


0

Wypróbuj ten podstawowy przykład, aby lepiej zrozumieć warunki wyścigu:

    public class ThreadRaceCondition {

    /**
     * @param args
     * @throws InterruptedException
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Account myAccount = new Account(22222222);

        // Expected deposit: 250
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            Transaction t = new Transaction(myAccount,
                    Transaction.TransactionType.DEPOSIT, 5.00);
            t.start();
        }

        // Expected withdrawal: 50
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            Transaction t = new Transaction(myAccount,
                    Transaction.TransactionType.WITHDRAW, 1.00);
            t.start();

        }

        // Temporary sleep to ensure all threads are completed. Don't use in
        // realworld :-)
        Thread.sleep(1000);
        // Expected account balance is 200
        System.out.println("Final Account Balance: "
                + myAccount.getAccountBalance());

    }

}

class Transaction extends Thread {

    public static enum TransactionType {
        DEPOSIT(1), WITHDRAW(2);

        private int value;

        private TransactionType(int value) {
            this.value = value;
        }

        public int getValue() {
            return value;
        }
    };

    private TransactionType transactionType;
    private Account account;
    private double amount;

    /*
     * If transactionType == 1, deposit else if transactionType == 2 withdraw
     */
    public Transaction(Account account, TransactionType transactionType,
            double amount) {
        this.transactionType = transactionType;
        this.account = account;
        this.amount = amount;
    }

    public void run() {
        switch (this.transactionType) {
        case DEPOSIT:
            deposit();
            printBalance();
            break;
        case WITHDRAW:
            withdraw();
            printBalance();
            break;
        default:
            System.out.println("NOT A VALID TRANSACTION");
        }
        ;
    }

    public void deposit() {
        this.account.deposit(this.amount);
    }

    public void withdraw() {
        this.account.withdraw(amount);
    }

    public void printBalance() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                + " : TransactionType: " + this.transactionType + ", Amount: "
                + this.amount);
        System.out.println("Account Balance: "
                + this.account.getAccountBalance());
    }
}

class Account {
    private int accountNumber;
    private double accountBalance;

    public int getAccountNumber() {
        return accountNumber;
    }

    public double getAccountBalance() {
        return accountBalance;
    }

    public Account(int accountNumber) {
        this.accountNumber = accountNumber;
    }

    // If this method is not synchronized, you will see race condition on
    // Remove syncronized keyword to see race condition
    public synchronized boolean deposit(double amount) {
        if (amount < 0) {
            return false;
        } else {
            accountBalance = accountBalance + amount;
            return true;
        }
    }

    // If this method is not synchronized, you will see race condition on
    // Remove syncronized keyword to see race condition
    public synchronized boolean withdraw(double amount) {
        if (amount > accountBalance) {
            return false;
        } else {
            accountBalance = accountBalance - amount;
            return true;
        }
    }
}

0

Nie zawsze chcesz odrzucić warunek wyścigu. Jeśli masz flagę, która może być odczytywana i zapisywana przez wiele wątków, a ta flaga jest ustawiona na „zrobione” przez jeden wątek, tak aby inny wątek zatrzymał przetwarzanie, gdy flaga jest ustawiona na „zrobione”, nie chcesz, aby ten wyścig warunek ”do wyeliminowania. W rzeczywistości ten można nazwać łagodnym stanem rasy.

Jednak za pomocą narzędzia do wykrywania stanu wyścigu zostanie wykryte jako szkodliwy stan wyścigu.

Więcej informacji na temat warunków wyścigu tutaj, http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc546569.aspx .


W jakim języku jest twoja odpowiedź?
MikeMB

Szczerze mówiąc, wydaje mi się, że jeśli masz warunki wyścigowe per se , nie tworzysz kodu w ściśle kontrolowany sposób. Co, choć może nie być problemem w twoim przypadku teoretycznym, świadczy o większych problemach ze sposobem projektowania i tworzenia oprogramowania. Wcześniej czy później spodziewaj się, że napotkasz bolesne błędy wyścigowe.
Inżynier

0

Rozważ operację, która musi wyświetlać liczbę, gdy tylko liczba zostanie zwiększona. tzn. jak tylko CounterThread zwiększy wartość DisplayThread musi wyświetlić ostatnio zaktualizowaną wartość.

int i = 0;

Wynik

CounterThread -> i = 1  
DisplayThread -> i = 1  
CounterThread -> i = 2  
CounterThread -> i = 3  
CounterThread -> i = 4  
DisplayThread -> i = 4

Tutaj CounterThread często otrzymuje blokadę i aktualizuje wartość, zanim DisplayThread ją wyświetli. Tutaj istnieje warunek wyścigu. Stan wyścigu można rozwiązać za pomocą synchronizacji


0

Warunek wyścigu jest niepożądaną sytuacją, która występuje, gdy dwa lub więcej procesów może uzyskać dostęp do wspólnych danych i zmienić je jednocześnie. Krytyczny problem z sekcją może powodować wyścig. Aby rozwiązać krytyczny warunek procesu, wyjęliśmy tylko jeden proces naraz, który wykonuje sekcję krytyczną.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.