Jest to nowoczesne podejście C ++ wykorzystujące funkcję szablonu, która działa dla float, double, long, int i short (ale nie dla long long i long double ze względu na używane wartości double).
#include <cmath>
#include <iostream>
template<typename T>
T roundMultiple( T value, T multiple )
{
if (multiple == 0) return value;
return static_cast<T>(std::round(static_cast<double>(value)/static_cast<double>(multiple))*static_cast<double>(multiple));
}
int main()
{
std::cout << roundMultiple(39298.0, 100.0) << std::endl;
std::cout << roundMultiple(20930.0f, 1000.0f) << std::endl;
std::cout << roundMultiple(287399, 10) << std::endl;
}
Ale możesz łatwo dodać obsługę specjalizacji szablonów long long
i long double
ze specjalizacją, jak pokazano poniżej:
template<>
long double roundMultiple<long double>( long double value, long double multiple)
{
if (multiple == 0.0l) return value;
return std::round(value/multiple)*multiple;
}
template<>
long long roundMultiple<long long>( long long value, long long multiple)
{
if (multiple == 0.0l) return value;
return static_cast<long long>(std::round(static_cast<long double>(value)/static_cast<long double>(multiple))*static_cast<long double>(multiple));
}
Aby utworzyć funkcje do zaokrąglania w górę, użyj std::ceil
i, aby zawsze zaokrąglać w dół std::floor
. Mój przykład z góry to zaokrąglanie za pomocą std::round
.
Utwórz funkcję szablonu „zaokrąglenie w górę” lub lepiej znaną jako „okrągły sufit”, jak pokazano poniżej:
template<typename T>
T roundCeilMultiple( T value, T multiple )
{
if (multiple == 0) return value;
return static_cast<T>(std::ceil(static_cast<double>(value)/static_cast<double>(multiple))*static_cast<double>(multiple));
}
Utwórz funkcję szablonu „zaokrąglenie w dół” lub lepiej znaną jako „zaokrąglona podłoga”, jak pokazano poniżej:
template<typename T>
T roundFloorMultiple( T value, T multiple )
{
if (multiple == 0) return value;
return static_cast<T>(std::floor(static_cast<double>(value)/static_cast<double>(multiple))*static_cast<double>(multiple));
}