Jaki jest najlepszy sposób ustalenia, czy mapa STL zawiera wartość dla danego klucza?
#include <map>
using namespace std;
struct Bar
{
int i;
};
int main()
{
map<int, Bar> m;
Bar b = {0};
Bar b1 = {1};
m[0] = b;
m[1] = b1;
//Bar b2 = m[2];
map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2);
Bar b3 = iter->second;
}
Analizując to w debugerze, wygląda na to, że iter
to tylko śmieciowe dane.
Jeśli odkomentuję tę linię:
Bar b2 = m[2]
Debuger pokazuje, że tak b2
jest {i = 0}
. (Zgaduję, że oznacza to, że użycie niezdefiniowanego indeksu zwróci strukturę ze wszystkimi pustymi / niezainicjowanymi wartościami?)
Żadna z tych metod nie jest tak świetna. Naprawdę chciałbym taki interfejs:
bool getValue(int key, Bar& out)
{
if (map contains value for key)
{
out = map[key];
return true;
}
return false;
}
Czy istnieje coś podobnego?