Jak wyczyścić ten setInterval w funkcji?


163

Zwykle ustawiłem interwał na zmienną, a następnie wyczyściłem go, var the_int = setInterval(); clearInterval(the_int);ale aby mój kod działał, umieściłem go w funkcji anonimowej:

function intervalTrigger() {
  setInterval(function() {
    if (timedCount >= markers.length) {
      timedCount = 0;
    }

    google.maps.event.trigger(markers[timedCount], "click");
    timedCount++;
  }, 5000);
};

intervalTrigger();

Jak to wyczyścić? Spróbowałem var test = intervalTrigger(); clearInterval(test);się upewnić, ale to nie zadziałało.

Zasadniczo potrzebuję tego, aby przestać się uruchamiać po kliknięciu mojej mapy Google, np

google.maps.event.addListener(map, "click", function() {
  //stop timer
});

Odpowiedzi:


263

setIntervalMetoda zwraca uchwyt, który można użyć, aby wyczyścić przedział. Jeśli chcesz, aby funkcja zwróciła go, po prostu zwróć wynik wywołania metody:

function intervalTrigger() {
  return window.setInterval( function() {
    if (timedCount >= markers.length) {
       timedCount = 0;
    }
    google.maps.event.trigger(markers[timedCount], "click");
    timedCount++;
  }, 5000 );
};
var id = intervalTrigger();

Następnie, aby wyczyścić interwał:

window.clearInterval(id);

2
uwaga: nie musisz odwoływać się do zakresu globalnego. setIntervaldziała równie dobrze window.setInterval.
Samy Bencherif

10
// Initiate set interval and assign it to intervalListener
var intervalListener = self.setInterval(function () {someProcess()}, 1000);
function someProcess() {
  console.log('someProcess() has been called');
  // If some condition is true clear the interval
  if (stopIntervalIsTrue) {
    window.clearInterval(intervalListener);
  }
}


-4

Najprostszy sposób, jaki mogłem wymyślić: dodaj klasę.

Po prostu dodaj klasę (na dowolnym elemencie) i sprawdź wewnątrz interwału, czy istnieje. Sądzę, że jest to bardziej niezawodne, konfigurowalne i wielojęzyczne niż jakikolwiek inny sposób.

var i = 0;
this.setInterval(function() {
  if(!$('#counter').hasClass('pauseInterval')) { //only run if it hasn't got this class 'pauseInterval'
    console.log('Counting...');
    $('#counter').html(i++); //just for explaining and showing
  } else {
    console.log('Stopped counting');
  }
}, 500);

/* In this example, I'm adding a class on mouseover and remove it again on mouseleave. You can of course do pretty much whatever you like */
$('#counter').hover(function() { //mouse enter
    $(this).addClass('pauseInterval');
  },function() { //mouse leave
    $(this).removeClass('pauseInterval');
  }
);

/* Other example */
$('#pauseInterval').click(function() {
  $('#counter').toggleClass('pauseInterval');
});
body {
  background-color: #eee;
  font-family: Calibri, Arial, sans-serif;
}
#counter {
  width: 50%;
  background: #ddd;
  border: 2px solid #009afd;
  border-radius: 5px;
  padding: 5px;
  text-align: center;
  transition: .3s;
  margin: 0 auto;
}
#counter.pauseInterval {
  border-color: red;  
}
<!-- you'll need jQuery for this. If you really want a vanilla version, ask -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>


<p id="counter">&nbsp;</p>
<button id="pauseInterval">Pause/unpause</button></p>

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.