W przypadku mojego projektu (zobacz projekt BigPictu.re lub bigpicture.js na GitHubie ) mam do czynienia z potencjalnie bardzo, bardzo, bardzo dużym <div>
kontenerem.
Wiedziałem, że istnieje ryzyko słabej wydajności przy prostym podejściu, którego używam, ale nie spodziewałem się, że będzie to głównie obecne w ... Tylko Chrome!
Jeśli przetestujesz tę małą stronę (zobacz kod poniżej), panoramowanie (kliknij + przeciągnij) będzie wyglądać następująco:
- Normalny / gładki w przeglądarce Firefox
- Normalny / płynny nawet w przeglądarce Internet Explorer
- Bardzo wolno (prawie się zawiesza) w Chrome!
Oczywiście mógłbym dodać kod (w moim projekcie), aby to zrobić, gdy jesteś bardzo powiększony, tekst z potencjalnie bardzo dużą czcionką byłby ukryty. Ale nadal, dlaczego Firefox i Internet Explorer obsługują to poprawnie, a nie Chrome?
Czy istnieje sposób w JavaScript, HTML lub CSS, aby poinformować przeglądarkę, aby nie próbowała renderować całej strony (która ma tutaj szerokość 10000 pikseli) dla każdego działania? (renderuj tylko bieżącą rzutnię!)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<style>
html, body {
overflow: hidden;
min-height: 100%; }
#container {
position: absolute;
min-height: 100%;
min-width: 100%; }
.text {
font-family: "Arial";
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container">
<div class="text" style="font-size: 600px; left:100px; top:100px">Small text</div>
<div class="text" style="font-size: 600000px; left:10000px; top:10000px">Very big text</div>
</div>
<script>
var container = document.getElementById('container'), dragging = false, previousmouse;
container.x = 0; container.y = 0;
window.onmousedown = function(e) { dragging = true; previousmouse = {x: e.pageX, y: e.pageY}; }
window.onmouseup = function() { dragging = false; }
window.ondragstart = function(e) { e.preventDefault(); }
window.onmousemove = function(e) {
if (dragging) {
container.x += e.pageX - previousmouse.x; container.y += e.pageY - previousmouse.y;
container.style.left = container.x + 'px'; container.style.top = container.y + 'px';
previousmouse = {x: e.pageX, y: e.pageY};
}
}
</script>
</body>
</html>