Z Wikipedii http://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_sockets#bind.28.29
połączyć():
Wywołanie systemowe connect () łączy gniazdo, zidentyfikowane przez jego deskryptor pliku, ze zdalnym hostem określonym przez adres tego hosta na liście argumentów.
Niektóre typy gniazd są bezpołączeniowe, najczęściej są to gniazda protokołu datagramów użytkownika. Dla tych gniazd connect nabiera specjalnego znaczenia: domyślny cel wysyłania i odbierania danych zostaje ustawiony na podany adres, co pozwala na użycie funkcji takich jak send () i recv () na gniazdach bezpołączeniowych.
connect () zwraca liczbę całkowitą reprezentującą kod błędu: 0 oznacza sukces, a -1 oznacza błąd.
wiązać():
bind () przypisuje gniazdo do adresu. Kiedy gniazdo jest tworzone za pomocą funkcji socket (), otrzymuje tylko rodzinę protokołów, ale nie otrzymuje adresu. To powiązanie z adresem musi zostać wykonane za pomocą wywołania systemowego bind (), zanim gniazdo będzie mogło zaakceptować połączenia z innymi hostami. bind () przyjmuje trzy argumenty:
sockfd, deskryptor reprezentujący gniazdo do wykonania wiązania. my_addr, wskaźnik do struktury sockaddr reprezentującej adres do powiązania. addrlen, pole socklen_t określające rozmiar struktury sockaddr. Bind () zwraca 0 w przypadku sukcesu i -1, jeśli wystąpi błąd.
Przykłady: 1.) Korzystanie z Connect
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main(){
int clientSocket;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in serverAddr;
socklen_t addr_size;
/*---- Create the socket. The three arguments are: ----*/
/* 1) Internet domain 2) Stream socket 3) Default protocol (TCP in this case) */
clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/*---- Configure settings of the server address struct ----*/
/* Address family = Internet */
serverAddr.sin_family = AF_INET;
/* Set port number, using htons function to use proper byte order */
serverAddr.sin_port = htons(7891);
/* Set the IP address to desired host to connect to */
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.17");
/* Set all bits of the padding field to 0 */
memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof serverAddr.sin_zero);
/*---- Connect the socket to the server using the address struct ----*/
addr_size = sizeof serverAddr;
connect(clientSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, addr_size);
/*---- Read the message from the server into the buffer ----*/
recv(clientSocket, buffer, 1024, 0);
/*---- Print the received message ----*/
printf("Data received: %s",buffer);
return 0;
}
2.) Przykład wiązania:
int main()
{
struct sockaddr_in source, destination = {}; //two sockets declared as previously
int sock = 0;
int datalen = 0;
int pkt = 0;
uint8_t *send_buffer, *recv_buffer;
struct sockaddr_storage fromAddr; // same as the previous entity struct sockaddr_storage serverStorage;
unsigned int addrlen; //in the previous example socklen_t addr_size;
struct timeval tv;
tv.tv_sec = 3; /* 3 Seconds Time-out */
tv.tv_usec = 0;
/* creating the socket */
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) < 0)
printf("Failed to create socket\n");
/*set the socket options*/
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&tv, sizeof(struct timeval));
/*Inititalize source to zero*/
memset(&source, 0, sizeof(source)); //source is an instance of sockaddr_in. Initialization to zero
/*Inititalize destinaton to zero*/
memset(&destination, 0, sizeof(destination));
/*---- Configure settings of the source address struct, WHERE THE PACKET IS COMING FROM ----*/
/* Address family = Internet */
source.sin_family = AF_INET;
/* Set IP address to localhost */
source.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //INADDR_ANY = 0.0.0.0
/* Set port number, using htons function to use proper byte order */
source.sin_port = htons(7005);
/* Set all bits of the padding field to 0 */
memset(source.sin_zero, '\0', sizeof source.sin_zero); //optional
/*bind socket to the source WHERE THE PACKET IS COMING FROM*/
if (bind(sock, (struct sockaddr *) &source, sizeof(source)) < 0)
printf("Failed to bind socket");
/* setting the destination, i.e our OWN IP ADDRESS AND PORT */
destination.sin_family = AF_INET;
destination.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
destination.sin_port = htons(7005);
//Creating a Buffer;
send_buffer=(uint8_t *) malloc(350);
recv_buffer=(uint8_t *) malloc(250);
addrlen=sizeof(fromAddr);
memset((void *) recv_buffer, 0, 250);
memset((void *) send_buffer, 0, 350);
sendto(sock, send_buffer, 20, 0,(struct sockaddr *) &destination, sizeof(destination));
pkt=recvfrom(sock, recv_buffer, 98,0,(struct sockaddr *)&destination, &addrlen);
if(pkt > 0)
printf("%u bytes received\n", pkt);
}
Mam nadzieję, że to wyjaśnia różnicę
Należy pamiętać, że deklarowany typ gniazda będzie zależał od tego, czego potrzebujesz, jest to niezwykle ważne