Swift 5 i Xcode 11
Więc w xCode 11 rozwiązanie okna nie jest już prawidłowe w appDelegate. Przenieśli to do SceneDelgate. Możesz to znaleźć w pliku SceneDelgate.swift.
Zauważysz, że ma teraz var window: UIWindow?
prezent.
W mojej sytuacji używałem TabBarController ze scenorysu i chciałem ustawić go jako rootViewController.
To jest mój kod:
sceneDelegate.swift
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
// Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
// If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
// This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
self.window = self.window ?? UIWindow()//@JA- If this scene's self.window is nil then set a new UIWindow object to it.
//@Grab the storyboard and ensure that the tab bar controller is reinstantiated with the details below.
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let tabBarController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "tabBarController") as! UITabBarController
for child in tabBarController.viewControllers ?? [] {
if let top = child as? StateControllerProtocol {
print("State Controller Passed To:")
print(child.title!)
top.setState(state: stateController)
}
}
self.window!.rootViewController = tabBarController //Set the rootViewController to our modified version with the StateController instances
self.window!.makeKeyAndVisible()
print("Finished scene setting code")
guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
}
Upewnij się, że dodałeś to do właściwej metody sceny, tak jak tutaj. Zauważ, że będziesz musiał ustawić nazwę identyfikatora dla tabBarController lub viewController, którego używasz w scenorysie.
W moim przypadku robiłem to, aby ustawić stateController, aby śledzić wspólne zmienne między widokami kart. Jeśli chcesz zrobić to samo, dodaj następujący kod ...
StateController.swift
import Foundation
struct tdfvars{
var rbe:Double = 1.4
var t1half:Double = 1.5
var alphaBetaLate:Double = 3.0
var alphaBetaAcute:Double = 10.0
var totalDose:Double = 6000.00
var dosePerFraction:Double = 200.0
var numOfFractions:Double = 30
var totalTime:Double = 168
var ldrDose:Double = 8500.0
}
//@JA - Protocol that view controllers should have that defines that it should have a function to setState
protocol StateControllerProtocol {
func setState(state: StateController)
}
class StateController {
var tdfvariables:tdfvars = tdfvars()
}
Uwaga: Po prostu użyj własnych zmiennych lub czegokolwiek, co próbujesz śledzić, po prostu podałem mój jako przykład w tdfvariables struct.
W każdym widoku TabController dodaj następującą zmienną składową.
class SettingsViewController: UIViewController {
var stateController: StateController?
.... }
Następnie w tych samych plikach dodaj następujące elementy:
extension SettingsViewController: StateControllerProtocol {
func setState(state: StateController) {
self.stateController = state
}
}
Co to robi to pozwala uniknąć podejścia singleton do Przekazywanie zmiennych między widokami. Pozwala to łatwo na model iniekcji zależności, który jest znacznie lepszy w dłuższej perspektywie niż podejście singleton.