Zastanawiałem się, jak zmienić ikonę programu uruchamiającego w Android Studio. Byłbym bardzo wdzięczny za wszelkie porady, które możesz mi udzielić.
Zastanawiałem się, jak zmienić ikonę programu uruchamiającego w Android Studio. Byłbym bardzo wdzięczny za wszelkie porady, które możesz mi udzielić.
Odpowiedzi:
Poszukaj <application>
znacznika w pliku AndroidManifest.xml aplikacji .
Ten znacznik aplikacji ma android:icon
zwykle atrybut @drawable/ic_launcher
. Wartość tutaj to nazwa pliku ikony programu uruchamiającego. Jeśli wartością jest @drawable/ic_launcher
, to nazwa ikony to ic_launcher.png
.
Znajdź ikonę folderów zasobów ( res/mipmap-mdpi
, res/mipmap-hdpi
, itd.) I należy go wymienić.
Uwaga na temat zasobów mipmap : Jeśli ikona programu uruchamiającego znajduje się obecnie w folderach do rysowania, takich jak res/drawable-hdpi
, powinieneś przenieść je do odpowiedników mipmap (np res/mipmap-hdpi
.). Android lepiej zachowa rozdzielczość plików rysunkowych w folderze mipmap do wyświetlania w aplikacjach uruchamiających.
Uwaga na Android Studio : Jeśli korzystasz z Android Studio, możesz pozwolić, aby studio umieściło drawables we właściwym miejscu. Wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy moduł aplikacji i kliknąć Nowy -> Zasób obrazu .
Jako typ ikony wybierz albo „Ikony uruchamiania (tylko starsze)” dla płaskich plików PNG lub „Ikony uruchamiania (adaptacyjne i starsze)”, jeśli chcesz również wygenerować ikonę adaptacyjną dla urządzeń API 26+.
drawable-mdpi
i wersję ze skalą 1,5x drawable-hdpi
.
ic_launcher.png
jest umieszczony w mipmap
folderze wirtualnym.
mipmap
folderze, ponieważ używają innej gęstości
Oto inne rozwiązanie, które moim zdaniem jest bardziej sensowne dla osób pracujących w Android Studio:
To jest to! Masz teraz nowe logo dla swojej aplikacji.
Oto moje kroki do zadania:
Aby szybko utworzyć nowy zestaw ikon i zmienić ikonę programu uruchamiającego w Android Studio, możesz:
Użyj tego narzędzia: https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-launcher.html, aby przesłać preferowany obraz lub ikonę (plik źródłowy). Następnie narzędzie automatycznie tworzy zestaw ikon we wszystkich różnych rozdzielczościach dla ic_launcher.png.
Pobierz plik zip utworzony przez narzędzie, rozpakuj wszystko (co utworzy strukturę folderów dla wszystkich różnych rozdzielczości), a następnie zastąp wszystkie ikony w folderze res projektu: <AndroidStudioProjectPath> \ app \ src \ main \ res
przejdź do AndroidManifest.xml i zmień androida: icon = "@ mipmap / ic_launcher" na androida: icon = "@ mipmap / (twoja nazwa obrazu)" Załóżmy, że masz obraz o nazwie telugu i chcesz ustawić go jako aplikację ikona następnie zmień androida: ikona = "@ mipmap / telugu" i musisz skopiować i wkleić obraz do folderu mipmap, to jest tak proste, jak powiedziałem
Wypróbuj ten proces, może ci to pomóc.
***** Uwaga: typem ikon powinny być Ikony uruchamiania (adaptacyjne i starsze) *****
W pliku manifestu pod znacznikiem będzie podobna linia:
android:icon="drawable_resource_path"
Umieść żądaną ikonę programu uruchamiającego w folderze, który można wyciągnąć, i napisz jej ścieżkę zasobu.
Przejdź do AndroidManifest.xml
W tagu poszukaj androida: ikona tagu.
Skopiuj i wklej ikonę w folderze z możliwością rysowania (dostępnym w folderze res projektu).
Ustaw wartość android: tag ikony jako
android: ikona = "@ drawable / youriconname"
Voila! skończyłeś. Zapisz zmiany i przetestuj.
Możemy zastąpić kod w pliku AndroidManifest w znaczniku aplikacji
android:icon="@drawable/logo"
Moje ikony utworzyłem za pomocą tego narzędzia:
Po pobraniu ich (były już wcześniej nazwane ic_launcher, bardzo przydatne!) Znalazłem
folder mipmap ic_launcher w folderze res
i zastąpiłem ikony wstępne tymi, które utworzyłem. Ponownie zainstaluj aplikację, a zobaczysz nową ikonę!
Kliknij app/manifests/AndroidManifest.xml
Widziszandroid:icon="@mipmap/your image name"
Zmień także android:roundicon="@mipmap/your image name"
Przykład:
android:icon="@mipmap/image"
to wszystko
Cały proces pobierania jest zbyt długi, po prostu przejdź do podglądu projektu i wybierz widok projektu, kliknij prawym przyciskiem myszy folder aplikacji, a następnie kliknij nowy, a następnie utwórz nowy zasób obrazu. Wybierz ścieżkę pliku, kliknij przycisk Dalej i zakończ.
ważne: zainstaluj ponownie aplikację.