Wygeneruj losowy ciąg alfanumeryczny w kakao


145

Chcę wywołać metodę, podać jej długość i wygenerować losowy ciąg alfanumeryczny.

Czy są jakieś biblioteki narzędziowe, które mogą mieć kilka tego typu funkcji?

Odpowiedzi:


312

Oto szybka i brudna implementacja. Nie był testowany.

NSString *letters = @"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";

-(NSString *) randomStringWithLength: (int) len {

    NSMutableString *randomString = [NSMutableString stringWithCapacity: len];

    for (int i=0; i<len; i++) {
         [randomString appendFormat: @"%C", [letters characterAtIndex: arc4random_uniform([letters length])]];
    }

    return randomString;
}

1
genRandStringLength powinno po prostu zwrócić randomString. Nie ma powodu, aby przydzielać i inicjować (a nie autorelease) cały nowy ciąg.
— kevingessner

5
Po prostu zamierzam to opublikować. Nie ma powodu, aby używać NSStringfor, lettersgdy prosta chartablica działałaby dobrze. W rzeczywistości użycie [letters characterAtIndex:(rand() % [letters length])]wydaje mi się mniej zwięzłe niż zwykłe letters[rand() % strlen(letters)]. Klasy Foundation są naprawdę pomocne, ale w najprostszych rzeczach mogą służyć raczej do zaciemniania naszego kodu niż do jego ulepszania.
— Jonathan Sterling,

3
możesz chcieć %Czamiast %c, ponieważ characterAtIndex:zwracaunichar
— user102008

8
Użycie arc4random wygenerowałoby odchylenie, gdy długość tablicy nie jest potęgą dwóch. arc4random_uniform rozwiązuje ten problem.
— jlukanta

9
oh kompilator dałby ostrzeżenie o utracie precyzji, więc lepiej rzutować na intarc4random_uniform((int)[letters length])
— knshn

103

Nie do końca o to pytasz, ale nadal przydatne:

[[NSProcessInfo processInfo] globallyUniqueString]

Przykładowe dane wyjściowe:

450FEA63-2286-4B49-8ACC-9822C7D4356B-1376-00000239A4AC4FD5

2
To zdecydowanie najkrótszy i najprostszy sposób odpowiedzi na to pytanie.
— adib

Nawet jeśli ma w sobie myślniki - jeśli to nie dotyczy, to super!
— fatuhoku

Najlepsza odpowiedź o milę
— Rambatino

Idealne na moją potrzebę „wygenerowania losowego ciągu alfanumerycznego w kakao”. Nie dokładnie to, o co pyta OP, tylko dlatego, że dodaje wymóg „przekazania mu długości”, o co YAGNI!
— jkoreska

5
Jest to prawdopodobnie w porządku dla większości zastosowań, ale NIE UŻYWAJ, jeśli potrzebujesz losowego ciągu znaków ze względów bezpieczeństwa. Unikalne! = Losowe. Długość jest stała, zakres użytych znaków jest ograniczony (0-9, AF, - = 17, vs 62 dla aZ. 0-9). Ten ciąg jest wyjątkowy, ale przewidywalny.
— amcc,

67
NSString *alphabet  = @"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXZY0123456789";
NSMutableString *s = [NSMutableString stringWithCapacity:20];
for (NSUInteger i = 0U; i < 20; i++) {
    u_int32_t r = arc4random() % [alphabet length];
    unichar c = [alphabet characterAtIndex:r];
    [s appendFormat:@"%C", c];
}

13
Czy naprawdę musisz sprawdzać długość alphabetkażdego czasu? Jest stała i nie zależy od pętli.
— jv42

1
Testowane przez wygenerowanie 1 mln haseł po 10 znaków każde i działa świetnie.
— NaXir

1
NSArraybuforuje swoje length, nie powinno być wąskim gardłem wydajności.
— Pascal

Zgadzam się. To prosty dostęp do nieruchomości. Nie liczy się za każdym razem, gdy pytasz.
— devios1

45

Z pewnością możesz to skrócić:

+(NSString*)generateRandomString:(int)num {
    NSMutableString* string = [NSMutableString stringWithCapacity:num];
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        [string appendFormat:@"%C", (unichar)('a' + arc4random_uniform(26))];
    }
    return string;
}

2
dlaczego -1? Nie ma w tym nic złego. To jak najmniejsza, najbardziej zoptymalizowana ze wszystkich odpowiedzi.
— John Riselvato,

5
W tym nie ma nic złego. To ładne i zwięzłe rozwiązanie. (Chciałbym, żeby SO wymusiło komentarz na temat głosów przeciw.)
— alvi

Najlepsze rozwiązanie. Jedyny komentarz, uczyniłbym to metodą statyczną.
— Andrei Tchijov

9
Jedynym minusem jest to, że tak naprawdę nie jest to alfanumeryczne, ale tylko małe litery. ;-)
— PrimaryFeather

Myślę, że musisz zmienić 25 na 26, w przeciwnym razie nigdy nie otrzymasz „z”.
— Marcus Adams

28

Jeśli chcesz ograniczyć się tylko do znaków szesnastkowych, najprostszą opcją jest wygenerowanie UUID:

NSString *uuid = [NSUUID UUID].UUIDString;

Przykład Wydajność: 16E3DF0B-87B3-4162-A1A1-E03DB2F59654.

Jeśli chcesz mieć mniejszy losowy ciąg, możesz pobrać tylko pierwsze 8 znaków.

Jest to wersja 4 UUID co oznacza pierwszy znak w grupie 3 i 4 nie jest przypadkowa (zawsze będą 4i jeden 8, 9, Alub B).

Każdy inny znak w ciągu jest w pełni losowy i możesz generować miliony identyfikatorów UUID co sekundę przez setki lat bez większego ryzyka, że ​​ten sam UUID zostanie wygenerowany dwukrotnie.


1
Możesz po prostu użyćNSString *uuid = [UUID UUID]
— orkoden,

@orkoden dzięki, mój kod pochodzi z jakiegoś kodu iOS 5. Zaktualizuję swoją odpowiedź, aby korzystać z nowszego interfejsu API iOS 6 / OS X 10.8.
— Abhi Beckert

@AbhiBeckert czy bezpiecznie jest używać tylko pierwszych 8 znaków bez ryzyka uzyskania tych samych pierwszych 8 znaków?
— Vishal Singh

1
@VishalSingh tak, jest to bezpieczne, chociaż oczywiście im krótszy czas, tym większe ryzyko kolizji.
— Abhi Beckert

3
NSString * uuid = [UUID UUID] .UUIDString; spowoduje wyświetlenie błędu „Użycie niezadeklarowanego identyfikatora UUID”, więc wystarczy niewielka zmiana w kodzie, używając NSString * uuid = [NSUUID UUID] .UUIDString;
— Abbas Mulani

24

Kategoriaowa wersja odpowiedzi Jeffa B.

NSString + Random.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSString (Random)

+ (NSString *)randomAlphanumericStringWithLength:(NSInteger)length;

@end

NSString + Random. M

#import "NSString+Random.h"

 @implementation NSString (Random)

+ (NSString *)randomAlphanumericStringWithLength:(NSInteger)length
{ 
    NSString *letters = @"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
    NSMutableString *randomString = [NSMutableString stringWithCapacity:length];

    for (int i = 0; i < length; i++) {
        [randomString appendFormat:@"%C", [letters characterAtIndex:arc4random() % [letters length]]];
    }

    return randomString;
}

@end

1
To świetny przykład korzystania z kategorii!
— ElmerCat

7

Możesz też po prostu wygenerować UUID. Chociaż nie są naprawdę losowe, są złożone i niepowtarzalne, co sprawia, że ​​w większości zastosowań wydają się losowe. Wygeneruj jeden jako ciąg, a następnie weź zakres znaków równy przekazanej długości.


Zdecydowanie odradzam to ze względu na wszystko związane z bezpieczeństwem. Pseudolosowość jest jednym z największych ataków vunerability wykorzystywanych przez hakerów w penetrowaniu systemów, ponieważ zapewnia przewidywalność. Używaj tak blisko rzeczywistego losowego, jak to możliwe.
— Shayne

5

Szybki

func randomStringWithLength(length: Int) -> String {
    let alphabet = "-_1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
    let upperBound = UInt32(count(alphabet))
    return String((0..<length).map { _ -> Character in
        return alphabet[advance(alphabet.startIndex, Int(arc4random_uniform(upperBound)))]
    })
}

1
Krótkie i słodkie. Pracował dla mnie, z wyjątkiem sytuacji, gdy zmieniłem alfabet, zawiesił się, ponieważ długość alfabetu jest zakodowana na stałe. Wymieniłem 64 na UInt32 (count (alfabet))
— scootermg

DOBRZE. Zamieniłem zakodowane na stałe 64na obliczone upperBound. Obliczam upperBoundpoza blokiem, ponieważ myślę, że to działa lepiej.
— ma11hew28

Nie można wywołać `` count '' z listą argumentów typu `` (String) '' za pomocą
— Zaporożczenko Oleksandr

return alphabet [alphabet.startIndex.advancedBy (Int (arc4random_uniform (upperBound)))
— Zaporożczenko Oleksandr

4

Oto inny sposób rozwiązania tego problemu. Zamiast używać przygotowanego ciągu znaków, możesz rzutować między liczbami całkowitymi i znakami oraz wygenerować dynamiczną listę znaków do wyboru. Jest dość oszczędny i szybki, ale ma nieco więcej kodu.

int charNumStart = (int) '0';
int charNumEnd = (int) '9';
int charCapitalStart = (int) 'A';
int charCapitalEnd = (int) 'Z';
int charLowerStart = (int) 'a';
int charLowerEnd = (int) 'z';

int amountOfChars = (charNumEnd - charNumStart) + (charCapitalEnd - charCapitalStart) + (charLowerEnd - charLowerStart); // amount of the characters we want.
int firstGap = charCapitalStart - charNumEnd; // there are gaps of random characters between numbers and uppercase letters, so this allows us to skip those.
int secondGap = charLowerStart - charCapitalEnd; // similar to above, but between uppercase and lowercase letters.

// START generates a log to show us which characters we are considering for our UID.
NSMutableString *chars = [NSMutableString stringWithCapacity:amountOfChars];
for (int i = charNumStart; i <= charLowerEnd; i++) {
    if ((i >= charNumStart && i <= charNumEnd) || (i >= charCapitalStart && i <= charCapitalEnd) || (i >= charLowerStart && i <= charLowerEnd)) {
        [chars appendFormat:@"\n%c", (char) i];
    }
}
NSLog(@"chars: %@", chars);
// END log

// Generate a uid of 20 characters that chooses from our desired range.
int uidLength = 20;
NSMutableString *uid = [NSMutableString stringWithCapacity:uidLength];
for (int i = 0; i < uidLength; i++) {
    // Generate a random number within our character range.
    int randomNum = arc4random() % amountOfChars;
    // Add the lowest value number to line this up with a desirable character.
    randomNum += charNumStart;
    // if the number is in the letter range, skip over the characters between the numbers and letters.
    if (randomNum > charNumEnd) {
        randomNum += firstGap;
    }
    // if the number is in the lowercase letter range, skip over the characters between the uppercase and lowercase letters.
    if (randomNum > charCapitalEnd) {
        randomNum += secondGap;
    }
    // append the chosen character.
    [uid appendFormat:@"%c", (char) randomNum];
}
NSLog(@"uid: %@", uid);

// Generate a UID that selects any kind of character, including a lot of punctuation. It's a bit easier to do it this way.
int amountOfAnyCharacters = charLowerEnd - charNumStart; // A new range of characters.
NSMutableString *multiCharUid = [NSMutableString stringWithCapacity:uidLength];
for (int i = 0; i < uidLength; i++) {
    // Generate a random number within our new character range.
    int randomNum = arc4random() % amountOfAnyCharacters;
    // Add the lowest value number to line this up with our range of characters.
    randomNum += charNumStart;
    // append the chosen character.
    [multiCharUid appendFormat:@"%c", (char) randomNum];
}
NSLog(@"multiCharUid: %@", multiCharUid);

Kiedy tworzę losowe generowanie znaków, wolę pracować bezpośrednio z liczbami całkowitymi i rzucać je na drugą stronę, zamiast pisać listę znaków, z których chcę narysować. Zadeklarowanie zmiennych u góry czyni je bardziej niezależnymi od systemu, ale ten kod zakłada, że ​​liczby będą miały mniejszą wartość niż litery, a wielkie litery będą miały mniejszą wartość niż małe litery.


3

Alternatywne rozwiązanie w Swift

func generateString(len: Int) -> String {
    let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
    let lettersLength = UInt32(countElements(letters))
    let result = (0..<len).map { _ -> String in
        let idx = Int(arc4random_uniform(lettersLength))
        return String(letters[advance(letters.startIndex, idx)])
    }
    return "".join(result)
}

2

Dodając do dobrej odpowiedzi udzielonej przez Melvina, oto funkcja, którą wykonałem ( w SWIFT! ), Aby uzyskać losowy ciąg:

func randomStringOfLength(length:Int)->String{
    var wantedCharacters:NSString="abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXZY0123456789"
    var s=NSMutableString(capacity: length)
    for (var i:Int = 0; i < length; i++) {
        let r:UInt32 = arc4random() % UInt32( wantedCharacters.length)
        let c:UniChar = wantedCharacters.characterAtIndex( Int(r) )
        s.appendFormat("%C", c)
    }
    return s
}

Oto wynik testu wywołania randomStringOfLength(10): uXa0igA8wm


2

Generuje mały alfanumeryczny ciąg losowy o podanej długości:

-(NSString*)randomStringWithLength:(NSUInteger)length
{
    NSMutableString* random = [NSMutableString stringWithCapacity:length];

    for (NSUInteger i=0; i<length; i++)
    {
        char c = '0' + (unichar)arc4random()%36;
        if(c > '9') c += ('a'-'9'-1);
        [random appendFormat:@"%c", c];
    }

    return random;
}

2

Modyfikacja kilku pomysłów tutaj oraz w gotowym Swift 4.0

extension String
{
    subscript (i: Int) -> Character
    {
        return self[index(startIndex, offsetBy:i)]
    }

    static func Random(length:Int=32, alphabet:String="ABCDEF0123456789") -> String
    {
        let upperBound = UInt32(alphabet.count)
        return String((0..<length).map { _ -> Character in
            return alphabet[Int(arc4random_uniform(upperBound))]
        })
    }
}

Stosowanie:

let myHexString = String.Random()
let myLongHexString = String.Random(length:64)
let myLettersString = String.Random(length:32, alphabet:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ")

1

Jeśli chcesz mieć losowy ciąg znaków Unicode, możesz utworzyć losowe bajty, a następnie użyć prawidłowych.

    OSStatus sanityCheck = noErr;
    uint8_t * randomBytes = NULL;
    size_t length = 200; // can of course be variable

    randomBytes = malloc( length * sizeof(uint8_t) );
    memset((void *)randomBytes, 0x0, length);

    sanityCheck = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, randomBytes);

    if (sanityCheck != noErr) NSLog(@"Error generating random bytes, OSStatus == %ld.", sanityCheck);

    NSData* randomData = [[NSData alloc] initWithBytes:(const void *)randomBytes length: length];
    if (randomBytes) free(randomBytes);

    NSString* dataString = [[NSString alloc] initWithCharacters:[randomData bytes] length:[randomData length]];  // create an NSString from the random bytes
    NSData* tempData = [dataString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES];             // remove illegal characters from string
    NSString* randomString = [[NSString alloc] initWithData:tempData encoding:NSUTF8StringEncoding];

Konwersja z NSString na NSData iz powrotem jest konieczna, aby uzyskać prawidłowy ciąg znaków UTF-8. Należy pamiętać, że długość niekoniecznie będzie długością utworzonego na końcu ciągu NSS.


1

Zrobiłem to za pomocą prostego alfabetu char[]zamiast NSString *litery. Dodałem to do kategorii NSString.

static const char __alphabet[] =
    "0123456789"
    "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
    "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
+ (NSString *)randomString:(int)length
{
    NSMutableString *randomString = [NSMutableString stringWithCapacity:length];
    u_int32_t alphabetLength = (u_int32_t)strlen(__alphabet);
    for (int i = 0; i < length; i++) {
        [randomString appendFormat:@"%c", __alphabet[arc4random_uniform(alphabetLength)]];
    }
    return randomString;
}

1
static NSUInteger length = 32;
static NSString *letters = @"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
NSMutableString * randomString = [NSMutableString stringWithCapacity:length];
for (NSInteger i = 0; i < length; ++i) {
    [randomString appendFormat: @"%C", [letters characterAtIndex:(NSUInteger)arc4random_uniform((u_int32_t)[letters length])]];
}

1

Sposób połączenia:


NSString *string = [self stringWithRandomSuffixForFile:@"file.pdf" withLength:4]

Metoda:


- (NSString *)stringWithRandomSuffixForFile:(NSString *)file withLength:(int)length
{
    NSString *alphabet = @"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
    NSString *fileExtension = [file pathExtension];
    NSString *fileName = [file stringByDeletingPathExtension];
    NSMutableString *randomString = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@_", fileName];

    for (int x = 0; x < length; x++) {
        [randomString appendFormat:@"%C", [alphabet characterAtIndex: arc4random_uniform((int)[alphabet length]) % [alphabet length]]];
    }
    [randomString appendFormat:@".%@", fileExtension];

    NSLog(@"## randomString: %@ ##", randomString);
    return randomString;
}

Wyniki:


## randomString: file_Msci.pdf ##
## randomString: file_xshG.pdf ##
## randomString: file_abAD.pdf ##
## randomString: file_HVwV.pdf ##

1

dla Swift 3.0

func randomString(_ length: Int) -> String {

    let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
    let len = UInt32(letters.length)

    var randomString = ""

    for _ in 0 ..< length {
        let rand = arc4random_uniform(len)
        var nextChar = letters.character(at: Int(rand))
        randomString += NSString(characters: &nextChar, length: 1) as String
    }

    return randomString
}

0
#define ASCII_START_NUMERS 0x30
#define ASCII_END_NUMERS 0x39
#define ASCII_START_LETTERS_A 0x41
#define ASCII_END_LETTERS_Z 0x5A
#define ASCII_START_LETTERS_a 0x61
#define ASCII_END_LETTERS_z 0x5A

-(NSString *)getRandomString:(int)length {
    NSMutableString *result = [[NSMutableString alloc]init];
    while (result.length != length) {
        NSMutableData* data = [NSMutableData dataWithLength:1];
        SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 1, [data mutableBytes]);
        Byte currentChar = 0;
        [data getBytes:&currentChar length:1];
        NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
        if (currentChar > ASCII_START_NUMERS && currentChar < ASCII_END_NUMERS) { // 0 to 0
            [result appendString:s];
            continue;
        }
        if (currentChar > ASCII_START_LETTERS_A && currentChar < ASCII_END_LETTERS_Z) { // 0 to 0
            [result appendString:s];
            continue;
        }
        if (currentChar > ASCII_START_LETTERS_a && currentChar < ASCII_END_LETTERS_z) { // 0 to 0
            [result appendString:s];
            continue;
        }
    }
    return result;
}

0

Modyfikacja odpowiedzi keithyip:

+ (NSString *)randomAlphanumericStringWithLength:(NSInteger)length
{
    static NSString * const letters = @"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        srand(time(NULL));
    });

    NSMutableString *randomString = [NSMutableString stringWithCapacity:length];

    for (int i = 0; i < length; i++) {
        [randomString appendFormat:@"%C", [letters characterAtIndex:arc4random() % [letters length]]];
    }

    return randomString;
}
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.