Piszę moją pierwszą aplikację na iOS (tylko iPhone) w Swift. Główny widok aplikacji powinien umożliwiać użytkownikowi wybór obrazu z galerii zdjęć.
Znalazłem następujący przykładowy kod ViewController.swift :
class ViewController: UIImagePickerController, UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func tableView(tableView: UITableView!, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) {
var imagePickerController = UIImagePickerController()
imagePickerController.delegate = self
imagePickerController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.SavedPhotosAlbum
imagePickerController.allowsEditing = true
self.presentViewController(imagePickerController, animated: true, completion: { imageP in
})
}
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController!, didFinishPickingImage image: UIImage!, editingInfo: NSDictionary!) {
let selectedImage : UIImage = image
println(selectedImage)
}
}
i masz następującą scenę kontrolera widoku -
View Controller
- Top Layout Guide
- Bottom Layout Guide
- View
- Image View
First Responder
Exit
Ale kiedy uruchamiam aplikację, pojawia się tylko czarny ekran. Co robię źle? Inny przykładowy kod , który znalazłem, znajduje się w Objective-C, co mi nie pomaga.