Sprawdź dostępność połączenia internetowego w Swift


107

Czy istnieje sposób sprawdzenia, czy połączenie internetowe jest dostępne za pomocą Swift?

Wiem, że jest wiele bibliotek zewnętrznych, które to robią, ale wszystkie są napisane w Objective-C. Szukam szybkiej alternatywy.


5
Jedną z ogromnych zalet Swift jest to, że dobrze integruje się z Objective-C (i takimi bibliotekami).
— user2864740

W rzeczy samej. Jakie masz problemy z używaniem jednej z istniejących bibliotek? Korzystanie z biblioteki Objective C od Swift jest dość proste, a napisanie jakiejkolwiek aplikacji w języku Swift będzie niezwykle trudne, jeśli nie możesz tego zrobić.
— Matt Gibson,

1
@MattGibson prawie wszystko, co możesz zrobić w ObjC, można zrobić w Swift ze względną łatwością. To prawda, w tym przypadku byłoby kilka dodatkowych linii, ale nadal dalekich od „ekstremalnie trudnych”
— Byron Coetsee,

@ByronCoetsee Używałem bibliotek, takich jak AppKit itp. - chodzi mi o to, że musisz wiedzieć, jak współdziałać z bibliotekami Objective C, aby napisać cokolwiek pożytecznego w Swift.
— Matt Gibson,

Zobacz odpowiedź alamofire - stackoverflow.com/a/46562290/7576100
— Jack

Odpowiedzi:


228

Jak wspomniano w komentarzach, chociaż możliwe jest użycie bibliotek Objective-C w Swift, chciałem bardziej czystego rozwiązania Swift. Istniejąca klasa Apple Reachability i inne biblioteki innych firm wydawały mi się zbyt skomplikowane, abym przetłumaczył ją na Swift. Poszukałem więcej w Google i natknąłem się na ten artykuł, który pokazuje prostą metodę sprawdzania dostępności sieci. Postanowiłem przetłumaczyć to na Swift. Uderzyłem w wiele przeszkód, ale dzięki Martinowi R ze StackOverflow udało mi się je rozwiązać i wreszcie uzyskać działające rozwiązanie w Swift. Oto kod.

import Foundation
import SystemConfiguration

public class Reachability {

    class func isConnectedToNetwork() -> Bool {

        var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
        zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
            SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0)).takeRetainedValue()
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = 0
        if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) == 0 {
            return false
        }

        let isReachable = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
        let needsConnection = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0

        return isReachable && !needsConnection
    }

}

Dla Swift> 3.0

public class Reachability {
    public func isConnectedToNetwork() -> Bool {
        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress, {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
            }
        }) else {
            return false
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
            return false
        }
        if flags.isEmpty {
            return false
        }

        let isReachable = flags.contains(.reachable)
        let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)

        return (isReachable && !needsConnection)
    }
}

Działa to zarówno w przypadku połączeń 3G, jak i Wi-Fi. Wrzuciłem go również na mój GitHub z działającym przykładem.


7
Dzięki za szybką odpowiedź (gra słów nie zamierzona). MIT lub Apache byłyby idealne - dzięki!
— Andrew Ebling

4
Gotowe. Zmieniono to na MIT.
— Isuru

11
Znalazłem inny problem, jeśli 3G jest włączone, ale nie mam więcej danych, isConnectedToNetworkzwraca prawdę, ale nie mogę zadzwonić do mojej usługi internetowej
— János

11
Jak powiedział @Isuru, jest to oparte na stackoverflow.com/a/25623647/1187415 , które zostało teraz zaktualizowane dla Swift 2.
— Martin R

2
@ János: Ustawienie powiadomienia zwrotnego jest teraz możliwe dzięki Swift 2, zobacz zaktualizowaną odpowiedź stackoverflow.com/a/27142665/1187415 .
— Martin R

16

Dam ci lepszy sposób ...

Musisz utworzyć klasę z tym kodem

 import Foundation
 public class Reachability {

class func isConnectedToNetwork()->Bool{

    var Status:Bool = false
    let url = NSURL(string: "http://google.com/")
    let request = NSMutableURLRequest(URL: url!)
    request.HTTPMethod = "HEAD"
    request.cachePolicy = NSURLRequestCachePolicy.ReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData
    request.timeoutInterval = 10.0

    var response: NSURLResponse?

    var data = NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: &response, error: nil) as NSData?

    if let httpResponse = response as? NSHTTPURLResponse {
        if httpResponse.statusCode == 200 {
            Status = true
        }
    }

    return Status
  }
}

Następnie możesz sprawdzić połączenie internetowe w dowolnym miejscu projektu za pomocą tego kodu:

if Reachability.isConnectedToNetwork() == true {
     println("Internet connection OK")
} else {
     println("Internet connection FAILED")
}

Bardzo łatwe!

* Ten sposób jest oparty na odpowiedzi Vikram Pote!


15
Pamiętaj, że nie powinieneś używać tej metody zamiast tej używanej powyżej. W aplikacjach, które wymagają stałej łączności, sprawdzenie odpowiedzi, takie jak ta metoda, spowoduje zawieszenie aplikacji w sytuacjach, w których łączność internetowa jest słaba (np. Na Edge / GPRS). Nie używaj tego rozwiązania !!
— Imran Ahmed

7
Zły sposób 1) Potrzebujesz dodatkowego trafienia na serwer w każdym czasie 2) google.com również może nie działać
— Vijay Singh Rana

2
1. Tak, w ten sposób za każdym razem potrzebne jest dodatkowe trafienie do serwera, ale daje to 100% gwarancję, że Internet jest dostępny ... zdarza się, że urządzenie jest podłączone do sieci Wi-Fi, ale nie zapewnia dostępu do Internetu! W tej sytuacji w ten sposób determinuje brak dostępu do internetu… inne sposoby - nie! 2. Możesz użyć własnego serwera zamiast google.com ... To było pierwotnie przeznaczone ...
— Dmitry

1
słabe rozwiązanie, zabójca połączenia.
— gokhanakkurt

2
gokhanakkurt, proszę, zasugeruj inne rozwiązanie, które zapewni, że internet będzie działał w 100%
— Dmitry

15

Dla Swift 3.1 (iOS 10.1)

Jeśli chcesz dokonać rozróżnienia między typem sieci (np. Wi-Fi lub WWAN):

Możesz użyć:

func checkWiFi() -> Bool {

    let networkStatus = Reachability().connectionStatus()
    switch networkStatus {
    case .Unknown, .Offline:
        return false
    case .Online(.WWAN):
        print("Connected via WWAN")
        return true
    case .Online(.WiFi):
        print("Connected via WiFi")
        return true
    }
}

Oto cała klasa osiągalności, która rozróżnia typy sieci:

import Foundation
import SystemConfiguration

import UIKit
import SystemConfiguration.CaptiveNetwork

public let ReachabilityStatusChangedNotification = "ReachabilityStatusChangedNotification"

public enum ReachabilityType: CustomStringConvertible {
    case WWAN
    case WiFi

    public var description: String {
        switch self {
        case .WWAN: return "WWAN"
        case .WiFi: return "WiFi"
        }
    }
}

public enum ReachabilityStatus: CustomStringConvertible  {
    case Offline
    case Online(ReachabilityType)
    case Unknown

    public var description: String {
        switch self {
        case .Offline: return "Offline"
        case .Online(let type): return "Online (\(type))"
        case .Unknown: return "Unknown"
        }
    }
}

public class Reachability {

    func connectionStatus() -> ReachabilityStatus {
        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let defaultRouteReachability = (withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) { zeroSockAddress in
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
            }
        }) else {
           return .Unknown
        }

        var flags : SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
            return .Unknown
        }

        return ReachabilityStatus(reachabilityFlags: flags)
    }

    func monitorReachabilityChanges() {
        let host = "google.com"
        var context = SCNetworkReachabilityContext(version: 0, info: nil, retain: nil, release: nil, copyDescription: nil)
        let reachability = SCNetworkReachabilityCreateWithName(nil, host)!

        SCNetworkReachabilitySetCallback(reachability, { (_, flags, _) in
            let status = ReachabilityStatus(reachabilityFlags: flags)

            NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: ReachabilityStatusChangedNotification), object: nil, userInfo: ["Status": status.description])}, &context)

        SCNetworkReachabilityScheduleWithRunLoop(reachability, CFRunLoopGetMain(), CFRunLoopMode.commonModes.rawValue)
    }
}

extension ReachabilityStatus {

    public init(reachabilityFlags flags: SCNetworkReachabilityFlags) {
        let connectionRequired = flags.contains(.connectionRequired)
        let isReachable = flags.contains(.reachable)
        let isWWAN = flags.contains(.isWWAN)

        if !connectionRequired && isReachable {
            if isWWAN {
                self = .Online(.WWAN)
            } else {
                self = .Online(.WiFi)
            }
        } else {
            self =  .Offline
        }
    }
}

działa dobrze od 3 grudnia 2016 r., iOS 10 i swift 3.1, dzięki!
— joey

Witam, jeśli chcemy rozróżnić połączenie Wi-Fi / 3G / Mobile-Data / 4G, abyśmy mogli zidentyfikować.

6

Ponieważ sendSynchronousRequest jest przestarzałe, próbowałem tego, ale przed zakończeniem odpowiedzi został wywołany komunikat „Return Status”.

Ta odpowiedź działa jednak dobrze: Sprawdź połączenie internetowe za pomocą Swift

Oto, czego mimo wszystko próbowałem:

import Foundation

public class Reachability {

    class func isConnectedToNetwork()->Bool{

        var Status:Bool = false
        let url = NSURL(string: "http://google.com/")
        let request = NSMutableURLRequest(URL: url!)
        request.HTTPMethod = "HEAD"
        request.cachePolicy = NSURLRequestCachePolicy.ReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData
        request.timeoutInterval = 10.0
        let session = NSURLSession.sharedSession()

        session.dataTaskWithRequest(request, completionHandler: {(data, response, error) in
            print("data \(data)")
            print("response \(response)")
            print("error \(error)")

            if let httpResponse = response as? NSHTTPURLResponse {
                print("httpResponse.statusCode \(httpResponse.statusCode)")
                if httpResponse.statusCode == 200 {
                    Status = true
                }
            }

        }).resume()


        return Status
    }
}

Podobało mi się i skorzystałem z twojego rozwiązania. Ale dodałem połączenie tego z tą odpowiedzią: stackoverflow.com/a/34591379 aka. dodałem semafor ... Więc czekam na zakończenie zadania.
— Bjqn

6

SWIFT 3: Sprawdza połączenie Wi - Fi i Internet :

import Foundation
import SystemConfiguration

public class Reachability {
    public func isConnectedToNetwork() -> Bool {
        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress, {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
            }
        }) else {
            return false
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
            return false
        }

        let isReachable = flags.contains(.reachable)
        let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)

        return (isReachable && !needsConnection)
    }
}

STOSOWANIE:

if Reachability.isConnectedToNetwork() == true {
    print("Connected to the internet")
    //  Do something
} else {
    print("No internet connection")
    //  Do something
}

2
public func isConnectedToNetwork() {...}należy zmienić na class func isConnectedToNetwork{...}dla swojego przypadku użycia.
— keverly

4

Możesz również użyć poniższej odpowiedzi.

    func checkInternet(flag:Bool, completionHandler:(internet:Bool) -> Void)
    {
      UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true

      let url = NSURL(string: "http://www.google.com/")
      let request = NSMutableURLRequest(URL: url!)

      request.HTTPMethod = "HEAD"
      request.cachePolicy = NSURLRequestCachePolicy.ReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData
      request.timeoutInterval = 10.0

      NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue:NSOperationQueue.mainQueue(), completionHandler:
      {(response: NSURLResponse!, data: NSData!, error: NSError!) -> Void in

        UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = false

        let rsp = response as NSHTTPURLResponse?

        completionHandler(internet:rsp?.statusCode == 200)
    })
    }

     func yourMethod()
    {
    self.checkInternet(false, completionHandler:
    {(internet:Bool) -> Void in

        if (internet)
        {
            // "Internet" mean Google
        }
        else
        {
            // No "Internet" no Google
        }
    })
   }

Dzięki! Otrzymałem automatyczną korektę z odpowiedzi jako NSHTTPURLResponse? odpowiedzieć jako! NSHTTPURLResponse? w Swift 1.2.
— Francis Jervis,

1

SWIFT 3: Sprawdź połączenie 3G i Wi-Fi

DispatchQueue.main.async {
        let url = URL(string: "https://www.google.com")!
        let request = URLRequest(url: url)

        let task = URLSession.shared.dataTask(with: request) {data, response, error in

            if error != nil {
                // do something here...
                print("Internet Connection not Available!")
            }
            else if let httpResponse = response as? HTTPURLResponse {
                if httpResponse.statusCode == 200 {
                    // do something here...
                    print("Internet Connection OK")
                }
                print("statusCode: \(httpResponse.statusCode)")
            }

        }
        task.resume()
}

To nie jest preferowany sposób. Co się stanie, jeśli w przyszłości podany link przestanie odpowiadać lub zostanie wyłączony? Poleciłbym do tego użyć frameworka Apple SystemConfiguration. Zobacz powyższą odpowiedź.
— Abdul Yasin

1

Dla Swift 5:

import Network
let monitor = NWPathMonitor()

func checkInterwebs() -> Bool {
    var status = false
    monitor.pathUpdateHandler = { path in
        if path.status == .satisfied {
            status = true  // online
        }
    }
    return status
}

1

Szybki 4

if isInternetAvailable() {
    print("if called Internet Connectivity success \(isInternetAvailable())");
} else {
    print("else called Internet Connectivity success \(isInternetAvailable())");
}

func isInternetAvailable() -> Bool {
    var zeroAddress = sockaddr_in()
    zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
    zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
    let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
        $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
            SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
     }
    }

   var flags = SCNetworkReachabilityFlags()

   if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) {
      return false
   }
   let isReachable = flags.contains(.reachable)
   let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)
   //   print(isReachable && !needsConnection)
   return (isReachable && !needsConnection)
}
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.