Dołączyłem zdarzenie do pola tekstowego za pomocą addEventListener
. To działa dobrze. Mój problem pojawił się, gdy chciałem programowo wywołać zdarzenie z innej funkcji.
Jak mogę to zrobić?
Dołączyłem zdarzenie do pola tekstowego za pomocą addEventListener
. To działa dobrze. Mój problem pojawił się, gdy chciałem programowo wywołać zdarzenie z innej funkcji.
Jak mogę to zrobić?
Odpowiedzi:
Możesz użyć fireEvent na IE 8 lub starszym , a W3C's dispatchEvent na większości innych przeglądarek. Aby utworzyć wydarzenie, które chcesz uruchomić, możesz użyć jednej createEvent
lub w createEventObject
zależności od przeglądarki.
Oto zrozumiały fragment kodu (z prototypu), który uruchamia zdarzenie dataavailable
na element
:
var event; // The custom event that will be created
if(document.createEvent){
event = document.createEvent("HTMLEvents");
event.initEvent("dataavailable", true, true);
event.eventName = "dataavailable";
element.dispatchEvent(event);
} else {
event = document.createEventObject();
event.eventName = "dataavailable";
event.eventType = "dataavailable";
element.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}
eventName
tutaj?
Przykład roboczy:
// Add an event listener
document.addEventListener("name-of-event", function(e) {
console.log(e.detail); // Prints "Example of an event"
});
// Create the event
var event = new CustomEvent("name-of-event", { "detail": "Example of an event" });
// Dispatch/Trigger/Fire the event
document.dispatchEvent(event);
W przypadku starszych przeglądarek wielopełniających i bardziej złożonych przykładów zobacz dokumentację MDN .
Zobacz tabele wsparcia dla EventTarget.dispatchEvent
i CustomEvent
.
detail
jest własnością Event
, więc przypisz do niej dane, do których chcesz uzyskać dostęp na drugim końcu, i dostęp do nich event.detail
. +1
Jeśli nie chcesz używać jQuery i nie martwisz się o kompatybilność wsteczną, po prostu użyj:
let element = document.getElementById(id);
element.dispatchEvent(new Event("change")); // or whatever the event type might be
Zobacz dokumentację tutaj i tutaj .
EDYCJA: W zależności od konfiguracji możesz dodać bubbles: true
:
let element = document.getElementById(id);
element.dispatchEvent(new Event('change', { 'bubbles': true }));
CustomEvent
i odpowiedniego polifillu.
jeśli używasz jQuery, możesz to zrobić po prostu
$('#yourElement').trigger('customEventName', [arg0, arg1, ..., argN]);
i radzę sobie z tym
$('#yourElement').on('customEventName',
function (objectEvent, [arg0, arg1, ..., argN]){
alert ("customEventName");
});
gdzie „[arg0, arg1, ..., argN]” oznacza, że te argumenty są opcjonalne.
Jeśli wspierasz IE9 +, możesz użyć następujących. Ta sama koncepcja jest zawarta w You Might Not Need jQuery .
function addEventListener(el, eventName, handler) {
if (el.addEventListener) {
el.addEventListener(eventName, handler);
} else {
el.attachEvent('on' + eventName, function() {
handler.call(el);
});
}
}
function triggerEvent(el, eventName, options) {
var event;
if (window.CustomEvent) {
event = new CustomEvent(eventName, options);
} else {
event = document.createEvent('CustomEvent');
event.initCustomEvent(eventName, true, true, options);
}
el.dispatchEvent(event);
}
// Add an event listener.
addEventListener(document, 'customChangeEvent', function(e) {
document.body.innerHTML = e.detail;
});
// Trigger the event.
triggerEvent(document, 'customChangeEvent', {
detail: 'Display on trigger...'
});
Jeśli już używasz jQuery, oto wersja jQuery powyższego kodu.
$(function() {
// Add an event listener.
$(document).on('customChangeEvent', function(e, opts) {
$('body').html(opts.detail);
});
// Trigger the event.
$(document).trigger('customChangeEvent', {
detail: 'Display on trigger...'
});
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>
window.CustomEvent
istnieje, ale nie można go wywołać jako konstruktora: caniuse.com/#search=CustomEvent ;)
W JavaScript najechałem kliknięciem strzelania, zdarzeniem mousedown i zdarzeniem po najechaniu kursorem myszy. Znalazłem odpowiedź udzieloną przez Juana Mendesa . Aby uzyskać odpowiedź, kliknij tutaj .
Kliknij tutaj, aby zobaczyć demo na żywo, a poniżej kod:
function fireEvent(node, eventName) {
// Make sure we use the ownerDocument from the provided node to avoid cross-window problems
var doc;
if (node.ownerDocument) {
doc = node.ownerDocument;
} else if (node.nodeType == 9) {
// the node may be the document itself, nodeType 9 = DOCUMENT_NODE
doc = node;
} else {
throw new Error("Invalid node passed to fireEvent: " + node.id);
}
if (node.dispatchEvent) {
// Gecko-style approach (now the standard) takes more work
var eventClass = "";
// Different events have different event classes.
// If this switch statement can't map an eventName to an eventClass,
// the event firing is going to fail.
switch (eventName) {
case "click": // Dispatching of 'click' appears to not work correctly in Safari. Use 'mousedown' or 'mouseup' instead.
case "mousedown":
case "mouseup":
eventClass = "MouseEvents";
break;
case "focus":
case "change":
case "blur":
case "select":
eventClass = "HTMLEvents";
break;
default:
throw "fireEvent: Couldn't find an event class for event '" + eventName + "'.";
break;
}
var event = doc.createEvent(eventClass);
var bubbles = eventName == "change" ? false : true;
event.initEvent(eventName, bubbles, true); // All events created as bubbling and cancelable.
event.synthetic = true; // allow detection of synthetic events
// The second parameter says go ahead with the default action
node.dispatchEvent(event, true);
} else if (node.fireEvent) {
// IE-old school style
var event = doc.createEventObject();
event.synthetic = true; // allow detection of synthetic events
node.fireEvent("on" + eventName, event);
}
};
Aby zasugerować alternatywę, która nie wiąże się z koniecznością ręcznego wywoływania zdarzenia detektora:
Cokolwiek zrobi detektor zdarzeń, przenieś go do funkcji i wywołaj tę funkcję z detektora zdarzeń.
Następnie możesz wywołać tę funkcję w dowolnym miejscu, w którym musisz osiągnąć to samo, co zdarzenie, gdy się uruchomi.
Uważam, że jest to mniej „wymagające kodu” i łatwiejsze do odczytania.
Właśnie użyłem następujących (wydaje się znacznie prostsze):
element.blur();
element.focus();
W takim przypadku zdarzenie jest wyzwalane tylko wtedy, gdy wartość została rzeczywiście zmieniona, tak jak wywołałbyś to utracone przez użytkownika zwykłe miejsce skupienia.
element.click()
.
Zmodyfikowany @ Doriana odpowiedź do pracy z IE:
document.addEventListener("my_event", function(e) {
console.log(e.detail);
});
var detail = 'Event fired';
try {
// For modern browsers except IE:
var event = new CustomEvent('my_event', {detail:detail});
} catch(err) {
// If IE 11 (or 10 or 9...?) do it this way:
// Create the event.
var event = document.createEvent('Event');
// Define that the event name is 'build'.
event.initEvent('my_event', true, true);
event.detail = detail;
}
// Dispatch/Trigger/Fire the event
document.dispatchEvent(event);
FIDDLE: https://jsfiddle.net/z6zom9d0/1/
ZOBACZ TAKŻE:
https://caniuse.com/#feat=customevent
Przyjęta odpowiedź nie działała dla mnie, żadna z funkcji createEvent nie działała.
W końcu zadziałało dla mnie:
targetElement.dispatchEvent(
new MouseEvent('click', {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
}));
Oto fragment:
const clickBtn = document.querySelector('.clickme');
const viaBtn = document.querySelector('.viame');
viaBtn.addEventListener('click', function(event) {
clickBtn.dispatchEvent(
new MouseEvent('click', {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
}));
});
clickBtn.addEventListener('click', function(event) {
console.warn(`I was accessed via the other button! A ${event.type} occurred!`);
});
<button class="clickme">Click me</button>
<button class="viame">Via me</button>
Z czytania: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MouseEvent
function fireMouseEvent(obj, evtName) {
if (obj.dispatchEvent) {
//var event = new Event(evtName);
var event = document.createEvent("MouseEvents");
event.initMouseEvent(evtName, true, true, window,
0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
obj.dispatchEvent(event);
} else if (obj.fireEvent) {
event = document.createEventObject();
event.button = 1;
obj.fireEvent("on" + evtName, event);
obj.fireEvent(evtName);
} else {
obj[evtName]();
}
}
var obj = document.getElementById("......");
fireMouseEvent(obj, "click");
Możesz użyć tej funkcji, którą skompilowałem razem.
if (!Element.prototype.trigger)
{
Element.prototype.trigger = function(event)
{
var ev;
try
{
if (this.dispatchEvent && CustomEvent)
{
ev = new CustomEvent(event, {detail : event + ' fired!'});
this.dispatchEvent(ev);
}
else
{
throw "CustomEvent Not supported";
}
}
catch(e)
{
if (document.createEvent)
{
ev = document.createEvent('HTMLEvents');
ev.initEvent(event, true, true);
this.dispatchEvent(event);
}
else
{
ev = document.createEventObject();
ev.eventType = event;
this.fireEvent('on'+event.eventType, event);
}
}
}
}
Uruchom zdarzenie poniżej:
var dest = document.querySelector('#mapbox-directions-destination-input');
dest.trigger('focus');
Obejrzyj wydarzenie:
dest.addEventListener('focus', function(e){
console.log(e);
});
Mam nadzieję że to pomoże!
Możesz użyć poniższego kodu do wywołania zdarzenia za pomocą metody Element:
if (!Element.prototype.triggerEvent) {
Element.prototype.triggerEvent = function (eventName) {
var event;
if (document.createEvent) {
event = document.createEvent("HTMLEvents");
event.initEvent(eventName, true, true);
} else {
event = document.createEventObject();
event.eventType = eventName;
}
event.eventName = eventName;
if (document.createEvent) {
this.dispatchEvent(event);
} else {
this.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}
};
}
Najbardziej efektywnym sposobem jest wywołanie tej samej funkcji, która została zarejestrowana addEventListener
bezpośrednio.
Możesz także wywołać fałszywe zdarzenie za pomocą CustomEvent
i co.
Wreszcie niektóre elementy, takie jak <input type="file">
obsługa .click()
metody.
var btn = document.getElementById('btn-test');
var event = new Event(null);
event.initEvent('beforeinstallprompt', true, true);
btn.addEventListener('beforeinstallprompt', null, false);
btn.dispatchEvent(event);
spowoduje to natychmiastowe wywołanie zdarzenia „przed instalacją”
Użyj wywołania zdarzenia jquery. Napisz poniższy wiersz, w którym chcesz uruchomić onChange dowolnego elementu.
$("#element_id").change();
element_id jest identyfikatorem elementu, którego onChange chcesz uruchomić.
Unikaj używania
element.fireEvent("onchange");
Ponieważ ma bardzo mniejsze wsparcie. Aby uzyskać wsparcie, zapoznaj się z tym dokumentem .
HTML
<a href="demoLink" id="myLink"> myLink </a>
<button onclick="fireLink(event)"> Call My Link </button>
JS
// click event listener of the link element --------------
document.getElementById('myLink').addEventListener("click", callLink);
function callLink(e) {
// code to fire
}
// function invoked by the button element ----------------
function fireLink(event) {
document.getElementById('myLink').click(); // script calls the "click" event of the link element
}
To, czego chcesz, to coś takiego:
document.getElementByClassName("example").click();
Przy użyciu jQuery wyglądałoby to tak:
$(".example").trigger("click");
document.getElementByClassName
nie istnieje. 2. document.getElementsByClassName
istnieją, ale zwraca listę. 3. Działa to tylko w przypadku kilku wybranych wydarzeń natywnych. 4. Ostatni przykład wyzwala zdarzenie jQuery, w którym nie istnieje żadne zdarzenie macierzyste.