Jak mogę zmienić kolory i rozmiary gwiazd?
Jak mogę zmienić kolory i rozmiary gwiazd?
Odpowiedzi:
Krok # 1: Stwórz własny styl, klonując jeden z istniejących stylów (z $ANDROID_HOME/platforms/$SDK/data/res/values/styles.xml
), umieszczając go w swoim własnym projekciestyles.xml
i odwołując się do niego podczas dodawania widżetu do układu.
Krok # 2: Utwórz własne LayerDrawable
zasoby XML RatingBar
dla paska, wskazując odpowiednie obrazy do wykorzystania w pasku. Oryginalne style wskażą Ci istniejące zasoby, z którymi możesz porównać. Następnie dostosuj swój styl, aby używać własnych LayerDrawable
zasobów, a nie wbudowanych.
Na wspomnianym blogu jest to trochę skomplikowane, zastosowałem podobny, ale prostszy sposób. Potrzebujesz 3 obrazów gwiazdek (red_star_full.png, red_star_half.png i red_star_empty.png) i jednego pliku XML, to wszystko.
Umieść te 3 obrazy w res / drawable.
Umieść tam następującą ocenębar_red.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/red_star_empty" />
<item android:id="@android:id/secondaryProgress" android:drawable="@drawable/red_star_half" />
<item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/red_star_full" />
</layer-list>
i na koniec powiedz swojej definicji Ratingbar, aby używała tego, tj
<RatingBar android:progressDrawable="@drawable/ratingbar_red"/>
Otóż to.
Spróbuj tego, jeśli chcesz tylko zmienić kolor:
RatingBar ratingBar = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar);
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(Color.YELLOW, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
oznacza lub co robi?
Drawable stars = rb.getProgressDrawable(); stars.setTint( Color.YELLOW );
Najłatwiejszy sposób, który u mnie zadziałał ... jeśli rozszerzasz działanie AppCompat
W pliku build.gradle dodaj najnowszą bibliotekę appcompat.
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:X.X.X' // where X.X.X version
}
Rozszerz swoją aktywność na android.support.v7.app.AppCompatActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
...
}
Zadeklaruj własny styl w pliku styles.xml.
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@color/indigo</item>
<item name="colorControlActivated">@color/pink</item>
</style>
Zastosuj ten styl do swojego RatingBar za pomocą atrybutu android: theme.
<RatingBar
android:theme="@style/RatingBar"
android:rating="3"
android:stepSize="0.5"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
style="?android:ratingBarStyleSmall"
razem.
<style name="RatingBarSmallTheme" parent="Theme.AppCompat"> <item name="colorControlNormal">@color/colorOrangeNormal</item> <item name="colorControlActivated">@color/colorOrangeActivated</item> <item name="ratingBarStyle">@style/Widget.AppCompat.RatingBar.Small</item> </style>
i twoja ocenaBar android:theme="@style/RatingBarSmallTheme"
Aktualizacja 2015
Teraz możesz użyć DrawableCompat do zabarwienia wszelkiego rodzaju rysunków. Na przykład:
Drawable progress = ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(progress, Color.WHITE);
Jest to zgodne wstecz do API 4
if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1) {}
Począwszy od API 21 , bardzo łatwo jest zmienić kolor gwiazd za pomocą tych trzech linii kodu:
android:progressTint="@android:color/holo_red_dark"
android:progressBackgroundTint="@android:color/holo_red_dark"
android:secondaryProgressTint="@android:color/holo_red_dark"
Robiąc to w ten sposób, zmienisz:
Jeśli chcesz zmienić kolor wszystkich gwiazd, oświadczam, że ja używam:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starFullySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(1).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starPartiallySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(0).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starNotSelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
Rozwiązania opublikowane przez Alexa i CommonsWares są poprawne. Jedną rzeczą, o której Android nigdy nie mówi, są odpowiednie rozmiary pikseli dla różnych gęstości. Oto wymagane wymiary dla każdej gęstości w oparciu o światło halo.
Mała gwiazda
mdpi: 16px
hdpi: 24px
xhdpi: 32px
xxhdpi: 48px
Średnia gwiazda
mdpi: 24px
hdpi: 36px
xhdpi: 48px
xxhdpi: 72px
Duża gwiazda
mdpi: 35px
hdpi: 52px
xhdpi: 69px
xxhdpi: 105px
Tak więc zmagałem się z tym problemem przez dwie godziny i wymyśliłem działające rozwiązanie dla wszystkich wersji API, w których wyświetlane są również oceny w połowie gwiazdek.
private void setRatingStarColor(Drawable drawable, @ColorInt int color)
{
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
{
DrawableCompat.setTint(drawable, color);
}
else
{
drawable.setColorFilter(color, PorterDuff.Mode.SRC_IN);
}
}
Wywołujesz metodę z następującą kolejnością drawables:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
// Filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(2), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.foreground));
// Half filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(1), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
// Empty stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(0), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
UWAGA: Musisz także określić atrybuty „max” i „numStars” w XML, w przeciwnym razie pół gwiazdki nie będą wyświetlane.
Mode.SRC_IN
czy Mode.MULTIPLY
?
Teraz możesz użyć DrawableCompat od AppCompat v22.1.0 i nowszych, aby dynamicznie zabarwić wszelkiego rodzaju elementy do rysowania, przydatne, gdy obsługujesz wiele motywów za pomocą jednego zestawu elementów do rysowania. Na przykład:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)), Color.RED); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)), Color.GREEN); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)), Color.BLUE); // Full star
Jest to zgodne wstecz do API 4. Zobacz także wpis na blogu Chrisa Banesa na temat Support Libraries v22.1.0
Aby uzyskać rzeczywisty rozmiar i kształt, musisz zdefiniować nowy styl i elementy rysunkowe listy warstw dla odpowiedniego rozmiaru, tak jak inni już odpowiedzieli powyżej.
Posługiwać się android:theme
atrybutu:
style.xml
<style name="Theme.Rating" parent="Theme.AppCompat.Light">
<item name="colorAccent">@color/rating</item>
</style>
layout.xml
<android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar
android:theme="@style/Theme.Rating"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
Aby zmienić kolor wystarczy ustawić parametr android: progressTint
<RatingBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginTop="15dp"
android:numStars="5"
android:rating="1"
android:progressTint="@android:/color/black"
android:layout_gravity="center"
/>
W przypadku rozmiaru właściwość style.
Budynek @ lgvalle's odpowiedź.
Aktualizacja 2015
Teraz możesz użyć DrawableCompat do zabarwienia wszelkiego rodzaju rysunków. Na przykład:
Drawable progress = ratingBar.getProgressDrawable (); DrawableCompat.setTint (postęp, Color.WHITE); Jest to zgodne wstecz do API 4
LayerDrawable drawable = (LayerDrawable) getProgressDrawable();
Drawable progress = drawable.getDrawable(2);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
progress = drawable.getDrawable(1);
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.DST_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
progress = drawable.getDrawable(0);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
Pozwoli to zachować kolory kroków ułamkowych.
Bez dodawania nowego stylu możesz użyć odcienia w pliku RatingBar
<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar"
style="@android:style/Widget.Holo.RatingBar.Small"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:rating="4.5"
android:stepSize="0.5"
android:progressTint="@color/colorPrimary"/>
Po kilku badaniach wymyśliłem tę metodę ustawiania odcienia tła, odcienia przerwy (np .: pół gwiazdki) i koloru odcienia gwiazdy.
LayerDrawable layers = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(0), 0x33000000); // The background tint
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(1), 0x00000000); // The gap tint (Transparent in this case so the gap doesnt seem darker than the background)
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(2), 0xffFED80A); // The star tint
Proste rozwiązanie, użyj AppCompatRatingBar i jego metody setProgressTintList , aby to osiągnąć, zobacz tę odpowiedź w celach informacyjnych.
Rozwiązuję ten problem w następujący sposób:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)),
Color.WHITE); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)),
Color.YELLOW); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)),
Color.YELLOW);
Znalazłem proste rozwiązanie na zmianę koloru gwiazdy zgodnie z Twoim motywem.
Idź do tej strony: http://android-holo-colors.com/
Wybierz kolor motywu i przygotuj obrazy gwiazd.
Korzystając z powyższych odpowiedzi, stworzyłem szybką statyczną metodę, którą można łatwo ponownie wykorzystać. Ma na celu jedynie zabarwienie koloru postępu dla aktywowanych gwiazd. Gwiazdy, które nie są aktywowane, pozostają szare.
public static RatingBar tintRatingBar (RatingBar ratingBar, int progressColor)if (ratingBar.getProgressDrawable() instanceof LayerDrawable) {
LayerDrawable progressDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable drawable = progressDrawable.getDrawable(2);
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(drawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
Drawable[] drawables = new Drawable[3];
drawables[2] = compat;
drawables[0] = progressDrawable.getDrawable(0);
drawables[1] = progressDrawable.getDrawable(1);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(drawables);
ratingBar.setProgressDrawable(layerDrawable);
return ratingBar;
}
else {
Drawable progressDrawable = ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(progressDrawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
ratingBar.setProgressDrawable(compat);
return ratingBar;
}
}
Po prostu przekaż swój pasek oceny i kolor, używając getResources().getColor(R.color.my_rating_color)
Jak widać, używam DrawableCompat, więc jest kompatybilny wstecz.
EDYCJA: Ta metoda nie działa na API21 (zobacz dlaczego). Kończy się z NullPointerException podczas wywoływania setProgressBar. Skończyło się na wyłączeniu całej metody na API> = 21.
Dla API> = 21 używam rozwiązania SupperPuccio.
Pasek oceny jest używany automatycznie w czasie wykonywania do zmiany koloru gwiazdy dotykowej.
Najpierw dodaj styl w pliku app \ src \ main \ res \ values \ styles.xml:
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@android:color/darker_gray</item>
<item name="colorControlActivated">@color/com_facebook_blue</item>
</style>
Następnie do paska oceny dodaj motyw w następujący sposób:
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:stepSize="1"
android:theme="@style/RatingBar"/>
1) zadeklaruj ten plik xml
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal"
android:paddingLeft="20dp"
android:paddingRight="20dp"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="#323232"
android:gravity="center_horizontal">
<com.example.android.custom_ratingbar.CustomRatingBar
android:id="@+id/coloredRatingBar5"
style="@style/coloredRatingBarStyleSmall"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
/>
</LinearLayout>
2) w style.xml
<style name="coloredRatingBarStyleSmall">
<item name="indicator">false</item>
<item name="type">small</item>
</style>
3)
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class CustomRatingBar extends View{
private static final String TAG="ColoredRatingBar";
private static final int NORMAL = 0;
private static final int SMALL = 1;
Bitmap[] drawables;
Bitmap progressBackground;
Context mContext;
private int mNumStars =9;
private float mRating =0;
private boolean mIndicator;
private float slidePosition;
private int mType;
/**
* A callback that notifies clients when the rating has been changed. This
* includes changes that were initiated by the user through a touch gesture
* or arrow key/trackball as well as changes that were initiated
* programmatically.
*/
public interface OnRatingBarChangeListener {
/**
* Notification that the rating has changed. Clients can use the
* fromUser parameter to distinguish user-initiated changes from those
* that occurred programmatically. This will not be called continuously
* while the user is dragging, only when the user finalizes a rating by
* lifting the touch.
*
* @param ratingBar The RatingBar whose rating has changed.
* @param rating The current rating. This will be in the range
* 0..numStars.
* @param fromUser True if the rating change was initiated by a user's
* touch gesture or arrow key/horizontal trackbell movement.
*/
void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser);
}
private OnRatingBarChangeListener mOnRatingBarChangeListener;
public CustomRatingBar(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);//R.attr.coloredRatingBarStyle
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomRatingBar,defStyle, 0);
final boolean indicator = a.getBoolean(R.styleable.CustomRatingBar_indicator, false);
final float rating = a.getFloat(R.styleable.CustomRatingBar_setrating, -1);
final int type = a.getInt(R.styleable.CustomRatingBar_type, 0);
a.recycle();
setIndicator(indicator);
setRating(rating);
setType(type);
init(context);
}
public int getType() {
return mType;
}
public void setType(int type) {
this.mType = type;
}
private void init(Context context) {
mContext = context;
Resources res = getResources();
if(mType==SMALL){
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}else{
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//draw empty stars bg
for(int i=0;i< mNumStars;i++){
drawStar(canvas,i);
}
}
private void drawStar(Canvas canvas, int position) {
float fraction = mRating -(position);
Bitmap ratedStar1 = getRatedStar();
Paint paint=getPaint(position);
int division=getSize();
Bitmap ratedStar=null;
Bitmap emptyStar=null;
if(!isInEditMode()){
ratedStar=Bitmap.createScaledBitmap(ratedStar1, division, division, false);
emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, division, division, false);
}
if((position)< mRating){
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(ratedStar,(position* division),0,paint);
}
} else{
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(emptyStar,(position*division),0,null);
}
}
}
private int getSize(){
return (getWidth()/mNumStars);
}
private Bitmap getRatedStar() {
if(mRating==0){
return drawables[0];
}
else{
return drawables[1];
}
}
private Paint getPaint(int position){
int value=(255*(position+1))/mNumStars;
String hexString=Integer.toHexString(value).equals("0")?"00":Integer.toHexString(value);
String hexvalue="#"+hexString+"000000";//FEE98E
//Log.e("TAG", position+"/"+value+"/"+hexvalue);
Paint paint=new Paint();
paint.setColor(Color.parseColor(hexvalue));
return paint;
}
public int getNumStars() {
return mNumStars;
}
public void setNumStars(int numStars) {
this.mNumStars = numStars;
}
public float getRating() {
return mRating;
}
public void setRating(float rating) {
setRating(rating,false);
}
void setRating(float rating,boolean fromUser) {
if(rating>mNumStars){
this.mRating = mNumStars;
}
this.mRating = rating;
invalidate();
dispatchRatingChange(fromUser);
}
public boolean isIndicator() {
return mIndicator;
}
public void setIndicator(boolean indicator) {
this.mIndicator = indicator;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (progressBackground != null) {
final int width = progressBackground.getWidth() * mNumStars;
final int height = progressBackground.getHeight();
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, widthSize/mNumStars, widthSize/mNumStars, false);
int heightSize = emptyStar.getHeight();
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(widthSize, widthMeasureSpec, 0),
resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0));
}
else{
int desiredWidth = 100;
int desiredHeight = 50;
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width;
int height;
//Measure Width
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
width = widthSize;
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
width = Math.min(desiredWidth, widthSize);
} else {
//Be whatever you want
width = desiredWidth;
}
//Measure Height
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
height = heightSize;
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
height = Math.min(desiredHeight, heightSize);
} else {
//Be whatever you want
height = desiredHeight;
}
//MUST CALL THIS
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0),resolveSizeAndState(height, heightMeasureSpec, 0));
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(mIndicator){
return false;
}
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
slidePosition = getRelativePosition(event.getX());
int newRating = (int)(slidePosition>0?slidePosition+1:0) ;
if(newRating>mNumStars){
newRating=mNumStars;
}
// Log.e("TAG", ""+newRating);
if (newRating != mRating) {
setRating(newRating,true);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
default:
break;
}
return true;
}
private float getRelativePosition(float x) {
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, getWidth()/mNumStars, getWidth()/mNumStars, false);
int widthSize = emptyStar.getWidth();
// Log.e("TAG", widthSize+"/"+x);
float position = x / widthSize;
position = Math.max(position, 0);
return Math.min(position, mNumStars);
}
/**
* Sets the listener to be called when the rating changes.
*
* @param listener The listener.
*/
public void setOnRatingBarChangeListener(OnRatingBarChangeListener listener) {
mOnRatingBarChangeListener = listener;
}
/**
* @return The listener (may be null) that is listening for rating change
* events.
*/
public OnRatingBarChangeListener getOnRatingBarChangeListener() {
return mOnRatingBarChangeListener;
}
void dispatchRatingChange(boolean fromUser) {
if (mOnRatingBarChangeListener != null) {
mOnRatingBarChangeListener.onRatingChanged(this, getRating(),
fromUser);
}
}
}
5) then in calling activity---
CustomRatingBar coloredRatingBar5=(CustomRatingBar)findViewById(R.id.coloredRatingBar5);
coloredRatingBar5.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener() {
@Override
public void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating,boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("RATING", ""+rating);
}
});
6) ocena aktywna - weź dowolny obraz w ciemnym kolorze, ponieważ będzie on używany jako przezroczystość koloru dla innej oceny
rating_inactive - zrób dowolne zdjęcie tego samego rozmiaru z powyższego obrazu na jasnym tle. Będzie używane, gdy nie zostanie wybrana ocena
Bardzo prostym sposobem zmiany koloru obramowania gwiazd jest użycie parametru xml:
android:progressBackgroundTint=""
w widoku RatingBar. Wartość powinna być kodem szesnastkowym koloru.
Szukałem niezawodnej metody, aby to zrobić, aż do co najmniej API 9. Rozwiązanie „Casting do LayerDrawble” wydawało mi się ryzykownym rozwiązaniem, a kiedy przetestowałem je na telefonie z Androidem w wersji 2.3, zostało ono pomyślnie przesłane, ale wywołanie DrawableCompat.setTint (...) nie przyniosło żadnego efektu.
Konieczność ładowania majątku trwałego również nie wydawała mi się dobrym rozwiązaniem.
Zdecydowałem się napisać własne rozwiązanie, które jest rozszerzeniem klasy AppCompatRatingBar, używając niestandardowego Drawable, który programowo rysuje gwiazdy. Działa idealnie na moje potrzeby, opublikuję to na wypadek, gdyby komuś pomogło:
https://gist.github.com/androidseb/2b8044c90a07c7a52b4bbff3453c8460
Link jest łatwiejszy, ponieważ możesz pobrać pełny plik bezpośrednio, ale tutaj jest pełny kod na wszelki wypadek:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar;
import android.util.AttributeSet;
/**
* @author androidseb
* <p/>
* Extends AppCompatRatingBar with the ability to tint the drawn stars when selected, pressed and un-selected.
* Limitation: Only draws full stars.
*/
public class TintableRatingBar extends AppCompatRatingBar {
private TintableRatingBarProgressDrawable progressDrawable;
public TintableRatingBar(final Context context) {
super(context);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
progressDrawable = new TintableRatingBarProgressDrawable();
setProgressDrawable(progressDrawable);
}
public void setCustomTintColors(final int _uncheckedColor, final int _pressedColor, final int _checkedColor) {
progressDrawable.setRatingMaxLevelValue(getMax() * 1000);
progressDrawable.setUnCheckedColor(_uncheckedColor);
progressDrawable.setPressedColor(_pressedColor);
progressDrawable.setCheckedColor(_checkedColor);
invalidate();
}
public class TintableRatingBarProgressDrawable extends Drawable {
private static final int STAR_COUNT = 5;
private static final int STAR_BRANCHES_COUNT = 5;
/** Sets the max level value: if the level is at the max, then all stars are selected. */
private int ratingMaxLevelValue = 10000;
/** Color to be painted for unselected stars */
private int uncheckedColor = Color.GRAY;
/** Color to be painted for unselected stars when the ratingbar is pressed */
private int pressedColor = Color.CYAN;
/** Color to be painted for selected stars */
private int checkedColor = Color.BLUE;
@Override
public void setAlpha(final int _i) {
}
@Override
public void setColorFilter(final ColorFilter _colorFilter) {
}
@Override
public boolean isStateful() {
return true;
}
@Override
public boolean setState(final int[] stateSet) {
final boolean res = super.setState(stateSet);
invalidateSelf();
return res;
}
@Override
public int getOpacity() {
return 255;
}
public void setRatingMaxLevelValue(final int _ratingMaxLevelValue) {
ratingMaxLevelValue = _ratingMaxLevelValue;
}
public void setUnCheckedColor(final int _uncheckedColor) {
uncheckedColor = _uncheckedColor;
}
public void setPressedColor(final int _pressedColor) {
pressedColor = _pressedColor;
}
public void setCheckedColor(final int _checkedColor) {
checkedColor = _checkedColor;
}
@Override
public void draw(final Canvas _canvas) {
boolean pressed = false;
for (int i : getState()) {
if (i == android.R.attr.state_pressed) {
pressed = true;
}
}
final int level = (int) Math.ceil(getLevel() / (double) ratingMaxLevelValue * STAR_COUNT);
final int starRadius = Math.min(getBounds().bottom / 2, getBounds().right / STAR_COUNT / 2);
for (int i = 0; i < STAR_COUNT; i++) {
final int usedColor;
if (level >= i + 1) {
usedColor = checkedColor;
} else if (pressed) {
usedColor = pressedColor;
} else {
usedColor = uncheckedColor;
}
drawStar(_canvas, usedColor, (i * 2 + 1) * starRadius, getBounds().bottom / 2, starRadius,
STAR_BRANCHES_COUNT);
}
}
private void drawStar(final Canvas _canvas, final int _color, final float _centerX, final float _centerY,
final float _radius, final int _branchesCount) {
final double rotationAngle = Math.PI * 2 / _branchesCount;
final double rotationAngleComplement = Math.PI / 2 - rotationAngle;
//Calculating how much space is left between the bottom of the star and the bottom of the circle
//In order to be able to center the star visually relatively to the square when drawn
final float bottomOffset = (float) (_radius - _radius * Math.sin(rotationAngle / 2) / Math.tan(
rotationAngle / 2));
final float actualCenterY = _centerY + (bottomOffset / 2);
final Paint paint = new Paint();
paint.setColor(_color);
paint.setStyle(Style.FILL);
final Path path = new Path();
final float relativeY = (float) (_radius - _radius * (1 - Math.sin(rotationAngleComplement)));
final float relativeX = (float) (Math.tan(rotationAngle / 2) * relativeY);
final PointF a = new PointF(-relativeX, -relativeY);
final PointF b = new PointF(0, -_radius);
final PointF c = new PointF(relativeX, -relativeY);
path.moveTo(_centerX + a.x, actualCenterY + a.y);
_canvas.save();
for (int i = 0; i < _branchesCount; i++) {
path.lineTo(_centerX + b.x, actualCenterY + b.y);
path.lineTo(_centerX + c.x, actualCenterY + c.y);
rotationToCenter(b, rotationAngle);
rotationToCenter(c, rotationAngle);
}
_canvas.drawPath(path, paint);
_canvas.restore();
}
private void rotationToCenter(final PointF _point, final double _angleRadian) {
final float x = (float) (_point.x * Math.cos(_angleRadian) - _point.y * Math.sin(_angleRadian));
final float y = (float) (_point.x * Math.sin(_angleRadian) + _point.y * Math.cos(_angleRadian));
_point.x = x;
_point.y = y;
}
}
}
Trochę późna odpowiedź, ale mam nadzieję, że pomoże to niektórym ludziom.
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
style="@style/Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small"
android:theme="@style/WhiteRatingStar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/profil_name"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginLeft="@dimen/dimen_4"
android:rating="3" />
A oto jak wygląda WhiteRatingStar
<style name="WhiteRatingStar" parent="Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small">
<item name="colorAccent">@android:color/white</item>
</style>
Dzięki temu gwiazdy będą na przykład zabarwione na biało.
Użyj tego łącza
Android RatingBar zmienia kolory gwiazdek
ustaw swój styl wewnątrz wartość / styl (v-21);
Jak sugeruje poprzednia odpowiedź, zmiana koloru paska oceny nie jest łatwa. Gwiazdy nie są rysowane programowo, są to obrazy o stałym rozmiarze i określonych gradientach kolorów. Aby zmienić kolor, musisz utworzyć własne obrazy gwiazd z różnymi kolorami, a następnie przystąp do tworzenia własnego zasobu XML, który można rysować, i przekaż go do klasy RatingsBar za pomocą setProgressDrawable (Drawable d) lub atrybutu XML android: progressDrawable.