Chcę więc stworzyć i odtworzyć dźwięk w języku Swift, który będzie odtwarzany po naciśnięciu przycisku. Wiem, jak to zrobić w Objective-C, ale czy ktoś wie, jak to zrobić w Swift?
Tak wyglądałoby w przypadku Objective-C:
NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"mysoundname" ofType:@"wav"]];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)soundURL, &mySound);
A potem, żeby to zagrać, zrobiłbym:
AudioServicesPlaySystemSound(Explosion);
Czy ktoś wie, jak mogłem to zrobić?
var url :NSURL = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("mysoundname", ofType: "wav"))