Odpowiedzi:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
Wezwany do działania, zablokuje go w poziomie. Poszukaj innych flag w klasie ActivityInfo. Możesz zablokować go z powrotem do portretu lub sterować czujnikiem / suwakiem.
Więcej informacji tutaj: http://www.devx.com/wireless/Article/40792
Uważaj na różnicę między tym, co zwraca getConfiguration, a tym, czego chce setRequestedOrientation - oba są typu int, ale pochodzą z różnych definicji stałych.
Oto jak zablokować bieżącą orientację, pozwalając jednocześnie na obrót o 180 stopni
int currentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if (currentOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);
}
else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT);
}
Działa to na urządzeniach z odwróconym portretem i odwróconym krajobrazem.
Zablokuj orientację:
int orientation = getActivity().getRequestedOrientation(); int rotation = ((WindowManager) getActivity().getSystemService( Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getRotation(); switch (rotation) { case Surface.ROTATION_0: orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT; break; case Surface.ROTATION_90: orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE; break; case Surface.ROTATION_180: orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT; break; default: orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE; break; } getActivity().setRequestedOrientation(orientation);
Odblokuj orientację:
getActivity().setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
"Returns the rotation of the screen from its "natural" orientation."
źródło rotacji . Dlatego na telefonie stwierdzenie, że ROTATION_0 to portret, jest prawdopodobnie poprawne, ale na tablecie jego „naturalna” orientacja to prawdopodobnie pozioma, a ROTATION_0 powinien zwrócić poziomą zamiast pionową.
Wydawało mi się, że miałem podobny przypadek. Chciałem wspierać dowolną orientację, ale musiałem pozostać przy obecnej orientacji po pewnym momencie w przepływie pracy. Moje rozwiązanie brzmiało:
Przy wejściu do chronionego przepływu pracy:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR);
Przy wyjściu z chronionego przepływu pracy:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
Alternatywa dla odpowiedzi @pstoppani z obsługą tabletów (podobnie jak odpowiedź @pstoppani, będzie działać tylko na urządzeniach> 2.2)
-Testowane na Samsung Galaxy SIII
iSamsung Galaxy Tab 10.1
public static void lockOrientation(Activity activity) {
Display display = ((WindowManager) activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
int rotation = display.getRotation();
int tempOrientation = activity.getResources().getConfiguration().orientation;
int orientation = 0;
switch(tempOrientation)
{
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
if(rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_90)
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
else
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE;
break;
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
if(rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_270)
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
else
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT;
}
activity.setRequestedOrientation(orientation);
}
||
w rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_90
i rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_270
. Więc mam 2 wątpliwości :::: po pierwsze, dlaczego ROTATION_0
zamiast ROTATION_180
w drugim przypadku i po drugie po co sprawdzać 0 stopni z 90 a nie 180 ??
||
testy obsługują dwie możliwe domyślne orientacje w oparciu o urządzenie raportujące poziomo i pionowo.
Oto mój kod, możesz zablokować ekran jedną z tych metod, a po zakończeniu zadania odblokować go za pomocą unlockOrientation:
/** Static methods related to device orientation. */
public class OrientationUtils {
private OrientationUtils() {}
/** Locks the device window in landscape mode. */
public static void lockOrientationLandscape(Activity activity) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
/** Locks the device window in portrait mode. */
public static void lockOrientationPortrait(Activity activity) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
/** Locks the device window in actual screen mode. */
public static void lockOrientation(Activity activity) {
final int orientation = activity.getResources().getConfiguration().orientation;
final int rotation = ((WindowManager) activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getRotation();
// Copied from Android docs, since we don't have these values in Froyo 2.2
int SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE = 8;
int SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT = 9;
// Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.FROYO
if (!BuildVersionUtils.hasGingerbread()) {
SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
}
if (rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_90){
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
else if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
else if (rotation == Surface.ROTATION_180 || rotation == Surface.ROTATION_270)
{
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
activity.setRequestedOrientation(SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
}
else if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
activity.setRequestedOrientation(SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
}
}
}
/** Unlocks the device window in user defined screen mode. */
public static void unlockOrientation(Activity activity) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER);
}
}
Oto konwersja Xamarin odpowiedzi @pstoppani powyżej.
UWAGA: dotyczy fragmentu, wymień aktywność. z tym. jeśli jest używany w ramach działania.
public void LockRotation()
{
ScreenOrientation orientation;
var surfaceOrientation = Activity.WindowManager.DefaultDisplay.Rotation;
switch (surfaceOrientation) {
case SurfaceOrientation.Rotation0:
orientation = ScreenOrientation.Portrait;
break;
case SurfaceOrientation.Rotation90:
orientation = ScreenOrientation.Landscape;
break;
case SurfaceOrientation.Rotation180:
orientation = ScreenOrientation.ReversePortrait;
break;
default:
orientation = ScreenOrientation.ReverseLandscape;
break;
}
Activity.RequestedOrientation = orientation;
}
public void UnlockRotation()
{
Activity.RequestedOrientation = ScreenOrientation.Unspecified;
}
Nie jest to testowane, ponieważ przed użyciem było inne podejście, ale może się przydać.