Mam kilka pętli, których potrzebuję w moim programie. Potrafię napisać pseudokod, ale nie jestem do końca pewien, jak napisać je logicznie.
Potrzebuję -
if (num is a multiple of 10) { do this }
if (num is within 11-20, 31-40, 51-60, 71-80, 91-100) { do this }
else { do this } //this part is for 1-10, 21-30, 41-50, 61-70, 81-90
To jest dla gry planszowej węże i drabiny, jeśli ma to więcej sensu w przypadku mojego pytania.
Wyobrażam sobie pierwszą instrukcję if , w której będę musiał użyć modułu. Byłoby if (num == 100%10)
poprawne?
Drugi nie mam pojęcia. Mogę to napisać w ten sposób if (num > 10 && num is < 21 || etc.)
, ale musi być coś mądrzejszego.