Przekonałem się, że chociaż podkładki z powyższych odpowiedzi działały, nie pasowały one do zachowań implementacji przeglądarek komputerowych btoa()i atob():
const btoa = function(str){ return Buffer.from(str).toString('base64'); }
// returns "4pyT", yet in desktop Chrome would throw an error.
btoa('✓');
// returns "fsO1w6bCvA==", yet in desktop Chrome would return "fvXmvA=="
btoa(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array([0x7e, 0xf5, 0xe6, 0xbc])));
Jak się okazuje, Bufferinstancje domyślnie reprezentują / interpretują ciągi kodowane w UTF-8 . Z kolei w przeglądarce Chrome na komputerze nie można nawet wprowadzić ciągu zawierającego znaki spoza zakresu Latin1btoa() , ponieważ spowoduje to wyjątek:Uncaught DOMException: Failed to execute 'btoa' on 'Window': The string to be encoded contains characters outside of the Latin1 range.
Dlatego musisz jawnie ustawić typ kodowania na latin1, aby podkładka Node.js była zgodna z typem kodowania komputera stacjonarnego Chrome:
const btoaLatin1 = function(str) { return Buffer.from(str, 'latin1').toString('base64'); }
const atobLatin1 = function(b64Encoded) {return Buffer.from(b64Encoded, 'base64').toString('latin1');}
const btoaUTF8 = function(str) { return Buffer.from(str, 'utf8').toString('base64'); }
const atobUTF8 = function(b64Encoded) {return Buffer.from(b64Encoded, 'base64').toString('utf8');}
btoaLatin1('✓'); // returns "Ew==" (would be preferable for it to throw error because this is undecodable)
atobLatin1(btoa('✓')); // returns "\u0019" (END OF MEDIUM)
btoaUTF8('✓'); // returns "4pyT"
atobUTF8(btoa('✓')); // returns "✓"
// returns "fvXmvA==", just like desktop Chrome
btoaLatin1(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array([0x7e, 0xf5, 0xe6, 0xbc])));
// returns "fsO1w6bCvA=="
btoaUTF8(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array([0x7e, 0xf5, 0xe6, 0xbc])));