Mam tutaj coś, co naprawdę mnie zaskakuje.
Mam ObservableCollection z T, który jest wypełniony elementami. Mam również program obsługi zdarzeń dołączony do zdarzenia CollectionChanged.
Kiedy Usunąć kolekcję powoduje zdarzenie CollectionChanged z e.Action zestaw do NotifyCollectionChangedAction.Reset. Ok, to normalne. Ale dziwne jest to, że ani e.OldItems, ani e.NewItems nie mają w tym nic. Spodziewałbym się, że e.OldItems zostanie wypełnione wszystkimi elementami, które zostały usunięte z kolekcji.
Czy ktoś jeszcze to widział? A jeśli tak, jak sobie z tym poradzili?
Trochę tła: używam zdarzenia CollectionChanged do dołączania i odłączania się od innego zdarzenia, a zatem jeśli nie otrzymam żadnych elementów w e.OldItems ... nie będę mógł odłączyć się od tego zdarzenia.
WYJAŚNIENIE: Wiem, że dokumentacja nie stwierdza wprost , że ma się tak zachowywać. Ale w przypadku każdego innego działania informuje mnie o tym, co zrobiło. Więc przypuszczam, że powie mi ... także w przypadku Clear / Reset.
Poniżej znajduje się przykładowy kod, jeśli chcesz go odtworzyć samodzielnie. Po pierwsze XAML:
<Window
x:Class="ObservableCollection.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1"
Height="300"
Width="300"
>
<StackPanel>
<Button x:Name="addButton" Content="Add" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="addButton_Click"/>
<Button x:Name="moveButton" Content="Move" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="moveButton_Click"/>
<Button x:Name="removeButton" Content="Remove" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="removeButton_Click"/>
<Button x:Name="replaceButton" Content="Replace" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="replaceButton_Click"/>
<Button x:Name="resetButton" Content="Reset" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="resetButton_Click"/>
</StackPanel>
</Window>
Następnie kod za:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Collections.ObjectModel;
namespace ObservableCollection
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary>
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
_integerObservableCollection.CollectionChanged += new System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventHandler(_integerObservableCollection_CollectionChanged);
}
private void _integerObservableCollection_CollectionChanged(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
switch (e.Action)
{
case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add:
break;
case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Move:
break;
case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove:
break;
case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace:
break;
case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset:
break;
default:
break;
}
}
private void addButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_integerObservableCollection.Add(25);
}
private void moveButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_integerObservableCollection.Move(0, 19);
}
private void removeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_integerObservableCollection.RemoveAt(0);
}
private void replaceButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_integerObservableCollection[0] = 50;
}
private void resetButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_integerObservableCollection.Clear();
}
private ObservableCollection<int> _integerObservableCollection = new ObservableCollection<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 };
}
}