Nie zakładaj, że to urządzenie, z którym pracujesz. Odłącz wszystkie urządzenia, a następnie podłącz je pojedynczo, aby określić, które to jest (za każdym razem uruchom ponownie Xcode) lub zrestartuj wszystkie podłączone urządzenia. Miałem podłączony iPad i iPhone, korzystałem z iPhone'a, ale to był mój iPad, który podłączyłem do ładowania.
Żaden z tych kroków nie zadziałał, dopóki nie usunąłem DerivedData, jak sugeruje @ AminNegm-Awad. Odwiedź stronę stackoverflow.com/a/40278559/2686419, aby zobaczyć, jak to zrobić.
Myślałem, że wymagane jest tylko ponowne uruchomienie telefonu. Ale musiałem wyczyścić DerivedData, o czym wspomniał @ AminNegm-Awad. Zrestartowałem też IDE, teraz wszystko jest w porządku. Znakomita odpowiedź i komentarze!
Myślę, że Arenim odpowiedział na to pytanie kilka dni przed tobą. Powinieneś oznaczyć jego odpowiedź jako oficjalną i nie dodawać innej odpowiedzi mówiącej, że jego sugestia zadziałała. Zaznaczenie odpowiedzi wystarczy, aby powiedzieć ludziom, co rozwiązało Twój problem.
Może to być kilka rzeczy, pierwszą i pośrednią rzeczą, którą sprawdzę, jest sprawdzenie, czy Twój iPhone jest obecnie pobierany lub „Przygotowuję aktualizację ...”, podczas gdy ta funkcja jest uruchomiona, generalnie pojawia się komunikat „Urządzenie jest nieprawidłowe (0xe8000084)” / Błąd MT1006.
Okazało się, że jest to najczęstsza rzecz. więc spróbuj najpierw tego.
A jeśli to się nie powiedzie: Uruchom ponownie iPhone'a, a jeśli to się nie powiedzie, uruchom ponownie komputer Mac / Xcode i wyczyść, a następnie Odbuduj i wdróż.
Potwierdzam, że ponowne uruchomienie urządzenia rozwiązuje problem. Ale jeśli twoje urządzenie jest jailbreakowane z częściowo uwięzionym jailbreakiem, utracisz je po ponownym uruchomieniu.
Aby temu zapobiec, wykonaj ldrestart (miękki restart).
Aby to wykonać, pobierz aplikację terminalową z Cydii, a następnie wpisz:
su
Wprowadź swoje hasło, gdy zostaniesz o to poproszony, domyślne hasło to „alpine”.
Najpierw usuń aplikację z iPhone'a przed utworzeniem aplikacji z Xcode. Następnie wyczyść wszystkie cele z xcode, a następnie spróbuj ponownie skompilować aplikację.
Odłączenie urządzenia i ponowne połączenie z komputerem Mac rozwiązało mój problem. Nie trzeba było czyścić, budować ani restartować XCode. XCode 10.2.1, wersja iOS 12.3.1.
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.