ObjectAlloc
śledzi całą alokację i zwalnianie pamięci w czasie działania programu.
Jest Living bytes, or Net bytes
to ilość pamięci używanej przez aplikację w momencie zaznaczenia na osi czasu. Obejmuje to wyciek pamięci, ponieważ wyciekła pamięć nigdy nie jest zwalniana.
#Living
to liczba alokacji określonego rozmiaru / typu obiektu (i nadal są one przydzielane). Jest to bardzo przydatne podczas wyszukiwania wycieków.
Na przykład, jeśli powtarzalnie wykonujesz akcję (na przykład wchodzenie z kontrolera widoku modalnego) i widzisz, że #Living
obiekt za każdym razem rośnie o tę samą wartość, prawdopodobnie przeciekasz te obiekty. Następnie możesz potwierdzić, przechodząc do szczegółów i wyświetlając dokładną linię kodu, która alokuje obiekty, a nawet zobaczyć indeks czasu, w którym każdy z nich został utworzony.
Overall bytes
zawiera zwolnioną pamięć. Śledzenie tej liczby jest przydatne w celu optymalizacji wydajności, ale nie wtedy, gdy po prostu próbujesz zobaczyć bieżący ślad pamięci lub szukasz wycieków.