Jak dodać przycisk „Gotowe” do klawiatury numerycznej w systemie iOS


84

Tak więc klawiatura numeryczna nie ma domyślnie przycisku „Gotowe” ani „Dalej”, więc chciałbym go dodać. W iOS 6 i niższych było kilka sztuczek, aby dodać przycisk do klawiatury, ale wydaje się, że nie działają w iOS 7.

Najpierw subskrybuję klawiaturę pokazującą powiadomienie

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWillShow:)
                                             name:UIKeyboardWillShowNotification
                                           object:nil];

Następnie próbuję dodać przycisk, gdy pojawi się klawiatura:

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note 
{
    // create custom button
    UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    doneButton.frame = CGRectMake(0, 50, 106, 53);
    doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    [doneButton setTitle:@"Done" forState:UIControlStateNormal];
    [doneButton addTarget:self action:@selector(dismissKeyboard) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    // locate keyboard view
    UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
    UIView* keyboard;
    for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++) 
    {
        keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
        // keyboard view found; add the custom button to it
        if([[keyboard description] hasPrefix:@"UIKeyboard"] == YES)
        [keyboard addSubview:doneButton];
    }
}

Ale pętla for nie działa, ponieważ nie znajduje żadnych podglądów podrzędnych. Jakieś sugestie? Nie mogłem znaleźć żadnych rozwiązań dla iOS7, więc czy jest inny sposób, w jaki powinienem to zrobić?

Edycja: Dziękuję za wszystkie sugestie dla facetów z pasków narzędzi, ale wolałbym nie iść tą drogą, ponieważ jestem dość ubogi w miejsce (i jest trochę brzydki).


Wypróbowałeś ten post? neoos.ch/blog/…
Anil

@Anil Ten sposób dostosowywania klawiatury UIK jest zabroniony przez firmę Apple.
βhargavḯ

Sprawdź za pomocą UIKeyboardDidShowNotification.
Praveen Matanam


2
Naprawdę nie chcę dodawać paska narzędzi, chcę umieścić przycisk bezpośrednio na klawiaturze.
George McKibbin

Odpowiedzi:


26

Jest to prosty sposób wyświetlania gotowego przycisku na klawiaturze numerycznej iOS7. W poniższej metodzie delegata UITextField dodaj powiadomienie o pokazie klawiatury.

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWillShow:)
                                             name:UIKeyboardWillShowNotification
                                           object:nil];
}

Teraz zaimplementuj metodę keyboardWillShow jak poniżej. Tutaj musimy szczególnie uważać na iOS7.

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
// create custom button
UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"doneButtonNormal.png"] forState:UIControlStateNormal];
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"doneButtonPressed.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
[doneButton addTarget:self action:@selector(doneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"7.0")) {
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        UIView *keyboardView = [[[[[UIApplication sharedApplication] windows] lastObject] subviews] firstObject];
        [doneButton setFrame:CGRectMake(0, keyboardView.frame.size.height - 53, 106, 53)];
        [keyboardView addSubview:doneButton];
        [keyboardView bringSubviewToFront:doneButton];

        [UIView animateWithDuration:[[note.userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] floatValue]-.02
                              delay:.0
                            options:[[note.userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue]
                         animations:^{
                             self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, 0);
                         } completion:nil];
    });
}else {
    // locate keyboard view
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
        UIView* keyboard;
        for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++) {
            keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
            // keyboard view found; add the custom button to it
            if([[keyboard description] hasPrefix:@"UIKeyboard"] == YES)
                [keyboard addSubview:doneButton];
        }
    });
  }
}

Teraz dodaj to makro do odpowiedniego nagłówka, aby wykryć SYSTEM_VERSION

#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)


1
Dzięki, tego właśnie chciałem :) Niestety, jeśli na ekranie była już klawiatura, a następnie przełączasz się na pole, które wymaga klawiatury numerycznej, to keyBoardWillShow nie jest wywoływany. Ale dzięki, krok w dobrym kierunku haha.
George McKibbin

SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO, dlaczego nie NSFoundationVersionNumber> NSFoundationVersionNumber_iOS_6_0? Testuję to, NSFoundationVersionNumber_iOS_5_0 jest lepszy
govo

dispatch_async nie jest tutaj najbardziej niezawodną metodą włamania się do klawiatury. :(
pronebird

7
w iOS8 ten przycisk gotowe nie ukrywa się, Po zwolnieniu klawiatury.
Hemant Chittora

2
Ta odpowiedź, choć mądra, musiała się załamać.
SwiftArchitect,

187

O wiele bezpieczniejszym podejściem jest użycie UIToolBarz Doneprzyciskiem jako inputAccessoryView.


Przykładowy kod :

UIToolbar *keyboardDoneButtonView = [[UIToolbar alloc] init];
[keyboardDoneButtonView sizeToFit];
UIBarButtonItem *doneButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Done"
                                                               style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self
                                                              action:@selector(doneClicked:)];
[keyboardDoneButtonView setItems:[NSArray arrayWithObjects:doneButton, nil]];
txtField.inputAccessoryView = keyboardDoneButtonView;

Twoja -doneClickedmetoda powinna wyglądać następująco:

- (IBAction)doneClicked:(id)sender
{
    NSLog(@"Done Clicked.");
    [self.view endEditing:YES];
}

Przykładowy kod Swift:

let keyboardDoneButtonView = UIToolbar.init()
keyboardDoneButtonView.sizeToFit()
let doneButton = UIBarButtonItem.init(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Done, 
                                                   target: self, 
                                                   action: Selector("doneClicked:")))    

keyboardDoneButtonView.items = [doneButton]
textFieldInput.inputAccessoryView = keyboardDoneButtonView

Twoja -doneClickedmetoda powinna wyglądać następująco:

func doneClicked(sender: AnyObject) {
  self.view.endEditing(true)
}

Może będę musiał to zrobić. Nie podoba mi się, ile zajmuje to miejsca.
George McKibbin,

3
@GeorgeMcKibbin: Spacja nie powinna być tutaj problemem, ponieważ zajmie to miejsce tylko podczas pisania. Ponadto, według mnie, takie podejście jest o wiele lepsze niż zepsucie klawiatury, której Apple zwykle nie lubi.
Bhavin

Kiedy to robię, pasek narzędzi pojawia się tylko na samym dole ekranu, a klawiatura już się nie pojawia. Myśli?
Chris,

świetna odpowiedź, tylko jedna ciekawostka, tablicaWithObjects jest niewypowiedziana przestarzała na rzecz literałów: [NSArray arrayWithObjects: doneButton, nil] => @ [doneButton]
Austin

1
z iOS 8.0 UIBarButtonItemStyleBorderedjest przestarzałe UIBarButtonItemStyleDonelubUIBarButtonItemStylePlain
Nazir

130

Jeszcze łatwiejszy sposób:

Swift 3.0 i nowsze :

func addDoneButton() {
    let keyboardToolbar = UIToolbar()
    keyboardToolbar.sizeToFit()
    let flexBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace,
        target: nil, action: nil)
    let doneBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .done,
        target: view, action: #selector(UIView.endEditing(_:)))
    keyboardToolbar.items = [flexBarButton, doneBarButton]
    textField.inputAccessoryView = keyboardToolbar
}

Swift 2.3 i starsze :

func addDoneButton() {
    let keyboardToolbar = UIToolbar()
    keyboardToolbar.sizeToFit()
    let flexBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .FlexibleSpace,
        target: nil, action: nil)
    let doneBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .Done,
        target: view, action: #selector(UIView.endEditing(_:)))
    keyboardToolbar.items = [flexBarButton, doneBarButton]
    textField.inputAccessoryView = keyboardToolbar
}

Cel C :

- (void)addDoneButton {
    UIToolbar* keyboardToolbar = [[UIToolbar alloc] init];
    [keyboardToolbar sizeToFit];
    UIBarButtonItem *flexBarButton = [[UIBarButtonItem alloc]
    initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace
    target:nil action:nil];
    UIBarButtonItem *doneBarButton = [[UIBarButtonItem alloc]
    initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
    target:self.view action:@selector(endEditing:)];
    keyboardToolbar.items = @[flexBarButton, doneBarButton];
    self.textField.inputAccessoryView = keyboardToolbar;
}

EDYTOWAĆ:

Stworzyłem przydatną bibliotekę o nazwie DCKit , która ma już pasek narzędzi po wyjęciu z pudełka:

Gotowy pasek narzędzi nad klawiaturą w iOS (z wykorzystaniem biblioteki DCKit)

Ma również wiele innych fajnych funkcji.


1
Wygląda na to, że dodałeś przycisk paska elastycznego do odpowiedzi Bhavina sprzed 1 roku jako nową odpowiedź, więc mogłem zobaczyć, dlaczego ktoś przegłosował. Może i tu coś przeoczyłem?
Mark McCorkle

2
Tak, nie używam initWithTitle:@"Done", używam initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDonezamiast tego. Spowoduje to zwrócenie standardowego przycisku paska Gotowe firmy Apple. Co więcej, będzie już zlokalizowany
Andrey Gordeev

3
Należy to dodać jako ulepszenie (komentarz) do wcześniej poprawnej odpowiedzi IMO lub spodziewać się głosów w dół. Nowa odpowiedź powinna obejmować inne podejście do pierwotnego pytania, a nie ulepszenie istniejącego pytania. Niemniej jednak dziękuję za poprawę. ;-)
Mark McCorkle

4
Nie, nie sądzę. Komentarze nie powinny być używane do pisania kodu :)
Andrey Gordeev,

13

Opierając się tylko na powyższych odpowiedziach w wersji Swift, ponieważ musiałem ją przetłumaczyć:

   @IBOutlet weak var numberTextField: UITextField!

    override func viewDidLoad() {
        addDoneButtonTo(numberTextField)
    }

    // MARK: Done for numberTextField

    private func addDoneButtonTo(textField: UITextField) {
        let flexBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FlexibleSpace, target: nil, action: nil)
        let doneBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Done, target: self, action: "didTapDone:")
        let keyboardToolbar = UIToolbar()
        keyboardToolbar.sizeToFit()
        keyboardToolbar.items = [flexBarButton, doneBarButton]
        textField.inputAccessoryView = keyboardToolbar
    }

    func didTapDone(sender: AnyObject?) {
        numberTextField.endEditing(true)
    }

3

Możesz użyć

myTextField.inputAccessoryView = _inputView;

widok akcesoriów wejściowych to widok, który zawsze pojawia się na klawiaturze i jest zamykany za pomocą [textfield resignFirstResponder]

umieścić donena widok wejściowe i wykonywać resignfirst responder z pól tekstowych.



2
enter code here

1. register the controller to the notification

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    // Keyboard events
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWillShow:)
                                             name:UIKeyboardWillShowNotification
                                           object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWillHide:)
                                             name:UIKeyboardWillHideNotification
                                           object:nil];
}

2. don't forget to remove the controller from the notification centre

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];
    [self.view endEditing:YES];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

3. implement keyboard notification handlers

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {

// create custom button
    UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    doneButton.frame = CGRectMake(0, 107, 106, 53);
    [doneButton setTitle:@"Done" forState:UIControlStateNormal];
    [doneButton addTarget:self  action:@selector(doneButton:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

// save the reference to the button in order to use it in keyboardWillHide method
   self.donekeyBoardBtn = doneButton;

// to my mind no need to search for subviews
   UIWindow *windowContainigKeyboard = [[[UIApplication sharedApplication] windows]  lastObject];
   [windowContainigKeyboard addSubview:self.donekeyBoardBtn];
   self.donekeyBoardBtn.frame = CGRectMake(0., CGRectGetHeight(w.frame) -  CGRectGetHeight(self.donekeyBoardBtn.frame), CGRectGetWidth(self.donekeyBoardBtn.frame), CGRectGetHeight(self.donekeyBoardBtn.frame));
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification {

    [self.donekeyBoardBtn removeFromSuperview];
}

4. implement done button action

- (void)doneButton:(id)sender{
   // add needed implementation
      [self.view endEditing:YES]; 
}

Wdrożyłem twoją odpowiedź bardzo podobnie do tego, co muszę zrobić. Dzięki. Ale przycisk nie pojawia się jako animowany obiekt, gdy wyświetla się klawiatura.
Arpit B Parekh

1

Musisz wykryć, czy korzystasz z telefonu czy iPada, ponieważ iPad implementuje klawisz powrotu na klawiaturze „numerycznej”


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.