Wiem, że generalnie należy unikać zmiennych globalnych. Niemniej jednak uważam, że w sensie praktycznym czasami jest pożądane (w sytuacjach, gdy zmienna jest integralna z programem), aby ich używać.
Aby nauczyć się Rusta, obecnie piszę program do testowania bazy danych przy użyciu sqlite3 i pakietu Rust / sqlite3 na GitHub. W konsekwencji wymaga to (w moim programie testowym) (jako alternatywa dla zmiennej globalnej), aby przekazać zmienną bazy danych pomiędzy funkcjami, których jest ich kilkanaście. Przykład poniżej.
Czy jest możliwe, wykonalne i pożądane używanie zmiennych globalnych w Rust?
Biorąc pod uwagę poniższy przykład, czy mogę zadeklarować i użyć zmiennej globalnej?
extern crate sqlite;
fn main() {
let db: sqlite::Connection = open_database();
if !insert_data(&db, insert_max) {
return;
}
}
Próbowałem wykonać następujące czynności, ale nie wydaje się to być całkiem poprawne i spowodowało poniższe błędy (próbowałem również z unsafe
blokiem):
extern crate sqlite;
static mut DB: Option<sqlite::Connection> = None;
fn main() {
DB = sqlite::open("test.db").expect("Error opening test.db");
println!("Database Opened OK");
create_table();
println!("Completed");
}
// Create Table
fn create_table() {
let sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS TEMP2 (ikey INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL)";
match DB.exec(sql) {
Ok(_) => println!("Table created"),
Err(err) => println!("Exec of Sql failed : {}\nSql={}", err, sql),
}
}
Błędy wynikające z kompilacji:
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:6:10
|
6 | DB = sqlite::open("test.db").expect("Error opening test.db");
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected enum `std::option::Option`, found struct `sqlite::Connection`
|
= note: expected type `std::option::Option<sqlite::Connection>`
found type `sqlite::Connection`
error: no method named `exec` found for type `std::option::Option<sqlite::Connection>` in the current scope
--> src/main.rs:16:14
|
16 | match DB.exec(sql) {
| ^^^^