Odpowiednik iOS dla wspólnych preferencji Androida


105

Przenoszę aplikację na Androida na iOS, jedną rzeczą, której użyłem, były preferencje wspólne w Androidzie, aby zapisać za każdym razem, gdy poziom został ukończony.

W ten sposób, gdy użytkownik wróci do aplikacji, zobaczy, że osiągnął poziom 3 lub cokolwiek.

Czy istnieje podobny mechanizm w iOS? czy też muszę ręcznie pisać do pliku specyficznego dla aplikacji?

Jeśli tak, jak wypisać do plików widocznych tylko dla mojej aplikacji?

Dzięki.


1
Myślę, że najbliższą rzeczą do tego w iOS jest NSUserDefaults . A oto prosty przykład zapisywania i pobierania.
Tarek Hallak

Odpowiedzi:


203

Użyj NSUserDefaults : - zwróć uwagę, że dotyczy to małych fragmentów danych, takich jak bieżący poziom, o którym wspomniałeś. Nie nadużywaj tego i używaj go jako dużej bazy danych, ponieważ jest ona ładowana do pamięci za każdym razem, gdy otwierasz aplikację, niezależnie od tego, czy potrzebujesz czegoś z niej, czy nie (inne części aplikacji również będą tego używać).

Cel C:

Czytanie:

NSUserDefaults *preferences = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *currentLevelKey = @"currentlevel";

if ([preferences objectForKey:currentLevelKey] == nil)
{
    //  Doesn't exist.
}
else
{
    //  Get current level
    const NSInteger currentLevel = [preferences integerForKey:currentLevelKey];
}

Pisanie:

NSUserDefaults *preferences = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *currentLevelKey = @"currentlevel";

const NSInteger currentLevel = ...;
[preferences setInteger:currentLevel forKey:currentLevelKey];

//  Save to disk
const BOOL didSave = [preferences synchronize];

if (!didSave)
{
    //  Couldn't save (I've never seen this happen in real world testing)
}

.

Szybki:

Czytanie:

let preferences = NSUserDefaults.standardUserDefaults()

let currentLevelKey = "currentLevel"

if preferences.objectForKey(currentLevelKey) == nil {
    //  Doesn't exist
} else {
    let currentLevel = preferences.integerForKey(currentLevelKey)
}

Pisanie:

let preferences = NSUserDefaults.standardUserDefaults()

let currentLevelKey = "currentLevel"

let currentLevel = ...
preferences.setInteger(currentLevel, forKey: currentLevelKey)

//  Save to disk
let didSave = preferences.synchronize()

if !didSave {
    //  Couldn't save (I've never seen this happen in real world testing)
}

Możesz także użyć warunkowego wiązania do czytania w swift if let savedLevel = preferences.integerForKey(currentLevelKey) { currentLevel = saveLevel}
Raghu Teja

4
@chitti nope that wont work, integerForKey nie zwraca opcjonalnego
SomeGuy

40

Oto aktualizacja dla Swift 3

Czytanie

let preferences = UserDefaults.standard

let currentLevelKey = "currentLevel"
if preferences.object(forKey: currentLevelKey) == nil {
    //  Doesn't exist
} else {
    let currentLevel = preferences.integer(forKey: currentLevelKey)
}

Pisanie

let preferences = UserDefaults.standard

let currentLevel = ...
let currentLevelKey = "currentLevel"
preferences.set(currentLevel, forKey: currentLevelKey)

Aktualizacja

Z dokumentacji UserDefaults

synchronize()czeka na wszelkie oczekujące aktualizacje asynchroniczne do domyślnej bazy danych i zwraca; ta metoda jest teraz niepotrzebna i nie powinna być używana.


2
class Configuration {

    static func value<T>(defaultValue: T, forKey key: String) -> T{

        let preferences = UserDefaults.standard
        return preferences.object(forKey: key) == nil ? defaultValue : preferences.object(forKey: key) as! T
    }

    static func value(value: Any, forKey key: String){

        UserDefaults.standard.set(value, forKey: key)
    }

}

Przykład

//set
Configuration.value(value: "my_value", forKey: "key_1")

//get
let myValue = Configuration.value(defaultValue: "default_value", forKey: "key_1")

-1

Zgodnie z poprzednią odpowiedzią już wiesz, że UserDefaultsjest to odpowiednik wspólnych preferencji w iOS. Możesz utworzyć wspólną funkcję zapisu i funkcję tworzenia odczytu w oparciu o typ danych. I zadzwoń do wybranej metody z dowolnego miejsca.

ViewController.swift

 // write data
 writeAnyData(key: "MY_KEY", value: "MyData")
 // read string data 
 readStringData(key: "MY_KEY"), animated: true)

Utils.swift

// read and write user default
let userDefault = UserDefaults.standard
// write
func writeAnyData(key: String, value: Any){
    userDefault.set(value, forKey: key)
    userDefault.synchronize()
}

// read int values
func readIntData(key: String) -> Int{
    if userDefault.object(forKey: key) == nil {
        return 0
    } else {
        return userDefault.integer(forKey: key)
    }
}

// read string values
func readStringData(key: String) -> String{
    if userDefault.object(forKey: key) == nil {
        return ""
    } else {
        return userDefault.string(forKey: key)!
    }
}
// read bool value
func readBoolData(key: String) -> Bool{
    if userDefault.object(forKey: key) == nil {
        return false
    } else {
        return userDefault.bool(forKey: key)
    }
}
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.