Jako odmianę moll do wielkiego odpowiedzi przez Brian Rogers , tu są dwie wersje manipulowane SingleOrArrayConverter<T>
.
Po pierwsze, oto wersja, która działa dla wszystkich List<T>
dla każdego typu, T
który sam nie jest zbiorem:
public class SingleOrArrayListConverter : JsonConverter
{
// Adapted from this answer https://stackoverflow.com/a/18997172
// to /programming/18994685/how-to-handle-both-a-single-item-and-an-array-for-the-same-property-using-json-n
// by Brian Rogers https://stackoverflow.com/users/10263/brian-rogers
readonly bool canWrite;
readonly IContractResolver resolver;
public SingleOrArrayListConverter() : this(false) { }
public SingleOrArrayListConverter(bool canWrite) : this(canWrite, null) { }
public SingleOrArrayListConverter(bool canWrite, IContractResolver resolver)
{
this.canWrite = canWrite;
// Use the global default resolver if none is passed in.
this.resolver = resolver ?? new JsonSerializer().ContractResolver;
}
static bool CanConvert(Type objectType, IContractResolver resolver)
{
Type itemType;
JsonArrayContract contract;
return CanConvert(objectType, resolver, out itemType, out contract);
}
static bool CanConvert(Type objectType, IContractResolver resolver, out Type itemType, out JsonArrayContract contract)
{
if ((itemType = objectType.GetListItemType()) == null)
{
itemType = null;
contract = null;
return false;
}
// Ensure that [JsonObject] is not applied to the type.
if ((contract = resolver.ResolveContract(objectType) as JsonArrayContract) == null)
return false;
var itemContract = resolver.ResolveContract(itemType);
// Not implemented for jagged arrays.
if (itemContract is JsonArrayContract)
return false;
return true;
}
public override bool CanConvert(Type objectType) { return CanConvert(objectType, resolver); }
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
Type itemType;
JsonArrayContract contract;
if (!CanConvert(objectType, serializer.ContractResolver, out itemType, out contract))
throw new JsonSerializationException(string.Format("Invalid type for {0}: {1}", GetType(), objectType));
if (reader.MoveToContent().TokenType == JsonToken.Null)
return null;
var list = (IList)(existingValue ?? contract.DefaultCreator());
if (reader.TokenType == JsonToken.StartArray)
serializer.Populate(reader, list);
else
// Here we take advantage of the fact that List<T> implements IList to avoid having to use reflection to call the generic Add<T> method.
list.Add(serializer.Deserialize(reader, itemType));
return list;
}
public override bool CanWrite { get { return canWrite; } }
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
var list = value as ICollection;
if (list == null)
throw new JsonSerializationException(string.Format("Invalid type for {0}: {1}", GetType(), value.GetType()));
// Here we take advantage of the fact that List<T> implements IList to avoid having to use reflection to call the generic Count method.
if (list.Count == 1)
{
foreach (var item in list)
{
serializer.Serialize(writer, item);
break;
}
}
else
{
writer.WriteStartArray();
foreach (var item in list)
serializer.Serialize(writer, item);
writer.WriteEndArray();
}
}
}
public static partial class JsonExtensions
{
public static JsonReader MoveToContent(this JsonReader reader)
{
while ((reader.TokenType == JsonToken.Comment || reader.TokenType == JsonToken.None) && reader.Read())
;
return reader;
}
internal static Type GetListItemType(this Type type)
{
// Quick reject for performance
if (type.IsPrimitive || type.IsArray || type == typeof(string))
return null;
while (type != null)
{
if (type.IsGenericType)
{
var genType = type.GetGenericTypeDefinition();
if (genType == typeof(List<>))
return type.GetGenericArguments()[0];
}
type = type.BaseType;
}
return null;
}
}
Można go używać w następujący sposób:
var settings = new JsonSerializerSettings
{
// Pass true if you want single-item lists to be reserialized as single items
Converters = { new SingleOrArrayListConverter(true) },
};
var list = JsonConvert.DeserializeObject<List<Item>>(json, settings);
Uwagi:
Konwerter pozwala uniknąć konieczności wstępnego ładowania całej wartości JSON do pamięci jako JToken
hierarchii.
Konwerter nie dotyczy list, których pozycje są również serializowane jako kolekcje, np List<string []>
canWrite
Argument logiczny przekazany do konstruktora określa, czy należy ponownie serializować listy jednoelementowe jako wartości JSON, czy jako tablice JSON.
Konwerter ReadJson()
używa existingValue
predefiniowanej alokacji if, aby obsługiwać zapełnianie członków listy tylko do pobierania.
Po drugie, oto wersja, która działa z innymi zbiorami ogólnymi, takimi jak ObservableCollection<T>
:
public class SingleOrArrayCollectionConverter<TCollection, TItem> : JsonConverter
where TCollection : ICollection<TItem>
{
// Adapted from this answer https://stackoverflow.com/a/18997172
// to /programming/18994685/how-to-handle-both-a-single-item-and-an-array-for-the-same-property-using-json-n
// by Brian Rogers https://stackoverflow.com/users/10263/brian-rogers
readonly bool canWrite;
public SingleOrArrayCollectionConverter() : this(false) { }
public SingleOrArrayCollectionConverter(bool canWrite) { this.canWrite = canWrite; }
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return typeof(TCollection).IsAssignableFrom(objectType);
}
static void ValidateItemContract(IContractResolver resolver)
{
var itemContract = resolver.ResolveContract(typeof(TItem));
if (itemContract is JsonArrayContract)
throw new JsonSerializationException(string.Format("Item contract type {0} not supported.", itemContract));
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
ValidateItemContract(serializer.ContractResolver);
if (reader.MoveToContent().TokenType == JsonToken.Null)
return null;
var list = (ICollection<TItem>)(existingValue ?? serializer.ContractResolver.ResolveContract(objectType).DefaultCreator());
if (reader.TokenType == JsonToken.StartArray)
serializer.Populate(reader, list);
else
list.Add(serializer.Deserialize<TItem>(reader));
return list;
}
public override bool CanWrite { get { return canWrite; } }
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
ValidateItemContract(serializer.ContractResolver);
var list = value as ICollection<TItem>;
if (list == null)
throw new JsonSerializationException(string.Format("Invalid type for {0}: {1}", GetType(), value.GetType()));
if (list.Count == 1)
{
foreach (var item in list)
{
serializer.Serialize(writer, item);
break;
}
}
else
{
writer.WriteStartArray();
foreach (var item in list)
serializer.Serialize(writer, item);
writer.WriteEndArray();
}
}
}
Następnie, jeśli twój model używa, powiedzmy, ObservableCollection<T>
dla niektórych T
, możesz zastosować go w następujący sposób:
class Item
{
public string Email { get; set; }
public int Timestamp { get; set; }
public string Event { get; set; }
[JsonConverter(typeof(SingleOrArrayCollectionConverter<ObservableCollection<string>, string>))]
public ObservableCollection<string> Category { get; set; }
}
Uwagi:
- Oprócz uwag i ograniczeń dotyczących
SingleOrArrayListConverter
, TCollection
typ musi być do odczytu / zapisu i mieć konstruktora bez parametrów.
Demo skrzypce z podstawowymi testami jednostkowymi tutaj .