Jaki jest najprostszy, pozbawiony biblioteki kod do implementacji skrzyżowań tablic w javascript? Chcę pisać
intersection([1,2,3], [2,3,4,5])
i dostać
[2, 3]
break
do Simple js loops
wzrostów OPS / s do ~ 10M
Jaki jest najprostszy, pozbawiony biblioteki kod do implementacji skrzyżowań tablic w javascript? Chcę pisać
intersection([1,2,3], [2,3,4,5])
i dostać
[2, 3]
break
do Simple js loops
wzrostów OPS / s do ~ 10M
Odpowiedzi:
Użyj kombinacji Array.prototype.filter
i Array.prototype.indexOf
:
array1.filter(value => -1 !== array2.indexOf(value))
Lub, jak sugeruje vrugtehagel w komentarzach, możesz użyć najnowszego Array.prototype.includes
dla jeszcze prostszego kodu:
array1.filter(value => array2.includes(value))
W przypadku starszych przeglądarek:
array1.filter(function(n) {
return array2.indexOf(n) !== -1;
});
intersection([1,2,1,1,3], [1])
zwraca [1, 1, 1]
. Czy nie powinien wrócić [1]
?
array2.indexOf(n) != -1
jednego można również pisać array2.includes(n)
dla jeszcze prostszego kodu.
Niszczenie wydaje się najprostsze, zwłaszcza jeśli możemy założyć, że dane wejściowe są posortowane:
/* destructively finds the intersection of
* two arrays in a simple fashion.
*
* PARAMS
* a - first array, must already be sorted
* b - second array, must already be sorted
*
* NOTES
* State of input arrays is undefined when
* the function returns. They should be
* (prolly) be dumped.
*
* Should have O(n) operations, where n is
* n = MIN(a.length, b.length)
*/
function intersection_destructive(a, b)
{
var result = [];
while( a.length > 0 && b.length > 0 )
{
if (a[0] < b[0] ){ a.shift(); }
else if (a[0] > b[0] ){ b.shift(); }
else /* they're equal */
{
result.push(a.shift());
b.shift();
}
}
return result;
}
Nieniszczące musi być włosy bardziej skomplikowane, ponieważ musimy śledzić indeksy:
/* finds the intersection of
* two arrays in a simple fashion.
*
* PARAMS
* a - first array, must already be sorted
* b - second array, must already be sorted
*
* NOTES
*
* Should have O(n) operations, where n is
* n = MIN(a.length(), b.length())
*/
function intersect_safe(a, b)
{
var ai=0, bi=0;
var result = [];
while( ai < a.length && bi < b.length )
{
if (a[ai] < b[bi] ){ ai++; }
else if (a[ai] > b[bi] ){ bi++; }
else /* they're equal */
{
result.push(a[ai]);
ai++;
bi++;
}
}
return result;
}
intersect_safe
: length
jest właściwością w tablicach, a nie metodą. Jest takie undelared zmienna i
w result.push(a[i]);
. Wreszcie, to po prostu nie działa w ogólnym przypadku: dwa obiekty, w których żaden nie jest większy od drugiego według >
operatora, niekoniecznie są równe. intersect_safe( [ {} ], [ {} ] )
, na przykład da (po naprawieniu wcześniej wymienionych błędów) tablicę z jednym elementem, co jest wyraźnie błędne.
.slice(0)
do utworzenia klonu tablicy intersect_safe
zamiast śledzenia indeksów.
Jeśli twoje środowisko obsługuje Zestaw ECMAScript 6 , to jeden prosty i podobno wydajny (patrz link do specyfikacji) sposób:
function intersect(a, b) {
var setA = new Set(a);
var setB = new Set(b);
var intersection = new Set([...setA].filter(x => setB.has(x)));
return Array.from(intersection);
}
Krótszy, ale mniej czytelny (również bez tworzenia dodatkowego skrzyżowania Set
):
function intersect(a, b) {
return [...new Set(a)].filter(x => new Set(b).has(x));
}
Unikanie nowy Set
z b
każdej chwili:
function intersect(a, b) {
var setB = new Set(b);
return [...new Set(a)].filter(x => setB.has(x));
}
Należy pamiętać, że podczas korzystania z zestawów będzie można dostać tylko odrębne wartości, co new Set[1,2,3,3].size
ma wartość 3
.
[...setA]
składnia? Jakiś specjalny rodzaj operacji javascript?
x => new Set(b).has(x)
funkcja strzałki nie zmienia b
się w zestaw za każdym razem, gdy jest wykonywana? Prawdopodobnie powinieneś zapisać ten zestaw w zmiennej.
Korzystanie z Underscore.js lub lodash.js
_.intersection( [0,345,324] , [1,0,324] ) // gives [0,324]
Mój wkład w kategoriach ES6. Zasadniczo znajduje przecięcie tablicy z nieokreśloną liczbą tablic podanych jako argumenty.
Array.prototype.intersect = function(...a) {
return [this,...a].reduce((p,c) => p.filter(e => c.includes(e)));
}
var arrs = [[0,2,4,6,8],[4,5,6,7],[4,6]],
arr = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];
document.write("<pre>" + JSON.stringify(arr.intersect(...arrs)) + "</pre>");
[[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9],[0,2,4,6,8],[4,5,6,7],[4,6]]
a następnie stosuje się .reduce()
. Pierwsza [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9].filter( e => [0,2,4,6,8].includes(e)
operacja jest wykonywana, a wynik staje się nowy p
i c
staje się [4,5,6,7]
w następnej turze i kontynuuje tak dalej, aż nie będzie już więcej c
.
prototype
niepotrzebnie.
// Return elements of array a that are also in b in linear time:
function intersect(a, b) {
return a.filter(Set.prototype.has, new Set(b));
}
// Example:
console.log(intersect([1,2,3], [2,3,4,5]));
Polecam powyższe zwięzłe rozwiązanie, które przewyższa inne wdrożenia przy dużych nakładach. Jeśli wydajność przy małych nakładach ma znaczenie, sprawdź poniższe alternatywy.
Alternatywy i porównanie wydajności:
Zobacz poniższy fragment alternatywnych implementacji i sprawdź https://jsperf.com/array-intersection-comparison w celu porównania wydajności.
Wyniki w przeglądarce Firefox 53:
Operacje / s na dużych tablicach (10 000 elementów):
filter + has (this) 523 (this answer)
for + has 482
for-loop + in 279
filter + in 242
for-loops 24
filter + includes 14
filter + indexOf 10
Operacje / s na małych tablicach (100 elementów):
for-loop + in 384,426
filter + in 192,066
for-loops 159,137
filter + includes 104,068
filter + indexOf 71,598
filter + has (this) 43,531 (this answer)
filter + has (arrow function) 35,588
intersect([1,2,2,3], [2,3,4,5])
zwraca [2, 2, 3]
.
a.filter(b.includes)
. Powinien działać znacznie szybciej (tak samo jak aktualizacja funkcji).
A może po prostu użyć tablic asocjacyjnych?
function intersect(a, b) {
var d1 = {};
var d2 = {};
var results = [];
for (var i = 0; i < a.length; i++) {
d1[a[i]] = true;
}
for (var j = 0; j < b.length; j++) {
d2[b[j]] = true;
}
for (var k in d1) {
if (d2[k])
results.push(k);
}
return results;
}
edytować:
// new version
function intersect(a, b) {
var d = {};
var results = [];
for (var i = 0; i < b.length; i++) {
d[b[i]] = true;
}
for (var j = 0; j < a.length; j++) {
if (d[a[j]])
results.push(a[j]);
}
return results;
}
Object.prototype
.
d[b[i]] = true;
zamiast d[b[j]] = true;
( i
nie j
). Ale edycja wymaga 6 znaków.
Coś w tym stylu, choć nie sprawdzone dobrze.
function intersection(x,y){
x.sort();y.sort();
var i=j=0;ret=[];
while(i<x.length && j<y.length){
if(x[i]<y[j])i++;
else if(y[j]<x[i])j++;
else {
ret.push(x[i]);
i++,j++;
}
}
return ret;
}
alert(intersection([1,2,3], [2,3,4,5]));
PS: Algorytm przeznaczony tylko dla liczb i normalnych ciągów, przecięcie dowolnych tablic obiektów może nie działać.
Wydajność implementacji @ atk dla sortowanych tablic prymitywów można poprawić, używając .pop zamiast .shift.
function intersect(array1, array2) {
var result = [];
// Don't destroy the original arrays
var a = array1.slice(0);
var b = array2.slice(0);
var aLast = a.length - 1;
var bLast = b.length - 1;
while (aLast >= 0 && bLast >= 0) {
if (a[aLast] > b[bLast] ) {
a.pop();
aLast--;
} else if (a[aLast] < b[bLast] ){
b.pop();
bLast--;
} else /* they're equal */ {
result.push(a.pop());
b.pop();
aLast--;
bLast--;
}
}
return result;
}
Stworzyłem test porównawczy za pomocą jsPerf: http://bit.ly/P9FrZK . Korzystanie z .pop jest około trzy razy szybsze.
a[aLast] > b[bLast]
się a[aLast].localeCompare(b[bLast]) > 0
(i tak samo z else if
poniżej), to będzie działać na łańcuchach.
.pop
wynosi O (1) i .shift()
wynosi O (n)
Korzystanie z jQuery :
var a = [1,2,3];
var b = [2,3,4,5];
var c = $(b).not($(b).not(a));
alert(c);
c = $(b).filter(a);
, ale nie polecam polegania na jQuery do tego rodzaju manipulacji tablicami, ponieważ dokumentacja wspomina tylko, że działa ona dla elementów.
W przypadku tablic zawierających tylko ciągi lub liczby możesz coś zrobić z sortowaniem, tak jak w przypadku niektórych innych odpowiedzi. W przypadku ogólnego przypadku tablic dowolnych obiektów nie sądzę, że można tego uniknąć na dłuższą metę. Poniżej przedstawiono skrzyżowanie dowolnej liczby tablic podanych jako parametry do arrayIntersection
:
var arrayContains = Array.prototype.indexOf ?
function(arr, val) {
return arr.indexOf(val) > -1;
} :
function(arr, val) {
var i = arr.length;
while (i--) {
if (arr[i] === val) {
return true;
}
}
return false;
};
function arrayIntersection() {
var val, arrayCount, firstArray, i, j, intersection = [], missing;
var arrays = Array.prototype.slice.call(arguments); // Convert arguments into a real array
// Search for common values
firstArray = arrays.pop();
if (firstArray) {
j = firstArray.length;
arrayCount = arrays.length;
while (j--) {
val = firstArray[j];
missing = false;
// Check val is present in each remaining array
i = arrayCount;
while (!missing && i--) {
if ( !arrayContains(arrays[i], val) ) {
missing = true;
}
}
if (!missing) {
intersection.push(val);
}
}
}
return intersection;
}
arrayIntersection( [1, 2, 3, "a"], [1, "a", 2], ["a", 1] ); // Gives [1, "a"];
firstArr
czy firstArray
też nie zaktualizowałem wszystkich referencji. Naprawiony.
Używanie ES2015 i zestawów jest dość krótkie. Akceptuje wartości podobne do tablic jak ciąg znaków i usuwa duplikaty.
let intersection = function(a, b) {
a = new Set(a), b = new Set(b);
return [...a].filter(v => b.has(v));
};
console.log(intersection([1,2,1,2,3], [2,3,5,4,5,3]));
console.log(intersection('ccaabbab', 'addb').join(''));
Możesz użyć Set
od thisArg
dnia Array#filter
i przyjąć Set#has
jako oddzwonienie.
function intersection(a, b) {
return a.filter(Set.prototype.has, new Set(b));
}
console.log(intersection([1, 2, 3], [2, 3, 4, 5]));
Drobne ulepszenie do najmniejszego tutaj (rozwiązanie filter / indexOf ), a mianowicie utworzenie indeksu wartości w jednej z tablic przy użyciu obiektu JavaScript, zmniejszy go z O (N * M) do „prawdopodobnie” czasu liniowego. źródło1 źródło2
function intersect(a, b) {
var aa = {};
a.forEach(function(v) { aa[v]=1; });
return b.filter(function(v) { return v in aa; });
}
To nie jest najprostsze rozwiązanie (jest to więcej kodu niż filter + indexOf ), ani też nie jest ono najszybsze (prawdopodobnie wolniejsze o stały współczynnik niż intersect_safe () ), ale wydaje się całkiem niezłą równowagą. Jest to bardzo prosta strona, przy jednoczesnym zapewnieniu dobrej wydajności i nie wymaga wstępnie posortowanych danych wejściowych.
Inne indeksowane podejście, które może przetwarzać dowolną liczbę tablic jednocześnie:
// Calculate intersection of multiple array or object values.
function intersect (arrList) {
var arrLength = Object.keys(arrList).length;
// (Also accepts regular objects as input)
var index = {};
for (var i in arrList) {
for (var j in arrList[i]) {
var v = arrList[i][j];
if (index[v] === undefined) index[v] = 0;
index[v]++;
};
};
var retv = [];
for (var i in index) {
if (index[i] == arrLength) retv.push(i);
};
return retv;
};
Działa tylko w przypadku wartości, które można oceniać jako ciągi znaków, i powinieneś przekazać je jako tablicę:
intersect ([arr1, arr2, arr3...]);
... ale w przejrzysty sposób przyjmuje obiekty jako parametr lub dowolny z elementów do przecięcia (zawsze zwraca tablicę wspólnych wartości). Przykłady:
intersect ({foo: [1, 2, 3, 4], bar: {a: 2, j:4}}); // [2, 4]
intersect ([{x: "hello", y: "world"}, ["hello", "user"]]); // ["hello"]
EDYTOWAĆ: Właśnie zauważyłem, że jest to w pewnym sensie nieco wadliwe.
To znaczy: kodowałem to, myśląc, że tablice wejściowe same w sobie nie mogą zawierać powtórzeń (jak podany przykład nie).
Ale jeśli tablice wejściowe zawierają powtórzenia, przyniosłoby to błędne wyniki. Przykład (przy użyciu poniższej implementacji):
intersect ([[1, 3, 4, 6, 3], [1, 8, 99]]);
// Expected: [ '1' ]
// Actual: [ '1', '3' ]
Na szczęście łatwo to naprawić, dodając indeksowanie drugiego poziomu. To jest:
Zmiana:
if (index[v] === undefined) index[v] = 0;
index[v]++;
przez:
if (index[v] === undefined) index[v] = {};
index[v][i] = true; // Mark as present in i input.
...i:
if (index[i] == arrLength) retv.push(i);
przez:
if (Object.keys(index[i]).length == arrLength) retv.push(i);
Kompletny przykład:
// Calculate intersection of multiple array or object values.
function intersect (arrList) {
var arrLength = Object.keys(arrList).length;
// (Also accepts regular objects as input)
var index = {};
for (var i in arrList) {
for (var j in arrList[i]) {
var v = arrList[i][j];
if (index[v] === undefined) index[v] = {};
index[v][i] = true; // Mark as present in i input.
};
};
var retv = [];
for (var i in index) {
if (Object.keys(index[i]).length == arrLength) retv.push(i);
};
return retv;
};
intersect ([[1, 3, 4, 6, 3], [1, 8, 99]]); // [ '1' ]
var v =
dodaniu wiersza if (typeof v == 'function') continue;
pominie dodawanie funkcji do wyników. Dzięki!
if (typeof v == 'function')
, możemy użyć jego stringfikacji ( v.toString()
) jako klucza do indeksu. Ale musimy zrobić coś, aby zachować go w nienaruszonym stanie. najłatwiejszym sposobem jest po prostu przypisanie oryginalnej funkcji jako wartości zamiast zwykłej wartości logicznej boolean, ale w takim przypadku najnowszy deindeksaton powinien również zostać zmieniony, aby wykryć ten warunek i przywrócić właściwą wartość (funkcję).
Możesz użyć (dla wszystkich przeglądarek oprócz IE):
const intersection = array1.filter(element => array2.includes(element));
lub dla IE:
const intersection = array1.filter(element => array2.indexOf(element) !== -1);
Z pewnymi ograniczeniami dotyczącymi danych, możesz to zrobić w czasie liniowym !
Dla dodatnich liczb całkowitych : użyj tablicy odwzorowującej wartości na wartość logiczną „widziany / nie widział”.
function intersectIntegers(array1,array2) {
var seen=[],
result=[];
for (var i = 0; i < array1.length; i++) {
seen[array1[i]] = true;
}
for (var i = 0; i < array2.length; i++) {
if ( seen[array2[i]])
result.push(array2[i]);
}
return result;
}
Istnieje podobna technika dla obiektów : weź klucz zastępczy, ustaw go na „true” dla każdego elementu w tablicy1, a następnie poszukaj tego klucza w elementach tablicy2. Posprzątaj, kiedy skończysz.
function intersectObjects(array1,array2) {
var result=[];
var key="tmpKey_intersect"
for (var i = 0; i < array1.length; i++) {
array1[i][key] = true;
}
for (var i = 0; i < array2.length; i++) {
if (array2[i][key])
result.push(array2[i]);
}
for (var i = 0; i < array1.length; i++) {
delete array1[i][key];
}
return result;
}
Oczywiście musisz upewnić się, że klucz nie pojawił się wcześniej, w przeciwnym razie zniszczysz swoje dane ...
Przyczynię się do tego, co dla mnie działa najlepiej:
if (!Array.prototype.intersect){
Array.prototype.intersect = function (arr1) {
var r = [], o = {}, l = this.length, i, v;
for (i = 0; i < l; i++) {
o[this[i]] = true;
}
l = arr1.length;
for (i = 0; i < l; i++) {
v = arr1[i];
if (v in o) {
r.push(v);
}
}
return r;
};
}
„indexOf” dla IE 9.0, chrome, firefox, opera,
function intersection(a,b){
var rs = [], x = a.length;
while (x--) b.indexOf(a[x])!=-1 && rs.push(a[x]);
return rs.sort();
}
intersection([1,2,3], [2,3,4,5]);
//Result: [2,3]
'use strict'
// Example 1
function intersection(a1, a2) {
return a1.filter(x => a2.indexOf(x) > -1)
}
// Example 2 (prototype function)
Array.prototype.intersection = function(arr) {
return this.filter(x => arr.indexOf(x) > -1)
}
const a1 = [1, 2, 3]
const a2 = [2, 3, 4, 5]
console.log(intersection(a1, a2))
console.log(a1.intersection(a2))
Podejście funkcjonalne musi rozważyć użycie tylko czystych funkcji bez skutków ubocznych, z których każda dotyczy tylko jednego zadania.
Ograniczenia te zwiększają możliwość łączenia i ponownego wykorzystywania zaangażowanych funkcji.
// small, reusable auxiliary functions
const createSet = xs => new Set(xs);
const filter = f => xs => xs.filter(apply(f));
const apply = f => x => f(x);
// intersection
const intersect = xs => ys => {
const zs = createSet(ys);
return filter(x => zs.has(x)
? true
: false
) (xs);
};
// mock data
const xs = [1,2,2,3,4,5];
const ys = [0,1,2,3,3,3,6,7,8,9];
// run it
console.log( intersect(xs) (ys) );
Należy pamiętać, że Set
używany jest typ macierzysty , który ma korzystną wydajność wyszukiwania.
Oczywiście wielokrotnie powtarzające się przedmioty z pierwszego Array
są zachowane, podczas gdy drugi Array
jest zduplikowany. To może być lub nie być pożądane zachowanie. Jeśli potrzebujesz unikalnego wyniku, zastosuj dedupe
pierwszy argument:
// auxiliary functions
const apply = f => x => f(x);
const comp = f => g => x => f(g(x));
const afrom = apply(Array.from);
const createSet = xs => new Set(xs);
const filter = f => xs => xs.filter(apply(f));
// intersection
const intersect = xs => ys => {
const zs = createSet(ys);
return filter(x => zs.has(x)
? true
: false
) (xs);
};
// de-duplication
const dedupe = comp(afrom) (createSet);
// mock data
const xs = [1,2,2,3,4,5];
const ys = [0,1,2,3,3,3,6,7,8,9];
// unique result
console.log( intersect(dedupe(xs)) (ys) );
Array
sJeśli chcesz, aby obliczyć przecięcie numer dowolnie ustawionym na Array
s tylko komponować intersect
z foldl
. Oto funkcja wygody:
// auxiliary functions
const apply = f => x => f(x);
const uncurry = f => (x, y) => f(x) (y);
const createSet = xs => new Set(xs);
const filter = f => xs => xs.filter(apply(f));
const foldl = f => acc => xs => xs.reduce(uncurry(f), acc);
// intersection
const intersect = xs => ys => {
const zs = createSet(ys);
return filter(x => zs.has(x)
? true
: false
) (xs);
};
// intersection of an arbitrarily number of Arrays
const intersectn = (head, ...tail) => foldl(intersect) (head) (tail);
// mock data
const xs = [1,2,2,3,4,5];
const ys = [0,1,2,3,3,3,6,7,8,9];
const zs = [0,1,2,3,4,5,6];
// run
console.log( intersectn(xs, ys, zs) );
(expr ? true : false)
jest zbędny. Używaj tylko expr
wtedy, gdy rzeczywiste booleany nie są potrzebne, tylko prawda / fałsz.
Dla prostoty:
// Usage
const intersection = allLists
.reduce(intersect, allValues)
.reduce(removeDuplicates, []);
// Implementation
const intersect = (intersection, list) =>
intersection.filter(item =>
list.some(x => x === item));
const removeDuplicates = (uniques, item) =>
uniques.includes(item) ? uniques : uniques.concat(item);
// Example Data
const somePeople = [bob, doug, jill];
const otherPeople = [sarah, bob, jill];
const morePeople = [jack, jill];
const allPeople = [...somePeople, ...otherPeople, ...morePeople];
const allGroups = [somePeople, otherPeople, morePeople];
// Example Usage
const intersection = allGroups
.reduce(intersect, allPeople)
.reduce(removeDuplicates, []);
intersection; // [jill]
Korzyści:
Wady:
Nie chciałbyś używać tego do pracy z silnikiem 3D lub jądrem, ale jeśli masz problemy z uruchomieniem go w aplikacji opartej na zdarzeniach, twój projekt ma większe problemy.
.reduce
zbudować mapę i .filter
znaleźć skrzyżowanie. delete
w obrębie .filter
pozwala nam traktować drugą tablicę tak, jakby była unikalnym zestawem.
function intersection (a, b) {
var seen = a.reduce(function (h, k) {
h[k] = true;
return h;
}, {});
return b.filter(function (k) {
var exists = seen[k];
delete seen[k];
return exists;
});
}
Uważam to podejście za dość łatwe do uzasadnienia. Działa w stałym czasie.
Jest to prawdopodobnie najprostszy, poza list1.filter (n => list2.includes (n))
var list1 = ['bread', 'ice cream', 'cereals', 'strawberry', 'chocolate']
var list2 = ['bread', 'cherry', 'ice cream', 'oats']
function check_common(list1, list2){
list3 = []
for (let i=0; i<list1.length; i++){
for (let j=0; j<list2.length; j++){
if (list1[i] === list2[j]){
list3.push(list1[i]);
}
}
}
return list3
}
check_common(list1, list2) // ["bread", "ice cream"]
Jeśli potrzebujesz, aby obsługiwał przecinanie wielu tablic:
const intersect = (a, b, ...rest) => {
if (rest.length === 0) return [...new Set(a)].filter(x => new Set(b).has(x));
return intersect(a, intersect(b, ...rest));
};
console.log(intersect([1,2,3,4,5], [1,2], [1, 2, 3,4,5], [2, 10, 1])) // [1,2]
Prosty sposób w stylu ES6.
const intersection = (a, b) => {
const s = new Set(b);
return a.filter(x => s.has(x));
};
Przykład:
intersection([1, 2, 3], [4, 3, 2]); // [2, 3]
Napisałem funkcję przecięcia, która może nawet wykryć przecięcie tablicy obiektów na podstawie konkretnej właściwości tych obiektów.
Na przykład,
if arr1 = [{id: 10}, {id: 20}]
and arr2 = [{id: 20}, {id: 25}]
i chcemy przecięcia na podstawie id
właściwości, wówczas dane wyjściowe powinny być:
[{id: 20}]
Jako taka funkcja tego samego (uwaga: kod ES6) to:
const intersect = (arr1, arr2, accessors = [v => v, v => v]) => {
const [fn1, fn2] = accessors;
const set = new Set(arr2.map(v => fn2(v)));
return arr1.filter(value => set.has(fn1(value)));
};
i możesz wywołać funkcję jako:
intersect(arr1, arr2, [elem => elem.id, elem => elem.id])
Uwaga: ta funkcja znajduje przecięcie, biorąc pod uwagę, że pierwsza tablica jest tablicą podstawową, a zatem wynikiem przecięcia będzie tablica podstawowa.
Myślę, że będzie to szybsze z czasem O (tablica 1 + tablica 2) przy założeniu, że map.has () to ~ O (1). Proszę, popraw mnie, jeśli się mylę.
const intersection = (a1, a2) => {
let map = new Map();
let result = []
for (let i of a1) {
if (!map.has(i)) map.set(i, true);
}
for (let i of a2) {
if (map.has(i)) result.push(i)
}
return result;
}
Oto implementacja underscore.js :
_.intersection = function(array) {
if (array == null) return [];
var result = [];
var argsLength = arguments.length;
for (var i = 0, length = array.length; i < length; i++) {
var item = array[i];
if (_.contains(result, item)) continue;
for (var j = 1; j < argsLength; j++) {
if (!_.contains(arguments[j], item)) break;
}
if (j === argsLength) result.push(item);
}
return result;
};
Źródło: http://underscorejs.org/docs/underscore.html#section-62