Ostatnio studiowałem UML i rysowałem proste diagramy zwykłymi prostymi strzałkami między klasami, ale wiem, że to nie wystarczy. Istnieje wiele innych strzałek: uogólnienie, realizacja itp., Które mają znaczenie dla czytnika diagramów.
Czy jest jakiś dobry zasób, który mógłby wyjaśnić każdą strzałkę (zwykły, prosty, kropkowany, wypełniony diamentem, diament)?
Byłoby najlepiej, gdyby miał dla nich kilka przykładów kodu.