Czy istnieje udokumentowany sposób ustawiania orientacji iPhone'a?


94

Mam aplikację, w której chciałbym obsługiwać obrót urządzenia w niektórych widokach, ale inne nie mają większego sensu w trybie poziomym, więc zamieniając widoki, chciałbym wymusić ustawienie obrotu na portret.

Istnieje nieudokumentowana metoda ustawiająca właściwości na UIDevice, która załatwia sprawę, ale oczywiście generuje ostrzeżenie kompilatora i może zniknąć wraz z przyszłą wersją zestawu SDK.

[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];

Czy istnieją udokumentowane sposoby wymuszenia orientacji?

Aktualizacja: Pomyślałem, że podam przykład, ponieważ nie szukam shouldAutorotateToInterfaceOrientation, ponieważ już to zaimplementowałem.

Chcę, aby moja aplikacja obsługiwała orientację poziomą i pionową w widoku 1, ale tylko w widoku pionowym 2. Zaimplementowałem już shouldAutorotateToInterfaceOrientation dla wszystkich widoków, ale jeśli użytkownik jest w trybie poziomym w widoku 1, a następnie przełącza się do widoku 2, chcę wymusić telefon, aby obrócić z powrotem do portretu.


11
Zgłosiłem błąd w tej sprawie, sugerując, że Apple albo ujawnia powyższe API, albo honoruje TAK, NIE jest zwracane z metody shouldRotate, gdy widok jest ładowany po raz pierwszy, a nie tylko gdy telefon się obraca.
rustyshelf

2
Zgłosiłem błąd z prośbą o ujawnienie setOrientation
Jessedc,

1
[[UIDevice currentDevice] setOrientation: UIInterfaceOrientationPortrait]; Ta metoda jest przestarzała i już nie istnieje.
Hikmat Khan

Odpowiedzi:


6

Nie stanowi to już problemu w nowszym zestawie SDK telefonu iPhone 3.1.2. Wygląda teraz na to, że przestrzega żądanej orientacji widoku, który jest wypychany z powrotem na stos. Prawdopodobnie oznacza to, że musiałbyś wykryć starsze wersje systemu iPhone OS i zastosować setOrientation tylko wtedy, gdy jest przed najnowszą wersją.

Nie jest jasne, czy statyczna analiza Apple zrozumie, że omijasz starsze ograniczenia SDK. Osobiście otrzymałem od firmy Apple polecenie usunięcia wywołania metody przy następnej aktualizacji, więc nie jestem jeszcze pewien, czy włamanie do starszych urządzeń przejdzie przez proces zatwierdzania.


Tak nie jest w przypadku iPhone Simulator 3.3.2. Nadal nie działa.
Kaczka

4
@user Jak zażądać orientacji podczas umieszczania widoku na stosie?
progrmr

4
Możesz obejść statyczną analizę Apple. Z powodzeniem używam nieudokumentowanego kodu, używając performSelector i polegając na niesamowitej dynamice Obj-C.
Kenneth Ballenegger

@KennethBallenegger Pamiętam, jak przeczytałem w wytycznych i / lub umowie, że ukrywanie takich rzeczy może spowodować usunięcie Twojej aplikacji, a nawet konta. Nie ryzykowałbym tego tylko po to, by użyć nieudokumentowanego API.
Ivan Vučica

101

Dzieje się to długo po fakcie, ale na wypadek, gdyby pojawił się ktoś, kto nie używa kontrolera nawigacji i / lub nie chce używać nieudokumentowanych metod:

UIViewController *c = [[UIViewController alloc]init];
[self presentModalViewController:c animated:NO];
[self dismissModalViewControllerAnimated:NO];
[c release];

Wystarczy przedstawić i odrzucić zwykły kontroler widoku.

Oczywiście nadal będziesz musiał potwierdzić lub zaprzeczyć orientacji w swoim zastąpieniu shouldAutorotateToInterfaceOrientation. Ale to spowoduje, że powinienAutorotate ... zostanie ponownie wywołany przez system.


1
Super, ten nie jest oznaczony jako poprawna odpowiedź tego posta, ale to rozwiązało połowę mojego problemu stackoverflow.com/questions/5030315 . Sztuczka z widokiem modelu wymusza orientację pionową. Czy znasz też jedną, która wymusza ustawienie krajobrazu?
epologee

5
Hah hah !! to jest po prostu zbyt głupie! ALE TO DZIAŁA! - Oczywiście, że tak! : D
hfossli

Super, walczyłem z tym przez długi czas. Dzięki! mate
Rahul Choudhary,

3
Wydaje się, że działa to zarówno dla iOS5, jak i iOS6: [self presentViewController: [UIViewController new] animated: BRAK ukończenia: ^ {[self dississViewControllerAnimated: NO complete: nil]; }];
Inferis

1
Wygląda na to, że działa na iOS 7 i iOS 8, ale pojawia się zauważalny czarny ekran, który migocze (głównie iOS 8).
levigroker

16

Jeśli chcesz zmusić go do obracania się z pionu na poziomo, oto kod. Zwróć uwagę, że musisz dostosować środek widoku. Zauważyłem, że mój nie umieścił widoku we właściwym miejscu. W przeciwnym razie działało idealnie. Dzięki za wskazówkę.

if(UIInterfaceOrientationIsLandscape(self.interfaceOrientation)){

        [UIView beginAnimations:@"View Flip" context:nil];
        [UIView setAnimationDuration:0.5f];
        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

        self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
        self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(90));
        self.view.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 480.0f, 320.0f);
        self.view.center = CGPointMake(160.0f, 240.0f);

        [UIView commitAnimations];
}

Czy zadziała również, jeśli dodam UIAlertView? Próbowałem CGAffineTransformMakeRotationobrócić widok, ale UIAlertView nadal jest zgodny z orientacją paska stanu, tj. -DegreeToRadian (kąt)? Dostałeś coś takiego?
NeverHopeless

Najłatwiejszym sposobem zrobienia tego za pomocą a UIAlertViewjest ustawienie kontrolera widoku jako delegata alertView, a następnie w:, - (void) didPresentAlertView:(UIAlertView *) alertViewwykonujesz rotację na podstawie bieżącej [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation. Jeśli go nie animujesz, nie powinno wyglądać zbyt dziwnie.
Michael Gaylord

16

Z tego, co wiem, setOrientation:metoda nie działa (lub może już nie działa). Oto, co robię, aby to zrobić:

najpierw umieść tę definicję na górze pliku, tuż pod #imports:

#define degreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0)

następnie w viewWillAppear:metodzie

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];     
if (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {  
    self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
    self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(90));
    self.view.bounds = CGRectMake(0.0, 0.0, 480, 320);
}

jeśli chcesz, aby był animowany, możesz zawinąć całość w blok animacji, na przykład:

[UIView beginAnimations:@"View Flip" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.25];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];     
if (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {  
    self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
    self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(90));
    self.view.bounds = CGRectMake(0.0, 0.0, 480, 320);
}
[UIView commitAnimations];

Następnie w kontrolerze trybu portretu możesz zrobić odwrotnie - sprawdź, czy jest obecnie w poziomie, a jeśli tak, obróć go z powrotem do portretu.


1
Zamiast self.view należy obrócić self.window.view. Jest to przydatne, jeśli masz UITabBar lub inne kontrolery na widoku.
Borut Tomazin

7

Miałem problem z ikoną UIViewControllerna ekranie, w UINavigationControllerorientacji poziomej. Kiedy jednak kolejny kontroler widoku zostanie wciśnięty w przepływ, potrzebowałem, aby urządzenie powróciło do orientacji pionowej.

Zauważyłem, że shouldAutorotateToInterfaceOrientation:metoda nie jest wywoływana, gdy nowy kontroler widoku jest umieszczany na stosie, ale jest wywoływana, gdy kontroler widoku jest zdejmowany ze stosu .

Korzystając z tego, używam tego fragmentu kodu w jednej z moich aplikacji:

- (void)selectHostingAtIndex:(int)hostingIndex {

    self.transitioning = YES;

    UIViewController *garbageController = [[[UIViewController alloc] init] autorelease];
    [self.navigationController pushViewController:garbageController animated:NO];
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];

    BBHostingController *hostingController = [[BBHostingController alloc] init];
    hostingController.hosting = [self.hostings objectAtIndex:hostingIndex];
    [self.navigationController pushViewController:hostingController animated:YES];
    [hostingController release];

    self.transitioning = NO;
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {
    if (self.transitioning)
        return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
    else
        return YES;
}

Zasadniczo, tworząc pusty kontroler widoku, umieszczając go na stosie i natychmiast usuwając, możliwe jest przywrócenie interfejsu do pozycji pionowej. Po wyskoczeniu kontrolera po prostu wciskam kontroler, który zamierzałem nacisnąć w pierwszej kolejności. Wizualnie wygląda świetnie - użytkownik nigdy nie widzi pustego, dowolnego kontrolera widoku.


Cześć, właśnie wdrożyłem twoją metodę, aby wymusić VC w prawidłowej orientacji przed pchnięciem go, ale odkryłem, że działa tylko wtedy, gdy wymuszasz orientację pionową (jeśli bieżący widok to Portret i chcesz zmusić następny do krajobrazu, wygrał nie wywoływać shouldAutorotateToInterfaceOrientation: podczas wyskakiwania). Czy znalazłeś obejście, aby wymusić widok na Krajobraz?
Rafael Nobre

Ciekawe - przepraszam, nie miałem tego problemu. Chciałbym pobawić się sekwencją pchnięć i popów, jest duża szansa, że ​​coś wymyślisz.
Andrew Vilcsak

7

Istnieje prosty sposób, aby programowo zmusić iPhone'a do odpowiedniej orientacji - korzystając z dwóch odpowiedzi udzielonych już przez kdbdallasa , Josha :

//will rotate status bar
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];


//will re-rotate view according to statusbar
UIViewController *c = [[UIViewController alloc]init];
[self presentModalViewController:c animated:NO];
[self dismissModalViewControllerAnimated:NO];
[c release];

działa jak marzenie :)

EDYTOWAĆ:

dla iOS 6 muszę dodać tę funkcję: (działa na modalnym kontrolerze widoku)

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight);
}

Dla mnie to nie działa jak urok: pasek nawigacji i pasek narzędzi kurczą się do wysokości, jaką miałyby w widoku poziomym. Metoda z usunięciem i ponownym dodaniem najwyższego widoku zachowuje prawidłową wysokość, ale ma też wadę: mój pasek nawigacji przesuwa się nieco w dół (jak gdyby pasek był włączony)
AlexWien

Działa po mojej stronie, zarówno na modalnym, jak i wypychanym kontrolerze widoku. Ale tylko na iOS 5. :(
Guntis Treulands

Tak, mam to też do pracy w ios5. Teraz w ios6 wysokość paska nawigacji zmniejsza się, gdy kontroler widoku modalnego widoku poziomego zostanie zwolniony
AlexWien

7

Kopałem i kopałem, szukając dobrego rozwiązania tego problemu. Znalazłem ten post na blogu, który załatwia UIWindowsprawę : usuń najbardziej zewnętrzny widok z klucza i dodaj go ponownie, a system ponownie wyśle ​​zapytanie do shouldAutorotateToInterfaceOrientation:metod z kontrolerów widoku, wymuszając prawidłową orientację do zastosowania. Zobacz: iphone wymusza zmianę orientacji uiview


To rozwiązanie działało najlepiej dla mnie. Co ważne, poprawka prezentująca pusty element modalViewController powoduje niepoprawną animację wypychania kontrolerów widoku na stos. Ta metoda UIWindow nie ma tego samego problemu.
Rik Smith-Unna

5

Odpowiedź Josha działa dla mnie dobrze.

Jednak wolę publikować powiadomienie „orientacja się zmieniła, zaktualizuj interfejs użytkownika” . Gdy to powiadomienie zostanie odebrane przez kontroler widoku, wywołuje shouldAutorotateToInterfaceOrientation:, umożliwiając ustawienie dowolnej orientacji poprzez powrót YESdo żądanej orientacji.

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];

Jedynym problemem jest to, że wymusza to zmianę orientacji bez animacji. Aby uzyskać płynne przejście, musisz zawinąć tę linię między beginAnimations:i commitAnimations.

Mam nadzieję, że to pomoże.


3

FWIW, oto moja implementacja ręcznego ustawiania orientacji (aby przejść do kontrolera widoku głównego aplikacji, natch):

-(void)rotateInterfaceToOrientation:(UIDeviceOrientation)orientation{

    CGRect bounds = [[ UIScreen mainScreen ] bounds ];
    CGAffineTransform t;
    CGFloat r = 0;
    switch ( orientation ) {
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
            r = -(M_PI / 2);
            break;
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
            r  = M_PI / 2;
            break;
    }
    if( r != 0 ){
        CGSize sz = bounds.size;
        bounds.size.width = sz.height;
        bounds.size.height = sz.width;
    }
    t = CGAffineTransformMakeRotation( r );

    UIApplication *application = [ UIApplication sharedApplication ];

    [ UIView beginAnimations:@"InterfaceOrientation" context: nil ];
    [ UIView setAnimationDuration: [ application statusBarOrientationAnimationDuration ] ];
    self.view.transform = t;
    self.view.bounds = bounds;
    [ UIView commitAnimations ];

    [ application setStatusBarOrientation: orientation animated: YES ];     
}

w połączeniu z następującą UINavigationControllerDelegatemetodą (zakładając, że używasz a UINavigationController):

-(void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController willShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated{
    // rotate interface, if we need to
    UIDeviceOrientation orientation = [[ UIDevice currentDevice ] orientation ];
    BOOL bViewControllerDoesSupportCurrentOrientation = [ viewController shouldAutorotateToInterfaceOrientation: orientation ];
    if( !bViewControllerDoesSupportCurrentOrientation ){
        [ self rotateInterfaceToOrientation: UIDeviceOrientationPortrait ];
    }
}

Dba to o obrócenie widoku głównego w zależności od tego, czy przychodzące UIViewControllerobsługuje bieżącą orientację urządzenia. Na koniec będziesz chciał podłączyć się rotateInterfaceToOrientationdo rzeczywistych zmian orientacji urządzenia, aby naśladować standardowe funkcje iOS. Dodaj tę procedurę obsługi zdarzeń do tego samego głównego kontrolera widoku:

-(void)onUIDeviceOrientationDidChangeNotification:(NSNotification*)notification{
    UIViewController *tvc = self.rootNavigationController.topViewController;
    UIDeviceOrientation orientation = [[ UIDevice currentDevice ] orientation ];
    // only switch if we need to (seem to get multiple notifications on device)
    if( orientation != [[ UIApplication sharedApplication ] statusBarOrientation ] ){
        if( [ tvc shouldAutorotateToInterfaceOrientation: orientation ] ){
            [ self rotateInterfaceToOrientation: orientation ];
        }
    }
}

Wreszcie zarejestrować UIDeviceOrientationDidChangeNotificationzawiadomień initlub loadviewtak:

[[ NSNotificationCenter defaultCenter ] addObserver: self
                                           selector: @selector(onUIDeviceOrientationDidChangeNotification:)
                                               name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification
                                             object: nil ];
[[ UIDevice currentDevice ] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications ];

To jedyna odpowiedź na tej stronie, którą udało mi się z powodzeniem dostosować do kodu mojego kontrolera nawigacyjnego. Jedynym drobnym problemem jest to, że obrócony pasek nawigacji nie zmienia wysokości między orientacją pionową i poziomą, tak jak gdyby był obracany za pomocą normalnego mechanizmu.
Dan Dyer,

@DanDyer czy rozwiązałeś problem z nieprawidłową wysokością paska nawigacji? (Szczególnie w ios6 wysokość jest nieprawidłowa)
AlexWien

@AlexWien W końcu udało mi się przekonać klienta, że ​​nie powinniśmy tego robić. W przypadku iOS 6 może być konieczne zrobienie czegoś z nową shouldAutorotatemetodą (patrz stackoverflow.com/a/12586002/5171 ).
Dan Dyer,

@DanDyer rozwiązać go wczoraj, prosty ukrywania i wyświetlania nawigacji i pasek stanu w ViewDidAppear rozwiązany it.Now wszystkie prace (SDK iOS6, cel iOS5) Mam do powtórnego badania z docelową iOS6
AlexWien

2

To działa dla mnie (dziękuję Henry Cooke):

Moim celem było zajmowanie się tylko zmianami orientacji krajobrazu.

metoda init:

[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(orientationChanged:)
                                             name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification
                                           object:nil];

- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification {    
    //[[UIDevice currentDevice] endGeneratingDeviceOrientationNotifications];
    UIDeviceOrientation orientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
    CGRect bounds = [[ UIScreen mainScreen ] bounds ];
    CGAffineTransform t;
    CGFloat r = 0;
    switch ( orientation ) {
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
            r = 0;
            NSLog(@"Right");
            break;
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
            r  = M_PI;
            NSLog(@"Left");
            break;
        default:return;
    }

    t = CGAffineTransformMakeRotation( r );

    UIApplication *application = [ UIApplication sharedApplication ];
    [ UIView beginAnimations:@"InterfaceOrientation" context: nil ];
    [ UIView setAnimationDuration: [ application statusBarOrientationAnimationDuration ] ];
    self.view.transform = t;
    self.view.bounds = bounds;
    [ UIView commitAnimations ];

    [ application setStatusBarOrientation: orientation animated: YES ];
}

1

Mam aplikację, w której chciałbym obsługiwać obrót urządzenia w niektórych widokach, ale inne nie mają większego sensu w trybie poziomym, więc zamieniając widoki, chciałbym wymusić ustawienie obrotu na portret.

Zdaję sobie sprawę, że powyższy oryginalny post w tym wątku jest teraz bardzo stary, ale miałem z nim podobny problem - tj. wszystkie ekrany w mojej aplikacji są tylko w orientacji pionowej, z wyjątkiem jednego ekranu, który użytkownik może obracać między orientacją poziomą a pionową.

Było to dość proste, ale podobnie jak inne posty, chciałem, aby aplikacja automatycznie powracała do portretu, niezależnie od aktualnej orientacji urządzenia, po powrocie do poprzedniego ekranu.

Rozwiązaniem, które zaimplementowałem, było ukrycie paska nawigacji w trybie poziomym, co oznacza, że ​​użytkownik może powrócić do poprzednich ekranów tylko w trybie pionowym. Dlatego wszystkie inne ekrany mogą być wyświetlane tylko w orientacji pionowej.

- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)pInterfaceOrientation {
    BOOL lHideNavBar = self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait ? NO : YES;
    [self.navigationController setNavigationBarHidden:lHideNavBar animated:YES];
}

Ma to również dodatkową zaletę dla mojej aplikacji, ponieważ w trybie poziomym jest więcej miejsca na ekranie. Jest to przydatne, ponieważ dany ekran służy do wyświetlania plików PDF.

Mam nadzieję że to pomoże.


1

Ostatecznie rozwiązałem to dość łatwo. Wypróbowałem każdą sugestię powyżej i nadal nie wychodziłem, więc to było moje rozwiązanie:

W kontrolerze ViewController, który musi pozostać poziomy (lewy lub prawy), nasłuchuję zmian orientacji:

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(didRotate:)
                                             name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];

Następnie w didRotate:

- (void) didRotate:(NSNotification *)notification
{   if (orientationa == UIDeviceOrientationPortrait) 
    {
        if (hasRotated == NO) 
        {
            NSLog(@"Rotating to portait");
            hasRotated = YES;
            [UIView beginAnimations: @"" context:nil];
            [UIView setAnimationDuration: 0];
            self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
            self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(-90));
            self.view.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 480.0f, 320.0f);
            self.view.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 480.0f, 320.0f);
            [UIView commitAnimations];

    }
}
else if (UIDeviceOrientationIsLandscape( orientationa))
{
    if (hasRotated) 
    {
        NSLog(@"Rotating to lands");
        hasRotated = NO;
        [UIView beginAnimations: @"" context:nil];
        [UIView setAnimationDuration: 0];
        self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
        self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(0));
        self.view.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 480.0f);
        self.view.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 480.0f);
        [UIView commitAnimations];

    }
}

Należy pamiętać o wszelkich superwidokach / podglądzie, które używają autoregulacji, ponieważ widok.bounds / frame są resetowane jawnie ...

Jedynym zastrzeżeniem tej metody zachowania widoku Krajobraz jest nieodłączna animacja przełączania między orientacjami, która musi wystąpić, kiedy lepiej byłoby, aby wyglądało na to, że nie zmienia się.


1

Rozwiązanie iOS 6:

[[[self window] rootViewController] presentViewController:[[UIViewController alloc] init] animated:NO completion:^{
    [[[self window] rootViewController] dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
}];

Dokładny kod zależy od aplikacji, a także od miejsca, w którym ją umieścisz (użyłem go w moim AppDelegate). Zastąp [[self window] rootViewController]to, czego używasz. Używałem UITabBarController.


0

Znalazłem rozwiązanie i napisałem coś po francusku (ale kod jest po angielsku). tutaj

Sposobem jest dodanie kontrolera do widoku okna (kontroler musi mieć dobrą implementację funkcji shouldRotate ....).


-3

Jeśli używasz UIViewControllers, istnieje ta metoda:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

Wróć NOdo kontrolerów widoku zawierających widoki, których nie chcesz obracać.

Więcej informacji tutaj


1
To zatrzymuje obrót. To, czego szukam, to wymusić obrót z powrotem do portretu, jeśli użytkownik jest w poziomie. Dodałem powyżej przykład, aby powiedzieć, co mam na myśli lepiej.
Dave Verwer

-3

Nie sądzę, aby było to możliwe w czasie wykonywania, chociaż oczywiście można po prostu zastosować transformację 90 stopni w swoim interfejsie użytkownika.


Jest to możliwe dzięki kodowi, który pierwotnie opublikowałem, po prostu nigdy nie wiesz, kiedy to może przestać działać;)
Dave Verwer

-3

To jest to, czego używam. (Otrzymujesz ostrzeżenia dotyczące kompilacji, ale działa to zarówno w symulatorze, jak i na iPhonie)

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];

Przekonałem się, że to wystarczy, aby działał również w 4.1. Jednak ponieważ mój pasek stanu jest ustawiony na ukryty, zyskuję 20-pikselową lukę na górze :(
Anthony Main,

setOrientation to prywatny interfejs API, a aplikacja go używająca jest odrzucana.
samotnie
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.