Jaka jest różnica między =
i :=
operatorów, a jakie są przypadki użycia dla nich? Oboje wydają się być na zlecenie?
x := uint32(123)
działa na przykład. To musi być oczywiste dla większości ludzi, ale musiałem pomyśleć kilka minut ;-)
Jaka jest różnica między =
i :=
operatorów, a jakie są przypadki użycia dla nich? Oboje wydają się być na zlecenie?
x := uint32(123)
działa na przykład. To musi być oczywiste dla większości ludzi, ale musiałem pomyśleć kilka minut ;-)
Odpowiedzi:
Tylko =
operator przypisania.
:=
jest częścią składni klauzuli Krótkie deklaracje zmiennych .
👉 Istnieją jednak pewne zasady. Zobacz tę inną odpowiedź, aby uzyskać więcej informacji.
:=
to, że jest tutaj wymieniony jako operator golang.org/ref/spec#Operators_and_punctuation , więc nie jestem pewien, czy zgadzam się, że „ :=
tak naprawdę nie jest operatorem”
W Go :=
służy do deklaracji + przypisania, natomiast =
dotyczy tylko przypisania.
Na przykład var foo int = 10
jest taki sam jak foo := 10
.
=
zamiast :=
? Czy powinieneś zawsze używać :=
?
:=
na przypisanie do zmiennej, która została już zadeklarowana, chyba że przypisujesz wiele zmiennych jednocześnie, a przynajmniej jedna z tych zmiennych jest nowa.
int
nie jest wymagane, var foo = 10
jest taka sama jakfoo := 10
Jak już wyjaśnili inni, dotyczy :=
to zarówno deklaracji, cesji, jak i redeklaracji; i automatycznie zgaduje ( wnioskuje ) typ zmiennej.
Na przykład foo := 32
jest krótką formą:
var foo int
foo = 32
// OR:
var foo int = 32
// OR:
var foo = 32
/ * Istnieją pewne zasady: * /
★ 1. reguła:
Nie możesz użyć :=
z funcs
. Wynika to z faktu, że z dowolnej funkcji instrukcja powinna zaczynać się od słowa kluczowego.
// no keywords below, illegal.
illegal := 42
// `var` keyword makes this statement legal.
var legal = 42
func foo() {
alsoLegal := 42
// reason: it's in a func scope.
}
★ 2. reguła:
Nie możesz ich użyć dwa razy ( w tym samym zakresie ):
legal := 42
legal := 42 // <-- error
Ponieważ :=
wprowadza „nową zmienną” , a zatem dwukrotne użycie jej nie powoduje ponownego uzgodnienia drugiej zmiennej, więc jest to nielegalne.
★ trzecia reguła:
Możesz ich używać do deklaracji i przypisań o wielu zmiennych:
foo, bar := 42, 314
jazz, bazz := 22, 7
★ Czwarta reguła (Deklaracja):
Możesz użyć ich dwa razy w deklaracjach „wielu zmiennych” , jeśli jedna ze zmiennych jest nowa :
foo, bar := someFunc()
foo, jazz := someFunc() // <-- jazz is new
baz, foo := someFunc() // <-- baz is new
Jest to legalne, ponieważ nie deklarujesz wszystkich zmiennych, po prostu przypisujesz nowe wartości do istniejących zmiennych i deklarujesz nowe zmienne w tym samym czasie. Nazywa się to deklaracją .
★ 5 reguła:
Możesz użyć krótkiej deklaracji, aby zadeklarować zmienną w nowszym zakresie, nawet jeśli ta zmienna była już wcześniej zadeklarowana pod tą samą nazwą:
var foo int = 34
func some() {
// because foo here is scoped to some func
foo := 42 // <-- legal
foo = 314 // <-- legal
}
Tutaj foo := 42
jest legalne, ponieważ deklaruje foo
w zakresie some()
func. foo = 314
jest legalne, ponieważ po prostu przypisuje nową wartość do foo
.
★ 6. reguła:
Możesz zadeklarować tę samą nazwę w krótkich blokach instrukcji, takich jak: if , for , przełącz :
foo := 42
if foo := someFunc(); foo == 314 {
// foo is scoped to 314 here
// ...
}
// foo is still 42 here
Ponieważ foo
w if foo := ...
należy tylko do tej if
klauzuli i ma inny zakres.
Zatem ogólna zasada: jeśli chcesz łatwo zadeklarować zmienną, której możesz użyć
:=
, lub, jeśli chcesz tylko zastąpić istniejącą zmienną, możesz jej użyć=
.
Bibliografia:
:=
jest skrótem do deklaracji.
a := 10
b := "gopher"
a
zostanie zadeklarowany jako int
i zainicjowany wartością, 10
gdzie as b
zostanie zadeklarowany jako ciąg i zainicjowany wartością gopher
.
Ich odpowiednikami =
byłyby
var a = 10
var b = "gopher"
=
jest operatorem przypisania. Jest używany w taki sam sposób, jak w innym języku.
Możesz pominąć ten typ, kiedy deklarujesz zmienną i obecny jest inicjalizator ( http://tour.golang.org/#11 ).
=
jest tylko dla porównania i :=
do zadania ...
: = Oznacza deklarowanie i przypisywanie, podczas gdy = oznacza po prostu przypisywanie.
:=
deklaruje i przypisuje, =
po prostu przypisuje
Jest to przydatne, gdy nie chcesz wypełniać kodu deklaracjami typu lub struct.
// Usage with =
var i int
var U, V, W float64
var k = 0
var x, y float32 = -1, -2
// Usage with :=
i, j := 0, 10
f := func() int { return 7 }
ch := make(chan int)
z dokumentu referencyjnego: ( tour.golang.org )
Wewnątrz funkcji The :=
krótkie oświadczenie przypisanie może być stosowany w miejsce deklaracji var z niejawnego typu.
Poza funkcją każdy konstrukt zaczyna się słowem kluczowym (var, func itd.), A konstrukcja: = nie jest dostępna.
„: =” Służy do wykonania deklaracji i inicjalizacji w tym samym czasie, poniżej podano przykład.
Zastosowanie „=”
var i int
i = 10
https://play.golang.org/p/RU88ty_SGa
Zastosowanie „: =”
i: = 10
Oba są różnymi technikami deklaracji zmiennych w języku Go.
var firstName = "John" // is a variable declaration
I
firstName := "John" // is a short variable declaration.
Deklaracja krótkiej zmiennej jest skrótem dla deklaracji zmiennej regularnej z wyrażeniami inicjalizującymi, ale bez typów.
Szczegóły poniżej: