Chcę serializować obiekty do łańcuchów iz powrotem.
Używamy protobuf-net, aby pomyślnie zamienić obiekt w strumień iz powrotem.
Jednak Stream to string iz powrotem ... nie jest tak skuteczny. Po przejściu przez StreamToString
i StringToStream
, nowy Stream
nie jest deserializowany przez protobuf-net; rodzi Arithmetic Operation resulted in an Overflow
wyjątek. Jeśli zdeserializujemy oryginalny strumień, to zadziała.
Nasze metody:
public static string StreamToString(Stream stream)
{
stream.Position = 0;
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8))
{
return reader.ReadToEnd();
}
}
public static Stream StringToStream(string src)
{
byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(src);
return new MemoryStream(byteArray);
}
Nasz przykładowy kod wykorzystujący te dwa:
MemoryStream stream = new MemoryStream();
Serializer.Serialize<SuperExample>(stream, test);
stream.Position = 0;
string strout = StreamToString(stream);
MemoryStream result = (MemoryStream)StringToStream(strout);
var other = Serializer.Deserialize<SuperExample>(result);