Jak sprawdzić, czy element jest w zestawie?
Czy istnieje prostszy odpowiednik następującego kodu:
myset.find(x) != myset.end()
Jak sprawdzić, czy element jest w zestawie?
Czy istnieje prostszy odpowiednik następującego kodu:
myset.find(x) != myset.end()
Odpowiedzi:
Typowym sposobem sprawdzenia istnienia w wielu pojemników STL, takich jak std::map
, std::set
... jest:
const bool is_in = container.find(element) != container.end();
std::find(container.begin(), container.end(), element) != container.end()
; Problem O (N) pozostaje, oczywiście ...
if(container.find(foo) == container.end())
musisz najpierw wyszukać drzewo, aby najpierw znaleźć element - jeśli nie zostanie znaleziony, musisz zrobić drugie drzewo, aby znaleźć poprawną lokalizację wstawiania. Oryginalny wariant if(container.insert(foo).second) {...}
ma urok, że potrzebuje tylko jednego wyszukiwania drzewa ...
set.contains(x)
zwracający wartość bool w standardzie C ++ 20. Nie wiem, dlaczego zajęło nam to do 2020 roku.
Innym sposobem na stwierdzenie, czy element istnieje, jest sprawdzenie count()
if (myset.count(x)) {
// x is in the set, count is 1
} else {
// count zero, i.e. x not in the set
}
Najczęściej jednak potrzebuję dostępu do elementu wszędzie tam, gdzie sprawdzam jego istnienie.
W każdym razie musiałbym znaleźć iterator. Wtedy oczywiście lepiej po prostu to porównać end
.
set< X >::iterator it = myset.find(x);
if (it != myset.end()) {
// do something with *it
}
C ++ 20
W C ++ 20 zestaw dostaje contains
funkcję, więc możliwe staje się, jak wspomniano na: https://stackoverflow.com/a/54197839/895245
if (myset.contains(x)) {
// x is in the set
} else {
// no x
}
count()
zamiast find()
nigdy nie jest lepsze, ale potencjalnie gorsze. To dlatego, find()
że powróci po pierwszym meczu, count()
zawsze będzie iterować po wszystkich elementach.
multiset
i multimap
pomyślałem? Wciąż warto jednak zwrócić uwagę :)
set
jest zawarcie tylko jednego pasującego elementu, czy funkcja nie zostałaby zaimplementowana w taki sposób, aby zatrzymać po zlokalizowaniu pierwszego elementu, w tym przypadku, jak zauważa Pieter? Przydatna odpowiedź w każdym razie!
count()
nigdy nie jest szybsza niż find()
) nadal obowiązuje, druga część rzeczywiście nie ma zastosowania std::set
. Wydaje mi się jednak, że można argumentować na korzyść find()
: jest bardziej wyrazisty, tzn. Podkreśla, że próbujesz znaleźć element zamiast liczyć liczbę wystąpień.
Aby wyjaśnić, powodem, dla którego nie ma członka takiego jak contains()
w tych typach kontenerów, jest to, że otworzyłoby cię to do pisania nieefektywnego kodu. Taka metoda prawdopodobnie po prostu wykona this->find(key) != this->end()
wewnętrznie, ale zastanów się, co robisz, gdy klucz jest rzeczywiście obecny; w większości przypadków będziesz chciał zdobyć element i coś z nim zrobić. Oznacza to, że musisz zrobić sekundę find()
, co jest nieefektywne. Lepiej jest użyć funkcji znajdź bezpośrednio, aby można było buforować swój wynik w następujący sposób:
auto it = myContainer.find(key);
if (it != myContainer.end())
{
// Do something with it, no more lookup needed.
}
else
{
// Key was not present.
}
Oczywiście, jeśli nie zależy Ci na wydajności, zawsze możesz rzucić własną, ale w takim przypadku prawdopodobnie nie powinieneś używać C ++ ...;)
list::remove
, remove(makes_sense_only_for_vector, iterators)
...)
W C ++ 20 w końcu otrzymamy std::set::contains
metodę.
#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
int main()
{
std::set<std::string> example = {"Do", "not", "panic", "!!!"};
if(example.contains("panic")) {
std::cout << "Found\n";
} else {
std::cout << "Not found\n";
}
}
Jeśli chcesz dodać contains
funkcję, może to wyglądać następująco:
#include <algorithm>
#include <iterator>
template<class TInputIterator, class T> inline
bool contains(TInputIterator first, TInputIterator last, const T& value)
{
return std::find(first, last, value) != last;
}
template<class TContainer, class T> inline
bool contains(const TContainer& container, const T& value)
{
// This works with more containers but requires std::begin and std::end
// from C++0x, which you can get either:
// 1. By using a C++0x compiler or
// 2. Including the utility functions below.
return contains(std::begin(container), std::end(container), value);
// This works pre-C++0x (and without the utility functions below, but doesn't
// work for fixed-length arrays.
//return contains(container.begin(), container.end(), value);
}
template<class T> inline
bool contains(const std::set<T>& container, const T& value)
{
return container.find(value) != container.end();
}
Działa to z std::set
innymi kontenerami STL, a nawet tablicami o stałej długości:
void test()
{
std::set<int> set;
set.insert(1);
set.insert(4);
assert(!contains(set, 3));
int set2[] = { 1, 2, 3 };
assert(contains(set2, 3));
}
Jak wskazano w komentarzach, przypadkowo użyłem nowej funkcji w C ++ 0x ( std::begin
i std::end
). Oto prawie trywialna implementacja VS2010:
namespace std {
template<class _Container> inline
typename _Container::iterator begin(_Container& _Cont)
{ // get beginning of sequence
return (_Cont.begin());
}
template<class _Container> inline
typename _Container::const_iterator begin(const _Container& _Cont)
{ // get beginning of sequence
return (_Cont.begin());
}
template<class _Container> inline
typename _Container::iterator end(_Container& _Cont)
{ // get end of sequence
return (_Cont.end());
}
template<class _Container> inline
typename _Container::const_iterator end(const _Container& _Cont)
{ // get end of sequence
return (_Cont.end());
}
template<class _Ty,
size_t _Size> inline
_Ty *begin(_Ty (&_Array)[_Size])
{ // get beginning of array
return (&_Array[0]);
}
template<class _Ty,
size_t _Size> inline
_Ty *end(_Ty (&_Array)[_Size])
{ // get end of array
return (&_Array[0] + _Size);
}
}
std::set
i pamiętaj, że jest ona odpowiednia tylko wtedy, gdy jedyne , co musisz wiedzieć, to istnienie.
Możesz także sprawdzić, czy element jest w zestawie, czy nie podczas wstawiania elementu. Wersja z jednym elementem zwraca parę, a jej para elementów :: najpierw ustawiona na iterator wskazujący albo na nowo wstawiony element, albo na równoważny element już w zestawie. Para :: drugi element w tej parze jest ustawiony na true, jeśli wstawiono nowy element, lub false, jeśli element równoważny już istniał.
Na przykład: Załóżmy, że zestaw ma już 20 jako element.
std::set<int> myset;
std::set<int>::iterator it;
std::pair<std::set<int>::iterator,bool> ret;
ret=myset.insert(20);
if(ret.second==false)
{
//do nothing
}
else
{
//do something
}
it=ret.first //points to element 20 already in set.
Jeśli element jest nowo wstawiony niż para :: najpierw wskaże pozycję nowego elementu w zestawie.
Napisz swoje własne:
template<class T>
bool checkElementIsInSet(const T& elem, const std::set<T>& container)
{
return container.find(elem) != container.end();
}
używam
if(!my_set.count(that_element)) //Element is present...
;
Ale to nie jest tak wydajne jak
if(my_set.find(that_element)!=my_set.end()) ....;
Moja wersja oszczędza tylko mój czas na pisanie kodu. Wolę to w ten sposób do konkurencyjnego kodowania.
count()
. Każdy, kto nie jest w stanie pojąć, że funkcja zwracająca liczby całkowite używane w wyrażeniu logicznym testuje na wartość niezerową, będzie miał wiele, wiele innych problemów na wielkim morzu idiomów C / C ++. I, jak wspomniano powyżej, naprawdę powinno być tak samo wydajne dla zestawów, co było pytaniem.
Byłem w stanie napisać ogólną contains
funkcję dla std::list
i std::vector
,
template<typename T>
bool contains( const list<T>& container, const T& elt )
{
return find( container.begin(), container.end(), elt ) != container.end() ;
}
template<typename T>
bool contains( const vector<T>& container, const T& elt )
{
return find( container.begin(), container.end(), elt ) != container.end() ;
}
// use:
if( contains( yourList, itemInList ) ) // then do something
To nieco czyści składnię.
Ale nie mogłem użyć magii parametru szablonu szablonu, aby ta praca działała dowolnie.
// NOT WORKING:
template<template<class> class STLContainer, class T>
bool contains( STLContainer<T> container, T elt )
{
return find( container.begin(), container.end(), elt ) != container.end() ;
}
Wszelkie komentarze dotyczące poprawy ostatniej odpowiedzi byłyby miłe.
template<typename CONTAINER, typename CONTAINEE> bool contains(const CONTAINER& container, const CONTAINEE& needle) { return find(container.begin(), container.end(), needle) != container.end();
// ogólna składnia
set<int>::iterator ii = find(set1.begin(),set1.end(),"element to be searched");
/ * w poniższym kodzie próbuję znaleźć element 4 i int ustawić, jeśli jest obecny, czy nie * /
set<int>::iterator ii = find(set1.begin(),set1.end(),4);
if(ii!=set1.end())
{
cout<<"element found";
set1.erase(ii);// in case you want to erase that element from set.
}