Czy istnieje sposób, aby zobaczyć, co zostało NSUserDefaults
bezpośrednio zapisane ? Chciałbym sprawdzić, czy moje dane zostały poprawnie zapisane.
Czy istnieje sposób, aby zobaczyć, co zostało NSUserDefaults
bezpośrednio zapisane ? Chciałbym sprawdzić, czy moje dane zostały poprawnie zapisane.
Odpowiedzi:
Możesz znaleźć plik pList dla swojej aplikacji w symulatorze, jeśli:
/ users / twoja nazwa użytkownika / Library / Application Support / iPhone Simulator / <Sim Version> / Applications
Ten katalog ma kilka katalogów o nazwie GUID. Jeśli pracujesz nad kilkoma aplikacjami, będzie ich kilka. Musisz znaleźć binarną aplikację:
find . -name foo.app
./1BAB4C83-8E7E-4671-AC36-6043F8A9BFA7/foo.app
Następnie przejdź do katalogu Library / Preferences w katalogu GUID. Więc:
cd 1BAB4C83-8E7E-4671-AC35-6043F8A9BFA7/Library/Preferences
Powinieneś znaleźć plik, który wygląda następująco:
<Bundle Identifier>.foo.pList
Otwórz to w edytorze pList i przeglądaj utrwalone wartości do treści twojego serca.
NSUserDefaults
, NSUserDefaults
to nie są one utrwalane w pliku .plist, ale raczej zarządzane w pamięci: stackoverflow.com/questions/6193597/...
Możesz wydrukować wszystkie bieżące NSUserDefault do dziennika:
Tylko klucze:
NSLog(@"%@", [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation] allKeys]);
Klucze i wartości:
NSLog(@"%@", [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation]);
for (key, value) in UserDefaults.standard.dictionaryRepresentation() {
print("\(key) = \(value) \n")
}
print(Array(UserDefaults.standard.dictionaryRepresentation()))
// Using dump since the keys are an array of strings.
dump(Array(UserDefaults.standard.dictionaryRepresentation().keys))
Możemy również użyć zrzutu, ale to zwróci pełną hierarchię dziedziczenia każdego elementu w tablicy wartości. Jeśli wymagane są dodatkowe informacje o obiektach, użyj zrzutu, w przeciwnym razie przejdź do normalnej instrukcji print.
// dump(Array(UserDefaults.standard.dictionaryRepresentation().values))
print(Array(UserDefaults.standard.dictionaryRepresentation().values))
print(NSUserDefaults.standardUserDefaults().dictionaryRepresentation())
print(NSUserDefaults.standardUserDefaults().dictionaryRepresentation().keys.array)
print(NSUserDefaults.standardUserDefaults().dictionaryRepresentation().values.array)
Możesz sprawdzić wartości dla każdego klucza w tablicy, zwrócone przez
[[[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation] allKeys]
Czasami używam następującego fragmentu kodu, aby wydrukować lokalizację mojego pliku NSUserDefaults podczas działania w symulatorze
Ścieżka NSArray * = NSSearchPathForDirectoriesInDomains ( NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString * folder = [ścieżka objectAtIndex: 0]; NSLog (@ „Twoje NSUserDefault są przechowywane w tym folderze:% @ / Preferences”, folder);
Daje ścieżkę do folderu preferencji
Twoje NSUserDefaults są przechowywane w tym folderze: / Users / castle / Library / Application Support / iPhone Simulator / User / Applications / BC5056A0-F46B-4AF1-A6DC-3A7DAB984960 / Library / Preferences
Twój plik NSUserDefaults znajduje się w folderze preferencji i nazywa się go zgodnie z prefiksem i nazwą aplikacji, np.
dk.castleandersen.dreamteam.grid.plist
Oczekuję, że to samo będzie prawdziwe w przypadku rzeczywistego urządzenia.
Łatwo, ponieważ nazwa pliku plist to <app-bundle-identifier>.plist
, możesz użyć find
polecenia, aby znaleźć jego ścieżkę. Ale zajmie to dużo czasu, jeśli przeszukasz cały komputer, więc musisz wybrać dobry zakres, jak w ~/Library/Developer/CoreSimulator
przypadku Xcode 6.
przykład:
find ~/Library/Developer/CoreSimulator -type f -name com.awesome.app.plist
wynik będzie taki jak ten ...
/Users/hlung/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B61913F6-7D7C-4E45-AE2F-F45220A71823/data/Containers/Data/Application/E4CC51CF-11E5-4168-8A74-6BAE3B89998F/Library/Preferences/com.awesome.app.plist
I stamtąd możesz użyć open
polecenia. Lub jeśli korzystasz z iTerm2 , po prostu kliknij ścieżkę, aby ją otworzyć.
W Swift 4.0
//func dictionaryRepresentation() -> [String : AnyObject]
ponieważ DictionaryRepresentation z NSUserDefaults.standardUserDefaults () zwraca [String: AnyObject]
Rzucamy to na NSDictionary
. Następnie, otaczając go w nawiasach, „()” pozwoli nam wywołać .allKeys lub .allValues, tak jak w przypadku dowolnego NSDictionary
print((UserDefaults.standard.dictionaryRepresentation() as NSDictionary).allKeys)
Użyj poniższego kodu.
NSLog(@"NSUserDefault: %@", [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation]);
W przypadku aplikacji OS X zamiast znajdować domyślny plik listy aplikacji, łatwiej jest użyć defaults
narzędzia wiersza poleceń.
IMIĘ
defaults -- access the Mac OS X user defaults system
STRESZCZENIE
defaults [-currentHost | -host hostname] read [domain [key]] defaults [-currentHost | -host hostname] read-type domain key defaults [-currentHost | -host hostname] write domain { 'plist' | key 'value' } defaults [-currentHost | -host hostname] rename domain old_key new_key defaults [-currentHost | -host hostname] delete [domain [key]] defaults [-currentHost | -host hostname] { domains | find word | help }
OPIS
defaults
pozwala użytkownikom odczytywać, zapisywać i usuwać ustawienia domyślne użytkownika Mac OS X z powłoki wiersza poleceń. Aplikacje Mac OS X i inne programy używają systemu domyślnego do rejestrowania preferencji użytkownika i innych informacji, które należy zachować, gdy aplikacje nie są uruchomione (takie jak domyślna czcionka dla nowych dokumentów lub pozycja panelu informacyjnego). Wiele z tych informacji jest dostępnych za pośrednictwem panelu Preferencji aplikacji, ale niektóre z nich nie są dostępne, na przykład pozycja panelu Informacje. Możesz uzyskać dostęp do tych informacji za pomocądefaults
Przykład:
$ defaults read com.apple.Safari
{
AutoplayPolicyWhitelistConfigurationUpdateDate = "2018-08-24 17:33:48 +0000";
AutoplayQuirksWhitelistConfigurationUpdateDate = "2018-08-24 17:33:48 +0000";
DefaultBrowserPromptingState2 = 4;
...
Dla Xcode 7
NSUserDefault standardDefaults są tutaj przechowywane:
/Users/{USER}/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/{UUID}/data/Containers/Data/Application/{UUID}
NSUserDefaults dla pakietu / grupy aplikacji są przechowywane tutaj:
/Users/{USER}/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/{UUID}/data/Containers/Shared/AppGroup/{UUID}/Library/Preferences/{GROUP_NAME}.plist
Polecam korzystanie z https://github.com/scinfu/NCSimulatorPlugin, ponieważ w dzisiejszych czasach wszystko stoi za identyfikatorami UUID i znalezienie ich jest bardzo trudne. Umożliwia łatwy dostęp do katalogów aplikacji symulatora.
Zbudowałem tę metodę w oparciu o sugestię Moriona dla lepszej prezentacji. Użyj go dzwoniąc[self logAllUserDefaults]
- (void) logAllUserDefaults
{
NSArray *keys = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation] allKeys];
NSArray *values = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation] allValues];
for (int i = 0; i < keys.count; i++) {
NSLog(@"%@: %@", [keys objectAtIndex:i], [values objectAtIndex:i]);
}
}
NSLog(@"%@", [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation] debugDescription]);
(Prawie jak w wyżej głosowanej odpowiedzi powyżej).
Wyszukaj aplikację Mac o nazwie SimPholder2 . Znajduje się na pasku menu i zawiera listę wszystkich używanych symulatorów, a następnie pokazuje każdą z Twoich aplikacji. Wybierz jedno, a pojawi się nowe okno Findera, otwarte już w katalogu aplikacji. Dzięki temu znalezienie aplikacji i wszystkich jej katalogów jest bardzo łatwe. To ogromna oszczędność czasu (i chętnie przekazałem autorowi).
Ten skrypt powłoki wyszukuje nazwę aplikacji, uzyskuje identyfikator pakietu i otwiera foldery zawierające pliki Plist .
#!/bin/bash
appname="$1"
[ -z $appname ] && read -p "Application name : " appname
apppath=$(find ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/ -name "$appname.app" -print -quit)
if [[ ! -z $apppath ]]; then
appbundle=$(osascript -e "id of app \"$apppath\"")
find ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/ -name "$appbundle.plist" -exec bash -c 'open "$(dirname "$1")"' -- {} \;
else
echo "No application found by that name: $appname.app"
fi
Stosowanie: iphone-app-folder "My App"
#!/bin/bash
appname="$1"
[ -z "$appname" ] && read -p "Application name : " appname
apppath=$(find ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices -name "$appname.app" -print -quit)
if [[ ! -z $apppath ]]; then
appbundle=$(osascript -e "id of app \"$apppath\"")
echo "Found app $appname (${appbundle})"
echo -e "\033[1;30m$apppath\033[0m"
plists=$(find ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices -name "$appbundle.plist" -print -quit)
count=$(echo plists | wc -l | sed "s/ //g")
if [[ $count -eq 1 ]] && [[ -f "$plists" ]]; then
echo -e "\033[1;32mUserDefaults found for $appname\033[0m"
echo -e "\033[1;30m$plists\033[0m"
plistutil -i "$plists"
/usr/bin/open $(dirname "$plists")
elif [[ ${#plists} -gt 0 ]]; then
echo -e "\033[1;32mUserDefaults found for $appname\033[0m"
i=1
while read line; do
echo "[${i}] ${line} "
i=$((i+1))
done < <(echo "$plists")
echo
read -p "Select defaults to read: [1-${count}] " choice
plist=$(echo ${plists} | sed -n "${choice}p")
plistutil -i "$plist"
/usr/bin/open $(dirname "$plist")
else
echo -e "\033[31mNo UserDefaults plist found for $appname\033[0m"
fi
else
echo -e "\033[31mNo application found by that name: $appname.app\033[0m"
fi
Znaleziono aplikację Moja aplikacja (com.organisation.MyApp) / Użytkownicy / organizacja / Biblioteka / Twórca / CoreSimulator / Urządzenia / 3E4C8DC3-6FF4-428F-A624-B78DBE0B8C83 / data / Containers / Bundle / Application / 960A5232-219D-4C46-8CA3- 01E259D8DDAD / My App.app
Znaleziono UserDefault dla mojej aplikacji
defaults read com.bundleid.app
W Swift 2.2
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.LibraryDirectory, .UserDomainMask, true)
let folder = path[0]
NSLog("Your NSUserDefaults are stored in this folder: \(folder)/Preferences")
wydrukuje lokalizację folderu pliku plist NSUserDefaults w konsoli debugowania Xcode. Skopiuj ciąg ścieżki. Otwórz Finder, wybierz Idź do folderu w menu Idź, Wklej ciąg ścieżki. Kliknij dwukrotnie plik Plist. Zobaczysz zawartość w swoim edytorze Xcode.
Działa tylko w Symulatorze
Dzięki @Niels Castle
Na pulpicie trzymam skrót do folderu symulatora, w którym znajdują się aplikacje, tj .:
/Users/gary/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications
Posortowane według najnowszej daty, a następnie przejdź do najnowszego folderu aplikacji Biblioteka / Preferencje i wyświetl plik w edytorze list.
Szybki 3
print(UserDefaults.standard.dictionaryRepresentation())
Rozwiązanie Swift 5 Xcode 11.2
Jest to cała ścieżka, w której wartości kluczy UserDefaults będą znajdować się w pliku plist. Śledź i znajdź plik .plist identyfikatora pakietu aplikacji.
/ Users / 'Your User Name' / Library / Developer / CoreSimulator / Devices / 4176EED3-B9FC-4C77-A25E-ASD201B9FDFG2 / data / Containers / Data / Application / 56D7CE31-9A8B-4371-9B0F-9604E239423B0 / Library / Preferences
Tutaj „4176EED3-B9FC-4C77-A25E-ASD201B9FDFG2” to Twój identyfikator urządzenia
a „56D7CE31-9A8B-4371-9B0F-9604E239423B0” to identyfikator aplikacji
Zwykle otrzymuję je, sortując foldery według daty ostatniej modyfikacji w Finderze. Ostatnio edytowanym folderem jest mój identyfikator urządzenia i identyfikator aplikacji.
Cieszyć się!
Możesz NSLog każdą ustawioną wartość, na przykład:
NSLog(@"%@",[[NSUserDefaults standardDefaults] stringForKey:@"WhateverTheKeyYouSet"]);
Po przeczytaniu zaakceptowanej odpowiedzi na to pytanie, stworzyłem ten prosty skrypt, który otwiera pliki Plist używane przez symulator iOS do przechowywania NSUserDefaults
preferencji, i chociaż zakłada pewną konfigurację (idealnie pasuje do mojej), może działać jako punkt wyjścia dla innych .
$ cat open-prefs-plist.sh
#!/bin/sh
# The project name based on the workspace path, e.g. "MyProject" from "./MyProject.xcworkspace"
WORKSPACE_NAME=$(echo `find . -name *.xcworkspace -type d -exec basename {} \;` | cut -d'.' -f1)
SIMULATOR_PATH="$HOME/Library/Application Support/iPhone Simulator"
# The App's bundle ID taken from its info plist, e.g "com.myproject" from "./MyProject/MyProject-Info.plist"
BUNDLE_ID=`/usr/libexec/PlistBuddy -c Print:CFBundleIdentifier $WORKSPACE_NAME/$WORKSPACE_NAME"-Info.plist"`
# Open all plist files in the simulator path that match the app's bundle ID
# normally one per iOS version
find "$SIMULATOR_PATH" -name $BUNDLE_ID".plist" -type f -print0 \
| while IFS= read -r -d '' PLIST; do
echo $PLIST
open "$PLIST"
done
Przykładowe umieszczenie:
$ ls -1
MyProject
MyProject Tests
MyProject.xcodeproj
MyProject.xcworkspace
Podfile
open-prefs-plist.sh
Możesz użyć tego, aby uzyskać pełną ścieżkę preferencji użytkownika, pamięci podręcznej i wielu innych danych
print(NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true))
Możesz wydrukować ścieżkę do katalogu preferencji z application:didFinishLaunchingWithOptions:
wywołania zwrotnego w AppDelegate:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
print(FileManager.default.urls(for: .preferencePanesDirectory, in: .userDomainMask).first!)
return true
}
Następnie możesz spojrzeć bezpośrednio na plik plist, aby zobaczyć, co tam jest zapisane.