Co to jest C # analog C ++ std :: pair?


284

Jestem zainteresowany: czym jest analog C # std::pairw C ++? Znalazłem System.Web.UI.Pairzajęcia, ale wolałbym coś opartego na szablonie.

Dziękuję Ci!


11
Jakiś czas temu miałem tę samą prośbę, ale im więcej o tym myślałem, możesz po prostu rzucić własną klasę parowania, z wyraźnymi typami klas i polami zamiast ogólnych „Pierwszych” i „Drugich”. Sprawia, że ​​Twój kod jest bardziej czytelny. Klasa parowania może składać się z zaledwie 4 linii, więc nie oszczędzasz dużo, ponownie wykorzystując ogólną klasę Pair <T, U>, a twój kod będzie bardziej czytelny.
Mark Lakata,

Odpowiedzi:


325

Krotki są dostępne od .NET4.0 i obsługują ogólne :

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

W poprzednich wersjach można użyć System.Collections.Generic.KeyValuePair<K, V>lub takie rozwiązanie:

public class Pair<T, U> {
    public Pair() {
    }

    public Pair(T first, U second) {
        this.First = first;
        this.Second = second;
    }

    public T First { get; set; }
    public U Second { get; set; }
};

I użyj tego w ten sposób:

Pair<String, int> pair = new Pair<String, int>("test", 2);
Console.WriteLine(pair.First);
Console.WriteLine(pair.Second);

To daje:

test
2

Lub nawet te powiązane łańcuchowo:

Pair<Pair<String, int>, bool> pair = new Pair<Pair<String, int>, bool>();
pair.First = new Pair<String, int>();
pair.First.First = "test";
pair.First.Second = 12;
pair.Second = true;

Console.WriteLine(pair.First.First);
Console.WriteLine(pair.First.Second);
Console.WriteLine(pair.Second);

To daje:

test
12
true

Zobacz mój post na temat dodawania metody równości
Andrew Stein,

Tuple <> jest teraz lepszym rozwiązaniem.
dkantowitz,

6
Ponieważ parametrów typu należących do klasy ogólnej nie można wywnioskować w wyrażeniu tworzenia obiektu (wywołanie konstruktora), autorzy BCL stworzyli nieogólną klasę pomocnika o nazwie Tuple. Dlatego możesz powiedzieć, Tuple.Create("Hello", 4)co jest nieco łatwiejsze niż new Tuple<string, int>("Hello", 4). (Nawiasem mówiąc, .NET4.0 jest już dostępny od 2010 roku.)
Jeppe Stig Nielsen

4
Pamiętaj, że Tuple<>wdrażasz solidną Equalsi GetHashCodewartościową semantykę, co jest świetne. Pamiętaj o tym, wdrażając własne krotki.
nawfal

Jest to oczywiście zepsute z powodu Equals i GetHashCode
julx

90

System.Web.UIzawierał Pairklasę, ponieważ był intensywnie wykorzystywany w ASP.NET 1.1 jako wewnętrzna struktura ViewState.

Aktualizacja sierpnia 2017 r .: C # 7.0 / .NET Framework 4.7 udostępnia składnię do deklarowania krotki z nazwanymi elementami przy użyciu System.ValueTuplestruktury.

//explicit Item typing
(string Message, int SomeNumber) t = ("Hello", 4);
//or using implicit typing 
var t = (Message:"Hello", SomeNumber:4);

Console.WriteLine("{0} {1}", t.Message, t.SomeNumber);

zobacz MSDN, aby uzyskać więcej przykładów składni.

Aktualizacja czerwca 2012 r .: Tuples są częścią platformy .NET od wersji 4.0.

Oto wcześniejszy artykuł opisujący włączenie w .NET4.0 i obsługę ogólnych :

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

2
Pamiętaj, że krotki są tylko do odczytu. Oznacza to, że nie możesz tego zrobić:tuple.Item1 = 4;
skybluecodeflier

2
Krotki są dokładnie tym, czego szukałem. Dzięki.
gligoran

38

Niestety nie ma. Możesz użyć System.Collections.Generic.KeyValuePair<K, V>w wielu sytuacjach.

Alternatywnie możesz użyć anonimowych typów do obsługi krotek, przynajmniej lokalnie:

var x = new { First = "x", Second = 42 };

Ostatnią alternatywą jest stworzenie własnej klasy.


2
Żeby było jasne, anonimowe typy są również tylko do odczytu - msdn .
bsegraves


11

Niektóre odpowiedzi wydają się po prostu błędne,

  1. nie można używać słownika, jak przechowywać pary (a, b) i (a, c). Koncepcji par nie należy mylić z asocjacyjnym wyszukiwaniem klucza i wartości
  2. większość powyższego kodu wydaje się podejrzana

Oto moja klasa par

public class Pair<X, Y>
{
    private X _x;
    private Y _y;

    public Pair(X first, Y second)
    {
        _x = first;
        _y = second;
    }

    public X first { get { return _x; } }

    public Y second { get { return _y; } }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null)
            return false;
        if (obj == this)
            return true;
        Pair<X, Y> other = obj as Pair<X, Y>;
        if (other == null)
            return false;

        return
            (((first == null) && (other.first == null))
                || ((first != null) && first.Equals(other.first)))
              &&
            (((second == null) && (other.second == null))
                || ((second != null) && second.Equals(other.second)));
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        int hashcode = 0;
        if (first != null)
            hashcode += first.GetHashCode();
        if (second != null)
            hashcode += second.GetHashCode();

        return hashcode;
    }
}

Oto kod testowy:

[TestClass]
public class PairTest
{
    [TestMethod]
    public void pairTest()
    {
        string s = "abc";
        Pair<int, string> foo = new Pair<int, string>(10, s);
        Pair<int, string> bar = new Pair<int, string>(10, s);
        Pair<int, string> qux = new Pair<int, string>(20, s);
        Pair<int, int> aaa = new Pair<int, int>(10, 20);

        Assert.IsTrue(10 == foo.first);
        Assert.AreEqual(s, foo.second);
        Assert.AreEqual(foo, bar);
        Assert.IsTrue(foo.GetHashCode() == bar.GetHashCode());
        Assert.IsFalse(foo.Equals(qux));
        Assert.IsFalse(foo.Equals(null));
        Assert.IsFalse(foo.Equals(aaa));

        Pair<string, string> s1 = new Pair<string, string>("a", "b");
        Pair<string, string> s2 = new Pair<string, string>(null, "b");
        Pair<string, string> s3 = new Pair<string, string>("a", null);
        Pair<string, string> s4 = new Pair<string, string>(null, null);
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s2));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s3));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
        Assert.IsFalse(s2.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s3.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s2.Equals(s3));
        Assert.IsFalse(s4.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
    }
}

3
Jeśli nie zaimplementujesz IEquatable, otrzymasz boks. Jest jeszcze wiele do zrobienia, aby poprawnie ukończyć klasę.
Jack

8

Jeśli chodzi o słowniki i tym podobne, szukasz System.Collections.Generic.KeyValuePair <TKey, TValue>.


3

W zależności od tego, co chcesz osiągnąć, możesz wypróbować KeyValuePair .

Fakt, że nie można zmienić klucza wpisu, można oczywiście naprawić, po prostu zastępując cały wpis nowym wystąpieniem KeyValuePair.


3

Stworzyłem implementację Tuples w języku C #, która ogólnie rozwiązuje problem dla dwóch do pięciu wartości - oto post na blogu , który zawiera link do źródła.


2

Zadawałem to samo pytanie właśnie teraz po szybkim google. Odkryłem, że w .NET istnieje klasa par z wyjątkiem jej w System.Web.UI ^ ~ ^ (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.web.ui.pair.aspx ) dobroć wie, dlaczego umieścili go tam zamiast struktury kolekcji


Wiem o System.Web.UI.Pair. Chciałem jednak klasy ogólnej.
Alexander Prokofyev

System.Web.UI.Pair jest zaplombowany. Nie możesz z niego czerpać (w przypadku, gdy chcesz dodać bezpieczne akcesoria).
Martin Vobr,

2

Od wersji .NET 4.0 masz System.Tuple<T1, T2>klasę:

// pair is implicitly typed local variable (method scope)
var pair = System.Tuple.Create("Current century", 21);

@Alexander, możesz łatwo przeglądać dokumenty .NET 3.5 na Tuple
Serge Mikhailov

Na dole mówią: Informacje o wersji NET Framework Obsługiwane w: 4
Alexander Prokofyev

2
@Alexander: OK, racja. (Chociaż nie zastanawiałem się, dlaczego stworzyli tę stronę .NET 3.5-specyficzną)
Serge Michaiłow

2

Zazwyczaj rozszerzam Tupleklasę na własne ogólne opakowanie w następujący sposób:

public class Statistic<T> : Tuple<string, T>
{
    public Statistic(string name, T value) : base(name, value) { }
    public string Name { get { return this.Item1; } }
    public T Value { get { return this.Item2; } }
}

i używaj go w ten sposób:

public class StatSummary{
      public Statistic<double> NetProfit { get; set; }
      public Statistic<int> NumberOfTrades { get; set; }

      public StatSummary(double totalNetProfit, int numberOfTrades)
      {
          this.TotalNetProfit = new Statistic<double>("Total Net Profit", totalNetProfit);
          this.NumberOfTrades = new Statistic<int>("Number of Trades", numberOfTrades);
      }
}

StatSummary summary = new StatSummary(750.50, 30);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NetProfit.Name + "    Value: " + summary.NetProfit.Value);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NumberOfTrades.Value + "    Value: " + summary.NumberOfTrades.Value);

1

Aby powyższe zadziałało (potrzebowałem pary jako klucza słownika). Musiałem dodać:

    public override Boolean Equals(Object o)
    {
        Pair<T, U> that = o as Pair<T, U>;
        if (that == null)
            return false;
        else
            return this.First.Equals(that.First) && this.Second.Equals(that.Second);
    }

a kiedy to zrobiłem, dodałem również

    public override Int32 GetHashCode()
    {
        return First.GetHashCode() ^ Second.GetHashCode();
    }

aby wyłączyć ostrzeżenie kompilatora.


1
Powinieneś znaleźć lepszy algorytm mieszania niż ten, spróbuj użyć 37 + 23 * (h1 + 23 * (h2 + 23 * (h3 + ...))) Dzięki temu (A, B) będzie się różnić od (B, A ), tj. zmiana kolejności będzie miała wpływ na kod.
Lasse V. Karlsen

Komentarz jest akceptowany .. W moim przypadku próbowałem po prostu powstrzymać zanikanie kompilatora, a zresztą T to String, a U Int32 ...
Andrew Stein,


1

Oprócz klasy niestandardowej lub krotek .Net 4.0, od wersji C # 7.0 pojawiła się nowa funkcja o nazwie ValueTuple, która jest strukturą, której można użyć w tym przypadku. Zamiast pisać:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

i uzyskiwać dostęp do wartości poprzez t.Item1i t.Item2, możesz po prostu zrobić to w ten sposób:

(string message, int count) = ("Hello", 4);

lub nawet:

(var message, var count) = ("Hello", 4);
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.