Użycie jquery do uzyskania pozycji elementu względem rzutni


117

Jaki jest właściwy sposób na uzyskanie pozycji elementu na stronie względem widoku (a nie dokumentu). jQuery.offsetfunkcja wydawała się obiecująca:

Uzyskaj aktualne współrzędne pierwszego elementu lub ustaw współrzędne każdego elementu w zestawie dopasowanych elementów względem dokumentu.

Ale to odnosi się do dokumentu. Czy istnieje równoważna metoda, która zwraca przesunięcia względem rzutni?


5
UWAGA: Zobacz odpowiedź @Igor G ...
— Carl Smith

3
Dla DA naprawdę powinieneś ustawić odpowiedź Igora G jako akceptowaną, to ratuje życie!
— Vincent Duprez

Odpowiedzi:



287

Najłatwiejszym sposobem określenia rozmiaru i położenia elementu jest wywołanie jego metody getBoundingClientRect () . Ta metoda zwraca pozycje elementów we współrzędnych rzutni. Nie oczekuje żadnych argumentów i zwraca obiekt z właściwościami left, right, top i bottom . Właściwości left i top określają współrzędne X i Y lewego górnego rogu elementu, a właściwości prawy i dolny określają współrzędne prawego dolnego rogu.

element.getBoundingClientRect(); // Get position in viewport coordinates

Obsługiwane wszędzie.


15
To niesamowite, że ta metoda została dodana przez IE5 ... kiedy coś jest dobre, to jest dobre!
— roy riojas

Na początku wydawało się to świetne, ale nie uwzględnia sytuacji, w których użytkownik korzysta z przeglądarki Mobile Safari 7.
— MyNameIsKo

2
Nieobsługiwane przez najnowszy firefoxgetBoundingClientRect is not a function
— user007

2
@ user007 Potwierdzam, że jest obsługiwany przez najnowszego firefoxa.
— adriendenat

26
Świetna odpowiedź, a żeby to było jquery, po prostu zrób to w ten sposób: $('#myElement')[0].getBoundingClientRect().top(lub jakakolwiek inna pozycja)
— Guillaume Arluison

40

Oto dwie funkcje do uzyskania wysokości strony i ilości przewijania (x, y) bez użycia wtyczki wymiarów (nadęty):

// getPageScroll() by quirksmode.com
function getPageScroll() {
    var xScroll, yScroll;
    if (self.pageYOffset) {
      yScroll = self.pageYOffset;
      xScroll = self.pageXOffset;
    } else if (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop) {
      yScroll = document.documentElement.scrollTop;
      xScroll = document.documentElement.scrollLeft;
    } else if (document.body) {// all other Explorers
      yScroll = document.body.scrollTop;
      xScroll = document.body.scrollLeft;
    }
    return new Array(xScroll,yScroll)
}

// Adapted from getPageSize() by quirksmode.com
function getPageHeight() {
    var windowHeight
    if (self.innerHeight) { // all except Explorer
      windowHeight = self.innerHeight;
    } else if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight) {
      windowHeight = document.documentElement.clientHeight;
    } else if (document.body) { // other Explorers
      windowHeight = document.body.clientHeight;
    }
    return windowHeight
}

To jest genialne. Bardzo przydatne.
— Jimmy

Z ciekawości, dlaczego w tym przypadku użyłeś właściwości „self” zamiast window?
— dkugappi


23

jQuery.offsetmusi być połączone z scrollTopi scrollLeftjak pokazano na tym schemacie:

przewijanie rzutni i odsunięcie elementu

Próbny:

function getViewportOffset($e) {
  var $window = $(window),
    scrollLeft = $window.scrollLeft(),
    scrollTop = $window.scrollTop(),
    offset = $e.offset(),
    rect1 = { x1: scrollLeft, y1: scrollTop, x2: scrollLeft + $window.width(), y2: scrollTop + $window.height() },
    rect2 = { x1: offset.left, y1: offset.top, x2: offset.left + $e.width(), y2: offset.top + $e.height() };
  return {
    left: offset.left - scrollLeft,
    top: offset.top - scrollTop,
    insideViewport: rect1.x1 < rect2.x2 && rect1.x2 > rect2.x1 && rect1.y1 < rect2.y2 && rect1.y2 > rect2.y1
  };
}
$(window).on("load scroll resize", function() {
  var viewportOffset = getViewportOffset($("#element"));
  $("#log").text("left: " + viewportOffset.left + ", top: " + viewportOffset.top + ", insideViewport: " + viewportOffset.insideViewport);
});
body { margin: 0; padding: 0; width: 1600px; height: 2048px; background-color: #CCCCCC; }
#element { width: 384px; height: 384px; margin-top: 1088px; margin-left: 768px; background-color: #99CCFF; }
#log { position: fixed; left: 0; top: 0; font: medium monospace; background-color: #EEE8AA; }
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>

<!-- scroll right and bottom to locate the blue square -->
<div id="element"></div>
<div id="log"></div>


2
to działało świetnie dla mnie, ale używałem
— Jordan

W każdym razie jest to absolutnie poprawna odpowiedź. Wszystkie inne mają problemy w zależności od konfiguracji myszy / przewijania delta, przeglądarek, lokalizacji obiektu itp.
— Pedro Ferreira

2

Oto funkcja, która oblicza bieżące położenie elementu w rzutni:

/**
 * Calculates the position of a given element within the viewport
 *
 * @param {string} obj jQuery object of the dom element to be monitored
 * @return {array} An array containing both X and Y positions as a number
 * ranging from 0 (under/right of viewport) to 1 (above/left of viewport)
 */
function visibility(obj) {
    var winw = jQuery(window).width(), winh = jQuery(window).height(),
        elw = obj.width(), elh = obj.height(),
        o = obj[0].getBoundingClientRect(),
        x1 = o.left - winw, x2 = o.left + elw,
        y1 = o.top - winh, y2 = o.top + elh;

    return [
        Math.max(0, Math.min((0 - x1) / (x2 - x1), 1)),
        Math.max(0, Math.min((0 - y1) / (y2 - y1), 1))
    ];
}

Zwracane wartości są obliczane w następujący sposób:

Stosowanie:

visibility($('#example'));  // returns [0.3742887830933581, 0.6103752759381899]

Próbny:

function visibility(obj) {var winw = jQuery(window).width(),winh = jQuery(window).height(),elw = obj.width(),
    elh = obj.height(), o = obj[0].getBoundingClientRect(),x1 = o.left - winw, x2 = o.left + elw, y1 = o.top - winh, y2 = o.top + elh; return [Math.max(0, Math.min((0 - x1) / (x2 - x1), 1)),Math.max(0, Math.min((0 - y1) / (y2 - y1), 1))];
}
setInterval(function() {
  res = visibility($('#block'));
  $('#x').text(Math.round(res[0] * 100) + '%');
  $('#y').text(Math.round(res[1] * 100) + '%');
}, 100);
#block { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; background: yellow; top: 50%; left: 50%; position: relative;
} #container { background: #EFF0F1; height: 950px; width: 1800px; margin-top: -40%; margin-left: -40%; overflow: scroll; position: relative;
} #res { position: fixed; top: 0; z-index: 2; font-family: Verdana; background: #c0c0c0; line-height: .1em; padding: 0 .5em; font-size: 12px;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="res">
  <p>X: <span id="x"></span></p>
  <p>Y: <span id="y"></span></p>
</div>
<div id="container"><div id="block"></div></div>


0

Okazało się, że odpowiedź od cballou nie działa już w Firefoksie od stycznia 2014 r. W szczególności if (self.pageYOffset)nie uruchamia się, jeśli klient przewija się w prawo, ale nie w dół - ponieważ 0jest to błędna liczba. Przez jakiś czas pozostawało to niewykryte, ponieważ Firefox obsługiwał document.body.scrollLeft/ Top, ale to już nie działa (w przeglądarce Firefox 26.0).

Oto moje zmodyfikowane rozwiązanie:

var getPageScroll = function(document_el, window_el) {
  var xScroll = 0, yScroll = 0;
  if (window_el.pageYOffset !== undefined) {
    yScroll = window_el.pageYOffset;
    xScroll = window_el.pageXOffset;
  } else if (document_el.documentElement !== undefined && document_el.documentElement.scrollTop) {
    yScroll = document_el.documentElement.scrollTop;
    xScroll = document_el.documentElement.scrollLeft;
  } else if (document_el.body !== undefined) {// all other Explorers
    yScroll = document_el.body.scrollTop;
    xScroll = document_el.body.scrollLeft;
  }
  return [xScroll,yScroll];
};

Przetestowane i działające w FF26, Chrome 31, IE11. Prawie na pewno działa na starszych wersjach wszystkich z nich.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.