Mam kod, który wygląda następująco:
u := make([]byte, 16)
_, err := rand.Read(u)
if err != nil {
return
}
u[8] = (u[8] | 0x80) & 0xBF // what does this do?
u[6] = (u[6] | 0x40) & 0x4F // what does this do?
return hex.EncodeToString(u)
Zwraca ciąg o długości 32, ale nie sądzę, że jest to poprawny identyfikator UUID. Jeśli jest to prawdziwy identyfikator UUID, dlaczego jest to identyfikator UUID i jaki jest cel kodu modyfikującego wartość u[8]
i u[6]
.
Czy istnieje lepszy sposób generowania UUID?