Jeśli korzystasz z systemu Windows, możesz użyć tego, kbhit()który jest częścią biblioteki wykonawczej firmy Microsoft. Jeśli używasz Linuksa, możesz zaimplementować w kbhitten sposób ( źródło ):
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
int kbhit(void)
{
struct termios oldt, newt;
int ch;
int oldf;
tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt);
newt = oldt;
newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt);
oldf = fcntl(STDIN_FILENO, F_GETFL, 0);
fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, oldf | O_NONBLOCK);
ch = getchar();
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt);
fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, oldf);
if(ch != EOF)
{
ungetc(ch, stdin);
return 1;
}
return 0;
}
Aktualizacja: Powyższa funkcja działa na OS X (przynajmniej na OS X 10.5.8 - Leopard, więc spodziewałbym się, że będzie działać na nowszych wersjach OS X). Tę treść można zapisać jako kbhit.ci skompilować zarówno w systemie Linux, jak i OS X z
gcc -o kbhit kbhit.c
W biegu z
./kbhit
Monituje o naciśnięcie klawisza i kończy działanie po naciśnięciu klawisza (nie ogranicza się do klawiszy Enter lub drukowalnych).
@Johnsyweb - wyjaśnij, co masz na myśli przez „szczegółową odpowiedź kanoniczną” i „wszystkie wątpliwości”. Również ponownie „wieloplatformowy”: Dzięki tej implementacji kbhit()możesz mieć tę samą funkcjonalność w programie C ++ na Linux / Unix / OS X / Windows - o jakich innych platformach się odnosisz?
Dalsza aktualizacja dla @Johnsyweb: aplikacje C ++ nie działają w hermetycznie zamkniętym środowisku C ++. Głównym powodem sukcesu C ++ jest interoperacyjność z C. Wszystkie główne platformy są zaimplementowane z interfejsami C (nawet jeśli wewnętrzna implementacja używa C ++), więc twoje określenie „starszego” wydaje się nie na miejscu. Dodatkowo, skoro mówimy o pojedynczej funkcji, dlaczego potrzebujesz do tego C ++ („C z klasami”)? Jak już wspomniałem, możesz pisać w C ++ i mieć łatwy dostęp do tej funkcjonalności, a użytkownicy Twojej aplikacji raczej nie będą przejmować się tym , jak ją zaimplementowałeś.