Nadal próbuję uchwycić szczegóły, w jaki sposób mogę uruchomić polecenie powłoki systemu Linux lub Windows i przechwytywać dane wyjściowe w node.js; ostatecznie chcę zrobić coś takiego ...
//pseudocode
output = run_command(cmd, args)
Ważnym elementem jest to, że outputmusi być dostępny dla zmiennej (lub obiektu) o zasięgu globalnym. Wypróbowałem następującą funkcję, ale z jakiegoś powodu wyświetla się undefinedna konsoli ...
function run_cmd(cmd, args, cb) {
var spawn = require('child_process').spawn
var child = spawn(cmd, args);
var me = this;
child.stdout.on('data', function(me, data) {
cb(me, data);
});
}
foo = new run_cmd('dir', ['/B'], function (me, data){me.stdout=data;});
console.log(foo.stdout); // yields "undefined" <------
Mam problem ze zrozumieniem, gdzie powyższy kod się psuje ... działa bardzo prosty prototyp tego modelu ...
function try_this(cmd, cb) {
var me = this;
cb(me, cmd)
}
bar = new try_this('guacamole', function (me, cmd){me.output=cmd;})
console.log(bar.output); // yields "guacamole" <----
Czy ktoś może mi pomóc zrozumieć, dlaczego try_this()działa, a run_cmd()nie? FWIW, muszę użyć child_process.spawn, ponieważ child_process.execma limit bufora 200KB.
Ostateczna rozdzielczość
Przyjmuję odpowiedź Jamesa White'a, ale to jest dokładny kod, który zadziałał dla mnie ...
function cmd_exec(cmd, args, cb_stdout, cb_end) {
var spawn = require('child_process').spawn,
child = spawn(cmd, args),
me = this;
me.exit = 0; // Send a cb to set 1 when cmd exits
me.stdout = "";
child.stdout.on('data', function (data) { cb_stdout(me, data) });
child.stdout.on('end', function () { cb_end(me) });
}
foo = new cmd_exec('netstat', ['-rn'],
function (me, data) {me.stdout += data.toString();},
function (me) {me.exit = 1;}
);
function log_console() {
console.log(foo.stdout);
}
setTimeout(
// wait 0.25 seconds and print the output
log_console,
250);
me.stdout = "";wcmd_exec()celu zapobieżenia złączenieundefinedna początku związku.